青少年每月校园活动的设计策划方案
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青少年每月校园活动的设计策划方案

时间:2022-07-04 17:23:47 活动方案 我要投稿

青少年每月校园活动的设计策划方案

  为了确保事情或工作安全顺利进行,常常需要预先制定方案,方案指的是为某一次行动所制定的计划类文书。那么方案应该怎么制定才合适呢?以下是小编收集整理的青少年每月校园活动的设计策划方案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

青少年每月校园活动的设计策划方案

青少年每月校园活动的设计策划方案1

  一、 活动背景

  每年12月25日,是庆祝耶稣基督诞生的庆祝日,称为圣诞节。近年来,越来越多的中国年轻人热衷于过圣诞节,而在大学校园里,那是一个以年轻人为主体的地方,圣诞节已经悄然称为他们特别看重的节日之一。随着一年一度的圣诞节即将到来,相信在这个洋溢着青春活力和激情浪漫的大学校园里,无论是学生还是老师,男性还是女性,很多人都会对这个充满温馨而浪漫的节日饱感兴趣,都希望在那天能够度过一段美好的时光,留下一段美好的圣诞回忆,都热切期待会有一个特别而精彩的圣诞节活动在大学的校园里举行。

  二、活动目的

  通过在圣诞节那天举行校园圣诞节活动,一方面可以把大家聚集起来,让所有人能够在一个热闹温馨的气氛当中欢度圣诞节,另一方面也是为了能让同学们回忆过去的美好生活,丰富同学们的课余生活。在活动期间,通过各种小游戏来加强同学之间的交流,增进同学之间的感情,活跃校园气氛。同时让大家在圣诞之夜在体验西方文化的同时放松心情。

  最有意义的是通过低价的门票为偏远地区做些贡献,使同学们感受爱的温暖

  三、 活动主题:

  激情平安夜,情浓圣诞节

  四、活动介绍:

  本次圣诞节平安夜活动是一场出售门票、各系团支部分工协作的游园式晚会

  a、影响广泛。此次活动是元旦前最大的晚会活动,持续时间较长,学生参与程度高。

  b、具有新意。活动形式多样,节目缤纷多彩,迎合年轻人的口味以及符合活动的主题。并且融合了公益活动。

  c、简单易行。本次圣诞节校园晚会活动成本较低,多人参与,难度不高,而且效果明显深远。

  五、活动时间:

  20xx年12月24日晚18:00

  六、活动地点:

  浙江金融职业学院教学区6号楼

  楼层划分:一楼—金融系,二楼—会计系,三楼—投保系,四楼—国商系,五楼—经管系,六楼—信息技术系、人文艺术系

  七、活动对象:

  浙江金融职业学院全体师生(因本次活动需支付门票费用,故是否参加得看个人)

  八、前期准备:

  第一项目组:节目组(文艺部负责) 任 务:

  a、完成节目收集、筛选及后期的排练、彩排工作(包括收集互动游戏)

  b、两位主持人的选择、形象设计及台词审核

  c、负责节目的编排及晚会全流程的衔接

  d、准备好晚会所需的一切服装道具

  e、到网上收集并下载圣诞歌曲

  f、制作晚会流程表

  第二项目组:宣传服务组(宣传部负责) 任 务:

  a、 利用海报、横幅、广播、qq等方式开展宣传

  b、12月16日早读进班宣传

  c、完成台词的创作、晚会工作证的制作、节目单的打印工作

  d、 活动当日准备好服务物品

  第三项目组:采购组(生活部、女生部负责) 任 务:

  a、负责采购布置教室物品及晚会现场的用品

  b、保管采购清单并做好报销费用的工作

  第四项目组:场地布置组(文艺部安排、社团部协助) 任 务:

  a、晚会现场的设计与装饰 b、确保场地装饰的完整性 附:场地布置

  (1) 入口:放圣诞树

  (2)玻璃:白色的喷雪,写为merry christmas,其他颜色的喷雪,画成各种图案

  (3)墙壁:张贴一张雪白大纸,上面绘上松树等装饰,请到场者写上在圣诞节最想说的一句话,活动结束后,可作为协会活动的纪念物,可悬挂气球、彩带等具有节曰喜庆色彩的'物品

