活动策划
活动策划 篇1
一、活动主题:
许美好愿望、献绿色爱心。
二、活动目的:
美化环境,保持生态平衡,提高大家爱护花木,珍惜绿色的责任心。
三、活动时间:
三月十二日
四、活动地点:
江西信息应用职业技术学院
五、活动宣传:
海报,展板
六、活动过程:
1、 由院学生会协负责向院团委提出申请,并购买树苗和花种,铲子和水桶。
2、 由院学生会向全院征集志愿者,将统计全院所有参加活动的人,并交代注意事项(每个参加者务必准时集合不得迟到)
3、 由院学生会联系各系学生会,给予支持和配合。
4、三月十二日举行“绿化环境,从我做起”的签字仪式
5、活动内容:
(1) 院学生会征集的`志愿者可以组成亲情组、友情组和爱情组,进行植树活动。(同学们在植树的过程中既绿化了环境,又增进了彼此的感情)
(2) 分组后,分别由院学生会成员充当小队长负责。
6、 注意事项:
a) 植树过程中注意合理利用工具,节约用水。
b) 植树时应注意方法和安全
c) 活动完毕,合影留念。
七、活动经费:
树苗和花种:300元
铲子:100元
水桶:100元
横幅:100元
海报:200元
活动策划 篇2
一、活动引言:
那是花朵盛开的季节,那是阳光正艳的时刻,那是海风轻拂的年代,那是我们的青春——原野上,最美的一道风景线!今天,我们齐聚于此,舞动青春,为青春喝彩!
二、活动目的:
通过《舞动青春》活动,丰富了泰山学院南校区全体师生社交生活,提高学生综合素质,陶冶学生情操,增进学生之间的`情感交流。
三、活动时间:
10月22日18 :30
四、活动对象:
泰山学院南校区全体师生
五、活动地点:
泰山学院南校区图书馆一楼演出大厅
六、活动主题:
舞动青春
七、活动前期准备:
1、由文艺部准备活动策划书,召集各班文艺委员开会,分配文艺委员的各项工作
2、确定舞会的主持人以及节目单
3、准备活动设备,布置会场
4、确定邀请嘉宾,发放邀请函,以及与宣传部合作做活动宣传工作
5、同外联部合作寻求社会力量的帮助,解决资金使用问题,以保障舞会的正常进行
6、组织各院系学习简单的舞蹈,确定领舞人员
八、活动流程:
1、开场节目:开场节目以一曲具有激情、活力的舞蹈开场,活跃现场氛围,点燃同学激情
2、主持出场,介绍受邀嘉宾以及活动目的,宣布舞会开始
3、领舞出场,带领同学跳第一支舞(华尔兹)
4、几曲舞蹈之后,穿插歌曲、舞蹈等节目表演
5、舞会结束,由嘉宾之一进行活动总结
九、会场整理:
同学撤离会场之后,由文艺部及各班文艺委员负责清理场地,检查设备,并将设备归还给负责老师。租借社会上的设备于第二天归还。文艺部写活动总结,一份电子文档。
十、宣传工作:
活动前与宣传部合作做舞会宣传工作。活动后由宣传部整理照片、视频等资料进行存档,上传视频到校园网页供学生观看。
十一、活动中应注意的问题及细节:
1、音响等设备的维护
2、活动过程中的卫生保持
3、活动中的照片收集
十二、活动负责人暨主要参与者:
老师:崔耕虎、杜建全、袁振堂、李小燕、晁鹏
主席团:宋艳婷、高坤、孟垂建、张宁、李荣雨、张明
文艺部:董芹、刘士飞、赵乐花、曲芸、冯桂莲、
外联部:郭际美、周慧芳、苏海丽
宣传部:韩雪、王璇、秦晓梅、曹婷婷、周晓光
活动策划 篇3
一. 活动前言
随着炙热六月的临近,又有一群珞珈山下的学子将要离开这美丽的校园,而毕业文化衫也就成了这毕业季到来的象征。20xx年又是与众不同的一年,武大即将迎来120周年华诞。借此良机,我院通过毕业文化衫设计大赛,秉承武汉大学悠久的`校园文化,发扬经久不息的武大精神,将毕业生对百年母校真诚的祝福和美好的回忆,用毕业衫的形式传递下去。
二.活动目的
1、纪念武大120周年校庆,弘扬武大文化精神,激发同学们对母校的热爱之情。
2、形成多样的校园文化,丰富大学生的课外生活。
3、为同学们提供一个交流和展示个人才华和团队精神的平台。
三.活动时间
作品征集: 3月10日——3月31日
现场答辩: 4月7日
四.主办单位及承办单位
主办单位
共青团武汉大学委员会
承办单位
武汉大学城市设计学院学生会
五.参加对象
1、武汉大学全日制在校学生(包括本科生、硕士生、博士生);
2、个人参赛或者至多不超过二人(含二人)团队参赛。
六.大赛流程及奖项设置
作品提交——初选——答辩——终选——获奖名单公布
奖项设置:一等奖一名,二等奖二名,三等奖3名,最高人气奖一名。
