大学活动策划
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大学活动策划

时间:2023-10-27 08:46:51 活动策划 我要投稿

大学活动策划

大学活动策划 篇1

  背景:周而复始的平淡生活可能会令我们这群渴望挑战创新的大学生感到乏味。针对这种情况,我们班将要举办一次创新设计大赛,以此来活跃同学们的思维,增进班级凝聚力和同学之间的交流沟通。

大学活动策划

  活动名称:143班班级吉祥物创新设计活动

  活动时间:20xx年11月25日

  活动地点:校园湖边

  第一组织者:赵利蕊

  第二组织者:李世阳 张真真 张殿洋 刘国庆

  活动流程:

  1.有宣传委员在班内作动员工作,号召大家积极参与,热情投入到此次活动中来。

  2.有生活委员准备活动中所需的纸张 笔颜料等。所需经费账单有生活委员保管并在之后的班会上公布给大家。

  3.有组织委员组织大家设计出自己的作品,以及作品的`介绍和象征意义。4.有大家投票选出最适合做我们班吉祥物的作品,并请大家每人为吉祥物写一句吉祥语。

  注意事项:

  1.每位同学都要参与进来。

  2.希望是自己或和其他人共同设计的作品,不支持抄袭。

大学活动策划 篇2

  一、活动主题

  非物质文化遗产走进大连大学——民间泥塑

  二、活动时间

  20xx年4月底-5月初

  三、活动对象

  大连大学在校全体师生

  四、活动承办

  大连大学知行文化社

  五、活动地点

  教学楼(详情见海报)

  六、活动形式

  本活动主要以讲解为主,经过老师的讲解,参加活动的'同学将有机会亲自接触并参与制作,活动的过程中还会有文娱表演以及趣味问答等活动。

  七、活动流程

  1.宣传准备工作

  1)时间待定,由宣传部设计并制作宣传板、条幅,由活动前一周在全校范围内宣传。

  2)时间待定,由办公室制作邀请函,向全校各学院发函,邀请参加活动。

  3)时间待定,由组织部申请租用教室

  (要求:由于考虑到参赛人数较多,建议多借个大教室)

  2.现场活动(时间待定)

  1)时间待定,各社团代表以及社员入座;

  2)时间待定,活动正式开始。

  3)主持人入场,介绍嘉宾和活动大致流程。

  4)开场PPT展示,带领大家一同了解泥塑文化。

  5)串场文艺表演。

  6)到场的讲师为大家讲解简单的泥塑技巧以及其制作的方法

  7)串场文艺表演2

  8)现场互动环节,共10题,由主持人向现场观众出题作答,答对赠送小礼品,每题由一次二次回答的机会。

  9)台下的社员与讲师进行互动,并上场体验和讲师一起制作小泥人。

  10)串场文艺表演3

  11)小泥人制作结束,合影留念

  12)由嘉宾对活动进行点评

  13)由社长为讲师颁奖,合影留念。

  14)观众有序退场,组委会清理会场。

  4.总结工作

  八.活动分工

  工作

  负责部门

  负责人

  联系方式

  宣传板

  条幅

  制作

  宣传部

  维护

  邀请函

  制作

  办公室

  发函

  办公室

  报名工作

  办公室

  申请教室

  组织部

  比赛

  题目

  找题

  裁判团

  印题

  裁判团

  阅卷

  裁判团

  公布决赛名单

  办公室

  邀请嘉宾

  主席团

  比赛现场布置

  信息部

  主持人

  内部选拔

  串场文艺表演

  自愿报名

  观众小礼品

  情景题道具

  全程照相

  信息部

  奖品、证书

  院团委

大学活动策划 篇3

  一、活动背景

  结束了20xx年大一的征程,同学们开始了大二的学习和生活。重新回到学校,重新面对书本和作业回想大一,大家刚刚走进大学的校园,还有一些憧憬和迷茫,而今,习惯了一成不变的生活,或许会感到一些无聊和无可奈何。同时,经过了一年的熟悉和交流,我班班委已经有能力为同学们策划、举办一个大型的活动,丰富大家的课余生活。

  二、活动目的

  能够通过这种新颖的方式促使大家参加此次联谊活动,结交更多朋友,扩展交际空间,培养合作能力、沟通能力。在开心愉快的氛围中获得一份自信和奖励。

  三、活动主题

  一起来,一起high!

  四、活动对象

  东华理工软件学院班全体同学and江西师大初教学院班全体学生

  五、活动地点

  青山湖公园

  六、活动内容

  1、烧烤

  2、各组表演

  每组出任表演,各种形式的都行。(想好节目哦,可能就是你表演)

  3、暴走比赛——考验技巧的比赛

  每两个寝室(一男一女寝室)合作把左右脚绑起来,在规定的路程内完成比赛,哪组用的时间最少,就获得“暴走王的`”称号和奖励。

  4、正话反说

  选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

  七、安排事宜

  1.早上7:30出发,9:30之前要到。

  2.门票是10块钱一个人。

  3.分组时以寝室为单位,4个4个人的组,4个3个人的组。

大学活动策划 篇4

  活动名称:游戏促交流

  活动目的:大学生活已经过去两个月了,但本班同学普遍认为班级气氛不都浓厚,因此希望通过本次活动增强班级凝聚力,培养班级的团结精神,塑造良好的班级氛围。

  活动简介:本次活动将以游戏的形式进行,希望通过游戏来增进本班同学之间的感情,以便日后同学之间更好地进行交流与合作。

  活动对象:工商1班全体同学

  活动时间:11月5日中午12点30分至下午3点

  活动地点:教师活动中心k房

  活动流程:

  前期准备:道具:四块方布、三个呼啦圈、两袋气球、一 箱水、零食。

  主持人:林志源、张文娣

  裁判:郭泉醒、陈毅俊

  活动内容:

  1 请体育委员对篮球赛进行总结。

  2 游戏1:夹气球,一男一女为一组,共23组,分3轮进行,一男一女分别先原地转10圈,然后用后背夹住气球向前走,最先到达终点者为胜。

  游戏2:口不对心我最劲,8人一组,每组派出任意名代表。口和手同时出动,口说的数字必须与手表示的数字不一致(1-5),若相同者为输。

  游戏3:运送呼啦圈,8人一组,手牵手围成一个圈,将呼啦圈套在一个人身上,在不松手的情况下,将呼啦圈一个接一个传下去,直到把呼啦圈传到第一个人的身上。动作最快的那组为胜者。

  游戏4:翻转诺曼底,8人一组,组员全站在一块布上,在不离开布的情况下,想办法把布翻转过来。动作最快的那组未胜者。

  游戏5:串烧歌仔,8人一组,由主持人出题目。例如:要唱出带有“你、我、他”字眼的歌,然后各个小组按顺序回答,规定时间内答不出的小组为输。

  游戏6:不能说7的倍数,全班围成一圈,按顺序说数字,每当到7的`倍数时就拍掌,若仍说出数字者为输。

  游戏7:找准你的位置,全班排成一排,随机乱序,然后在规定时间内由高到低排序,若在规定时间内未能站好自己的位置,则未站好位置的人受罚。

  经费预算:

  方布 4块 12元/条

  气球 2袋 9元/袋

  呼啦圈 3个 6元/个

  零食 93元

  合计:12*4+2*9+3*6+93=177(元)

  活动意义:通过本次活动,我相信同学们可以在今后的大学生活中更好地与班级内其他同学进行交流,使整个班级活跃起来,同时也锻炼到大家的团结精神和团队意识。

  活动负责人:郝小雯、陈毅竣宋薇薇

大学活动策划 篇5

  一、活动概况

  1.活动主题: ************************

  2.活动目的:

  (1)提高同学安全意识

  (2)丰富同学的课余生活

  (3)加深对安全教育的重要性的认识

  (4)通过举办此次活动,为广大同学提供一个互动学习的机会

  (5)让更多的同学了解红会

  3.活动时间:

  ***************************

  4.活动地点:多功能厅(教工食堂二楼)

  5.主办单位:河海大学校红十字会

  6.参加对象:10级各系,每院派三名同学参赛

  二、活动的具体步骤

  1.校内宣传:

  书面通知学院各辅导员本次知识竞赛的相关事宜.

  由院宣传部协助并合作在校内及宿舍宣传,放置海报,以及张贴宣传栏作隆重宣传.

  在学校网站上发布此次竞赛的相关事宜,并由院广播台报道此次竞赛的信息,并邀请院广播台的有实力的记者,报道此次知识竞赛的相关内容及情况.

  2.赛前组织:

  申请场地(多功能厅)以及布置场地.

  预先安排好观众的'位置及领导、嘉宾和评委的位置.

  在赛前一周下发通知,各系选出由三名同学组成的参赛队,比赛前三天将参赛选手名单上交.

  3.工作人员:

  邀请各学院的主要领导及嘉宾出席.

  邀请各个院的辅导员担任本次比赛的评委.

  由广播台推荐或自荐有经验的主持人两名.

  监督员一名.

  裁判一名.

  若干礼仪小姐.

  若干设备控制人员.

  4设备准备:

  麦克风.

  灯光、音响.

  抢答器.

  记分牌.

  电脑系统.

  笔和纸.

  比赛专用桌椅

  5.题目准备:

  ****

  6.奖品准备:

  证书及给观众的小礼物

  三、比赛阶段

  1.比赛流程:

  主持人致辞,介绍领导、嘉宾及参赛选手.

  领导致辞.

  主持人宣布比赛规则.

  主持人宣布比赛开始.

  第二、三轮比赛间中场休息,穿插主持人与观众的互动环节.

  评委对参赛选手的答案进行点评.

  主持人宣布冠、亚、季军及各奖项得主,并由领导颁发奖品.

  邀请荣获冠军队伍的代表致获奖感言.

  由*******致闭幕词.

  主持人宣布比赛结束,并感谢到场领导、嘉宾和观众.

  散会后,工作人员留下清理会场.

  四 比赛流程

  每支队伍都有100分的底分

  (1)、 必答题环节

  a. 题型设计

  题目内容全部于挑战杯有关,题型有选择题、判断题、主观题共五轮,每轮每队依次回答一个题目。

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