班级活动策划范文集锦六篇
班级活动策划 篇1
一、活动目的
通过开展庆祝六一儿童节系列活动,营造活泼向上的校园文化,丰富我校学生的课余生活,充分发挥学生的特长,提高学生的全面素质,使学生在积极的参与中体验合作的'快乐,体现乐观进取的精神,激发学生热爱生活、热爱学习、热爱校园的情感,让学生度过一个快乐、祥和、向上的“六一”国际儿童节。
二、活动主题:快乐成长 放飞梦想
二、活动时间:6月1日
三、活动地点:学校操场
四、安全保卫:鲍卫星(组长) 成员(全校男教师及各班班主任)
巡逻组:魏x 陈x
五、评委会:
六、后勤服务:
七、音响设备:
八、统计组:
九、摄像:
十、活动准备及任务安排
(一)、拿爬地龙组:鲍x(带队)
(二)、搭舞台组:鲁x(组长)
(三)、文秘组:张x(组长) )
(四)、采购组:田x(组长)
(五)、20xx年6月1日下午师生加餐,由以下人员到伙食团帮厨:
周x(组长) 苏x 田x以及教师家属
十一、活动内容:
(一)、庆典大会 (主持人 :鲁x 时间、地点:20xx年6月1日上午7:10分全校师生到球场集合 7:30分活动正式开始)
1、升旗仪式——德育主任鲁明致词宣布活动开始
2、校长讲话 3、来宾讲话
4、举行新队员入队仪式 (主持人:辅导员)
①、出队旗 ②、唱队歌
③、由王x辅导员宣布新入队队员名单
④、辅导员授红领巾 ⑤、老队员为新队员佩戴红领巾
(6)老队员向新队员敬礼 (7)新队员宣誓 (8)、新队员代表发言
(9)、老队员代表发言 (10)、辅导员致词
6、举行优秀少先队员、优秀班干部表彰仪式
①、由李明军宣布获得表彰的优秀少先队、优秀班干部和优秀中队长以及优秀升旗手名单
②由学校行政领导班子和乡领导为获得表彰的学生颁奖
③、表彰参加第28届xx省青少年科技创新大赛“县级获奖学生(科学幻想作文3名 科学幻想绘画14名)学校领导颁奖
7、广播体操比赛(裁判长:魏xx 监督员:魏xx)
①、副校长鲍xx致词
②比赛流程(略)——分高段和底段按抽签方式进行
8、发节日喜糖
(二)、游园活动(时间:20xx年6月1日中午13:00开始)
活动方案附后
(三)、文艺晚会 (主持人:陈x 罗x)
时间:19:30 地点:学校剧台
(四)举行六一活动颁奖仪式(请学校领导颁发奖金及奖状)
班级活动策划 篇2
一、活动目的
为了感受美丽的自然风光,强身健体,丰富我们班同学的课余文化生活,加强同学之间的友谊,增强班级凝聚力,特举行本次外出春游活动。
二、活动主题
拥抱春天,青春飞扬
三、活动时间
XX年3月23日(雨期顺延)
四、活动地点
台州市仙居县神仙居
五、活动对象
12级科学教育全体学生、班主任杨莹老师
六、报名方式
有意参加者于3月12日中午12:00前到班长处报名
七、活动安排
(一)活动前期
1、发出活动通知(负责人:李赛男)
2、参加者的记录、分队以及队长的'选定(负责人:王帅林蒙蒙)
3、向参加者借收取费用(负责人:徐琪都李萍)
4、线路及租车(负责人:李赛男徐琪)
5、游戏环节的准备(负责人:金守辉、茅其胜)
6、外出申请表的申请(李赛男金守辉)
(二)活动中期
1、所有参加者于7点在校门口集合,7:10点名,出发;
2、预计9点到达目的地,到达目的地后按小组自由活动,可认植物、认动物、爬山、赏景、静心、怡情、进入游乐园玩耍等;11点半集合,吃午饭及集体游戏;14点半自由活动。
3、16点半全体集合,点名,回校。
(三)活动后期
