竞赛活动策划集锦15篇
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竞赛活动策划

时间:2023-04-05 11:44:10 活动策划 我要投稿

竞赛活动策划集锦15篇

竞赛活动策划1

  一、活动主题

竞赛活动策划集锦15篇

  “手牵手,进社区”大型歌唱比赛

  二、活动目的及意义:

  歌唱是表达情感的极佳方式,让我们的歌声唱响在春天的社区,唱响在每一颗驿动的心里。我们温职院机械系人怀着满腔热情,决心用最质朴却最真诚的方式去歌唱春天。

  比赛为同学们提供了一个表演的舞台,让他们尽情讴歌,尽情欢畅,唱出我们青年人的热情与朝气,唱出我们机械系真我的风采,唱出愿学校蒸蒸日上的赞歌。也给我们大学生一个展示的舞台。

  三.活动时间:

  2xxxx年3月28日

  四.活动地点:

  春秋社区

  五.活动准备:

  活动前期:(做好策划机准备工作)

  1、歌手报名以个人或班级进行报名,可推荐或者自主报名,名额不限。

  2、确立主持人及其服装、台词。

  3、邀请上届十佳歌手当评委、嘉宾。

  4、联系赞助商,并和赞助商协商相关比赛准备工作

  5、设计好海报、横幅、网页、广播宣传稿等,并做好实施工作。

  活动中期:(做好协调工作和实施情况)

  1.召开会议,商讨确立时间。

  2.筛选预赛选手,统计好决赛选手名单。

  3.确定主持人形象设计和主持稿。评委的评比细则。

  4.以广播、网络、传单、横幅等加强宣传力度。

  5.联系各部门召开会议,确立各部门任务,并积极实施。

  6.结合比赛主题,做好舞台设备工作。

  7.购买比赛所需物品,并与各部门协调。

  活动后期:(检查准备工作)

  1、加紧彩排工作,模拟比赛现场彩排,并且为参赛歌手做比赛前的最后点评工作。

  2、各工作人员工作的检查。

  3、做好比赛邀请工作。

  4、做好比赛现场的摄影及报道工作。

  六.活动细节:

  预赛

  具体活动计划:

  1、参赛同学将伴奏磁带或CD等及舞台氛围的要求提前报到各班长处,再汇总到文艺部负责人。

  2、预赛前1天进行比赛顺序的抽签。

  3、比赛前一天,所有参赛选手走台,以熟悉比赛场地。

  4、比赛当天,所有工作人员需提前半个小时到场,对会场环境进行熟悉,并做好充分的准备工作。

  5、主持在预赛中主要起各个选手间的连接作用,要使比赛快速不拖沓地进行。

  6、在所有参赛选手出场完毕,统计得出比赛结果期间,邀请评委对预赛进行总结。

  7、赛后张贴决赛宣传海报,并附有进入决赛的选手名

  决赛

  具体活动计划:

  1、决赛前半天布置好舞台,且做好赛场出入口,选票及其它物品发放的准备工作。

  2、根据比赛需要进行多次彩排以保证演出的顺利进行。

  3、为了能够在歌唱比赛的决赛中营造良好的'气氛,提高观众的热情,使比赛更有声有色地进行,我们在比赛的过程中加插观众有奖投票以及面向观众的小游戏。同时,可邀请其他系表演嘉宾客串演出。

  七.晚会各部门工作::

  总负责:

  节目组(文艺部):

  ⑴节目收集、筛选及彩排工作。

  ⑵节目流程。

  ⑶主持人的主持稿及礼仪小姐的挑选和形象设计的审核及确立。

  ⑷晚会舞台设计的审核及服装、道具的确立。(zz)

  工作组(权益服务部,办公室):

  ⑴舞台布置。

  ⑵舞台灯光、音响等设备的安装与检查。()

  宣传组(宣传部):

  ⑴利用海报、横幅、网络、广播、传单等形式宣传。

  ⑵舞台的设计。

  摄影组(记者团):

  ⑴晚会现场的摄影、拍照工作。

  ⑵晚会前后的工作报道及工作总结。、外联组(创业实践部):

  ⑴联系赞助商。

  ⑵协调好与赞助商之间的关系。

  礼仪组(人力资源部):

