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时间:2024-04-21 13:00:12 活动策划 我要投稿

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活动策划 篇1

  一、班级活动背景

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  xx年9月在缘分的指引下,来自张家港和太仓的同学们相聚在会计087班,成为了087的一份子,在这个窝里我们一起度过了四个春秋,有喜有乐有酸有苦……六个月后 ,在张家港生活了近四年的同学们要离开了。就像很多很多、过去现在未来的人一样,不管是为了学习、工作还是家庭,去一个新的环境开始一段所谓的新生。为了纪念这个集体,也为了一起回忆我们的过往,所以将087的点点滴滴编写成了一本“杂志”,希望这本记录着我们四年来的故事能够伴随每位家人一起追寻自己的梦想。属于087的故事六个月后将要结束了,我们也将要分离了,于是我们举办会计087 ending party暨运动会以及会计从业资格庆功宴,希望在轻松的氛围中一起回忆、玩闹、共餐,一起感受087的温暖,记住087的点滴。

  二、活动时间

  xx年12月5日之后(待定)

  三、活动地点

  会计087 教室(待定)

  四、前期准备

  (一)策划组(负责人:陈玲)

  1、完善策划书,确定具体时间、地点等;

  2、惩罚、奖励、任务等的形式的确定和选择;

  3、收集班级所获得的荣誉情况;

  4、参与主持人的选定工作和节目的选择。

  5、主持人文稿的审核。

  (二)物资准备组(负责人:钱晓怡)

  1、购买现场布置所需物资:气球、彩带

  2、购买party中要用的纸条;

  3、活动中游戏道具的准备(见附录)

  (三)宣传组(负责人:张婧)

  1、组织人员进行现场布置;

  2、活动中负责拍摄照片;

  (四)节目组(负责人:李双)

  1、确定活动主持人(一男一女)

  2、选择节目及表演者;

  3、了解主持人及节目的准备情况;

  4、现场相应的协助。

  五、活动进行时

  卷首语

  会计087的故事将要告一段落,过往的故事将在此浓缩,让我们一起翻阅087的故事,聆听087的欢声笑语,感受那份温暖和感动。故事的前奏:

  1、在班级利用多媒体循环播放博客照片、音乐;

  2、 待全部到齐后,主持人宣布party正式开始。

  第一篇 班有喜事

  会计087里喜事连连,最强的喜事是运动会和会计从业资格087突破极限,开始087胜利的征途!不同的故事却拥有着相同的感动与甜蜜。

  1、将ppt翻阅到第一篇作为背景。

  2、主持人用简短的话语描述运动会和会计从业资格奋斗情景。(也可邀请在座成员讲话)

  3、邀请陈董讲话。

  4、邀请运动会成员和考证的同学对这次参与的事情发表感想。

  5、对没过会计从业资格的家人鼓励安慰。

  6、开启蛋糕点上蜡烛庆祝。

  第二篇 感谢有你

  会计087里还有一位强大的军师以及087每位可爱的家人。他们愿意为同学服务着,为了让同学们更加熟悉,他们开展了各种活动,促进同学们的感情,为了087的荣誉,他们认真筹备每次的比赛,他们处处着关心家人们的生活,让我们一起感谢可爱的他们吧。

  1、将ppt翻阅到第二篇章作为背景;

  2、同学们自发踊跃对抒发心里对陈董的想说的话;

  3、家人和家人之间相处四年想说的话(可以对全班、部分或者单个家人说);

  4、邀请班长致辞咯,并与同学们干杯。

  第三篇 狗仔进屋

  舍友,多么亲密的关系,同住一屋檐,吵吵闹闹共度大学的生活,所有的糗事、丑事、趣事都在这个小窝中上演着,原本只属于屋内事,可不曾想有狗仔跑进了屋内,挖走了屋内的趣事,现在就让我们一起分享属于087小窝的趣事吧。

  1、将ppt翻到第三篇章作为背景;

  2、各宿舍成员表达宿舍生活;

  第四篇 游戏风云

  最快乐,最放松的时候就是忘记是谁,只为了快乐而快乐。 不言而喻,游戏让我们开心,此刻的欢声笑语最真,最响。

  1、将ppt翻到第四篇章作为背景;

