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时间:2024-04-25 09:30:24 活动策划 我要投稿

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活动策划 篇1

  一、 活动背景

活动策划

  逻辑推理能力是创新能力培养的重要组成部分,是创新人才的必备要素之一。不仅有利于提高同学们的逻辑思维能力,而且在今后的专业学习上有利于同学们掌握分析和解决问题的能力。为此我系团总支特此举办第一届“信息杯”—逻辑推理大赛。

  二、 活动主题、对象

  “步入思维殿堂,开启智慧之窗”

  信息工程系全体学生

  三、 活动目的

  加强我系同学的'交流,丰富我系同学校园生活,锻炼同学们的逻辑思维能力,提升同学们综合素养,让同学们进一步了解逻辑推理的乐趣,感受逻辑推理的魅力,在轻松有趣的游戏中提高自己的能力。

  四、 活动时间、地点

  初赛时间:5月22号 地点:待定

  决赛时间:5月29号 地点:待定

  五、 活动流程

  (一)前期准备

  1、准备好初赛以及决赛题目。

  2、14号发送通知以及样题到大一、大二、大三各班团支书让其在各班进行宣传,17号收参赛者名单。注:每个班是3名参赛选手组成一个团队,我系是12个班级,一共是12队。

  3、18确定好初赛的场地,25号确定好决赛场地

  4、确定好初赛、决赛的主持人,以及制作好决赛的ppt。

  (二)比赛流程

  1. 初赛流程(笔试)

  1)提前通知参赛选手准时到达初赛现场,进行签到。

  2)以班为单位,一队一张试卷,在规定的时间完成。

  3)笔试结束,由工作人员收起试卷,选手离场,是否晋级,在分数出来后,以短信通知选手。

  4)维持好比赛期间的秩序跟纪律。比赛时间:1小时。

  2. 决赛流程

  1)通知晋级选手到达决赛现场进行签到。

  2)第一环节 数字推理(5*10=50分答对加10分,答错扣5分,不答不扣分,每题限时90秒)

  3)第二环节 图形推理(5*10=50分答对加10分,答错扣5分,不打不扣分,每题限时90秒)

  4)第三环节 观众互动

  a·有奖问答(3-5道逻辑推理题)

  5)第四环节 侦探推理(每题20分,按分数高的优先选题,依次类推,选手作答意思跟答案相近即可满分,答错扣5分,每题限时3分钟)

  6)第五环节 综合推理(分初级选择题、中级选择题、高级简答题,各20分、40分、60分,选手任选1个等级,只有1次机会,答对加分,答错扣相应分数)

  7)互动:flash过河游戏(限时3分钟)

  8)统计分数,公布获奖名单

  (三)后期总结

  1、获得干事对本次活动情况和效果的反馈

  2、对本次活动的相片张贴于宣传栏,展示活动成果。

  3、召开会议,总结经验,表彰培训出色的干事。

  六、 注意事项

  1、 团总支干事须全体出席。

  2、 在活动开始,秘书部负责签到。

  3、 纪检部负责好活动期间的纪律,不得中途离席。

  4、 宣传部做好本次活动的照片记录。

  5、 准备好比赛所有一切物品,通知、初决赛的题目。

  七、 奖项设置

  冠军

  1个

  亚军

  1个

  季军

  1个

  优秀奖

  3个

  策划书附一:各部门具体工作安排

  一、 秘书部

  1. 发放活动通知,登记参赛者名单。

  2. 负责活动期间的一切签到。

  3. 发送比赛通知。

  二、 组织部

  1. 协助实践部完成好此次活动。

  三、 实践部

  1. 准备好活动的前期工作

  2. 提前借课室,确定好活动地点。

  3. 负责初赛的题目。

  4. 负责此次活动的流程以及维持此次活动的秩序。

  四、 宣传部

  1. 做好摄影工作以及结束后的宣传栏成果展示、编辑活动报告发放我系网站。

  2. 布置比赛现常

  五、 纪检部

  1. 负责比赛期间的秩序以及纪律。

  附二:经费预算

  物品

  数量

  单价

  金额

  证书

  20

  5元/本

  100元

  礼品

  5

  4

  20元

  合计:

