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时间:2024-06-15 10:21:30 活动策划 我要投稿

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活动策划 篇1

  在当我们的大学校园里,手机作为一种时尚而便捷的通讯工具已越来越为广大同学所钟爱。款式各异、功能齐全的各种手机在我们身边随处可见,而各种形式的手机铃声亦是层出不穷。平时虽是百听不厌,可在教室里、课堂上、阅览室里听到这些铃声却往往会引起人的反感。不经意中扰乱了老师、同学们的思绪。鉴于此,我们团支部组织这次活动以期望达到还大家一个安静学习环境的目的。

活动策划

  一、活动目的

  消除教室、课堂、阅览室的手机铃声, 还同学们一个安静学习环境。

  二、活动对象

  全校广大师生

  三、活动内容

  1,在各个教室、图书馆阅览室等学习场所粘贴公益标语。其内容如:“请关手机”、“为了您和大家的安静,请关手机”、“轻轻一按,安静一片”,教室里,您的手机“沉默是金”等。 2,绘制展板,并传发“倡议书”传单。

  四、活动负责人:顾鹏飞

  1,活动报院学工组和校教务处审批;

  2,制作标语和印制倡议书传单;

  3,标语粘贴,第一、第二食堂各一张;

  4,传发“倡议书”宣传单

  六、活动时间

  20xx年12月14日下午

  七、活动地点

  学校第一、第二食堂门口

  八、经费预算

  “ 倡议书”宣传单100份计10元

  绘图工具:6元

  宣传海报两张计8元;

  共计人民币24元。

  (一)活动心得

  1、经过一周的筹备与策划,我们支部的“手机静音”宣传活

  动顺利举行,我们将绘制的宣传展板分别摆放于第一、第二食堂门前,于此同时我支部同学轮流值班,担任宣传工作。

  2、广大师生反映较好,纷纷表示支持与理解,并表示在今后的学习生活中会注意收手机铃声在公共场合所产生的不良影响。同时校园许多师生也为我们的此次活动献计献策,让我们

  开展活动时更有方向、动力。

  3、此次活动最明显的效果是我们团支部同学得到了很好的教育,课堂上手机铃声“不绝于耳”的现象几乎杜绝了,课堂气氛明显改善,听课效率明显提高。

  4、当然,本次活动也有不足之处。我们宣传的力度不够,宣传方式相对单一,同时宣传的范围不够宽泛,宣传效果只在我们团支部体现得比较明显。在以后的团日活动,我们会进一步改进,采用科学合理的方法、更加充分地准备将本次活动继续开展下去,为广大师生营造安静的学习环境。

  (二)学生寄语

  手机静音 传递文明

  对大学生来说,手机不仅是一个通讯工具,更成为时尚的代名词。从唯物辩证的角度来说,手机是一把双刃剑,它可以构建交流的平台,预示着时代的文明与发展,但手机也给大学生带来了一些危害,譬如成为部分大学生身份的象征,攀比心理日益显现,尤为重要的是 ,手机有时候破坏了一种平稳,在一定时间段无法获得最佳的秩序与和谐。

  “手机静音”的呼声在大学生中日益高涨,因为这体现了大学生一种素养和气质美。时代在发展,社会在进步,人们不再满足物质的`文明,更加追求的是一种“静音效益”,一种内心的平静与和谐。 课堂上,曾经不知多少次手机铃声破坏了指导老师的内心平衡,扰乱了他们的思绪,不知多少次让求学者无奈的感叹,不知多少次让当事人惊恐与担忧。美妙的铃声也只有在那一刻无情地被人遗忘。

  晚自习课上,一片寂静,同学们进入了沉思,有的人埋头复习当天的课程内容,有的人认真记录第二天的规划,有的人津津有味的看书,或者沉浸在写作的那种感受中,一切的一切,让原本的喧闹变成一次沉默,让大家原本浮躁的心回归原点,那种沉默就像流水的忧伤,绵长而悠远。突然一首歌让这一刻画上不完整的圆。如果被学检部的人听到会扣分的,由于个人的忽略或者自身的意识却违背了集体的利益,我想是一种羞愧与自责,对他而言。

