《娃娃家》幼儿园教案(通用14篇)
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《娃娃家》幼儿园教案

时间:2024-05-14 13:41:02 炜玲 幼儿园教案 我要投稿

《娃娃家》幼儿园教案(通用14篇)

  作为一位优秀的人民教师,通常需要准备好一份教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是小编精心整理的《娃娃家》幼儿园教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

《娃娃家》幼儿园教案(通用14篇)

  《娃娃家》幼儿园教案 1

  一、游戏目标:

  1、对游戏活动感兴趣,愿意参与角色游戏活动。

  2、树立游戏规则意识,遵守游戏规则,养成三轻的游戏常规。

  二、游戏准备:

  娃娃家、理发店、医院的玩具

  三、活动过程:

  1、提出问题:引起幼儿讨论,激发幼儿游戏的愿望。

  师:娃娃肚子饿了怎么办?娃娃家的爸爸、妈妈要做哪些事?

  你开的理发店来了顾客,你要怎样为客人服务?

  你是医院的医师,有人找你看病,你要怎要为病人看病?

  2、幼儿自由交流。

  在娃娃家你想当谁?在理发店你想当什么?在医院你想当什么角色?

  3、提出要求:

  (1)做到"三轻",爱惜玩具及材料。

  (2)幼儿按意愿选择游戏角色:你想玩什么游戏?喜欢扮演什么角色?怎么玩?应注意什么?

  4、幼儿游戏:教师观察幼儿利用游戏材料进行交往的情况,以角色身份指导幼儿学习用恰当的词汇或句子进行交流,并学习礼貌待人。

  5、评价:

  1)今天你玩得开心吗?为什么?和谁做了哪些事?

  2)表扬在游戏中能坚守岗位的幼儿。

  活动反思:

  小班的幼儿好模仿,已经具有了初步的主体意识,他们渴望像成人那样参加各种活动,他们会在假想的'情景下反映真实生活,而"娃娃家"又比较接近幼儿的实际生活,所以,小朋友们都很喜欢玩。

  丰富的玩具材料是发展幼儿思维和想象的有效途径。通过玩具材料可启发幼儿产生联想、引起游戏愿望,并可以使幼儿游戏活动更有目的,增加幼儿对游戏的兴趣和积极性。但是由于幼儿模仿多,看见别人玩什么,自己也玩什么,看见别人有什么自己就想要什么,所以在游戏初期投放的玩具种类不宜过多,而相同的玩具数量要充足。

  再有,小朋友的能力之间存在一定的差异,要把能力好的和能力差的搭配起来,让他们互相带动和感染,共同感受游戏的快乐。

  《娃娃家》幼儿园教案 2

  一、活动目标:

  1、乐意扮演角色和小朋友一起玩。

  2、学习使用简单礼貌用语招待小客人。

  二、活动准备:

  游戏区域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戏

  材料新投放的材料:自制电话四部、小衣服。

  知识经验:幼儿已有参与娃娃家游戏的经历。

  三、活动过程:

  (一)分享经验

  1、交流游戏经验:玩娃娃家时你最喜欢当谁?都做些什么事情?

  (教师根据幼儿的回答,展示相应的照片)

  2、交流生活发现:爸爸妈妈在家还会做哪些事情?

  (教师展示幼儿收集的照片)

  (二)提出问题,引出新的游戏内容—小客人做客。

  1、问题:娃娃娃家里已住满了小主人,还有小朋友想去玩,怎么办?

  2、讨论:怎样招待小客人?怎样做文明的'小客人?

  3、提出新任务:小客人评选"文明家庭"。

  (三)幼儿自由选择角色,进入娃娃家游戏。

  1、幼儿按自己的意愿选择"钥匙"进入"娃娃家",扮演角色。

  2、幼儿相互自我介绍,明确游戏伙伴的身份。

  (四)教师以妈妈的身份带领小客人在各娃娃家串门。

  重点指导:引导小主人主动、热情的招待客人。

  四、活动结束:

  听音乐结束游戏,评选文明家庭。

  1、主人交流:你为客人做了哪些事情?

  2、客人评选文明家庭。

  五、活动反思:

  最近我在关注孩子们区角活动的情况,发现去娃娃家的孩子越来越少。通过观察,我发现孩子们在娃娃家游戏时总是重复类似的活动内容比如:烧饭,吃饭,喂娃娃吃饭和给娃娃过生日等。作为老师的我,我敏感的意识到这样的游戏活动状况处于停滞状态,于是我在游戏分享的时候,引导幼儿一起讨论关于娃娃家孩子们能作什么事情的讨论!

  幼儿们听了纷纷举手,样子十分激动,很想说给大家听。

  通过讨论,孩子似乎对娃娃家又有了新的游戏欲望,过了一段时间,我发现到“娃娃家”的孩子越来越多。而且还会换着角色玩,这次指引让我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一叶小舟,当它不再前进的时候,我们老师就像是一缕海风轻轻的吹动它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我们只有默默在内心祝福每个孩子走好人生!