  120元

  附三:比赛晋级规则说明

  1、 初赛以试卷分数评比,选出6个班级进入决赛

  2、 决赛的评比,按照分数评比,选出冠亚季军名,其他均为优秀奖。

活动策划 篇2

  一、指导思想

  以党的关于建设“学习型社会”的精神为指针,以校的关于创建“学习型学校”的.措施为导向,以更好实施素质教育为宗旨,以推进课程改革为载体,为进一步提升教师素养、教育理念、教育能力、科研意识和科研水平宗旨,进一步构建教师终身学习体系,用文化滋养精神,用文化提升品位,努力让青年教师实现自身价值。

  二、成员名单

  戴海棠/周晓红/张连连/叶娜/林芳/叶菲菲/叶佩佩/潘思思/张作波/范茂浪/陈芳/周万立/吴文国

  三、活动目标

  1、以读书实现青年教师有效积累,补充教育理论知识,改善自身知识结构,构建专业成长平台,打造成长主要途径。

  2、以读书养成青年教师形成积极进取、努力学习的氛围,建构主动学习型组织。

  3、由硬性抓渐成自觉需求,养成读书习惯,提高写作能力,改进工作质量,完善生命状态。

  四、读书宣言

  让读书像呼吸一样自然,成为生活工作的方式!

  五、具体措施

  1、每天挤出不少于半小时的自我阅读时间。

  2、每月必读《教学月刊》等专业杂志至少两本,吸收教育教学先进经验,了解、把握教育教学的信息和动态。

  3、每月可读《读者》等闲情杂志不少于两本,让心情过滤,魂灵苏醒。

  4、本学期自读两本教育专著或经典名著。

  5、读书活动形式力求多样有味。

  6、以社刊《青年书社》和隔周一次教师讲座为主要载体。

  7、学校出资为教师购买专业书籍。

  8、成员参与活动,会有一定的物质奖励。

  六、活动时间

  XX年2月至XX年6月。

  七、具体安排

  1、教科研简报刊出。

  2、寒假共读一本书交流活动(第三周周一中午12点30分,每个成员上交读后感,主讲人三位:叶佩佩、叶菲菲、潘思思,时间不少于10分钟)。

  3、给每个成员发放一本校方赠书,读好并写一篇读后感于下学期开学初上交。

  4、隔周理论学习安排

  (1)主题:命题

  (2)要求:ppt5到10张,时间不少于二十分钟,照本宣科的少一点,联系自己实际多一点,结合工作实例至少要达到三个。

活动策划 篇3

  (一)活动目的

  为了加强我系心理辅导站干事队伍建设,提高干事的思想政治素质和工作能力,明确心理辅导站各部门的工作任务、工作职责、工作要求,发挥每个部门应有的作用,力求将他们培养成能说会写的人才,同时加强各部门之间的交流,为今后部门工作的进一步开展打下良好的基础。

  (二)培训时间:xx年10月20号-11月20号

  (三)培训对象:心理辅导站全体干事、干部

  (四)培训具体内容:

  一、副站长培训:

  技术类:

  1、视频的制作和一些特效设计

  2、对活动的创意和包装能力(思维导图,活动创意讲座及实践)

  社交类:

  3、到一些大场合锻炼一下自己的应变和表达能力(大型的晚会,去推销产品)

  4、企业管理和规划能力(去大公司了解公司的管理模式和经营方式)

  5、如何让自己的团队有信仰有理念,以及如何提高下属的执行力(商界管理层讲座)

  二、部长培训:

  技术类:

  1、精美的ppt和视频的制作(宣传,包装活动)

  2、策划和总结的`标准格式(材料整理与存档)