  2、玩各类附录中的游戏(或者在每个篇章结束后玩1-2个游戏均可)。

  第五篇 未完待续

  会计087的故事只是告一段落,并没有全剧终。087的每位家人在未来的日子里还会继续书写087的故事,期待087的精彩未来……

  1、将ppt翻到第五篇章作为背景;

  2、主持人宣布庆功宴结束;

  3、最后的最后087所有的家人对陈董鞠躬并说声陈董,谢谢。

  六、经费预算

  项目

  费用(元)

  蛋糕费用

  4个 x 100元 = 400 (12寸)

  气球

  3包 x 5元 = 15元

  便签纸

  1本 x 3元 = 3元

  彩带

  5条 x 3元 = 15元

  棒棒糖

  54根 x 1元 = 54元

  饮料

  6瓶 x 6元 = 36元

  零食

  100元

  打火机

  4个 x 1元 = 4元

  一次性纸杯

  5包 x 7元 = 35元

  合计

  662元

  七、 附录

  1、游戏名称:凤凰飞(同坐一张桌子的一起玩)

  游戏道具:无

  游戏规则:大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1 开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,

  这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的'样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞."这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞."他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目

  2、游戏名称:青蛙跳

  游戏道具:无

  游戏规则:两人手指拱在桌面上,一人首先喊“青蛙青蛙跳”在“跳”字发出时,五指弹起一指,如果对方出的与你相同,则输,出其他四指则赢,然后轮到对方喊“青蛙青蛙跳”一直玩下去。输的接受惩罚。

  3、游戏名称:猪八戒背媳妇

  游戏道具:椅子、气球、棒棒糖

  游戏规则:男生背女生,男生当猪八戒,用纱布蒙住眼睛,女生扮媳妇儿,为猪八戒指引路线,绕过路障,达到终点,最先到达者,为赢。七中路障设置可以摆放椅子,需绕行;气球,需踩破;鲜花,须拾起,递给媳妇儿。

  4、游戏名称:超级无敌估话仔

  游戏道具:饮料

  游戏规则:每次有十二个人参加,分为甲乙两队,每队有一名发话者和五名估话者组成。本队的发话者由对方队里的一员参与。每队其余的五人则为估话者。每道题只能由一人来参与估话,其余四人给予他参考意见,依次轮流下去。

  发话者口里含一口水或饮料,然后说出裁判指定的话,由另一人来猜,规定时间内猜的最多就算赢。输者受惩罚,赢者有奖。

  5、游戏名称:拉拉手

  游戏规则: 1.让全体同学站到场中央,分散开,手牵手成一个圈

  2.观察一下左手牵的是谁的右手,右手牵的是谁的左手(重点)

  3.然后松开手,打乱次序站在一起不留空隙

  4.不要移动脚,像刚才那样左右手相对应拉手

  5.缓慢解开(注意安全)

  目的:训练大家的团队意识

  6、游戏名称:“二人手”

  游戏规则:可以由三对人同时参加,双方各拿一个筷子,同时夹取瓜子往返于两张桌子,在规定时间内,夹的数量最多者为获胜者。

  7、游戏名称:连连看

  游戏规则:1.两位主持站队前,分别对第一位同学说一个具体意象,如钓鱼、划船、月亮、皇冠、圣诞老人等

  2.第一位同学不许说话,用动作表演给第二位同学,第二位表演给第三位看……直到最后一位同学说出具体意象

  3.再来两队

  8、游戏名称:交换名字

  游戏规则:内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

  方法:

  (1)人数在 10 个人最适合

  (2)参加者围成一个圆圈坐着。

  (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

  (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

  (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”??