  (4)空中:放20个氢气球,在线上挂上有一定重量且赏心悦目的小物件,让其悬空在距地面1.6米处

  第五项目组:校外联络组(外联部和校友联络部负责) 任 务:

  a、负责晚会的各种费用的拉赞工作。

  第六项目组:机动组(纪检部、社会实践部、体育部负责) 任 务:

  a、晚会期间,负责现场纪律维持、会场后勤保障以及处理紧急情况

  b、晚会表演处话筒的传递

  c、晚会期间的灯光、音响设备的维护与管理

  第七项目组:迎接来宾组(礼仪部负责)

  a、 晚会开始前的售票与迎接工作

  b、 晚会退场时的欢送工作

  第八项目组:拍摄组(编辑部负责)

  a、负责晚会各处精彩瞬间的照片拍摄工作

  第九项目组:清场组(全体部门参与) 任 务:

  a、负责清理晚会的布置

  b、负责晚会场地的清扫

  c、负责晚会结束后音响设备、道具、服装等的归还

  九、资金预算:

  十、注意事项:

  a、 注意晚会秩序的安定,确保同学们的安全

  b、 禁止出现明火等易引发事故的物品

  c、 晚会结束,催促同学离场

  十一、应急方案:

  1、由负责老师负责看管晚会财务

  2、由文艺部负责看管表演所需道具

  3、由纪检部和外联部负责维持现场秩序

  4、如晚会开场前遭遇停电,等待10分钟,如还未来电,由晚会负责人宣布晚会推迟到明天或另改时间举行

  十二、附件:

  本次活动门票为一元一张,之后将全额捐献给希望工程,为贫困地区的孩子尽点我们的绵薄之力。

  同时本次活动先由各系承办,最后统一成一场院级的晚会。 由于布置场地工作量较大,故各承办单位需妥善安排。

青少年每月校园活动的设计策划方案2

  为了让同学们感受竞技运动的乐趣,增进班级之间的友谊,增强团队的凝聚力,弘扬奥运文化和体育精神,营造“人人参与运动、人人受益运动”的良好氛围,财会学院体育部在会计风采节期间推出“班级之间 玩转校园”趣味活动。

  一、活动主办方

  xx学院学生会。

  策划承办: xx学院体育部。

  二、基本精神

  挑战极限,挑战自我。

  三、参赛资格

  xx学院全体学生均可报名参加。

  四、参赛办法

  各人可通过班级体委直接报名,组队参加,所报项目不限。

  五、活动方式

  各项目均以班级为单位组队参赛。

  集体项目按第一到第六名分别累计加分,第一名xx分,第二名xx分,第三名xx分,第四名xx分,第五名xx分,第六名xx分。决战项目分数加倍。所有活动结束后,按最后的累计积分评团体一二三名,发放奖品及奖状

  六、竞赛办法

  1、项目包括:一网打尽 双管齐下 锵锵三人行 四脚朝天 五环接力 滴水不漏。

  2、各项竞赛按《竞赛规则(试行)》执行。

  3、裁判和记分员xx名(暂定),由学院体育部选派,主持人xx名。

  七、活动流程

  1、报名宣传阶段:xx月xx日~xx月xx日。

  宣传及报名方式:第一、宣传栏张贴活动预告海报。第二、各班体育委员具体组织各班报名工作,各班分发报名表一张,由体委收齐交至体育部,每班报名人数不限(至少xx人)。

  2、时间:xx月xx日。

  3、场地:F楼后的空地(草坪)上,xx广场。

  八、奖项设置

  此次活动设总团体优胜奖xx个,按团体成绩总和录取前xx名,奖励团体冠、亚、季军。

  九、竞赛项目及规则

  1、 一网打尽:每队派xx名女选手,xx名男选手参加比赛, xx名女选手在指定区域内向对面扔网球,一名男选手将水桶放在头顶,移动接球,另一名男选手则负责运送球工作,在限定时间xxx钟内,接球多者为胜。(涉及器材:水桶xxx,网球xxx)

  2、 双管齐下:每队派xx名选手,在一个用横幅制成的大“管道”里站成一列,比赛开始后,两队选手在起点处出发,各队需在看不见的“管道”里齐心协力向终点前进,最快者获胜。(涉及器材:横幅若干)

