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时间:2023-10-13 09:19:34 活动策划 我要投稿

大学活动策划

大学活动策划 篇1

  一、主题:

大学活动策划

  “狂欢xxxx,喜迎新年”。

  二、时间:

  xx年xx月xx日(时间初步预定)。

  三、特点:

  节目新颖,表现当代大学生实际生活以及需求。

  1、前期宣传工作(一周)

  (1)宣传板。

  要求:形式不限,构思新颖,以年会晚会为主题。

  (2)海报制作:xx年年会晚会海报。

  要求:以年会晚会为主题。

  (3)宣传单制作:年会晚会传单。

  要求:形式不限,构思新颖,以年会晚会为主题。

  (4)网站制作:广陵学院网上公布。

  要求:以此次活动为主题,介绍本次活动的内容、时间、地点,及本次活动的赞助商。

  (5)广播宣传(校本部广播系统)制作:专业的广播电台专题宣传

  要求:形式不限,构思新颖,以年会晚会为主题。

  2、后期宣传工作(活动结束后):以文字、网页的形式对本次活动进行回顾报道。

  (1)前期活动工作:

  ①通知各学院递交节目名单。

  ②所报节目参加人员。

  ③晚会节目主持人。

  ④参加晚会人员名单。

  (2)晚会节目准备:

  内容:成立晚会筹备小组,确定晚会节目。并邀请校内及各大高校著名的乐队、劲舞队、剧团进行表演,力求节目质量。

  (3)中期活动工作:

  ①校内树立以此次活动为主题的宣传版,张贴宣传海报。

  ②利用学校新闻中心播出此次活动的专题节目。

  ③进行网上宣传。

  ④推进各学院的节目进程。

  ⑤对所有参赛的节目进行前期筛选。

  ⑥对所有参赛节目进行彩排并进行选优方案。

  ⑦确定所有参赛节目。

  (4)晚会期间:

  ①对现场内外进行布置

  ②安排演职人员以及后期参赛所有节目排练工作

  ③现场领导的接待工作、观众进出会场秩序

  ④晚会开始前后的现场秩序的维持工作及各项后勤保障工作

  ⑤晚会后的收尾工作

  (5)后期活动工作:

  ①宣传费用:喷绘海报、宣传板…

  ②活动费用:音响设备、舞台布置、请柬、化妆品、服装租借、荧光棒、鲜花…

  四、年会晚会内容:

  1、烟花开幕。

  2、请领导致词。

  3、由领导宣布年会游艺晚会正式开始。

  4、节目表演同时游艺活动开始。

  5、活动结束。

  五、具体游艺晚会节目:

  节目1:巧力搬物。

  节目组成员:8人。

  所需道具:两个筐、气球。

  游戏规则:分2组进行比赛,每组2人,时间为一分钟。在场地两端各放置两个筐(两个筐中放满气球,另两个不放),从放置球的筐中取出求,用头和肩膀夹住迅速跑向另一端,将球放入筐中,每次两人进行比赛,运送球数量多的为胜。

  奖励方法:一分钟运3—5球获2张奖票,6个以上获3张奖票,参与者1张。

  节目2:心有灵犀

  节目组成员:8人

  所需道具:词汇卡

  游戏规则:两人一组,面对面,将各种词汇分为若干类,选手可自主选择一类,一人用身体语言比划,另一人猜,在一分钟之内才对3个者即过关,选手有两次放弃权。

  奖励方法:在一分钟内猜对3题者获得2张奖票,3题以上的获3张奖票。

  节目3:“iq”大比拼

  节目组成员:6人

  所需道具:0号图纸10张、记号笔2支

  游戏规则:本游戏采用抽题的形式。参加者如果能答对题卡上题目,即可获得奖票2张。(答题后要求交还题卡)