  (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

  (7)最后剩下的一个人就是胜利者。

  9、游戏名称:顶气球

  道具:气球、绳子

  游戏规则:人数 两方,各二到四人为宜

  玩法 两方互顶气球过线,只许用头,落地者输

  10、游戏名称:偷天陷阱 (惩罚类)

  游戏规则:电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?(放视频)

  先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩 根据参加人数,再准备背景音乐disco。

  让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,

  练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,

  这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

  11、游戏名称:蒙眼作画

  游戏规则:所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。

  要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西(如人脸、机器猫)画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

  让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

  教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )

  12、游戏名称:踩气球

  游戏规则:一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。

  13、游戏名称:猜数字(1~100)

  游戏规则:每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚(对于那些台前工作者)

  14、游戏名称:蒙眼取物

  游戏规则:1.问他希望下一个同学是谁,并把名字贴在中间橘子上

  2.把同学眼蒙上,站在对面舞台正中间

  3.转三圈后去取物品

  4.取到正中间的则给于奖励,并邀请下一位,否则只取走所摸桔子,另抽嘉宾

  布局:桌子均匀的放上桔子

  15、游戏名称:贴鼻子

  游戏规则:在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出!

  16、游戏名称:合力吹汽球

  目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

  人数:每组限六人

  场地:不限

  道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球 (每组一个)

  适合:全部的人

  游戏规则:

  1. 分两组,但每组必须要有六人。

  2. 主持人请每组每人抽签。

  3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不 能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破

  4.两组同时进行,按规则最早完成的队伍获胜,另一组一定要做完,给鼓励奖。

活动策划 篇2

  一主题活动:“舞动青春激情圣诞温馨你我他”为主题的联谊活动

  二活动时间:待定。

  三活动地点:教学楼与实训楼之间的广场。

  四活动对象:魔术协会与数模协会全体成员

  五活动内容:在预定是见预定地点顺利开展晚会,通过节目娱乐宣传等方式让学校全体师生了解校园社团,了解魔术和数模文化,并通过举办联谊的形式加强社团交流与合作及文化交流。

  六活动安排:

  (一)活动前期准备和各部门协调

  1.两协会分别选派一男一女作为活动主持人;

  2.两协会分别准备4个节目,形式不限;

  4.两协会组织部部长分别准备发言稿;

  5.申请教室并购买瓜子和水果;

  6.准备活动的背景音乐《朋友》《友谊天长地久》;

  7.活动场地的布置。

  (二)、宣传

  1、宣传和扩大影响力:由俩协会宣传部负责出3张手绘或彩印海报,一张贴于大学生食堂,4张贴于教学楼

  2、制作、派发请帖和邀请函,在晚会前两天,由外联部长负责发送请帖,邀请院大学生联合会代表观看演出。

  3、在晚会的前两天,制作节目单12份并派发给现场嘉宾。

  (三)、活动节目单:(待定)

  注:活动场地布置:力求彰显俩协会的文化,营造联谊会气氛。

  说明:以下内容待各方面确定,各社讨论后分工合作

  1.筹办费用(通过拉赞助的形式)。

  2.晚会前一周宣传工作

  3.晚会的节目道具服装背景音乐控制音响场地布置安全工作请柬收发

  趣味游戏;

  1踩气球!在腿上绑上气球然后在一定区域内开始游戏!奖励:给点小玩具,至于惩罚你看着办吧!呵呵!你是策划人吧?以后多多交流经验呀!

  2解人意(分成2组,每组2个人。由主持人抽出一张卡片,让其中一人做动作表达意思,另一个人猜是什么。人与人之间不能说话。)

  3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一张。

  4魔术表演

  5联想ABC:主持人事先把一些英语单词做成签,由参赛者抽三次,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个即得奖劵。如:主持人在说出run这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。

  6比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖劵。每人有三次机会。

  7抽奖环节如:电池,可在上面写上,希望你在下的一年里加足马力,以充足电力,冲着自己的目标拼搏努力。手套:可写上,想时时刻刻包围着你,想日日夜夜温暖你的双手,让我在冰冷的冬日把你的寒冷趋走吧。这些都是先把后面纸条上的话说完,然后在让他猜这是什么。又如:鲜花:要求他送给现场的一名老师或同学,并说出原因,等等,这样既节省经费又加强了晚会的互动性和可看性。

  (二)活动期间

  1.主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;

  2.各部部长发言并自我介绍;工作干事做特色介绍

  3.节目表演:两部门交叉表演;