活动策划 篇2

  一、活动目的:为了更好地推动我校的体育文化建设,促进班级的交流,体现当今大学生应有的朝气蓬勃的时代精神面貌,同时也为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,展现青春活力,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。特举办此次团体意识性的比赛。

  二、活动时间:待定。

  三、活动地点:待定。

  四:参加对象:学生会全体成员。

  五:活动项目:常规肢体活动:头部运动→肩部运动→腰部运动→膝关节运动→手踝关节运动→正压腿→侧压腿→左右压肩→腹背运动加腰绕

  (一) 五毛和一块

  游戏规则:男生就是一块钱,女生则是五毛钱;

  游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。

  裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的`时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队;

  请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强。

  计分:决赛时,即只剩下两队,两队每人加1分;最终胜出队伍,每人再加1分。

  (二) 打鸭子

  游戏准备:选手分为人数相等的攻守两队,根据个人喜好选择所在队伍;进攻队员均匀地站在圆圈线外,由1名持排球准备掷击圈中的“鸭子”。防守队员穿插站在进攻队员间。

  游戏规则:裁判发令后,计时1分钟(可根据难度调整时间),圈外的人相互传递球,捕捉时机,掷击“鸭子”;“鸭子”则迅速奔跑躲闪,以避开来球;规定时间内“鸭子”被球击中,或存活至结束,离开圈内,圈外的人,再打其他的“鸭子”,直到鸭子被打完为止;

  计分:一只逃逸鸭子加1分,防守队加1分;击中鸭子者加1分,

  攻击队加1分;小队积分最高者胜出,胜方小队每人加1分。

  (三) 蹲跳

  游戏准备:将选手分成人数相等的两队,各成两路纵队站在起跳线后。每队由第一组开始,两人背对背下蹲,并以两肘相挎,准备做蹲跳;

  游戏规则:裁判发令后,二人同时协调用力向折回线跳进,跳过折回线后,再迅速跳回,以先跳回的组为胜。

  计分:胜方小组每人加1分,小队加1分;小队积分最高者胜出,胜方小队每人加1.5分。

  (四) 跳绳

  游戏准备:跳绳若干,障碍物4个。

  选手手持跳绳一条,排成人数相等的4列纵队,在纵队的前20米,设置障碍物;

  游戏规则:裁判发令后,选手进行跳绳接力比快游戏,需持绳边跑边跳,绕过障碍物后继续进行边跑边跳绳的动作跑回起跑点和下一名队员进行接力,先接力结束的队为胜方。

  计分:胜方选手每人2分。

活动策划 篇3

  今天是20xx年5月13日星期日, 我第二次作为“爱心包裹”志愿者前往邮政大厦点劝募,比起第一次去,少了新鲜感和不知所措,但多了经验、信心和勇气。

  首先说说上周日劝募的感受吧,因为是第一次,培训方面理论性的东西虽然听了很多,但无论项目情况和操作流程总还是“纸上谈兵”;对于当今社会的道德、人文素养等情况道听途说过很多,但总也没有一个该有的全面的认知。带着紧张、新鲜、信心一系列复杂心情迈出去向陌生人劝募,回想起来真的碰到过各式各样的人:热情有修养的、礼貌淡定的、径直走开的、鄙夷离去的、破口大骂的、……期间真的受伤过、委屈过,怀疑过,甚至觉得有想过冷漠、怀疑但真的没想到过这么令人气愤的。当然也真的更多是被温暖到、感动到,不留名的爱心人士以及一位位愿意并且积极捐赠的人对我来说都不再是传说中的人群,他们存在着并且很强大。

  今天的劝募遇到的情况也差不多,但更多的是心里有底、以及更集中有力的目标:寻找可能,帮助更多!遇到鄙夷的人我已经学会快速过滤,迅速整理心情继续下一位。今天更多的是友情的收获,天公不作美,中途下起了大暴雨,大概耽误了2个小时左右时间,但是这种跌宕起伏的过程更加考验了彼此同伴之间的同甘共苦,从早上出发到晚上回校整个过程中大家互相的照顾、鼓励、问候、安慰点点滴滴都温暖地滋润在彼此的心间,相信一起奋斗的日子会成为永远的'珍贵的怀念。