  《娃娃家》幼儿园教案 3

  活动目标:

  1.欣赏、了解藏族、蒙古族、壮族地区著名的自然风光及风土人情。(重点)

  2.乐于与同伴交流、分享自己了解的少数民族地区的自然风光及民俗文化。(难点)

  3.感受祖国风光的美丽,欣赏、尊重各民族的多元文化。

  活动准备

  物质准备:

  1.有关青藏高原、蒙古大草原、桂林山水等风景的视频和图片。

  2.音乐:《天路》、《赛马》、《山歌好比春江水》

  经验准备:

  幼儿的旅游经验、对少数民族地区自然风光和风土人情有关资料的收集和了解。

  活动过程:

  1.创设“藏族游”的情境,初步感受藏族的风土人情。

  (1)幼儿随教师乘坐“青藏铁路”去拉萨,ppt播放图片,引导幼儿欣赏“窗外”的风景,初步感受青藏高原的自然风光。

  (2)由配课教师扮演藏族同胞,送上哈达,邀请幼儿一起跳锅庄舞,初步感受藏族人民的热情和能歌善舞的文化。

  (3)交流讨论青藏高原的了解。

  提问:青藏高原的风景有什么特点?哪里给你留下了最深刻的印象?

  小结:青藏高原的天蓝云白,雪山连绵,布达拉宫壮观雄伟、珠穆朗玛峰为世界第一高峰。

  2.播放视频“青藏铁路是怎样炼成的”,引导幼儿加深对青藏高原的了解,知道青藏铁路修建的不易及其对藏族人民的重大意义。

  提问:通过这个视频你了解到了哪些信息?青藏铁路的修建遇到了什么困难?你想对工人叔叔说些什么?

  小结:青藏高原是世界上海拔最高的地方,非常寒冷,空气稀薄,人们随时会因为缺氧而危及生命。工人叔叔们用毅力和智慧克服了种种困难终于将青藏铁路修建完成,他们是祖国的骄傲!

  3.播放课件,引导幼儿了解蒙古族地区的辽阔景色及风土人情。

  (1)在欢呼声的音乐中,引发幼儿猜想,引出那达慕大会。引导幼儿“听,人们在干什么?发生了什么事情?

  随即出示图片“摔跤”引导幼儿观察,引发幼儿对蒙古族人民的活动的探究。

  (2)播放视频“那达慕大会”,幼儿分组交流,教师梳理提升。提问:蒙古大草原的有哪些美丽的景色?蒙古族同胞喜爱哪些运动?

  小结:蒙古大草原一望无际,牛羊成群,万马奔腾。那达慕大会是人们的传统节日,有骑马、摔跤、射箭三项竞技项目。

  (3)出示弓箭、马杆、五彩项圈等道具,播放《赛马》,幼儿参加“那达慕”大会,感受蒙古族人民活动的有趣。

  4.出示“对山歌邀请函”,展示桂林山水的的景色,体验壮族地区风景及文化。

  (1)通过ppt出示邀请函,引发幼儿对壮族风情的探究兴趣。

  提问:“谁发来的邀请函,邀请我们去对山歌?“你知道她是哪个民族的吗?你从哪里看出来的?”引导幼儿进行自由表达。

  (2)播放桂林山水的视频,引导幼儿观看、讲述和分享。

  幼儿自由讲述分享,老师进行提升小结:“桂林山水甲天下”,桂林的山形态各异,漓江的水又清又静,江上倒影,静美如画。

  (3)欣赏“对山歌”,感受壮族民俗文化的有趣。

  播放刘三姐和二郎哥对山歌的经典片段,引导幼儿了解对山歌是通过一问一答的形式来唱歌,开头要托长腔“喊山”,以引起别人注意。

  (4)幼儿学唱对山歌,体验对山歌的有趣。

  请男孩和女孩站在两个“山头”,隔着漓江水进行对山歌活动。

  鼓励幼儿进行歌词创编,让幼儿在欣赏和创造的过程中,进一步加深对壮族风情的理解。

  (5)幼儿随教师边唱山歌、边划船参加“对山歌”活动,离开教室。

  活动延伸

  在班级创设“民族大舞台”、“民族风情村寨”等区域,引导幼儿加深对少数民族民族风情的了解,提供幼儿展示平台。

  大班社会活动《到民族娃娃家做客》

  课后反思

  1.关于幼儿经验缺乏的难点解决。

  由于活动前对孩子们的已有经验做了充分的了解,因此通过活动前幼儿和家长共同收集相关民族的资料、区角材料的提供,使孩子们在活动前获得了部分相关民族的信息,为活动的展开做了良好的经验准备,这是活动得以顺利展开和孩子们充分参与、表达的前提。但是孩子们收集到的是相对零散的经验,形式上大多是通过图片、视频的认知了解,缺乏参与性,因此在活动中,我以“民俗之旅”为线索,以“歌”为媒,以铁路、马、船等当地特色的出行工具为“过渡”,引导幼儿在唱唱、跳跳、看看、说说、比一比、演一演的过程中,潜移默化的感受了解当地的自然风光和民俗文化。这些游戏情境的设置并加上多媒体视频和音频结合的.效果,使孩子产生身临其境的感觉,增加幼儿学习参与的积极性,从而更好的感受祖国多民族文化的魅力和自豪。