  4.第三个节目后,做第一次互动游戏;

  5.继续进行节目的表演;

  6.第七个节目后,全体一起跳《兔子舞》;

  7有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想;

  8.主持人作出总结发言;

  9.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。

  (三)活动后期

  1.两部门合作清理活动现场;

  2.各组织部干事写活动总结。

  七.活动目的(意义):

  1、加强魔术与数模成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的.整体凝聚力;

  2、促进社团交流,展现社团优秀文化,促进社团友谊。

  3、为两个部门的干事提供了展现自我的舞台,对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流能力。

  4、提供一个放松的舞台,共同迎接新的一年到来,同时为共同构建和谐校园而努力。

  八.注意事项:

  1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的声音不宜过大;

  2、参与的同学要文明礼貌,注意环境卫生,保持良好的形象。

  3、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;

  4、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;

  5、请妥善保管好自己的贵重物品;

  6、联谊会结束后及时打扫整理会场;

  7、如有突发情况请及时和有关负责工作人员联系;

  8、确保每位干事都参加活动;

  9、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;

  0、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

  九、筹办费用(通过拉赞助的形式)

  一、所需物品清单

  矿泉水1箱水果、小吃毛磕(适量)奖品(游戏环节和获奖节目)

  游戏环节所需道具领导桌牌晚会邀请函

  二、费用预算

  矿泉水15元

  水果、小吃预计150元

  游戏环节道具小礼品50元

  晚会奖品50元

  装饰物(气球彩带包装绳之类的)80元

  宣传材料28元

  共计:345元

  十、活动策划总负责人:

  张波波 蔡晓云

  组织负责人:

  路俊彬 20xx年-12月

活动策划 篇3

  活动前言:

  为了推进我校的校园文明建设,维持学生宿舍的良好秩序,提高我院学生的文明素质,营造安全、文明、整洁、宁静的宿舍生活环境,使同学们养成良好的习惯。学院学生会生活部在宿舍文化节期间特此举办“温馨之家”宿舍评选活动。

  活动目的:

  1、 优化宿舍环境,营造温馨家园,促使同学们养成热爱生活、文明、自律的习惯,展示对美的.追求和积极乐观的精神。同时宣扬简约装饰的理念,提倡环保低碳,培养良好的生活习惯,以实际行动体现当代大学生的节约资源、保护环境的社会责任感。

  2、 通过此次活动,让同学们真正的领悟“宿舍是我家,完美靠大家“的意义,提高学生的文化修养。

  3、 展现当代大学生的风采,丰富同学们的课余文化生活,营造一个良好的宿舍氛围,增强宿舍凝聚力,推进宿舍文化建设。

  活动时间: XX年11月10日—11月21日

  活动地点:信息科学与工程学院12、13级宿舍

  活动对象: 信息科学与工程学院12、13级学生

  活动开展策划:

  前期宣传:1、在学院展板上张贴宣传海报。

  2、在生活部人人公共主页、博客、微博上宣传活动通知。

  3、以短信的形式给各班班长下达通知。

  活动要求:所有宿舍必须参加,参评宿舍须在11月21日中午之前准备完毕。包括宿舍卫生,宿舍文化装饰等。注:宿舍文化装饰指各宿舍确定自己宿舍的风格,如文雅、温馨、活泼等。发挥宿舍成员充分的想象力,可通过装饰墙壁(禁止涂鸦,张贴海报)、天花板,张贴宿舍铭或悬挂健康向上的书画作品或摆放富有特色的饰物或利用照片、彩带、气球等装饰,布局合理,设计内容积极向上。严禁破坏移动宿舍原有物品。

  评选方式:

  评比当天,生活部评定小组按编号,有秩序、有纪律地进行评比。各学生评委要认真负责,公平公正,在评比结束后将打分表交由随队学生会成员,统一由生活部统计。届时邀请郝书记、团总支老师到宿舍参观。

  评选时间:XX年11月21日星期四

  评选标准 :

  1、 基本结构:宿舍名积极健康向上、色彩搭配合理,整体结构 (20分)

  2、 整体设计:主题突出,内容充实,视觉舒服 (30分)