  奖励方法:答对1题,获奖票2张。

  节目4:抢凳子

  节目组成员:6人

  所需道具:凳子3张、哨子1个

  游戏规则:每轮游戏需5人参加。游戏场地中央会摆有3张并拢的凳子,5人围着凳子各站定一个点。根据主持人的提示,5人围着凳子走动或做其他动作,待主持人哨声响后,能迅速抢做到凳子的那3人即胜出。可获奖票3张,其他两人各获奖票1张。

  奖励方法:抢到凳子的3个各获奖票2张,其他2个参与者各获奖票1张。

  节目5:运气球

  节目组成员:6人

  所需道具:气球20个、绳子

  游戏规则:此游戏为两人制,要求两人背对背,中间夹着气球走动。如果两人能在一分钟内把气球运到指定位置即可获得奖票1张。一分钟内可运两个气球到指定位置,两人各获得奖票2两张,一分钟内可运气球三个的各获得奖票四张。

  奖励方法:一分钟内只运一个气球获奖票1张,运两个气球获奖票2张,运三个气球获奖票3张。

  节目6:绑腿

  节目组成员:6人

  所需道具:3张桌子、20根绳子、3个瓶子(塑料的)

  游戏规则:

  1)在三张桌子上分别放上三个塑料瓶

  2)参赛者在距离桌子十米处准备

  3)每一次由三个组参加比赛,每组三个人相互用绳子绑住腿

  4)由十米处开始跑向桌子,拿到瓶子再往回到起点

  5)以速度快慢决定胜负

  奖励方法:最快的获奖票各3张,第二的获奖票各2张,最后的获奖票各1张。

  节目7:猜谜

  节目组成员:8人

  所需道具:绳子2根

  游戏规则:在规定的时间内,猜一定数目的“谜语”,根据个人所猜该“谜语”的对错,进行不等的奖券奖励。本活动谜语总数为500个。

  奖励方法:答对题目着获奖票2张。

  节目8:抛球

  节目组成员:5人

  所需道具:箩筐1个、篮球4个

  游戏规则:参加人员必须站在指定位置抛球,人与箩筐之间的距离为2米。每一个参赛人员共有3次抛球机会,球一定要投入箩筐不能弹出,方可计分。如弹出不计分,计分方式按箩筐中的'球的个数发奖票。

  奖励方法:筐中有1球的获2张奖票,有2个球的获奖票3张,有3个球的获奖票4张。

  节目9:吹气球

  节目组成员:5人

  所需道具:气球XX个、秒表1个

  游戏规则:参加比赛人员5人一组,同时吹气球按吹爆的个数发奖。

  奖励方法:吹爆1个气球奖励2张票,吹爆2个气球奖励3张,吹爆个气球奖励4张,吹爆4—5个气球奖励5张票。

  节目10:吹蜡烛

  节目组成员:5人

  所需道具:蜡烛30支、打火机1个

  游戏规则:将点燃的10支蜡烛摆放成一排,蜡烛之间相距10cm,参赛人员必须站在距蜡烛1m处,开始吹蜡烛,参赛人员只能一次性的一口气吹蜡烛,不允许连续吹两次,否则无效。

  奖励方法:一次性吹灭蜡烛1—2支者奖励2张票,3—4支奖励3张,5—7张奖励4张,8—10支奖励5张票。

  注:奖票最终可兑换相应奖品

大学活动策划 篇2

  主办单位:宁波大学科学技术学院社团联,艺术社工委

  承办单位:艺术团,极地营街舞社,吉他协会,越剧社,汐草街话剧社,COSPLAY协会,魔术协会

  一.活动背景及意义:

  为丰富广大科院师生的课余文化生活,展示社团魅力,丰富学生的文化生活。给大家一个放松自己也是展示自己的平台,是大家的课余生活更加丰富、充实。

  音乐节:通常是在特定的地方用统一的内容举行连续性的演出,音乐节意指持续数天和数周的、一种或几种艺术的庆祝聚会。其中大多数每隔一段的时间并通常在同一地点举行。不同的地域节日的'时间也不同。