  2.关于教师主导仍然较多的思考。

  为了让孩子们获得更加直观的了解、更好的游戏体验,因此在整个活动中,我以“旅游”为线,以“导游”的身份引导和参与孩子的活动,这种模式虽然能够很好地带动幼儿参与活动,获得较好的认知、体验,但是不可避免的会出现以教师为主导的场面,幼儿在老师的引导下,一步一步走流程,相对缺乏自主探索的机会。为此我反思,应该在什么环节加以放手?怎样创设更加自由自主的氛围让孩子更好地表现自己?如何通过更丰富的材料的提供为幼儿提供自由探索的机会?在下一步的构想中,我将将这些理念融合到我的教育活动中,充分的尊重幼儿,发挥幼儿的主体地位,更好地体现“儿童本位”的教育观。

  《娃娃家》幼儿园教案 4

  活动背景:

  本周的主题是奇妙的声音,那为了找声音,了解声音,孩子们和家长一起收集了许多能发出声音的物品(如:钥匙、纽扣、各种能发出声音的玩具),各种各样的瓶子便是其中之一,我们把这些瓶子放入了区角内供幼儿发现和探索,孩子在探索的过程中也发现了各种各样的瓶子能发出不一样的声音来,那除了在瓶子上找到声音之外,还能做些什么呢?一次,我发现东东和冰冰两位小朋友那着瓶子在比谁的瓶子漂亮,兴趣十足。这不是瓶子可以再利用的价值吗?抓住幼儿的这个兴趣点,把这些废旧的瓶子投放到美工区,让幼儿学习用多种方法来装饰瓶子,来提高幼儿的操作能力、创造能力和审美能力等,而这些经过幼儿装饰的瓶子还可以放到娃娃家装饰,也起到了美化的作用。这次活动的重点区是彩瓶子世界,3个层次:一是幼儿愿意在废旧的瓶子上随意的进行涂鸦;二是幼儿能利用教师提供的辅助材料去装饰瓶子;三是自己设计制作来装饰瓶子。

  活动目标:

  1 、孩子们能够积极快乐的在区角里玩。

  2、学习利用一些辅助材料装饰废旧的花瓶。

  3、孩子的语言能力、交往能力和合作能力得到进一步的发展。

  材料准备:

  娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等

  美工区:印染屋:各色颜料、宣纸、抹布

  娃娃食品店:烂泥、饼印、抹布、颜料等。

  糖果加工厂:泥、糖纸、 糖果盒等。

  打扮瓶娃娃: 瓶子,利用橡皮泥、颜料、纸、线等将你的瓶子打扮的很漂亮。

  生活区:喂一喂:根据小动物的嘴形喂它们吃相应形状的饼干。

  串一串:利用各种各样的'管子串链子。(要求能看图片有序的串)

  扣一扣:如鱼鳞、扣桃花等、卷袜子(卷成一个小蜗牛)

  建构区:各种积木、管子、各种罐子

  表演区:各种服饰、装饰品、各种头饰、提供敲击手套

  语言区:放置教师录制的“幼儿园的一天”(如:吃饭、洗

  手、玩玩具等环节)磁带,听辨不同的声音。与主题相关的挂图、故事带等,供幼儿复述和表演。

  益智区:钓鱼(点数配对)

  三、活动过程

  (一)导入

  1 师:小朋友,这是什么?(瓶子)那么,你觉得这些瓶子漂亮吗?

  2 你有什么好办法让瓶子变的漂亮点呢?(幼儿发表)

  教师小结:原来让瓶子变漂亮有这么多办法啊,那么今天就让瓶娃娃到美工区和我们做游戏吧!

  (二)交代要求,幼儿进入活动区游戏

  1、上次益智区的小朋友把钓起来的小鱼放错了家,所以今天请玩钓鱼的小朋友,看清楚它身上有几个点,应该住在哪个家。

  2、生活区的喂一喂小动物,上次小动物吃的肚子疼了,原来小朋友喂错了,要记得给小动物吃的饼干要和小动物的嘴巴形状一样。

  3、幼儿自选区角进区活动。

  4、教师指导重点:

  (1)观察美工区打扮瓶娃娃的幼儿是否会利用各种材料进行装饰。

  (2)对于能力弱的幼儿教师给予适时的帮助或者引导。

  (3)观察其他区,注意幼儿在活动区的兴趣、情绪和活动的表现,对活动中有困难的幼儿进行适当的指导。

  (三)结束游戏,评价游戏

  1 整理玩具,结束游戏

  2 今天美工区的小朋友为瓶娃娃作什么了?那么你的瓶娃娃变的怎么样了?我们可以把这个漂亮的瓶娃娃送到哪里去?