  3、 锵锵三人行:每队派xx名选手,站成一排,用绳子将相邻选手的脚绑在一起,然后横向走路,在规定时间走得最远者获胜。

  4、 四脚朝天:每队派xx名选手,每人仅有一次出“脚”机会。将xx个矿泉水瓶拼成一个三角形,参赛者在指定距离出脚用足球将瓶子踢倒,即足式保龄球,最后计算踢倒瓶子总个数,数量多者为胜。(涉及器材:足球xx只,矿泉水瓶xx个)

  5、 五环接力:每队派出xx名选手,进行橡皮圈的接力游戏。参赛选手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比赛开始后,从第一名选手起依次用吸管进行橡皮圈接力,其间不能用手加以辅助,xx根橡皮圈传递最快者获胜。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈xx根)

  决战项目:

  滴水不漏:每队派xx名选手,参赛选手绕树转满xx圈后,手持装满水的杯子跑向xx米处的目的地,途中需越过独木桥、绳子等障碍,然后将水倒入空的矿泉水瓶,完成后下一位选手方可出发。在规定时间内,瓶内水多的队伍获胜。(涉及器材:一次性杯子若干,空矿泉水瓶xx只)

  十、经费预算及相关器材

  塑料吸管二盒: xx元 奖状xx张:xx元。

  一次性杯子四包:xx元 旧横幅若干 塑料线若干。

  足球:xx个 网球:xx个。

青少年每月校园活动的设计策划方案3

  一、活动主题

  传承开拓内练提升

  (秉承校园文化精神,展示校园文化魅力,拓展校园文化内涵,提升校园文化品位。)

  二、活动时间

  略

  三、活动内容

  本届校园文化节系列活动由健身篇、艺术篇。活动形式为学科比赛活动、体育竞技活动、文化艺术活动。

  (一)校园文化节系列活动之学科竞赛活动

  项目:

  1、一至六年级语文、数学竞赛(xx月下旬)

  2、一至六年级语文、数学竞赛(xx月下旬)

  (二)校园文化节系列活动之健身篇——体育竞技活动

  项目:

  1、田径运动会(20xx年xx月中旬)

  2、迎“五一”师生乒乓球比赛(20xx年xx月下旬)

  3、三至六年级学生广播操比赛(20xx年xx月中旬)

  (三)校园文化节系列活动之艺术篇——文化艺术活动项目:

  1、大、小字比赛(xx月下旬)

  2、“春之歌”朗诵比赛(20xx年xx月上旬)

  3、迎“国庆师生歌咏比赛”(20xx年xx月下旬)

  4、相声、小品、课本剧比赛(20xx年xx月下旬)

  5、迎“六一”绘画比赛(20xx年xx月下旬)出品

  6、3---6年级小学生作文竞赛(20xx年xx月中旬)

  7、一至六年级语文、数学、外语、美术优秀作业展(12月下旬)

  8、20xx“迎元旦”全校黑板报设计评比大赛(20xx年xx月下旬)

  9、一至六年级各班组织“迎元旦”文艺演出(20xx年xx月xx日)

  10、经典诵读(20xx年元月下旬)

  四、活动要求

  1、高度重视,精心组织。各部门、班级要充分认识本次活动的重要性,落实专人负责,精心制定实施方案,提高活动的质量。

  2、加强宣传,营造氛围。要充分利用各种宣传手段,加强活动的宣传工作,多角度、多渠道为活动的深入开展营造浓郁的.校园文化氛围,引导全校师生积极参与,扩大活动影响面。

  3、注重协作,形成合力。各承办部门要加强联系协作,整合各种资源,形成整体合力,扩大活动效果;加强与老师、学生、家长的沟通,动员全社会关注学生的健康成长。

  五、组织工作

  本次活动成立组委会。

  组长:xxxx

  成员:xxxx

  学科竞赛活动负责:xxxx

  音乐活动负责:xxxx

  科技活动负责:xxxx

  美术活动负责:xxxx

  田径活动负责:xxxx

  信息活动负责:xxxx

  读书活动负责:xxxx

  心理活动负责:xxxx

  书法活动负责:xxxx

  英语活动负责:xxxx

  球类活动负责:xxxx

  协助实施:校长室、教导处年级组长、各班班主任

  组委会办公室设在校长室。

  有关部门的工作职责:

  教导处:负责活动方案的制订,活动的组织协调、活动进度安排,做好课务安排、资料收集工作。

  校长室:配合全校大型活动时间保障,组织协、调接待服务工作。

  总务处:负责活动经费保障,提供有关活动场所及设备,会场布置及后勤保障日常工作。

青少年每月校园活动的设计策划方案4

  一、活动前言:

  大学社团作为学生参与集体生活的大课堂和提高学生自身素质的摇篮,在校园生活中有着举足轻重的作用。为了丰富学生课余文化生活,传播魔方艺术,弘扬魔方文化,提倡健康,文明的娱乐理念,进一步营造良好的大学文化氛围和大学校园风气,同时为了打响社团品牌,提高社团知名度,我们魔方社特此举办此次“舞动的指尖”魔方竞速大赛。

  二、活动对象:

  本次活动面向西校区全体同学

  三、活动时间:

  20xx年11月15日晚

  四、活动地点:

  西校区综合楼教室

  五、活动流程:

  1、宣传:

  (1)海报宣传:活动前一个星期通过在学校醒目处张贴喷墨与手绘海报的方式进行宣传。

  (2)设点宣传:在食堂前大树底下设点宣传。

  (3)广播宣传:活动前与广播台进行合作,在每天的广播节目时间段对活动进行宣传和跟踪报道。

  (4)网络宣传:在、我爱i竞赛网等网站宣传。

  2、报名:报名时间为十一月初,地点为食堂门口和魔方社社团例行活动教室。

  3、比赛阶段:比赛具体分为选拔赛跟决赛

  选拔赛于报名时进行,地点为食堂门口大树下。工作人员记录选手成绩,选取前20~30名进入总决赛。(若有选手过多未能进行,可另选其他时间进行,若参赛选手不够,则取全部报名人数)

  总决赛:

  (1)时间:十一月十五日

  (2)比赛地点:西区综合楼

  (3)比赛方式:参赛选手分为两组,每组10~15人,每组进行3次比赛,成绩取三次比赛成绩的平均值,两组比赛结束之后取每组前三进行第三轮。

  (4)名次设定:

  一等奖一名(奖品价格50元,另附获奖证书)

  二等奖两名(奖品价格25元,另附获奖证书)

  三等奖三名(奖品价格10元,另附获奖证书)

  趣味拆装赛冠军(奖品价格5元,无证书)

  具体奖品内容待定

  (5)具体时间流程策划:

  16:00工作人员到场,布置比赛现场

  18:00选手到场,熟悉比赛现场

  18:30—18:45比赛正式开始,主持人讲话,介绍参赛选手

  18:45—19:05裁判打乱魔方,第一轮选手开始比赛

  19:05—19:25交送比赛记录单,才艺表演,成绩计算

  19:25—19:45裁判打乱魔方,第二轮选手开始比赛

  19:45—20:00交送比赛记录单,趣味魔方拆装赛,成绩计算。统计出每组前三,参加最后总决赛

  20:00—20:20最后六人总决赛

  20:20—20:30交送比赛记录单,成绩计算,颁奖

  20:30之后,工作人员清理比赛现场

  5、赛前准备:

  (1)海报宣传海报,比赛海报,获奖海报,感谢信

  (2)制作报名表,比赛用计分表

  (3)申请比赛用地,比赛用桌椅

  (4)于食堂门口做好宣传工作

  (5)申请奖状,经费等

  (6)人员安排:场务2人,裁判3—5人,主持2人,PPT控制1人,签到1人,成绩统计2人

  (7)裁判前期培训

  六、赛后工作:

  在校园醒目处张贴获奖海报

  七、经费预算:

  150元

  八、相关人员规则

  1、每一项目的裁判须确保本比赛规则在该项目中得到实施。

  2、每一项目的裁判不得参加该项目的比赛。

  3、比赛时间一到即开始比赛。

  4、每一项目的裁判员有义务执行该项目的竞赛规程。

  5、每一项目必须有一名魔方打乱员。

  6、对于特别的项目魔方打乱员有义务将魔方按打乱公式打乱。

  7、所有参赛者必须服从打乱结果。

  8、计分员有义务记录参赛结果。

  9、只有得到裁判的同意,才可以对记录的比赛和结果进行更改)。

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