  志愿者活动的收获更多是个人的成长,两天下来我已经认识到之前的自己太自我主义——我们碰上的每一个人都带着自己的故事,他的言语行为是很多因素塑造出来的,其中包括这个现实的社会,对于他们的任何反应要懂得那是正常的,而我没有品头论足的资格,唯有自己寻找可能、并且真心感谢爱心人士就好!而此前的自己对于慈善之类也是半信半疑,甚至在劝募过程中在一些人的影响下也动摇过、怀疑过自己是否在助纣为虐、骗取善心,但在和同伴的倾诉后,在网上查阅了更多资料后、想着全国那么多人力、物力投入其中而自己是其中一员真的感到自豪和坚定;此前的自己也太过脆弱,陌生人的一个眼神就足以打退我 、摧毁我精心建立的心理堡垒,但我在经历过后我学会记住培训上的一句话,并且会一直记在心上包括以后个人的人生道路:”给自己一个集中充分的坚持下去的理由,尝试的越多成功的机会才会越大,爱心就在下一个出现并且取得成功”、“学会漠视自己那颗脆弱易受伤的心”。

  真心谢谢爱心包裹的活动,给如此多的人机会——贫困地区的他、有爱心的他、希望成长的他……

活动策划 篇4

  主办单位:攀枝花学院艺术学院

  承办单位:艺术学院

  20xx级电脑艺术设计

  为在艺术学院团员青年中深入学习宣传安全的理念,加强培养团员青年安全学习生活的意识,提高团员青年的安全防范意识,杜绝各种危险事故发生。通过广泛的宣传,让我校大学生进一步认识到安全的重要性。经艺术学院团委研究,决定在本学院各班开展“安全意识”班团活动。

  二、活动目的

  以“知识铸就成长,安全守护生命”为主题,提高大家的安全防范意识,让大家认识到诚安全的重要性,营造安全、和谐、稳定、健康的`校园生活环境。

  三、活动主题

  “知识铸就成长,安全守护生命”

  四、活动时间

  20xx年3月5日

  五、活动对象

  攀枝花学院艺术学院20xx级电脑艺术设计全体同学

  六、活动地点

  专业教室CA512

  七、活动形式

  班级利用3月5日的晚自习时间,召开一次“知识铸就成长,安全守护生命”主题班会,同学和班委面对面进行安全防范的交流,通过讲述各种危险事故实例来警示同学们要提高自我安全防范意识。

  1.活动前期

  (1)各班委集合开会讨论主题班会形式及内容;

  (2)由组织委员写此次活动的策划书,并将此次活动的主题和具体事项内容传达给各个负责人。

  2.活动中期

  班级组织关于安全意识的交流,讲解培养自我安全防范意识的重要性,并由宣传委员孙承奇负责拍照留念。

  3.活动后期

  整理好照片、资料,写好此次主题班会的总结。

  九、活动要求

  每位同学必须高度重视,开展“安全意识”班团活动,是为了让大家能在安全、和谐、稳定、健康的校园环境中学习生活,是增强每位同学自我安全防范意识的重要内容。

  艺术学院电脑艺术设计

  二〇一五年三月五日

活动策划 篇5

  活动地点:三号院园区

  活动时间为:10月1日-7日。

  2、晚会时间为:10月2日

  3、演讲时间为:10月5日

  一、 活动背景 :

  时值“十一”国庆,为庆祝祖国六十四周年华诞,表达对祖国的热情之情,同时也为了丰富校园文化生活,充实同学们的课余生活。八院一队团支部策划举办国庆游园会及系列活动。在假期七天中组织多样的游戏活动来欢度节日,丰富战友们的业余生活。 通过“铸牢军魂”的主体演讲,培养学员的自豪感,调动每个学生积极参与的热情,真切感受演讲艺术的快乐,营造良好的校园艺术文化氛围。

  二、 活动目的及意义

  为了让大一新生尽快熟悉和适应环境,融入新的生活和学习中去,为凝聚八院一队全体学员的集体荣誉感,让学员们在游玩的同时增长知识,加深感情。

  三、 活动项目设计

  (一)小游戏 1、夹西红柿

  游戏规则:

  道具:一次性筷子、西红柿、碗头。

  人数:两人。

  玩法:A在离桌子一米的'距离外,B在桌子前蒙着眼睛用筷子夹着西红柿,喂给A吃西红柿,在一分钟内夹了三个以上就有奖品,夹得越多奖品越好。

  2、看谁口气大

  游戏规则:就是准备好一些乒乓球,水或面粉,把水或面粉装在12个大杯子里面装满排两排 ,然后分组让他们吹那球吹到最后一个杯子里就算赢,然后根据完成的时间依次排列名次。

  3、传递乒乓球

  游戏规则:准备4个乒乓球,若干把瓢羹,一个碗,两根棍子,三把椅子,弹珠10个。

  1、将参赛者分成两组或者两组以上,先绕着棍子转五圈,

  2、用瓢羹托着球绕着椅子呈S型运到对面,

  3、再夹三个弹珠放入碗中,接着将乒乓球运回起点。

  4、游戏大冲关

  游戏规则:

  1、首先先拿一个未吹的气球,选手需要单脚跳变吹好气球,到达前面的桌子。

  2、选手在桌子上拿筷子夹出三颗珠子,才算完成第二关。

  3、选手在第二个桌子,用嘴叼起桌子上放的水杯。并在原地绕五圈,转完圈后回到赛场原点。

  注:比赛以个人为主,每次比赛只有一位选手,有时间限制。

  5、套礼品

  游戏内容:参加者每次交两元钱,两元钱五个圈,站在一米外套物品,套住哪件物品,(圈要全部套住物品,否则不算)那件东西就归参加者,五圈套完为止。

  6、啤酒和筷子

  游戏内容:准备好一个空的啤酒瓶和三支筷子,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶子,如果筷子掉进瓶子便完成任务。

  游戏奖励:若投进一根筷子,便可奖励一根棒棒糖,投进两根可得一本笔记本,全中的得神秘‘礼品’。

  7、扔兵兵球 游戏内容:在四米距离的地方用兵乓球仍到一个桶里,扔进一个赠送小礼品一份,扔进两个赠送笔记本一本,全中的得神秘‘礼品’。

  8、黑暗投篮

  器材、场地:黑布,篮球场,篮球,录音机

  游戏规则:

  1、 将队伍,列于处罚线前。将各队排头队员的眼睛用黑布蒙上。

  2、 排头队员即可进行比赛。练习中投进为5分,碰圈为3分,打中有效板为2分,碰中有效板外板面1分。其余为0分。,各队员依次进行比赛。以总分多者次为最终胜方。

  注意事项:

  1、防止篮球回弹打中投篮队员;

  2、队员不得口头提示或语言干扰其他队队

  2、吹乒乓球

  道具:水杯、乒乓球

  规则:在桌子上放置八个连接的注满水的水杯中,在第一个杯子里放一个乒乓球,游戏者需在规定的时间里将乒乓球从第一个杯子吹至最后一个杯子。

  9、障碍跑篮

  目的 ;锻炼学生篮球基本功和能力

  器材:篮球,凳子,

  规则场地:思恩楼场地篮球场.每个队员先抱着篮球转20秒,然后记时一分钟,沿着凳子运球跑,然后在第二个凳子转身,最后上篮。看谁在一分钟内进的篮球多则获胜。

  10、愿望树大家许

  活动规则:两元一票 可以一人手持多张(最多不超过三张)

  11、快乐呼拉圈

  游戏规则:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。看扔中几次来发奖品。

  12、惊爆气球

  游戏规则:

  在气球里面装满三分之一的面粉,还有一张纸(里面写一些东西,例如:再来一次,小奖品??),每场有6人参与活动,分成两组,在桌子上面摆放若干个气球,给选手任意选择自己的气球,派一名裁判宣布开始,现场两名监督工作人员,在30秒内谁先把气球吹破,要看哪个小组全都吹破,这个小组就获胜,另一小组淘汰,取一等奖,二等奖,三等奖,其他获得小奖品。

  道具:两张桌子,计时器两个,气球3带,面粉一带,作业纸两本,

  游戏流程

  1、前期:

  (1)军委会:制作海报3张(贴于活动当天入口处)

  红纸写“入口处、出口处、售票处”