  3 表扬认真游戏的幼儿.

  《娃娃家》幼儿园教案 5

  活动目的:

  1、发展幼儿的语言表达能力。

  2、培养幼儿的交往和合作能力,逐步的加强游戏的集体性。

  3、能够为游戏选择替代玩具。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

  活动准备:

  1、继续收集各种各样的废旧材料。(冰淇淋盒子、珍珠奶茶杯子,海绵,各种瓶子,罐子等)

  2、继续布置冷饮店,添加各种杯子。

  活动过程:

  一、以回忆上次的游戏情况引入活动。

  1、师:上次,你在玩什么游戏?你扮演了谁?

  2、师;你最爱玩什么?你在冷饮店里扮演谁?冷饮店里有什么?

  3、师:冷饮店的生意好吗?(不好,人手不够,很多顾客来了,但是制作的冰淇淋不够卖)为什么?

  引导幼儿分配角色。(冷饮店的.老板,服务员,收银员,顾客等)

  教学反思:

  游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

  《娃娃家》幼儿园教案 6

  活动目标:

  1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位;

  2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏;

  3、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

  4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  活动内容:

  娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市。

  活动过程:

  一、引导语

  小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病。

  而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

  二、幼儿游戏

  教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的妈妈一起将娃娃家整理干净;

  普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语;

  教师观察:

  1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

  2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题;

  3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑;

  4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静;

  三、教师评价

  1、让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励;

  2、对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬;

  3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现;

  活动反思:

  小班的幼儿好模仿,已经具有了初步的主体意识,他们渴望像成人那样参加各种活动,他们会在假想的情景下反映真实生活,而"娃娃家"又比较接近幼儿的实际生活,所以,小朋友们都很喜欢玩。

  丰富的玩具材料是发展幼儿思维和想象的有效途径。通过玩具材料可启发幼儿产生联想、引起游戏愿望,并可以使幼儿游戏活动更有目的,增加幼儿对游戏的.兴趣和积极性。但是由于幼儿模仿多,看见别人玩什么,自己也玩什么,看见别人有什么自己就想要什么,所以在游戏初期投放的玩具种类不宜过多,而相同的玩具数量要充足。

  再有,小朋友的能力之间存在一定的差异,要把能力好的和能力差的搭配起来,让他们互相带动和感染,共同感受游戏的快乐。

  《娃娃家》幼儿园教案 7

  活动目标:

  1、 初步感受理解音乐《娃娃家》,在歌曲的体验中,提高孩子的表现能力。

  2、 满足幼儿扮演角色的需要,激发幼儿爱爸爸、爱妈妈、爱家人的情感。

  重点难点:

  在扮演爸爸妈妈的过程中激发幼儿爱家人的情感。

  活动准备:

  多媒体制作:关于幼儿在角色游戏中做娃娃家的情景

  幼儿每人一个布娃娃

  活动流程:

  调动情绪——体验感受——游戏再现

  一、 歌曲复习,调动情绪:

  1、 复习歌曲“鱼儿朋友”

  师:有一条小鱼,它正皱着眉头在发愁,为什么呀?

  小鱼为什么不开心呢?(原来小鱼没朋友,一个人孤孤单单的,我们来做小鱼的`朋友好吗?)

  2、 复习歌曲“小乌龟”

  师:小鱼小鱼别发愁,我小乌龟也来跟你做朋友。

  小乌龟,你们这么小,爬高山怕不怕呀?累不累呀?老师做你的好朋友在山上等你们,好吗?

  二、 体验感受歌曲《娃娃家》:

  1、 播放多媒体(一个在哭的小娃娃)

  师:咦?是谁在哭呀?为什么哭呀?(幼儿讨论)

  我们来问问娃娃好吗?(和孩子齐声问:娃娃,娃娃你为什么哭呀?)

  2、咦?现在娃娃怎么不哭了呀?(出现小朋友抱着娃娃的照片)

  问其中的小朋友你在干什么呢?

  哦,原来你做了娃娃的爸爸妈妈,娃娃说谢谢你让我也有了爸爸妈妈。

  3、感受体验歌曲

  1) 这里有许多娃娃,都没有爸爸妈妈,你们说怎么办呢?(激发孩子去扮演爸爸妈妈的情感)

  2) 孩子抱着娃娃欣赏音乐。

  4、提问:

  (1)你是怎样做爸爸妈妈的?

  (2)娃娃饿了怎么办的呢?