  3、 具有创意:主题风格标新立异,创作新颖,展现个性化 (30分)

  4、 宿舍名:解说生动,简单明了,突出主题(10分)

  5、 整体感觉:舒适(10分)

  奖项设置:

  评选一等奖、二等奖、三等奖

  赛后宣传

  1、向获奖同学班级发送本班同学获奖名单。

  2、请宣传部同学把获奖名单做成海报,在学院展板上展出。

  3、将获奖宿舍拍照记录并上传到生活部博客、微博上,做进一步展示。

活动策划 篇4

  (一)活动介绍:本次活动是为了丰富科部学生会工作,提高学生干部的综合素质,增进同学们之间的友谊而开展的一项有益于身心健康的活动。

  (二)活动宗旨:团结·友爱·互助·进取

  (三)主办单位:院学生会

  (四)策划部门:院学生会秘书处

  (五)活动对象:秘书处所有成员

  (六)时间:10月17号—11月xx号早上6:30—7:30

  (七)地点:学校足球场(如果下雨,在《xxxx》教室集合。)

  (八)活动内容:天晴

  1、集合队伍,清点人数。

  2、跑步锻炼:由秘书处处长整队、带队进行跑步;以部门为一个小组,排成一个纵队,跑圈三圈;要求每个成员都跑成一致的步伐。

  3、站军姿:时间为三分钟,要求在站军姿期间没有任何违规现象;如有违规,则加时。站军姿项目是为学生会成员在以后的执勤工作打好基础。

  4、考勤工作:考勤由纪检部负责进行考核;要求成员都如时到达。如有请假,应当提前到纪检部部长处请假,并附上请假条;缺席或迟到者均有处罚。(迟到者将自觉和自愿接受队员提出的任何处罚。缺席一次,进行思想交流;缺席两次,给予警告处分;缺席三次或三次以上,视为自动退出院学生会。)

  5、趣味活动:踢球接力竞走。

  6、经费预算:

  7、游戏:

  自我介绍

  姓名,最喜欢的一种水果,植物,动物等。可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等,可帮助大家互相记住名字和特征。

  自我介绍的一种方式。第一个人报出自己的名字,第二个人说出XX旁边自己的名字,第三个人说出XX旁边的XX的旁边的自己。从第一个人开始依次说,直到最后一个。如此一圈再回到第一个人,第一个人再重复一遍所有的`人,结束。可以在名字前面加形容词或者一项特征,以增加难度和印象。

  松鼠房子

  (超过20人)所有人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间。三种口令:猎人来了,失火了,地震了。猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子。失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了,松鼠和房子都重新组合。中间的人是松鼠,要趁机抢房子。没了房子的松鼠要受惩罚。

  雨天:

  1)在教室集合队伍,清点人数。

  2)做一些适合室内开展的小游戏。

  8、口号:我们以振奋人心的口号来结束当天的活动。我们的口号是“共同协作,努力拼搏;院学生会,截然不同。

  9、总结。

活动策划 篇5

  为进一步弘扬中华民族传统文化,把我国传统节日的丰富内涵融入到同学们思想道德建设中,在传统文化中感受我国悠久的历史,特制定清明节活动方案:

  一、活动目的和意义

  通过活动使同学们融入到我国的传统文化中,并感受我国博大的文化历史,加深对中国传统节日的了解和对中国传统文化的热爱;通过组织系列活动,培养同学们的爱国情感,以及尊老爱幼的'优良社会风气;通过祭扫活动,在纪念先辈的同时,更懂得孝敬活着的人,更懂得今日幸福生活的来之不易。

  二、活动主题

  缅怀革命先烈 弘扬传统文化

  三、活动内容:

  1、“我们的节日-清明节”——网上祭奠革命先烈活动

  为深入开展“我们的节日——清明节”,推动“做一个有道德的人”主题活动纵深开展,引导广大未成年人积极参与爱国主义教育活动,继承弘扬革命先烈优秀品质,根据中央文明办精神,从3月25日至4月25日,在中国文明网等网站组织广大未成年人开展“网上祭英烈”活动。