1、清理现场垃圾 ;
2、生活委员对费用进行统计,收取或返还费用;
3、班长写活动总结。
八、注意事项
1、集体活动存在安全问题,所以希望各位同学遵从队长的安排;(安全总负责人:王帅林蒙蒙)
2、班委做好地点调查,不要在不熟悉地点的情况下造成不必要的麻烦;
3、参加的同学本着自愿的原则参加活动;
4、本次活动午餐自备;
4、报名表见策划书附表一。
九、经费预算
费用:90元/位
12科学教育班委
二〇一五年一月二十六日
附表一:
春游报名表
班级
姓名
电话
组别
班级活动策划 篇3
一、活动背景:
大一下学期,生活开始变成蓝色,偶尔冷静了下来,想想白自己离未来究竟有多远:还是工作?所有与这个决定相关联的一切都可能会变化,包括年轻没经历过风雨的爱情,在各种选择里彷徨,每一个人都忙忙碌碌,一切仿佛一首没写完的诗!大一,除了学习,你还收获了什么?大学四年,集体活动你能参加几次?时间不多啊,很快,我们就会知道,目前最重要的就是什么?珍惜,珍惜我们之间的'每一次!好的班级凝聚力,将会对我们班的整体实力带来很大的帮助。有必要举行有意义的活动增进大家合作交流,锻炼实践能力,而大一大家时间都比较充裕,有足够的时间来组织一些活动。
二、活动目的:
为了培养同学们的感情,丰富大学机体生活,促进同学之间的交流,加强班级团结合作,加强班级凝聚力。
三、活动介绍
1、组织机构
主办单位:西林09级工业设计班
活动时间:20xx年7月2日至20xx年7月3日
活动地点: 昆明西山
2、组织人员
a) 总负责:班主任颜开
b) 活动负责人:娄春雷
c) 安全负责人:涂伟明
3、活动分组:(第一个为组长)
4、参加人员:西林09级工业设计班全体
四、活动计划
1、13:00从学校出发大约2个小时能到达山脚。
2、到达山脚之后徒步上山,于17:00到山顶农家乐集合。
3、在农家乐自由活动至18:00……
4、18:00---19:00吃饭。
5、19:30---21:30,饭后集体散步、唱歌。
6、22:00睡觉。
7、3日8:00起床。
8、8:30---9:00吃早点。
9、9:00出发前往小石林。
10、9:30---12:00翻越小石林。
11、12:00返回农家乐。
12、12:00---12:30吃午饭。
13、13:00坐车返校。
五、经费预算
由生活委员提供经费清单,交班委会审核同意后,提供本次活动所需经费。
本次活动阵容之强盛、对象之广泛、节目之精彩。
共计:1500元
六、详细安排
1、提前做好天气预报工作,出游为风和日丽的日子,若因天气原因无法当天出游,则退至下周该时。
2、出发时间定在2日中午13:00。请同学们在主教学楼正门等候。
3、关于人员编排。为避免集体活动中出现安全问题,出行过程中以组长配合班委为主。其中组长主要负责人员清点及行程中途的问题
4、出行方式,考虑到经济问题以经济节约为原则,由班级乘坐公交车。
5、餐饮由农家乐提供,零食自备。
6、出游所备物品均由学生自行解决,如相机、帽子等。
七、活动注意事项
集体出游最重要就是安全问题,活动过程中班委要负起责任,提高警惕。出行前重点强调安全问题,让安全意识深入人心。
出行的主要目的是放松心情、开拓视野,所以不宜做危险的运动或游戏。
提前做好应对紧急情况的预案,比如说出现伤病后的处理措施。提前了解当地诊所地点。出现重大紧急情况后首先联系学院和有关部门,做好上报备。
预祝:本次提高班级凝聚力活动取得圆满成功!