  师:爸爸妈妈真爱娃娃呀,又烧饭、又炒菜,娃娃吃了香喷喷的菜就不哭了。

  5、孩子与教师再次感受:

  师:让贾老师也来做一次妈妈,好吗?(抱着娃娃倾听歌曲)

  你们喜欢贾老师这个妈妈吗?为什么?(练习“炒小菜|炒小菜|炒好小菜|开饭喽|)

  6、情感激发:

  师:做爸爸妈妈除了给娃娃烧饭、喂饭,还可以做什么事呀?

  你们的爸爸妈妈做了这么多事真辛苦,我们小朋友要怎么关心他们呀?

  我们再做一次好爸爸好妈妈来爱娃娃、关心娃娃,愿意吗?

  三、 游戏再现:

  游戏“找朋友”

  师:娃娃有了爸爸妈妈心里真开心,现在它想和我们做“找朋友”的游戏,让我们一起来找,好吗?

  是妈妈,我在给娃娃喂饭、我是爸爸,我在烧饭等等。

  《娃娃家》幼儿园教案 8

  一、目标

  学习按不同特征(肯定或否定特征)进行三次逐级分类;培养思维的多角度性。

  二、准备

  《娃娃脸》幻灯片1张(NO.93),如图示;几何图形拼板(同图中个形状)各组1份,《娃娃脸》逐级分类练习图纸(见练习册NO.11)幼儿每个1张,彩色笔。

  三、过程

  (一)找不同

  放《娃娃脸》幻灯片,让幼儿观察比较:这些图形娃娃的脸有些什么不同呢?(大小不同、肤色不同、脸形不同)如按脸的大小或肤色或脸形分类,分别是几个呢?让幼儿分类数数(大脸:6个、小脸:6个;红脸:4个、黄脸:4个,绿脸:4个,圆脸:6个,方脸:6个)。

  (二)找相同

  每组幼儿将几何图形板合作进行分类,分类要求是:先按大的和小的分,然后按圆的和方的分,再按黄的和不是黄的分。

  (三)添进去

  幼儿各自在《娃娃脸》图纸上按分类标志检查各级分类图中,少了谁,补画上去。

  四、建议

  (一)可视不同幼儿接受水平掌握分类次数,对进行三次分类有难度的`幼儿完成到二次分类。

  (二)小组合作用图形拼板分类是要注意鼓励每个幼儿都投入,并在分好后请各组推幼儿说说逐次分类的结果。

  (三)几何图形片可选自《儿童数形宝盒》

  五、观察记录与评估

  娃娃脸

  活动目标:

  1.了解纸杯娃娃的基本构造。

  2.知道纸杯娃娃的制作方法,并能简单地设计制作。

  3.在活动中增强与他人合作交流的能力,培养动手动脑的实践能力。

  活动准备:

  一次性纸杯若干,剪刀,彩笔,双面胶,彩纸,篮子。

  活动过程:

  一.交流信息,引入课题。

  一次性纸杯的使用及处理方法。

  二.创设情境,揭示课题。

  1.教师出示纸杯:纸杯伤心地哭了,原来主人用它喝完茶,说它没用处就随手扔掉了。小朋友快来帮它想想办法吧!

  2.幼儿讨论,开阔思路。

  3.揭示课题,请幼儿看课件《纸杯娃娃》。

  三.表达交流,自主设计。

  1.教师出示范例《纸杯娃娃》,讲解制作方法。

  2.幼儿自主设计,装饰纸杯娃娃。

  (1)提醒幼儿使用剪刀要注意安全。

  (2)让幼儿自觉把垃圾放入篮子里。

  四.幼儿展示作品,教师点评。

  延伸:《找朋友》游戏引导幼儿帮自己的纸杯娃娃找朋友,在快乐的音乐声中离开活动室。

  《娃娃家》幼儿园教案 9

  活动目标:

  1、在已有各种水果绘画经验的基础上,能利用水果的各种形象、造型把它们拼接成水果头像。

  2、大胆作画,感受绘画的乐趣,以和发挥想象。

  3、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

  4、培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

  活动准备:

  1、课件卡纸油画棒

  2、幼儿已有几种水果的`绘画经验,且幼儿也认识了很多水果。

  重点:

  利用水果的各种形象、造型把它们拼接成水果头像。

  难点:

  幼儿大胆想像各种水果的形象,进行做画

  活动过程:

  一、导入活动,引起幼儿绘画兴趣。

  1、故事导入:水果王国住着很多水果娃娃,我们一起来看看都有那些水果娃娃。

  2、水果王国被老鼠知道了,老鼠要来偷吃水果,请你们帮它们想个好方法把老鼠赶走吗?