  游园会:游园会是在节日里举办的一项传统与现代并存的娱乐活动。活动现场往往布置很多形式各异、集趣味性与益智性于一体的摊位,参加者可成群结队的在各个摊位前观赏、游戏或者猜谜等,在不断的“摊位巡游”过程中获得乐趣,感受节日氛围。

  二.活动主题:校园音乐节,社团游园会。 三.活动时间:20xx年11月6号(暂定)

  四.活动地点:科学技术学院北校区二村食堂旁边

  五.主办方:宁波大学科学技术学院社团联,艺术社工委

  承办方:艺术推广类社团(艺术团,极地营街舞社,吉他协会,越剧社,汐草街话剧社,COSPLAY协会,魔术协会)

  参与人员:宁波大学科技学院广大师生

  六. 前期

  宣传

  在西校区和北校区放置海报宣传图(或横幅),海报(横幅)上会有校园音乐节的内容以及主赞助商。

  在西区和北区进行扫楼,分发传单,传单上会有校园音乐节的内容以及赞助商的简短介绍。

  在西区北区进行为期两天的摆摊宣传。

  工作分配: 工作内容 完成时间 负责部门 备注

  宣传品购买 10.21 社宣部 宣传品包括地贴丶宣传贴丶海报三种,突出表演嘉宾丶活动名称丶活动地点(音乐节Logo及二维码)

  宣 海报及地贴的粘贴 10.25 社宣部 1.海报放置在西区和北区二村的食堂2.地贴的粘贴参考社联的位置

  传 宣传单分发及粘贴 10.28 社宣部 1.宣传单黑白打印500份,地贴彩印25张·海报(1.2M*0.8M)彩印2张2.10.28完成宣传单的粘贴,每幢楼两张

  网络宣传 11.3 社宣部 1连续发布关于校园音

  乐会活动内容,嘉宾介绍及地点

  2.在贴吧,新浪,微信等工作社交网站发布状态

  审 活动场地审批 10.10 事务部 申请活动10.18下午多功能厅,用于第一次审核节目.租借4张左右桌子

  批 海报摆放审批 10.10 事务部 申请海报摆放在西区和北区二村的食堂

  联

  主持人 10.18 外联部 1.确定主持人

  2.完成主持词(包括开场和结束词及介绍嘉宾)

  系 嘉宾 10.22 外联部 1.10.22前确定嘉宾名单

  2.前确定并收齐伴奏

  场边摄影 10.25 外联部 联系摄影摄影师一枚

  10.21 办公室 借用学校的工具比如帐篷

  道具 10.22 办公室 灯牌(使用荧光棒)制造

  10.23 办公室 道具搬运(音箱,物资,灯牌,旋转

  椅等)

  音乐 10.22 外联部 联系歌手,收藏伴奏,制作音乐列表

  财务采购 10.22 策划部 1.预算单(联系现场布置组·宣传

  组·确定预算)

  2.提前购买给各位表演嘉宾的纪念

  品·照明或装饰用的小灯·仿真蜡

  烛·桌布等物资

大学活动策划 篇3

  1、活动背景:

  即将的毕业季……

  2、活动目的:

  本次活动旨在激发大学生的创业意识,宣传创业理念,培养创业精神,丰富大学生的创业知识。为同学们搭建一个交流的平台,解答同学们的实际问题,给他们一定的指导及建议,使其在以后走向社会和创业的过程中少走弯路,具有更强的竞争力 提供帮助。也为低年级同学做好导向作用,为他们了解毕业后的就业动向做好必要的'准备。

  3、活动时间:

  (具体时间待定)

  4、活动地点:

  待定

  5、活动对象:

  南京信息工程大学滨江学院所有即将大学毕业的学生

  6、活动内容:

  对即将毕业的同学树立择业观等等面……

  7、活动准备:

  (1)、上交讲座的策划书,与系办的负责老师沟通,并征求同意;

  (2)、和老师商定,借用教室事宜;

  (3)、同时跟系办其他部门加强联系,请宣传部的同学帮忙出一期以毕业讲座为主题的海报和会场黑板报,要求黑板报主题明确,海报标题醒目,能够充分调动起大家听讲座的热情;<海报上要注明活动的具体时间,并提醒各位同学尽量不要迟到早退>

  (4)、提前和讲座的主讲老师确定好时间

  (5)、讲座当天买好水等物资(以供主讲老师和同学饮用)

  (6)、讲座开始前,及时提醒出席同学将手机调成静音状态,并通知各位到场同学保持会场安静,不要随意来回走动,以免打断老师讲话;

  (7)、会场清洁工作,保持会场的干净;

  活动经费:

  会场布置:

  1、张贴主题宣传海报

  2、主题黑板报(注明主讲老师和主讲经验的同学名字)

  3、投影仪和音响设备的检查

  活动影响:

  《1》 本次活动加强低年级同学的就业指导和就业教育,帮助学生尽早设计职业生涯规划,树立就业创业思想。

  《2》 此次活动从大学生就业心理,如何规划自己的职业,如何进行面试,大学生进行创业政策等几方面进行讲解,讲解内容丰富,定会受到同学们的欢迎。

大学活动策划 篇4

  一、活动背景:

  随着时间的缓缓流逝,大学的生活越来越紧张了。就像刚入大学时候每个人心中想象的那样,我们都选取了适合自己发展的方向,选取了奋斗的不标,然后坦然地一步踏进,坚定地一步步前行。

  据报导,类似的活动,校内校外诸多组织也在试行。并取得了明显的成果。与本班级同时开展活动的,还有XX级历史班的前辈,届时大家可凭自身爱好与他们进行交流,实现互帮互助和资源共享,还能够在院里争取到强有力的支持。

  二、活动目的:

  增强体质,促进友谊,提高团结意识。

  三、活动时间:

  每周四下午2:00—3:40(即第五、六节课)

  四、活点动地:

  (主要在)三期篮球场

  五、活动形式:

  1、由班委会征集一些游戏节目供大家娱乐。

  2、活动遵行自愿原则,班上同学可根据具体状况选取性参加;

  3、根据每位同学的.体育课专项,自带“装备”分块练习;

  4、按照每个同学的兴趣爱好由该项目“专业人员”带动进行。(比如,聊天小组,篮球小组,乒乓球小组…

  六、可行性分析:

  班上绝大多数人支持,可谓是群众基础较为牢固;活动所需经费较少,活动对学习暂无不利影响;活动本身很有好处和实践价值。

  七、具体流程:

  填写体育专业调查表→体育部据表做简单的安排→征集活动所需工具→筹备物资(一些常用的药物)→媒体(qq群;校内网;班级博客…每周通讯介绍个性活动→活动进行→宣传部负责征集写稿,跟踪报导每次活动信息,并做好对内对外宣传工作→秘书部整理材料存档。

  八、注意事项:

  1、活动的进行可根据天气状况或某些重要的群众性事情取消,绝不耽误大学的主旋律。

  2、活动期间的人财安全。毕竟是户外运动,难免会由磕磕碰碰,受伤也是不可避免的。一些贵重物品则要留心照管。

  附录:

  活动第一次进行介绍:

  以男子篮球赛项目拉开两个班活动的序幕。

  赛况:

  于一期某不规则篮球场;双方队员及观众;比赛分四节进行,双方角逐进球,气氛激昂;最终我班输两球,比赛友好结束;算是各有所获。

  失误分析:

  之前练习较少,配合及体力显弱;大前锋受伤,没有替补;某人持球过多,防守薄弱,失误连串;球场因素等。

  这一次的课外活动策划书,对大家的身体锻炼都是极有好处的,我们不能整天待在宿舍,我们就应出去活动,参加体育锻炼,加强自己的身体素质,要不这样下去是不行的,我们的身体真的会垮掉!