班级活动策划 篇4
一、活动背景
鉴于本班同学刚进入大学学习,对自己目前所在班级的同学还不甚了解,故决定开展“涉外有我,团队有我”主题活动。
二、活动开展
1、你写我猜(42人抽签分成6组,每组选出一名队长。)
每组六分钟比赛时长,猜出词汇最多者胜出;本轮预计用时60分钟
2、坐地起身
(1)六小组先自行体悟10分钟,找出比赛方法,十分钟后游戏正式开始;(2)每小组有3次游戏机会,届时视游戏具体进展情况,再决定6小组是否合并成3大组开展此轮14人大游戏;(3)本轮预计用时90分钟
3、人椅
活动介绍:(1)全体队员围成一圈,每位队员将双手放在前面一 位队员肩上(2)听从主持人口令,缓慢做到后一位队员腿上,同时 队长带队员喊出自己队列口号,例如‘齐心协力,勇往直前’(3) 成绩取小组坚持最长时间不松垮者胜出,该项游戏每小组2次游戏机 会(4)本轮预计用时45分钟
三、活动目的
加强同学间交流,积极活跃第二课堂,形成初步的`一个团队意 识,培养出班级团队精神及风貌,也为涉外以后向社会输送大量适用型人才做好前期铺垫。
四、时间安排
20xx年9月28日14:00~17:30(预计结束时间、活动遇雨后延)
五、资源需要
1、场地:校北草坪
2、奖品:一等奖、两盒笔芯;二等奖、每人一支笔;优秀参赛奖、 获班级下次活动优先提议被采权
3、各班委责任细化:(1)班长统筹各项活动工作(2)学习委员两人各负责 找取‘你写我猜’需要的题库,每人各120,分40一 组装订(3)生活委员组织人员购买奖品及活动所需 物品工作(4)体育委员负责班级在北草坪的整队工 作(5)文娱委员负责给班级同学抽签分组工作
(6)副班长负责班级点名工作,不能参加的同学要提 前说明缘由请假,否则按旷课处理(7)组织委员负 责邀请:辅导员孙老师,导师黎老师,英语老 师WendyLu出席参加活动。
六、经费预算
(1)标贴一张2元 (2)黑色炭性一支 3元
(3)黑笔芯两 盒24元 (4)黑色中性笔七支14元 (5)材料准备 费5元预计经费合算:50元
七、注意事项
1、队员游戏时,须遵守游戏规则,否则游戏成绩为零
2、每人可适量备取零食,饮料和水,但待活动结束后须将产生垃圾 扔往垃圾桶,否则影响团队最后成绩
3、每位同学须准时到场,勿忘点、晚点
活动策划人:陈旺
20xx年9月22日
班级活动策划 篇5
一、活动主题
本次活动以青春活力,增强班级友谊及凝聚力,促进良好的团体精神为主题。
二、活动意义
时入暮春,为丰富我们的校园生活,将我们专业活动推向高潮火热的视幻震撼,“热情奔放,青春飞扬”**级信息与计算科学专业班级间的荣誉感,同学间友谊的融洽度,更重要的是让同学们都有个自我展示的机会,展示自己的风采。同时也用小小的奖励来调动同学们的激情。”热情奔放,青春飞扬”就是我们青春的象征。
三、活动时间和地点
**年4月17日星期六——18日星期天与20xx年4月24号星期六——25号星期天。
地点主要为:篮球场、乒乓球场、羽毛球场、田径场。
四、参加人员
到场嘉宾:请来的一些裁判,、辅导员及学生会干部
比赛单位:**级信息与计算科学专业所有自愿参赛的学生
主办单位:**级信息与计算科学专业的体育委员及各位班委的.团结合作。
五、基本活动程序
1、4月17号星期六下午篮球比赛
主要内容:a、由两个班级的比赛选手进入篮球场热身。
b、由裁判员吹口哨开始比赛并且由计时员正式开始计算时间和各队的得分。
c、比赛结束由裁判员宣布比赛结束并由体育委员记录结果。
2、4月18日星期天下午羽毛球比赛
主要内容:a、各位选手进入比赛场地。(羽毛球场)
b、由裁判员宣布比赛规则。
c、由裁判员宣布比赛开始并且由计时员正式开始计算时间和各队的得分。
d、比赛结束由裁判员宣布比赛结束并由体育委员记录结果。
3、4月25日星期六的乒乓球比赛
主要内容:a、各位选手进入比赛场地。(乒乓球场)
b、由裁判员宣布比赛规则。
c、由裁判员宣布比赛开始并且由计时员正式开始计算时间和各队的得分。