  社交类:

  1、管理团队及领导能力(管理团队,提高团队的执行力)

  2、演讲与口才(表达及沟通能力)

  3、与人交往的心理学

  三、干事培训:(团队名称待定)

  技术类:

  1、ppt等基本技能学习

  培训内容:由电子系ppt较好的学姐学长为心理辅导站全体干事进行讲解,技能展示以及对干事进行教学和考核。旨在增加各个部门干事的综合能力,由策划部普及到心理辅导站全体。

  时间:10月27号

  地点:待定

  2、活动策划策划能力

  培训内容:如何撰写活动策划、活动中有什么需要注意的地方、策划书应当怎么写、语言和格式规范是怎么样的、一份好的策划书应该是什么样子的。这些中文系同学会为我们的干事逐一讲解。

  社交类:

  3、礼仪与沟通

  培训内容:

  时间:11月7号

  地点:待定每个人在社会中都必然要与许多人交往,也要去很多不同的场合,掌握一定的礼仪可以让你在这些场合里应付自如,不至于失礼,让别人对你另眼想看。

  另外,礼仪有沟通作用、协调作用、维护作用、教育作用。礼仪在人与人之间有“桥梁”的作用,交往双方的感情才能得到沟通,从而人们之间的交往得以成功,进而人们从事的各种事业得以发展。

  因此我们邀请了老师来为我们教授平时个交际礼仪与沟通。

  时间:11月13号

  地点:待定

  4、演讲与口才

  培训内容:本次培训主要分两块进行,第一是公众演讲,二是公关培训。演讲意在加强干事的说话能力,希望干事们能更加流畅,完美地自我表达,给予敢于在人前说话的勇气。同时也在这个过程中锻炼自己的思维与表达的结合能力,更能学会如何说对话、如何说好话、如何让说话成为一门艺术。这些我们将会请中文系的学长来为我们传道授业解惑。

  时间:11月17号

  地点:待定

  5、培训总结交流会议

  活动时间:11月20号

  活动对象:电子系心理辅导站全体人员

  活动地点:待定

  前期安排:

  策划部郑雪白:准备大会有关内容、ppt等

  综合部陈伟镇:场地的申请

  策划部陈彬彬:与综合部一起做好教室的布置,并安排好各部门的位置

  综合部张康宇:买好水以及相关食品

  综合部黄旭华:认真彩排好节目,并负责做好前期干事的到会通知

  活动流程:

活动策划 篇4

  活动主题:冬季越野赛

  主办单位:数控经贸部学生会

  一 活动目的

  为进一步推动我校体育运动的广泛开展,增强学生体质,用强身健体的实际行动来更好地适应社会,数控经贸部决定举行冬季越野赛,以此来磨练同学们坚强的意志品质,培养良好的`锻炼习惯,有效提高体质特别是耐力素质水平,进一步掀起快乐体育运动的新高潮。

  二 活动口号

  我运动 我健康 我快乐

  三 活动时间

  XX年1月8日(星期四)

  四 活动内容路线:

  男:学校操场2圈——培训楼后——校大门口——教学楼前——3#实训楼前——篮球场——操场2圈

  女:学校操场1圈——培训楼后——校大门口——教学楼前——3#实训楼前——篮球场——操场2圈

  五 活动流程

  1、 比赛前一周由数控经贸部学生会向各班级发放比赛通知,传动活动内容及思想。

  注意:①明确比赛时间;

  ②每班级报名人数不少于3人(其中男生不少于2人);

  ③做好比赛前的强化训练

  2、由数控经贸部团总支做好宣传动员工作。

  3、因本次比赛涉及校园区域较大,由主席团安排好赛场的监督及维护工作,明确责任到人,并于比赛前3天将人员安排到位。

  4、比赛人数如不超过30人,男女同时发枪。

  5、在比赛前期做好比赛人员登记及各部门协调。为保障本次比赛圆满完成特邀请校艺体办、校卫生室做好突发事件的应急处理,同时邀请校政教处、校团委及各专业部团总支负责人到场观摩。