  我们不仅仅仅要在脑力上做一个和合格的接班人,我们还要在体力上做国家的合格加班人,我们就应早日参加体育锻炼,期望大家踊跃参与,我们在那里欢迎你!

大学活动策划 篇5

  一、活动目的

  为迎接我校风云1xx年的校庆活动,同时提高我院学生的实战能力,让高年级同学也进一步提高强化自己的实战能力,并为即将到来的“挑战杯”电子设计大赛以及“全国大学生电子设计大赛”做准备。我协会将举办“电子元器件识别大赛”。使低年级学生提前了解一些元器件知识,增强大家对电子制作的兴趣。

  二、活动口号

  我们是小小元器件,携手共建集成电路。

  三、活动简介

  1.活动名称: 电子元器件趣味大赛

  2.活动负责人:王杨子 陈淑媚

  3. 活动时间: 3月9号

  4.活动地点:

  四、活动步骤

  1,活动准备由无协相关负责人从无协分类找出一些常用器件用作活动物品。

  2,活动练习将这些常用器件标明名字以及其电学特性后发放到物理学院各个班级,给大家足够的时间让大家做赛前准备活动

  3,活动方式在班级中自愿结组,并且以小组为单位进行班级选拔赛。通过班级预赛每班选出3个小组参加决赛。

  4,活动地点初赛在各个班同步进行,决赛根据教室情况待定。

  5,决赛评分方式从无协中选出5名成员评分,最终以平均分排名。评选出一,二,三等奖。

  6,为获奖者颁发奖品

  四、活动注意事项

  1. 在各个班级的宣传尽量到位,调动同学们的积极性。

  2. 活动开始前夕,保证通知到各个参赛人员,同时通知观众准时到常3. 在活动进行时,避免出现差错,在每个环节多增加两名工作人员,以确保活动顺利进行。

  4. 活动结束后,打扫活动现常5. 写活动总结。物理科学与信息工程学院科技创新月活动承办方 无线电协会 xx年2月29日

  物理科学与信息工程学院无线电协会举办“动手创意diy”活动策划一.

  一。活动目的: 在科技创新月期间,为了提高广大学生的.科技创新意识和热情,增强大家的科创动手能力,浓厚学习风气。本次活动旨在引导大学生们将理论和实践相结合,锻炼动手能力,激发创新精神,乘己之长,真正将专业所学融于实践之中,力求学以致用。同时,本次活动为同学们提供更大的锻炼空间,拓宽实践范围,为更多的电子爱好者提供一个交流学习的平台。

  二.活动口号:我们一切来见证奇迹三.

  三.活动主题: 理论与实践结合,提高大学生动手制作能力

  四.参加对象: 物理学院大一、大二全体同学及广大的电子制作爱好者

  五.活动内容:

  参赛选手自己选择我们准备好的几项内容,在规定的时间内完成。

  2.制作内容主要有:声控灯、网线、摇摇棒、3.工作人员提供相应的技术指导和监督,最后在规定时间内完成作品的有奖品。

  六.活动流程:

  1.无线电协会做前期元器件准备工作。

  2.活动当天实行现场报名,现场制作。

  3.在规定时间内能够diy组装完成并且效果良好的参赛者可获得本制作产品。

  4.在制作过程中无协成员可做适当指导。

  七.活动时间及地点:

  活动时间:3月17活动地点:

  大食堂门口

  八.活动解释:

  本活动会涉及到电烙铁的使用和用电安全问题,请参赛同学一定注意安全用电。

  2.本活动涉及到一定的工本费,如果超过规定的时间制作完成并且效果良好,本人想要此 diy作品,定的工本费获得此产品。物理科学与信息工程学院科技创新月活动承办方无线电协会 xx年2月28日

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