  二、出示范画,引导小朋友欣赏作品

  1、出示范画,引导小朋友欣赏作品

  (逐一的欣赏作品,看看各种水果是怎样拼接表示头像)

  2、师生一起讨论如何表示水果头像,说说:你会用什么水果来拼头像呢?(教师可引导幼儿想说说脑袋用什么水果比较好,还可以提示注意颜色的搭配,并且还可以用水果切开的漂亮图案,如西瓜,橘子等。)

  3、教师可根据幼儿的回答,教师边说边进行绘画示范。

  三、交待绘画要求,幼儿操作,教师指导。

  (1)鼓励幼儿表示出与他人不同的水果头像

  (2)教师交待绘画要求,提醒幼儿选择鲜艳的色彩装饰水果头像。

  (4)协助能力较弱的幼儿,大胆地在纸上进行装饰。

  四、总结评价,结束活动。

  展示水果头像,让幼儿说说:你最喜欢的水果头像,并说出原因。

  教学反思:

  幼儿美术活动,是一种需要他们手、眼、脑并用,并需要把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象,再用一定的美术媒介把它表现出来的操作活动。

  《娃娃家》幼儿园教案 10

  一、教学背景:

  本周的主题是神奇的声音,那为找声音,清楚声音,小孩们与爸爸妈妈们一块儿搜集了很多能发出声音的物件(如:钥匙、扣子、种种能发出声音的玩具),形形色色的瓶子便是其中的一个,我们将此些瓶子放进了区角内供孩子发现与探究,小孩在探究的过程内也发现了形形色色的瓶子能发出不同的声音来,那除在瓶子上找着声音以外,还可以做些啥呢?

  一次,我发觉东西与冰冰两位孩子那着瓶子在比哪个的瓶子漂亮,兴致十足。这不是瓶子可再运用的意义吗?抓住孩子的这一个兴致点,将此些破旧的瓶子投放到美工教学区,让孩子学习用数种方式来装扮瓶子,来提升孩子的动手操作能力、创造能力与审美能力等,而这一些经过孩子装扮的瓶子亦能放到娃娃家装扮,也起到了美化的作用。这一回教学的要点区是彩瓶子世界,3个层面:一是孩子乐意在破旧的瓶子上自由的开展涂鸦;二是孩子能运用幼儿教师给予的协助教学材料去装扮瓶子;三是自个儿设计制作来装扮瓶子。

  二、教学目标:

  1、小孩们可以踊跃愉快的在区角里玩。

  2、学习运用些许协助教学材料装扮破旧的花瓶。

  3、小孩的语言表达能力、相处能力与协作能力获得进而的进一步提高。

  三、教学材料预备

  娃娃家:娃娃家的吃饭的用具、娃娃、小椅子、桌子、食品等

  美工教学区:印染屋:各色颜料、宣纸、擦桌布

  娃娃食物店:烂泥、饼印、擦桌布、颜料等。

  糖果加厂:泥、糖纸、糖果盒等。

  装扮瓶娃娃:瓶子,运用橡皮泥、颜料、纸、线等把你的瓶子装扮的非常漂亮。

  日常生活区:喂一喂:依照动物的'嘴巴形喂它们吃对应外形的饼干。

  串一串:运用形形色色的管子串链子。(要求能看图片井然有序的串)

  扣一扣:鱼鳞、扣桃花等、卷袜子(卷成一個蜗牛)

  构建区:种种积木、管子、种种瓶子

  表演区:种种服装、装扮品、种种头部装饰、给予敲击手套

  语言区:摆放幼儿教师拍摄的“幼儿园的一日”(如:吃饭、洗手、玩一玩玩具等过程)磁带,听辨不一样的声音。与主题有关的挂图、小故事带等,供孩子重复讲述与表演。

  益智区:钓鱼(点数匹配成对)

  四、教学过程

  (一)导入

  1、师:孩子,这就是啥?(瓶子)如此,你认为这一些瓶子漂亮吗?

  2、你有何好方法让瓶子变得漂闪光点哩?(孩子表达)

  幼儿教师总结:原本让瓶子变漂亮有如此多方法啊,如此今日就让瓶娃娃到美工教学区和我们做游戏吧!

  (二)交代要求,孩子进入教学区游戏

  1、上一回益智区的孩子把钓起来的小鱼儿放错了家,因此今日请玩钓鱼的孩子,看清它身上有几个点,应当住于哪一个家。

  2、日常生活区的喂一喂动物,上一回动物吃的肚皮疼啦,原本孩子喂错啦,记住给动物吃的饼干要与动物的嘴外形一样。

  3、孩子自选区角进区教学。

  4、幼儿教师指导要点:

  (1)观测和察看美工教学区装扮瓶娃娃的孩子是不是会运用种种教学材料开展装扮。

  (2)相对于能力弱的幼师予以合适的时间的协助或启发。

  (3)观测和察看其余区,留意孩子在教学区的兴致、心情与教学的表现,对教学中有艰难的孩子开展相应恰当的指导。

  (三)完结游戏:点评游戏

  1、收拾玩具,完结游戏

  2、今日美工教学区的孩子为瓶娃娃作啥啦?如此你的瓶娃娃变得怎样啦?我们可将此个漂亮的瓶娃娃送往哪儿去?