  数控经贸部学生会体育部

活动策划 篇5

  活动目的;

  目的?要什么目的,宿舍多久没一起聚过了?!那何不趁此机会,而且大学生活本该如此,大家一起你亲亲我,我亲亲你,美好的日子就这么过去了。大学是我们踏入社会前最后的学生时代的秋游了,为了不留遗憾、为了老了躺在摇椅上有的回忆、为了我们能抓住青春最后的`尾巴去逍遥一次,这就是目的!

  一.活动时间:

  10 月31号早8:30-17:00

  二.活动地点:

  石门森林公园

  三.活动流程:

  A、民以食为天。(野炊、包饺子、烧烤、自带零食、打牌、都OK)这期间大家可以交换自己的美食.公共设备班费出钱。

  B、乐在其中。这个环节包括为这月的寿星过生日、素质拓展游戏,主要是上次篮球赛的活动奖品得发掉。

  C、没野战的人生不完整。真人cs对抗算是这次活动的重头戏了,女生穿上军装多飒爽,男生相信大部分人心里都有个军人梦,就让我们去体会一把呗!

  四.你该仔细看下这个:

  1.全程活动中的公共用品,如做食品所需的调料、炊具、饮用水等。

  2.考虑到大家午餐的营养和材料的价格,我们备好每人一袋牛奶和少量水果。

  3、相比上次的方案交20元,此次全程活动你只需15元~,当然午餐是自备。

  4、因为此次车程只有半个小时,为了本就不多的班费,所以自行大家搭公交吧,但我们会统一行动。

  5、宿舍里都是你亲如兄弟姐妹的亲人,那就以宿舍为组,当然我们鼓励宿舍间的联合,因为男女搭配干活不累!

  五.活动人员安排:

  总负责人:翟博杰、梁庆谭 分负责人:各宿舍舍长

  具体项目负责人:陈日木、彭艳华(负责本次活动的所有公共用品的购买)

  劳小燕(负责统计各个宿舍的所需的材料要求、组员安排、)

  倪德剑、谭育敏(负责游戏和生日环节的节目,能达到素质拓展的效果就好,并报给劳小燕)

  潘夏梅、翟博杰(礼物购买、申请、横幅)

  游戏环节主持人: 劳小燕

  我们尽己所能安排这次活动,如有考虑不周大家多多体谅,有好的建议我们虚心倾听,只为大家能开心而去,笑颜而归,谢谢!

活动策划 篇6

  一、活动前言

  本届趣味英语竞赛秉承第x届趣味英语竞赛的宗旨,在欢笑中学得知识,在竞争中寻找差距,激发同学们学习英语的热情,提高英语口语的表达能力和应用能力,最终提高四六级的过级率。

  二、参赛方式:

  一年级每班出一支代表队(共7组),二、三年级同年级同专业组队(共5组),每队由六人组成,自定义组名。

  三、参赛人员:

  建筑工程学院全体学生

  四、比赛时间:

  12月13日(周四)18:301比赛地点:待定

  五、比赛程序:

  晋级赛、决赛、游戏互动

  六、比赛细则

  晋级赛:

  必答题:参赛队成员一人一题,答对一题加十分,答错不扣分。(题目均来自历年四、六级考试真题和模拟题)

  比划猜:自由选择词汇类别,每类系单词6个,一人比划一人猜。两分钟内答题完毕,具体比赛时会有哨声提醒。答对一题加十分,答错不扣分。

  才艺大展示:此环节为才艺展示阶段,各参赛队伍可采用英文诗歌朗诵、英语歌曲演唱、经典电影片段表演、话剧等等(仅供参考,各种形式均可)。要求:时间控制在2—3分钟,具体比赛时会有哨声提醒,只能用英文表达,不能出现汉语,汉语出现一次扣5分。本环节满分50分,由评委老师打分,分A、B、C、D、E档,现场亮分,各档分差为10分。