  网上祭英烈,同样可以表达对英雄人物的敬仰,还有效减少了烧纸钱、烧冥王等不文明行为。

  2、各班出一期以“清明节”为主题的黑板报。

  介绍清明节的来历、习俗、诗歌等,让学生从中感受到中华民族文化的魅力与丰富内涵,增加学生的文化知识和对祖国的热爱之情。

  3、各班组织以“清明节“为主题的手抄报大赛,然后每班推报6份优秀作品,参与学校的手抄报展评活动。

  4、利用清明节,走进社区实践活动。(每班至少上交1篇材料)

  学生走进社区,了解和搜集关于清明节的一些民风民俗,了解当地的一些风俗习惯,同时,也可以制作“文明清明节“宣传材料,走进社区宣传文明科学,抵制迷信等活动。

  4、“缅怀先烈、继承革命传统”

  利用清明节,当临近的革命纪念地,参加缅怀先烈活动,聆听先烈的事迹,接受革命传统教育。

  注:在清明节活动中,欢迎各班记录照片材料,假期后,以班为单位材料统一上交。

活动策划 篇6

  活动意义:通过一系列亲力亲为的体验活动,让每个学生从自己的角度了解教师工作的辛苦,感受到教师默默耕耘、无私奉献的精神,由衷地向老师表示敬意,感谢老师的辛勤工作,并通过实际行动表达对老师的敬意劳动,增进师生感情,提高学生的写作水平。

  一、活动主题:“感谢恩师,真情满校园”

  时间:9月9号---10号

  准备工作:秘书处负责统计好教师(包括教官)的名单——实践部负责买好卡片(卡片要大方)和写上忠心的祝福语——秘书处负责按学生干部课程表安排好工作时间,并通知他们准备好工作服

  活动安排:负责(派送卡片)的同学要穿好工作服,按当天课程表在上课前负责把卡片送给在校的领导和老师(记得教官)。

  后期工作:统计没有收到卡片的'领导、老师,9月10号晚上11:00点前通知本班班长把卡片在老师下次上课时送到老师手里

  注意事项:

  1、负责送卡片的学生干部一定要穿好工作服。

  2、老师名字不要写错

  3、送了的要做上记号。

  4、要保正每个老师都能收到卡片

  二、活动主题:“师恩难忘,师情永驻”征文比赛

  参赛形式:以个人为单位参加比赛

  活动流程:9月8号通知各班宣传委员——9月12号交电子文档并打印一份交到学习部——审阅——评奖——9月16号公布结果

  参赛对象:全体同学

  征文内容:

  1、反映教师在岗位上敬业工作、有关爱岗爱生的事迹。

  2、从自己角度了解教师的辛苦,感受他们无私奉献的精神。

  3、向老师表示敬意,感谢老师的辛勤工作。

  征文要求:1、主题鲜明,思路清晰

  2、有吸引力和感召力

  3、排版正规、有序

  4、语言要真实感人。

  6、字数要求:1500字左右

  7、标题用3号宋体加粗,正文用4号宋体。最后一页右下角写上班级、姓名、学号

  奖项设置:在本次比赛中,设一等奖1名、二等奖3名、三等奖5名。优秀奖8名

  注意事项:各班宣传委员要通知到位,每个班至少交三份

活动策划 篇7

  志愿服务是一项高尚的事业。志愿者所体现和倡导的“奉献、友爱、互助、进步”的精神,是中华民族助人为乐、扶贫济困的传统美德和雷锋精神的继承、创新和发展。

  成都信息工程学院馨雅协会准备在20xx年11月24日到26号为贫困地区的小学生组织一次换书活动,本次所换图书由北京悦读纪文化有限责任公司提供。北京悦读纪文化有限责任公司是一家专业的图书出版公司。

  附:

  “多背一公斤”是民间发起的公益旅游活动,我们鼓励旅游者在旅途中进行举手之劳来帮助贫困落后地区的孩子,并通过传递-交流-分享三个简单的步骤为旅游者带来丰富的旅游体验,实现良性的公益循环。