  3、夸奖专心游戏的孩子。

  《娃娃家》幼儿园教案 11

  教学目的:

  1、引导学生欣赏了解家居和家具的造型美。

  2、引导学生利用各自准备的材料来设计制作家居模型。

  3、培养学生乐于与同伴合作、共同合作完成作业。增强集体主义。

  学重点教:

  设计家居模型、制作家具。

  教学难点:

  如何根据材料设计制作家具。

  教学准备:

  收集各种小纸箱、纸盒、彩色卡纸、绒布、剪刀、双面胶、家居图片、家具照片、录像机、电视机、投影仪、VCD片等。

  教学过程:

  一、引导阶段:

  放录像、让学生欣赏各种家居室内布置、欣赏各种家具的造型美。播放娃娃家的布置录像,激发学生玩娃娃家的游戏的愿望。引出今天的教学内容,设计布置娃娃家。

  二、发展阶段:

  1.引导学生议一议玩娃娃家,里面要有什么家具?(床、沙发、橱柜)如何摆放家具?

  2.小组讨论,谁来设计房间的家居布置?谁来制作什么家具?用什么材料(纸盒、泡沫塑料板、牙膏盖等)。

  3、老师示范如何运用大纸盒做大衣橱,板式结构的橱,先用卡纸或木纹纸把盒子包装起来,注意六面体的包装,用双面胶把四面贴好,再把上下两面贴牢,然后装饰橱门、全身镜、把手。

  启发引导学生根据家具的`特征来选择材料,进行设计加工要求同学既分工又合作,大胆地创新设计出与众不同的家具和家居安排,又要把家设计温馨可爱,让家人喜欢聚在家里。

  4、小组分工,每人领到自己的任务,设计制作一至两件或两人合作一件家具,由一人设计家具的摆设。提醒学生材料资源的共享。

  三、作业展示:

  每组选一人做解说,介绍本小组家居特色,其它小组成员互评、欣赏。

  四、课后拓展:

  每人做一个玩偶或做一个头饰,再制作其他分角色表演娃娃家游戏,增进同学之间交流。

  《娃娃家》幼儿园教案 12

  一、教学目标:

  1、让幼儿通过角色扮演活动,了解并体验家庭成员间的亲密关系与职责。

  2、培养幼儿的社会交往能力,学习使用礼貌用语和简单的家庭规则。

  3、激发幼儿对家庭的热爱与责任感,以及对他人的关爱之情。

  二、教学准备:

  1布置“娃娃家”场景,包括小床、小桌子、小椅子、玩具餐具、玩具食物等。

  2准备不同角色的服饰,如爸爸妈妈的衣服、围裙、领带等。

  3准备简单的`角色扮演脚本,供幼儿参考。

  三、教学过程:

  1、导入(5分钟)

  教师向幼儿介绍“娃娃家”游戏,并解释游戏的背景和目的。

  让幼儿观看一段简短的关于家庭成员角色的动画视频,引发兴趣。

  2、角色扮演准备(5分钟)

  请幼儿自由选择角色,并换上相应的服饰。

  教师协助幼儿熟悉角色,并简要介绍每个角色的职责和行为特点。

  3、角色扮演游戏(20分钟)

  引导幼儿进入“娃娃家”场景,开始角色扮演游戏。

  教师观察并指导幼儿进行游戏,鼓励幼儿使用礼貌用语和简单的家庭规则。

  教师可以根据幼儿的实际情况,适时调整游戏难度和角色分配。

  4、分享与反思(5分钟)

  游戏结束后,请幼儿分享在游戏中扮演角色的感受和经验。

  教师引导幼儿反思在游戏中遇到的问题和解决方法,以及如何更好地扮演角色。

  5、延伸活动(5分钟)

  教师可以根据幼儿的兴趣和表现,组织一些与家庭相关的延伸活动,如绘画“我的家”、讲述家庭故事等。

  通过这些活动,让幼儿更加深入地了解和感受家庭的温馨和美好。

  四、教学建议:

  1、在游戏过程中,教师应注重培养幼儿的合作意识和团队精神,鼓励幼儿相互帮助、共同解决问题。

  2、教师应根据幼儿的年龄特点和兴趣爱好,灵活调整游戏内容和难度,确保每个幼儿都能在游戏中获得乐趣和成长。

  3、游戏结束后,教师应及时对游戏进行总结和评价,鼓励幼儿的表现和进步,并提出建设性的意见和建议。

  《娃娃家》幼儿园教案 13

  一、教学目标:

  1、激发幼儿对家庭和亲情的热爱与理解。

  2、培养幼儿的社交能力和角色扮演能力。

  3、引导幼儿学习基本的家庭生活习惯和礼貌用语。

  二、教学准备:

  1、娃娃家的场景布置:包括小床、小桌子、小椅子、小厨房用具等。

  2、娃娃家的玩具:如娃娃、玩具餐具、玩具食物等。

  3、绘本或图片:关于家庭生活的故事或图片,供幼儿阅读和观察。

  三、教学过程:

  1、导入(5分钟)

  向幼儿展示娃娃家的`场景和玩具,引起幼儿的兴趣。

  询问幼儿对家庭生活的认识和了解,激发幼儿对家庭生活的热爱。

  2、观察与讨论(10分钟)

  让幼儿观察娃娃家的场景和玩具,并引导他们描述自己看到的物品和场景。

  提问幼儿:娃娃家里有哪些人?他们在做什么?你喜欢和爸爸妈妈在家做什么?