  经过以上三场比赛,得分前六的.参赛队将得到晋级。

  决赛:

  趣味抢答:抢答题(内容涉及英国传统节日、各地风俗、民族谚语),必须在主持人念完题目说“开始”后进行抢答,在主持人说“开始”前进行抢答视为无效,并且扣除相应分值(5分),答案可由各代表队讨论后选一名选手进行回答,答对一题加10分,答错扣10分。

  出口成章:表述题,各队选出一名队员进行比赛,自由选题,1.5分钟准备,论述时间控制在1.5分钟之内,要求主题阐述明确,主要考查选手的英语表达能力,分值为30分,由评委老师打分,分A、B、C、D、E、F档,现场亮分,各档分差为5分。

  游戏互动:

  在比赛开始前,工作人员将给在场的同学每人一个幸运编号,我们将准备若干趣味题目,届时由主持人抽取观众回答,回答正确将得到礼物一份,此环节将送出幸运礼物8份。

  七、奖励设置

  设置一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名,学院会给获奖的班级和同学颁发证及相应的物质奖励。

活动策划 篇7

  1、确定主题

  ①寻一个由头,比如元旦节、植树节、劳动节、圣诞节、xx几周年、xx新歌首发这样的标题。

  ②决定方式,歌会?采访?茶话会?这意味着需要找多少嘉宾来填充。

  ③确认风格,欢乐向、腐基向、正直向等等。

  ④时间,一般情况是7:30暖场,8点开始,也有7点暖场,7:30开始的,结束时间要求不高。

  2、选择主持人

  根据歌会风格来确认选择的主持人是否无下限,与是否能够符合歌会的整体气氛。

  3、邀请嘉宾

  一般歌会是每位嘉宾两首歌,10分钟,部分主持人认为每位嘉宾15分钟时间比较宽裕。

  ①根据每位嘉宾在10-15分钟之间,来决定当晚歌会需要邀请多少位嘉宾。

  ②将需要请的嘉宾列出名单,并标注是由谁去请的嘉宾。

  注意:一般是由策划本人全程负责,否则容易乱。当然有认识与该嘉宾有私人友谊的,可以代为邀请。但多人邀请同一嘉宾的情况也不少见,这种情况容易让嘉宾认为这个活动办得不靠谱,至少人员分工不确切。

  ③在邀请非私人友谊的嘉宾时,必须描述清楚日期,时间是从几点到几点,活动主题与id号(经常有人在请歌会时不写id和日期,我也想知道是怎么回事),最好是把已经确认的主持人和嘉宾一并写上。

  注意:请不要打错嘉宾名字,也请不要不知男女就乱喊哥哥或者姐姐,把id列出只为了告诉他,频道大概人气范围,告知主持人与已经确认的嘉宾,对方可以凭此判断这场歌会的大致人气,有没有熟人,来决定要不要参加歌会。(请不要说嘉宾预估人气是势利,在不认识主办方的情况下,难道随便一个人说你过来给我们唱歌,他就得欢欢喜喜地迎笑脸?)当然,请嘉宾的策划们也不必认为是在求人,大家各有各的需求,死缠烂打会让双方都尴尬,在嘉宾十分不想参加歌会时,或许他会说有空会过来,但不要写在歌会海报上,那也没意思。