  传递-出行时多背一公斤,把文具或书籍等带给沿途贫困落后地区的学校或孩子; 交流-旅途中与孩子们进行面对面的交流,开阔彼此的视野,激发信心和想象力; 分享-归来后通过1kg.org网站分享学校信息和活动经验,发动更多朋友参与。

  一、活动背景

  金新小学位于西昌市川兴镇高中农场,创办于20xx年8月20日,是一所义务教育阶段的民办小学,是一所为八十年代后凉山州各个县市自由搬迁到瓦朗山梁附近居住的,为改变生活环境和生存状态而来的移民子女所创办的学校。

  那里的孩子上学条件很艰苦,教室没有电灯,没窗户,顶部很多地方漏雨,更重要的是他们缺乏作为学生所应有的书,作为学校所应有的图书馆。

  二、活动目的

  弘扬书友协会好书共分享精神,为西昌市金新小学的学生建立图书角,让他们同我们一起分享阅读的'快乐,也让他们在图书中体验不一样的世界。一本图书带来的不仅仅是一个希望。

  三、活动简介

  书友馨雅协会计划于20xx年11月22日和23日开始进行校园换书活动的大型宣传,并借助此次宣传将换书活动开展下去(考虑到同学们手中适合中小学生阅读的书籍较少,所以我们也同时接受其它有价值的东西来交换我们的图书,比如衣服、文具、笔记本、笔等等,只要是适合小学生用的东西都可以)。

  四、交换标准

  1本图书可以交换一本新的图书

  2-3本杂志可以交换一本新的图书

  图书、杂志无明显破损

  交换书籍以儿童阅读书籍为主

  杂志主要以科普文摘类为主

  自助式交换方式,分享交流为主

  我们接受的杂志交换种类:

  《读者》《意林》《青年文摘》《故事会》《科幻世界》······以及儿童读物

  五、活动地点及时间

  活动地点:五栋宿舍楼前这周三到周五 时间在09:00—18:00;

  六、活动步骤

  (一)前期准备

  1.活动申请 ;

  2.设计宣传板;

  3.设计及复印海报;

  4.在校园QQ群上、BBS上发表募书帖,对募书活动在网上进行积极宣传;

  5.大力开展本院的内部宣传,通知全院各班青协负责人务必在班级内作好宣传工作,让他们将此次活动的精神和意义详实地传达给班级每一位同学,争取在本院同学中募到更多书籍;

  6.制作书籍募集明细表,供集书负责人登记捐书者个人以及所换书籍的详细信息;

  (二)活动实施

  1.11月22日前完成前期宣传工作,将海报贴在学生宿舍楼下及宣传栏;

  2.11月22日和23日将宣传板置于体育馆前面展出,通过宣传板向大家介绍本次活动的换书标准及开展意义;

  3.确定固定的收书时间和收书地点,由专人负责收书和书籍信息登记工作

  4.书籍的托运工作,在募集到一定数量的图书之后,由1kg志愿者“背”往山区。

  (三)注意事项

  1.图书的管理和保存;

  2.在书籍质量上严格把关,以适合中小学生阅读为标准。

  七、活动预算

  宣传板 2块

  海报 7份150元

  宣传单 100份 20元

  所换图书200本 由悦读纪供给

  合计:170元

  八、预计影响

  1、预计募书200本左右,助金新小学建成图书角;

  2、弘扬志愿者精神,扩大了我院青协以及1kg公益组织在全校的影响。

  3、活动的效果会通过其它形式如照片等信息来反馈我们。

  信息工程学院馨雅书友协会

  20xx年11月19日

活动策划 篇8

  活动背景 似乎真的快到毕业到时候了,回首这段充满欢笑,充满浪漫,充满豪情壮志,也充满酸涩与淡淡忧郁的学生时代,我们万分留恋。舞会可以拉近彼此心与心的距离。07级毕业舞会是继扫盲舞会之后的第二个舞会,不像扫盲舞会,毕业舞会更多是一种感情的延续。

  策划主办单位 电信系07级毕业生委员会

  举办时间 xx年4月中旬(暂定)

  举办地点 离退休工作处一楼舞厅(暂定)