  通过幼儿的回答,引导幼儿了解家庭生活的多样性和乐趣。

  3、角色扮演(15分钟)

  将幼儿分成若干小组,每组选择一个“家庭”角色(如爸爸、妈妈、孩子等)。

  让幼儿根据自己的角色,在娃娃家里进行角色扮演游戏。教师可以提供简单的情节或任务,如“妈妈”做饭、“爸爸”修理玩具等。

  在游戏过程中,教师要引导幼儿正确使用礼貌用语和表达情感,如“请”、“谢谢”、“我爱你”等。

  4、分享与交流(10分钟)

  让每个小组的幼儿分享他们在娃娃家里的游戏经历和感受。

  鼓励幼儿表达自己对家庭生活的理解和感受,以及他们在游戏中学习到的知识和技能。

  5、总结与延伸(5分钟)

  总结本次活动的目标和内容,强调家庭的重要性和亲情的价值。

  延伸活动:鼓励幼儿在家中与家人一起进行类似的角色扮演游戏,增进亲子关系。

  四、教学反思:

  在本次《娃娃家》的教学活动中,我通过创设真实的家庭场景和提供丰富的玩具材料,激发了幼儿对家庭生活的兴趣和热爱。通过角色扮演游戏,幼儿不仅学习了基本的家庭生活习惯和礼貌用语,还培养了社交能力和情感表达能力。同时,我也注意到在游戏过程中,有些幼儿可能过于投入角色而忽略了游戏规则和礼貌用语的使用,这需要我在今后的教学中加以引导和纠正。另外,我还可以通过提供更多的情节和任务,丰富游戏的玩法和挑战性,进一步提高幼儿的参与度和游戏水平。

  《娃娃家》幼儿园教案 14

  一、教学目标

  1、培养幼儿的社会交往能力,学习在“娃娃家”游戏中模仿家庭成员的角色行为。

  2、通过游戏,让幼儿体验家庭生活的温馨与快乐,增进幼儿对家庭的认识与情感。

  3、培养幼儿的礼貌待人、遵守规则等良好品德行为。

  二、教学准备

  1、娃娃家游戏区域:包括小床、小桌子、小椅子、玩具厨房用具、餐具、玩具衣物等。

  2、游戏材料:娃娃、玩具食品、玩具电话等。

  3、背景音乐:轻松愉快的家庭生活音乐。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  1、谈话导入:和幼儿谈论家庭生活,询问他们在家喜欢做的事情和家庭成员的角色。

  2、激发兴趣:展示娃娃家游戏区域,告诉幼儿今天要在娃娃家里玩角色扮演游戏。

  (二)介绍游戏规则

  1、角色分配:每个幼儿可以选择自己喜欢的角色,如爸爸、妈妈、宝宝等。

  2、游戏内容:模仿家庭成员的日常活动,如做饭、喂饭、照顾宝宝、打电话等。

  3、礼貌待人:在游戏中使用简单的礼貌用语,如“请”、“谢谢”等。

  (三)开始游戏

  1、播放背景音乐,营造温馨的家庭氛围。

  2、幼儿自主选择角色,开始游戏。教师巡回指导,观察幼儿的游戏情况,适时给予引导和帮助。

  3、在游戏中,教师可以设置一些情境,如客人来访、宝宝生病等,让幼儿根据情境做出相应的反应。

  (四)游戏结束

  1、教师引导幼儿结束游戏,收拾好游戏材料。

  2、邀请幼儿分享游戏过程中的'感受和体验,表扬表现好的幼儿。

  四、教学反思

  1、在游戏中,幼儿是否能够积极参与,模仿家庭成员的角色行为?

  2、幼儿在游戏中是否能够使用简单的礼貌用语,遵守游戏规则?

  3、教师是否给予了足够的引导和帮助,使幼儿在游戏中得到充分的体验和学习?

  五、家园共育

  1、请家长在家中与幼儿一起模拟家庭活动,如做饭、打扫卫生等,增进幼儿对家庭生活的了解。

  2、鼓励家长与幼儿一起制定家庭规则,培养幼儿的规则意识和自控能力。

  3、家长可以邀请幼儿的朋友来家里做客,让幼儿在游戏中体验招待客人的乐趣。

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