七.参赛要求
(一)设计要求
1、作品主题凸显出“武汉大学”、毕业年份“20xx”及“120”周年校庆。
2、参赛者在组委会给定的统一文化衫模板上进行创作。以手绘,但空白文化衫底稿需与组委会提供模板保持规格一致。
3、图案颜色丰富饱满,不超过三种颜色;图案设计主题突出,简洁明快;样式生动有趣,充满活力。
4、设计稿正反面都有,设计应贴近实际,注重功能,以便中标后能批量生产;
5、作品内容应健康向上,符合当代大学生精神风貌和时代主题;
(二)作品要求
1、A3图幅(420mm*297mm),以非铅笔线条及不透明方式表达;
作品必须提交电子档,若有手绘作品,也需提交纸质档。手绘作品的电子档请自行扫描或拍照后上交。
2、纸质档格式:A3图幅设计稿,非透明纸质。设计稿背面右下角贴上作品信息表。
3、电子档格式:一个文件夹,以个人姓名及学院命名,其中包括:1、电子档作品(300dpi,JPG格式)2、一份word格式作品信息(300字以内设计创意说明)3、一份word格式个人信息(学院、姓名、学号、联系方式、邮箱)。不符合要求者将被取消参赛资格。
4、每名参赛者或每支队伍上交作品数量不限。
5、作品不得抄袭,一旦被大赛组委会发现或被其他选手举报查实,立即取消参赛资格。
八.作品提交时间
3月18日——3月31日,方案提交截止时间为3月31日17:00。
九.作品提交方式
参赛者先加入QQ群——WHU设计文化节-毕业衫,群号.
电子档作品在活动期限内提交至专用邮箱:。
纸质档作品与负责人联系,提交至武汉大学城市设计学院专教。
十.奖金设置
一等奖1名:300元
二等奖2名:200元
三等奖3名:100名
最高人气奖:文化衫一件
十一.活动流程策划书
(一)宣传
时间:3月10日-17日
方式:(1)工学部、信息学部、文理学部、医学部各食堂门口摆点宣传,布置展板,张贴横幅和发放传单。
(2)通过网络平台发布消息,可以在人人网、自强网、 微博、微信等媒体中进行加强宣传。
(3)通过有合作的其他院会帮助宣传
人员设置:各摆点处2-3人,媒体平台2-3人
(二)作品收集
时间:3月17日-3月31日
方式:
(1)电子模式:通过建立公邮,让参赛者将电子版作品传到邮箱里。
(2)纸质模式:将效果图打印出来,然后由工作人员统一收齐。
(三)初步筛选
作品整理:4月1日-4月2日 进行编号,上传至人人主页
初选时间:4月3日-4月6日
组委会构成:学生会成员。
4月6日进行答辩通知
备注:
选出参加决赛的作品占总作品量的30%。(控制数量20份左右)
(四)答辩
时间:4月7日晚7点-9点
场地:城市设计学院报告厅
流程:每组选手上台陈述作品简介及创作理念,限时5分钟。
现场评委:专业老师三名
(五)终评
时间:4月7日—4月8日
统计分数,将优秀作品提交至学工部
(六)网上投票
时间:作品提交学工部之后
备注:文化衫设计设置最高人气奖,单独列出。获奖名单公布时间,以最后颁奖晚会时间为准。
十二、大赛时间一览表
时间
日程
备注
即日-3月9日
宣传资料准备
3月10日-17日
摆点宣传、网络宣传
3月18日-31日
作品提交
4月1日-2日
作品整理
4月3日-6日
作品初选、通知答辩选手
4月4、5、6日公休
4月7日
现场答辩
4月8日-9日
作品复选、提交学工部
一等奖由学工部定出来作为中标者,中标设计将成为XX年武汉大学官方毕业文化衫模板 ,由学工部酌情修改
注:本次活动一切版权归武汉大学城市设计学院学生会所有。
武汉大学城市设计学院
学生会学习部
3月1日
活动策划 篇4
一、活动主题:“品味五月五”
二、主办单位:闽南理工学院蚶江校区
承办单位:膳委会
三、活动时间:20xx年6月10日
四、活动地点:食堂门口
五、活动总述:以游戏的形式体现端午的风俗,弘扬民族文化,烘托节日气氛,为各地文化风俗的交流建立平台,丰富校园文化,活跃同学们的课余生活。
六、活动内容及流程
1。前期准备工作
准备好各活动用具,分配好负责项目及人员安排。
2。活动之前先进行相应的宣传:横幅、广播站、海报的宣传。
3。活动开始。
热场游戏:
(1)夹弹珠
每组2名参赛者,各1双筷子,1个水杯。工作人员宣布开始后,计时1分钟,选手开始夹弹珠,时间到,工作人员宣布结束并检查各杯中弹珠数目,数目多者获胜,发放奖品。