  ④在歌会前几天,确认嘉宾的歌单,与是否自带字幕。

  确认歌单是一方面是为了确认报幕花式,另一方面是为了不撞歌,因为一旦撞歌,表现得差一些的嘉宾就杯具了。

  不自带字幕的歌手,就需要让家里字幕或者是合作字幕组帮忙做字幕花式了。

  4、频道会议

  ①确认歌会场控,分清职责,发嘉宾马甲、字幕马甲,报幕、清屏、抱嘉宾上下麦,

  提示刷屏观众,禁花、禁字,开启抢板凳,开启投票,记录互动里中奖观众,还有官方录音。可兼职,但不可以乱套,当然,没人的时候一个人也可身兼全职。

  ②与字幕协商,准备报幕框与字幕花式。在有空降与不确定的时候,字幕一般也需要准备单滚万能框。

  ③暖场歌手,提前找六七个人左右就足够了。贴心的话,可以为暖场歌手准备报幕花式,但一般很少。

  ④建立工作人员yy群。

  5、宣传

  很多歌会喜欢宣传好几轮海报。

  个人认为其实同一张海报反复地轮,转发数会显得更高。多做几张除了看上去比较炫,其实不太能很好的扩散。当然,宣传视频属于额外功夫,如果有视频就很好,没有也无需在意。

  一般是提前一周的周末在微博发第一轮海报宣传。相关人员把歌会微博每天转一发什么的。

  提前三天左右到贴吧宣传,相关嘉宾或者主题的贴吧都可以去一趟,只要格式符合该吧规定,一般也不会被删贴。提前三天或一天去友联yy频道,嘉宾yy频道发全频公告宣传。

  目前的宣传状况是微博宣传占很大部分,所以在撰写微博的时候就要注意了,一般状况是写上时间、id,主题,然后把主持人嘉宾全艾特上就非常圆满了。

  但有的微博仍然不合格,比如把时间与id写在海报上而不采用文字体现,或是微博只写主题与宣传词,嘉宾另起一条微博来艾特。其实这对扩散来说是起一定障碍的。

  【歌会当天】

  5、频道会议

  这些事情在歌会前一天晚上做也行,最好是在歌会暖场前一小时集合。

  发工作人员马甲,保证场控们拿到报幕与清屏花式,字幕花式确认,将上次会议内容复述,注意事项主要是不要乱点麦序模式,报幕花式别错别乱发,甚至禁字的时候有权限的人别在公屏闲聊等等问题。

  一般情况下,场控红马,字幕粉马,暖场歌手粉马,友联嘉宾黄马,其他嘉宾红马。当然,大神嘉宾黄马也是默认情况。

  6、暖场之前

  ①与主持人多次沟通

  ②把暖场歌手们戳活

  ③确认第一位上场嘉宾的时间

  7、歌会开始

  如果有总控的话,策划在歌会开始过后就比较闲了,可以一边听着歌会,一边在上一位嘉宾的时候确认下位嘉宾,如果下位嘉宾赶不上,那就把下下位嘉宾提前戳过来。

  但是策划们通常是比较苦逼的身兼数职,甚至很多时候策划就兼任了抱嘉宾上麦的工作。所以,策划们还是坚守着全场,与主持人单线联系,与嘉宾们保持联络,甚至比如报幕的链接错了,花式崩了,字幕没人上场等等,一些突发事件,都需要策划来解决。