  活动对象 辅导员及电信系07级毕业生

  舞会目的 无论是恋人,是暗恋过的她/他,还是不曾谋面却又在某个角落默默等待相遇的她/他,又或是情同兄弟姐妹的她/他,都值得聚首,用舞步更加拉近彼此心到距离,让正值毕业的我们没有遗憾。

  舞会组织安排:

  (1)统筹:文体组

  任务:a、制定舞会的总体方案

  b、选择舞会的才艺展示节目

  c、选择比赛的`主持人并对主持人进行审核

  d、统筹好场地布置及舞会的道具采买准备工作

  (2)宣传:宣传组、联络组

  任务:a、联络组联络各班班长进行通知,希望同学们都能踊跃参与,尤其鼓励带舞伴

  b、宣传组利用海报(手绘、喷绘)、横幅等方式,在系所在楼栋(17#、21#、22#)开展宣传

  (3)经费:财务组(即联络组)

  任务: 向系里申请经费

  舞会流程:

  入场时间:18:00-18:30

  入场要求:鼓励携带舞伴;入场需登记,用于舞会抽奖,请参与者给予配合。

  1). 开场舞。10分钟。2). 专业老师表演舞蹈。10分钟。

  第一阶段

  3). 主持人宣布舞会正式开始。由专业老师教基本舞步,慢三慢四。10分钟。

  4). 自由舞,老师在场下自由走动,调整同学们的步伐。15分钟。

  5). 第一轮游戏环节。15分钟。

  6). 才艺展示。8分钟。

  7). 第一轮抽奖环节,抽取3等奖5名。当场颁发奖品。10分钟。

  神秘节目:现场生日party

  为舞会那天至毕业前过生日的同学办一场集体生日party(生日时间范围不定,由人数统计决定)。

  在某一舞曲结束后,关闭现场照明,播放生日快乐歌,由主持人向大家介绍这个神秘节目,将即将过生日的同学请上台,全场同唱生日快乐歌,吹蜡烛,给庆生同学一个现场实现生日愿望的机会。

  接着进入游戏环节,由现场同学和庆生同学搭档完成,现场同学可现场报名,游戏优胜者颁发奖品。

  筹备:需事先调查过生日同学名单,并在舞会当天尽量保证其中多数能到场。

  第二阶段

  8). 专业老师教基本舞步,拉丁。10分钟。

  9). 自由舞,老师在场下自由走动,调整同学们的步伐。15分钟。

  10).第二轮游戏环节。15分钟。

  11).才艺展示。8分钟。

  12).第二轮抽奖环节,抽取2等奖3名。当场颁发奖品。10分钟。

  第三阶段

  13).自由舞,同学们自由组合,和着音乐起舞。15分钟。

  14).第三轮抽奖环节,抽取1等奖1名。当场颁发奖品。5分钟。

  结尾阶段

  自由跳舞时间。

  舞会的筹办准备:

  1). 拉外援。联系武汉音乐学院女生们,希望她们一起加入我们的毕业舞会,给舞会增添更多生气和光彩。

  2). 租借场地,暂定于离退休工作处一楼舞厅。

  3). 准备游戏和个人才艺展示环节。

  4). 购买舞会所需彩带、彩喷等道具,零食饮料等食品。

  5). 制作卡片,用于舞会现场抽奖环节。

  6). 请专业舞蹈老师与我们合作,完成这次活动。

  活动预算:

  项目 费用 备注

  场地费(灯光音响) 300

  有音响,灯光有个转灯

  专业老师培训费 300

  请老师现场表演以及指导

  会场布置 400

  包括彩带、气球、食品饮料等

  舞台背景 600

  幕布彩喷等

  游戏奖品 500

  一共两轮游戏,奖品为雨伞、笔筒等礼物,一共进行2~3轮游戏,每轮大概请上10~12名同学

  抽奖奖品 600

  包括一等奖一名,二等奖三名以及三等奖五名。

  生日蛋糕 200

  才艺展示礼品 100

  才艺展示者获得如鼠标垫等纪念奖

  总计 3000

  费用预算以总预算报表为准

  电信07级毕业生委员会

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