(2)端午知识问答
我们在场地周围悬挂长绳,绳上按顺序粘上有关端午节风俗,歌谣等的'问答题目。
同学们若知道题目答案的可将题目拿下,到对奖处回答,答对者发放奖品。
七、主场活动:
吃粽子比赛
参赛者以三人为一组,蒙好双眼,待主持人宣布"开始"后,各参赛选手在原地转五圈,然后找到自己的粽子,以最快的速度解开包装吃完粽子,当完全咽下后举手示意,由工作人员检查无误后示意主持人宣布比赛结束。为完成游戏时间最短的获胜选手,发放奖品。其他两位发放纪念品。
八、对食堂的宣传和回报
通过主场活动为食堂作宣传,加强与同学的交流。
九、活动进行期间
1。活动中制作特制大型横幅,在食堂南门口悬挂。
2。活动中制作海报张贴在校区明显处。
3。有关活动的各项宣传文件、通知及其他有关宣传品予以明示。
4。在活动进程中,膳委会工作人员均大力为赞助单位进行宣传。
十、在活动结束后将进行总结和回顾,通过精美照片详细述说活内容及过程
活动策划 篇5
一、指导思想
坚持以科学发展观为指导,认真学习贯彻全国和识中长期教育改革和发展规划纲要》(XX-20xx)、省委省政府《关于加强青少年体育增强青少年体质的实施意见》和《关于加强农村中小学体育艺术教师和校医队伍建设的若干意见》等文件精神,坚持“健康第一”的指导思想,遵循普及与提高相结合的原则,以创建课外文体活动工程为抓手,开展形式多样的学生阳光体育活动,营造充满活力、健康向上的校园体育文化氛围,全面推进优质教育。
二、活动主题:
阳光体育 健康活力
三、参加对象和组别
全县中小学学生。分高中组、初中组和小学组。
四、活动安排
体育节活动分群众性体育活动和体育比赛两大类。坚持普及与提高相结合的原则,鼓励广大中小学生积极参与体育节各项活动,让体育节活动真正成为学生健康成长的平台,促进学校重视体育工作,使学校体育活动制度化、规范化。
(一)学校群众性体育活动
1.加强管理积极宣传,营造体育运动氛围。
各校成立体育节工作领导小组,结合学校实际,制定本校“体育节活动实施方案”和各项比赛的规程,确保各项活动有序进行。同时,利用板报、橱窗、广播、校园网络平台、悬挂横幅等载体进行广泛动员,在校内营造体育运动的氛围。
2.高度重视周密部署,全面启动文体工程。
XX年,我县将全面启动中小学生课外文体活动工程,并力争在一年试点的基础上,XX年将我县建设成为浙江省中小学生课外文体活动工程示范区。各校要根据实际,制定科学的活动方案,统筹安排。开齐开好体艺课程,确保体艺教学质量;认真排好“第二课表”,确保课外活动时间;重视教师技能培训,确保教师全员参与;落实专项活动经费,确保设备设施到位;健全考核激励机制,确保体艺活动实效。
3.认真组织广泛动员,开展各类体育活动。
(1)每学年举办一次全校性田径运动会。根据学生年龄特点,科学合理地设置运动会项目(小学不少于8项,中学不少于10项)。通过竞赛,提高广大学生的体质健康水平和运动能力,发现和培养学生体育活动骨干和优秀体育后备人才,推动学校体育工作的开展。
(2)每学期组织小型体育比赛不少于3次。以班级或年级为单位,开展符合学生身心特点的、丰富多彩的小型体育比赛,融洽师生之间、同学之间的关系,促进学生参与体育活动的积极性,培养学生对体育运动的兴趣。学生参与率达到98%以上。学校可根据自身实际情况,结合学生的基础和兴趣,组建各类体育社团,尽可能让每个学生都有项目可以展示,努力提高学生对体育活动的参与热情。届时将举行优秀社团评选,评选细则详见《xx县教育局关于开展中小学生社团建设的实施意见》。
(3)广泛开展学生阳光体育活动。全面实行大课间体育活动制度,丰富内容,提高质量,强化特色。小学、初中各学校可在课间操基础上整体实施“大课间”活动,保证活动时间达到25分钟。高中学校应盘活现有课程资源,统一开设除体育课外每周不少于2课时的课外活动课,开展学生全员参与,教师指导到位,内容丰富多彩的文体活动,使每位学生在义务教育阶段至少能掌握2项日常锻炼的`体育技能,养成锻炼身体的良好习惯,提高综合素养。
4.规范标准测试,完善通报制度。
进一步宣传学校教育“健康第一”的理念,营造学校、家庭、社会共同关注青少年学生体质健康的良好氛围,努力形成中小学生“减负”的共识和合力,深入推进素质教育,切实增强青少年学生体质健康水平。认真做好XX年《国家学生体质健康标准》测试及数据分析上报工作。进一步完善《标准》实施情况督查制度和学生体质公布制度,及时通过新闻媒体向社会和学生家长通报学生体质测试结果。重视对学生测试数据的留存和积累,分析本校学生体质健康状况,作为改进学校体育工作的依据。