d、比赛结束由裁判员宣布比赛结束并由体育委员记录结果。
4、4月26日星期天的男子10*100接力赛和女子4*100接力赛
主要内容:a、各位选手进入比赛场地。(塑胶运动场)
b、由裁判员宣布比赛规则。
c、由裁判员宣布比赛开始并且由计时员正式开始计算时间和各队的得分。
d、比赛结束由裁判员宣布比赛结束并由体育委员记录结果。
六、资金预算
1、各项比赛奖品预算200元。
2、场地费用预计100元。
3、比赛用品预计费用100元。
总计:400元
班级活动策划 篇6
研究专题:
运用多样思维策略,自主解决实际问题
研究依据:
解决问题是一种非常有意义的学习活动,应该成为我国小学数学学习的重要形式之一,并处于小学数学学习的核心。课标中指出:有效的数学学习活动不能单纯地依赖于模仿与记忆,动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式。在上学期的教学实践中,我们已经教给学生一些解决问题的方法和策略,诸如观察分析、归纳概括、类比、抽象、假设、转化等,本学期延承上学期的研究点,在平日教学中,强化学生自主解决问题的意识,鼓励学生运用不同的方法和策略解决实际问题,从而提高学生的逻辑思维能力,自主解决实际问题的能力。因此我们年级组确定研究专题为:“运用多样思维策略,自主解决实际问题”
研究目标:
如今,由于学生所处的文化环境、家庭背景和自身思维方式的不同,学生的数学学习活动应当是一个生动活泼、主动和富有个性的过程。因而我们将目标转变为,不仅让学生充分交流自己的方法,而且引导相互间的理解;不仅让学生了解方法的多样性,而且引导学生分析比较,让学生理解方法的合理性,培养优化意识;切实提高学生的解决问题的能力,实现学习的有效性。
具体目标分为:
1、以空间与图形领域为载体,寻找“自主解决问题”的恰当方法,有效推广与应用提炼出的策略;
2、提高学生“自主解决问题”的参与面和能力——85%的学生具有主动解决问题的意识,30%的学生敢于在课堂上进行解决问题策略的讲解和交流,10%的学生具有多种解决问题的策略。
研究过程:
我们的研究是按“学年组集体攻关——教师个人行动研究——学年组同伴互助”这样的流程进行。学年组在学科组长的带领下进行互动式、合作式研究。(1)回顾和整理“自主解决问题的有效策略”的'相关内容。(2)将提炼所得应用于教学实践,开展个人行动式研究,组内教师做课,其他老师听课,课上关注专题研究的共性问题,对策略应用的效果加以检验,再根据自身实际进行调整。(3)课后进行自我反思、同伴互助,头脑风暴式研讨后,梳理、完善策略。每次活动的组织,组长要做好统筹安排,并做好记录,以备资源共享。
月份研究内容及措施:
月份
内容
措施
授课
三月份
以第二单元为研究平台,研究如何运用动手操作、平移与转化的策略解决实际问题
上课、研讨,检验策略运用的有效性
迟雅琴:
《平移与旋转》
五月份
以第四单元为研究平台,研究如何运用动手操作、平移与转化的策略解决实际问题
学习、上课、研讨,提炼出策略
耿业清:
《摆一摆》
六月份
以第四单元为研究平台,研究如何通过问题变式,一题多解的策略提高解决问题的实效性
学习、上课、研讨,提炼出策略
江红:
《实践活动——铺地砖》
七月份
整理过程资料,提炼科学合理、行之有效的教学策略
做好各种资料的整理
预期成果。
1、教师方面:
(1)发展已有的策略,研究策略推广与应用的有效性
(2)提高教师的研究兴趣、教研水平和教学能力
(3)撰写有关本专题的经验论文、教学案例、教学反思、教学策略
2、学生方面:
(1)解决问题的过程中学会与人合作交流,激发学习数学的兴趣,增进学好数学的信心。
(2)解决问题的过程中发展学生的创新意识和实践能力。
(3)解决问题的过程中发展学生的应用意识,提高解决问题的能力。
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