  【结束之后】

  8、歌会结束

  思考这场歌会,总结经验不足,下次哪些地方注意改进。不过,很多策划们都忘了这一步骤。只记得苦逼心情得以缓解。

  【所谓策划】

  1、一场歌会最苦逼的就是策划,也一般是无名英雄,看到歌会圆满成功就跟生了个胖儿子似的,再也没有其他想法。

  2、一般性会写策划书,但是写了过后会修改几次到几十次不等,主要是调时间。

  3、最有趣的是策划有时需要弄清楚,哪些人与哪些人不合,请了哪个人最好别请另一个。

  4、被嘉宾拒绝是每个策划都遇到过的事情,一般性在别人拒绝了你的歌会邀请过后,你还可以让他帮你祝福录音。

  5、不卑不亢的.策划很容易跟大神培养感情,假如你邀请一个人三次,他拒绝了三次,到第四次他自己都会不好意思。当然,前提是你之前别死缠烂打让人生厌。

  【如何去戳不认识的嘉宾】

  1、在微博看有没有共同关注,如果有共同关注,让共同关注的人去问,顺便要个qq或yy的联系方式

  2、查看5sing简介或是微博简介中有粉丝群号,加入粉丝群,一般他是粉丝群的群管之一,可以直接戳过去

  3、另外还可以去他yy频道,加yy好友问。

  4、以上均无,就只有让yy频道的黄马管理与qq群的群管去问。

  5、再以上均无,就只有最后一条路,在微博艾特发邀请函(现在似乎很流行这样),或是在嘉宾微博下面留言。但其实这样是非常不靠谱的做法,因为你不知道会被淹没在多少艾特与留言之中。

  【分析】

  1、现在yy歌会虽说主题各异,但实际上都是一种模式,主持人说几句话,嘉宾走马灯似的唱歌。中间与观众互动,或是抢麦或是抢板凳,偶尔会有排麦发表感想,最后主持人说,歌会完满举行。

  2、除了歌会,还有访谈,主要是主持人与被访谈对象聊天,为了让活动显得丰富,会穿插请嘉宾唱歌。

  3、除了歌会、访谈,就剩下了唱歌比赛或是配音比赛,评委现场打分。

  4、现在歌会无新意有多方面的原因,策划无创新,嘉宾不高兴参与,围观群众活跃度低。

  5、小八认为创新主要应该从互动方面着手,让嘉宾与观众都参与进来,乐在其中。

  以前土著神棍会曾经将分成嘉宾两队作战的形式,现场观众投票,结果是票数低的嘉宾很受伤。另一次,小八也围观过一场歌会,两嘉宾撞歌,场控开启投票谁唱得更好听?

  这样的投票形式既好,又不好。

  策划没新意,主持人不仔细看策划书,嘉宾永远是那些人,到场唱了或是祝福了就走人,围观群众只等着自己本命或是黑录,有太多的人对歌会没了热情。

  只是为歌会而一直努力用心筹备的人,又情何以堪?策划苦逼地一个又一个地戳着嘉宾调着时间,主持说了一整场的话嗓子疼,嘉宾因为答应了所以为不认识人们庆祝活动唱歌,场控们耐心地报幕、清屏与回答围观群众xx什么时候唱这样的问题,字幕们一边叫着苦逼一边快乐地为喜欢的歌手戳着好看的花式,围观群众因为听到了本命的现场而心情激动。

  所以歌会仍旧会继续着。

  最后,真心希望有才的策划们能够给我们带来更多创新的活动,好的歌会虽然不能使人铭记但仍会令人感动。

  好的,说了很久的策划篇,暂时就只想到这么多,算是科普,欢迎补充。

活动策划 篇8

  一、活动时间:20xx年3月13日18:00—19:50

  二、活动地点:逸夫楼(具体地点将于12日之前通知到各班并公布于逸夫楼宣传栏)

  三、活动内容:

  游戏一:“水果吃不到”

  一男一女为组,男生蒙上眼睛,在女生的言语指导下向各个方向移动并吞吃在距离5米的两边所悬上的两根绳上挂着的.一串水果,先吃完组为胜。

  游戏二:“筷上运输”

  每轮六人以上,每人嘴里叼一根筷子,第一个人在筷子上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触筷子和钥匙环,而是用嘴叼筷子的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的筷子上,最先传完组获胜。

  游戏三:“快乐呼啦圈”

  两人为一组上场,一人摇着呼啦圈,另一人在此后开始从题盒中抽取问题让那人回答,在呼啦圈落地之前答题最多的一组就算胜利!每轮两组同时进行。

  游戏四:“唱乡青春”

  每位参加者在上台报上即将所唱曲目以及自己的家乡后先清唱原曲15-30秒,再用自己的家乡语言重唱该歌曲。

  歌曲要求以“爱“为主题。

  注:各班请于11日13:00之前将各自班级参加活动人数统计交至女生部。

  xx学生会女生部

  二〇xx年xx月xx日

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