5.考核评比,总结提高。
各校于XX年3月—XX年12月完成本校体育节各项活动。XX年12月底以前将体育节活动总结材料汇编成册上报教育局基础教育科。总结材料包括体育节活动实施方案与总结、课外文体活动工程方案与总结、运动会及小型体育竞赛规程、阳光体育活动(大课间)相关材料、学生体质健康标准测试和公布情况、体育特色建设等方面工作的资料,并附上开展活动的记录、图片、报道等过程性资料。此阶段考核将作为《xx县学校管理工作考核办法》和县课外文体工程示范校评选的依据之一。
(二)体育集体项目竞赛
在各校举办体育节活动的基础上,精心组织,报名参加由县教育局、体育局举办的体育集体项目竞赛。竞赛由中小学生足球比赛、中小学生游泳比赛、中小学生乒乓球比赛、小学生篮球比赛、中小学生三棋比赛、中学生篮球联赛、中小学生排球比赛和中小学生田径运动会八项赛事组成。此阶段学校参与活动的次数和项目数也将作为学校体育节考核的重要依据(今年新增设的足球比赛和游泳比赛暂不列入参与率的考核范围)。
1.报名时间。
按各单项竞赛规程规定时间和要求报名。竞赛规程见长教基[XX]3号文件(xx教育网基础教育的“文件通知”栏可下载)。
2.竞赛时间、地点(见附表1)。
五、活动要求
1.面向全体,重在普及。各校要面向全体学生,积极组织落实各项活动,努力让更多学生参与到体育节系列活动中来,要大力推进学校阳光体育活动和中小学生课外文体活动,保证每个学生每天有1小时体育活动时间,让每个学生都能在体育节活动中锻炼能力、培养兴趣、增强体质,促进学生全面和谐发展。
2.结合实际,精心组织。各学校领导要高度重视此项活动,要把体育节作为全面推进素质教育,大力加强学校体育工作,全面提高学生健康素质的一项重要举措来抓。在组织实施过程中,要把体育和德育有机结合,充分体现体育活动的育人宗旨;要努力体现学校特色,充分展现学校体育工作的成果。
3.加强宣传,扩大影响。各校要认真落实“健康第一”的指导思想,重视体育节期间的宣传工作,要通过新闻媒体、家长学校和校园网络等多种途径,向社会和家长广泛宣传体育节活动及“每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子”这一具有时代特征的口号,争取广大家长和社会主动支持、配合学校体育工作。
活动策划 篇6
活动目的:
银海学校班班都有外籍生,生源具有多元文化背景的特点。圣诞节作为西方传统节日,也为中国学生所喜爱。在银海多元文化节中,我们将开展“欢乐圣诞喜迎新年” 主题活动,让全体学生通过“圣诞节”这个窗口,开展主题性研究活动和动手实践活动,从中了解西方传统文化,银海中外儿童和全体教师、家长共同体验圣诞节的神秘与欢乐,喜迎新年的.到来。
活动宗旨:全员参与 分享欢乐 别开生面
活动内容:
1、开展“圣诞”主题研究性学习;
2、“欢乐”平安夜;
3、圣诞化妆“show”舞场;
4、圣诞礼物大派送。四大板块。
活动安排:分级部开展
一、发动阶段:(12.16---12.17)
1、12.16召开办公会研究活动方案
2、12.17召开班主任会讨论方案,明确任务。(负责人:孙校长)
二、准备阶段:(12.21—12.24)
1、班主任布置。学生准备环保材料制作面具、头饰等道具。
2、教学楼大厅准备两棵圣诞树;1、2楼张贴圣诞老人画像。
负责人:沈婷、刘冰
3、3-6年级搜集有关圣诞节的资料。英语、音乐、美术课交流。
三、实施阶段:
(一)开展“圣诞”主题研究性学习(12.21—12.23)
利用学生搜集的资料,通过广播站广播,美术、英语课制作圣诞贺卡,音乐课学习圣诞歌曲。让学生了解圣诞节。
负责人:音乐、美术、英语组老师。
(二)住宿部“欢乐”平安夜(12.24) 负责人:许静梅
(三)圣诞化妆“show”舞场(12.25)
1、以级部为单位进行展示,展示学生制作的服装、面具、头饰、道具等。
负责人:年级主任、班主任
2、举行校园兔子舞,全员参与,班级联欢。负责人:音乐组
(四)圣诞礼物大派送(12.25)
1、学校领导带领圣诞老人(体育组老师装扮)到各班进行抽奖。
2、圣诞服装、礼品。
负责人:沈婷、刘冰
(五)宣传报道:于蓬 齐茹毅 杨乃琪
(六)接待记者:沈婷、刘冰
(七)资料上传
1、学校方案:孙润、刘冰(12.21)
2、级部活动安排:年级主任(12.22)
3、住宿部平安夜活动安排:许静梅(12.22)
活动策划 篇7
一、活动背景
为了丰富各大高校学生们的课余生活、提高学生们的身体素质、促进各大高校同学之间的交流、提高羽毛球水平、发扬团队合作精神,真正实现高校联赛给各大高校提供羽毛球技术交流的平台的宗旨,将举行由九江四所大学羽毛球精英组成的团队之间的四校联赛。本次比赛为第一届,九江爱动网与各校协会一起,把四校联赛办大、办好,办成每年一届的常规赛事。
二、比赛目的
通过此次比赛,不仅能够增加各大学校之间羽毛球技术的交流与学习,还能够让同学们走出校门,感受到不同学校之间的人文景观与文化差异,增加彼此之间的认识,学习不同学校、相同协会的优异之处,拉近校与校之间的距离。
三、比赛原则
公平、公正、公开;友谊第一,比赛第二。
四、参赛人员
四大高校在校生。禁止羽毛球专业的学生参与比赛,以及学校的体育特招生(或体育特长生)。一经发现,有该名选手参与的比赛判为对方胜利并立即结束该局比赛。
五、时间、地点
20xx年5月底或6月初。
xx学院北区田径馆二楼贝菲特羽毛球馆。
六、竞赛项目
苏迪曼杯混合团体。(混双、男双、女双、男单、女单)
七、参赛办法
1、参赛单位:
每所高校派出一支队伍组成该校代表队,该队伍人员由各校羽毛球协会指定。
2、报名人数:
每支队伍最多报10人,最少7人,男选手不得兼项,女选手最多兼一项(即女选手打了女单和混双,就不能再打女双)。
八、总决赛比赛细则
本次比赛根据实际情况在国际通用羽毛球规则上有一定的修改
参赛队伍须提前15分钟到达比赛场地,有队长向裁判员提交球队队员名单并签字。
在比赛开始时,迟到15分钟的队伍做弃权处理并判对方球队以3:0处理,比赛人员随机抽取号码,来确定比赛对手。
比赛赛制:比赛采用单淘汰制,淘汰赛胜出的选手争夺冠亚军,剩余选手争夺三、四名。
(一)、挑选场地或发球权
任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛羽毛球确定首先发球的一方。羽毛球头朝向谁,谁便具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用羽毛球代替挑边器)
(二)、局数和分数
1.每场正式比赛以三局二胜制决定胜负。
2.每场比赛以21分为一局,即双方分数先达21分者胜,3局2胜,每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。
(三)、发球权、得分
1.比赛中由获得发球权的运动员先发球,得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球,直至比赛结束。
2.下一局比赛开始时,均由上一局的胜方先发球。
3.比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。
4.发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。
(四)、交换场地
1. 第一局比赛结束,双方应交换场地进行第二局的比赛.如前二局双方战成1比1时,双方也应交换场地进行决胜局的比赛,即第三局的比赛。在第三局比赛中,当任何一方先得11分时,必须再次交换场地后,才能进行余下的比赛。
2. 在比赛中,如选手未按规则规定,按时、正确地交换场地,一经发现,应立即交换、已得分数有效,并继续进行比赛.
(五)、发球和接发球
合法的发球,有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。
1.发球时脚不得踩发球区的任何界线。
2.一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。
3.在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。
4.发首先击中球托球时发球员的球拍必须,另外发球员"在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。
5,发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的.上方飞过,落入对方场地的发球区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。左区反之。
合法的接发球。
1.接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。
2.接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。
(六)发球和按发球的方位和顺序
单打:
1.发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。
2. 发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分
混双:
1.任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。
2.运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球。
(七)、重新发球如下列情况发生时应重新发球:
1. 发球时如果未超过球网或未触及球拍则重新发球
2. 发球时,发球员和接发球员同时违例。
3. 当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。
4. 在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球、完全破损。
5. 除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。
6. 在比赛中,不可预见或意外的情况发生。
(八)、比赛的连续性及对不端行为的处罚
一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。但有二种情况除外:
第一,每场比赛的第二局与第三局之间,允许有间歇五分钟的休息;
第二,比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。
下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚:
1.运动员为恢复体力或喘息而使比赛中断;
2. 除第二局与第三局之间5分钟的间歇外,比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地;
3. 运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。
(九)违例
1.比赛中,球拍未击中球。
2.发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。
3.比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。
4.比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。
5.比赛中,球碰到运动员的身体或衣物,
6.比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。
7.比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。
8.击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。
9.一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方的两名选手连续各击中球一次。
10. 球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。
11.阻碍对方紧靠球网的合法击球。
12.比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。
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