  ⑴确定晚会邀请嘉宾并送出请柬。

  ⑵准备晚会的物品、道具、小礼品。

  (3)接待好领导。

  后勤组(社工部,团务部):⑴分发物品。如水果、饮料等。

  ⑵晚会前后的卫生工作。

  机动组(纪检部,青志大队,体育部):⑴维持会场纪律,及后勤保障工作。

  ⑵处理紧急情况。

  八.比赛形式

  ⑴把15个人分成3组,每组5个人进行歌唱比赛

  ⑵决出比赛优秀的前10位为十佳歌手。再选出比赛优秀的各组前2位选手总6名,与上届系十佳选手进行抽签式的配对。

  (3)配对选手进行下一轮比赛"歌词大接龙"。

  ⑷再从6位选手中选出3位选手作为比赛的优胜者

  九.赞助商受益点

  1、为一台精心准备异彩纷呈的比赛定会吸引全的学生,得到他们的关注。有助于赞助商更加集中的进行公司形象的宣传,扩大市场影响力。

  2、宣传范围广。本次比赛对象面向全院,通过我们的宣传可以对全院产生一定的影响,为贵赞助商打开广阔的销售市场,提高产品的认知度,拓展潜在的商机。

  3、宣传形式多样。可通过学院广播站、宣传海报、学院主页以及院报学报等媒体进行全方位的综合宣传,通过我们的途径必能收到良好的宣传效果。

  4、宣传时间长。本次活动可以让赞助商有充足的时间对其产品、服务及品牌进行推销和宣传,在大学师生心中产生良好的效应。

  5、赞助商也可通过学生会的帮助,在州温职业技术学院内进行一定的产品促销活动和宣传活动,如派发传单、赠送样品等等。

  十.赞助方式

  1、活动部分经费由赞助商承担。

  2、横幅,POP宣传海报可由赞助商代为制作,展板可由赞助商提供彩印。广告、传单及现场礼品可由赞助商提供(如均印有赞助商宣传语,则相关费用不记入活动经费预算)。任何宣传用语均需通过双方协商后方可使用。

  十一.注意事项

  1、本次晚会举办的各节目内容健康向上、突出晚会主题,达到主题的要求。

  2、协办单位、参与者和赞助商必须接受活动组织者的统一指挥,统一按排。

  3、本次活动要求每位队员必须听从负责人的安排,遵守活动纪律,认真负责的完成本次任务。

  4、晚会进行中要求要求组织者与参与者之间相互配合,相互支持,保障各环节的顺利进行。

  5、遇到各类突出问题,应立即向信息传递组反映,本着相互理解,友好协商的原则。

  6、活动当天各环节任务分清,活动筹备相关人员须带上工作证。

  7、晚会结束后,后勤组要清理好现场,并负责晚会道具物品的回收。

  十二.媒体宣传

  州温职业技术学院网站

  温职院机械系网站

  十三.资金预算:

  用途金额(单位:元)

  舞台,场地设计布置4000

  宣传经费500

  主持人化妆、服装300

  节目单及入场卷300

  交通费400

  现场道具200

  晚会道具200

  后勤费用300

  总预算700

  十四、晚会应急措施

  1、停电应急方案:

  (1)若晚会前停电,晚会最多推迟1小时即20:00举行,此间观众自由处理自己的时间;如果20:00仍没有正常供电,则由主持人宣布晚会改天举办。

  (2)在晚会前半部分之间停电超过10分钟后由主持人宣布晚会改天重新举行;在晚会后半部分之间停电超过10分钟后由主持人宣布晚会闭幕。

  (3)在停电期间,由节目组负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导及来宾的服务工作;由机动组负责现场秩序的维持;由舞台组负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

  (4)在主持人宣布晚会改天举办或闭幕后,团学组织负责做好清场工作。

  2、节目应急方案

  (1)上一个节目演出时,其后的两个节目在后台准备,前一个节目由于各种原因无法按时出演时,下一个节目即时跟进。

  (2)任一节目在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时,由节目的领演人迅速组织演员重演此节目;若重演仍出现问题,则该节目立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。

  3、其他紧急情况发生时,由机动组负责协调处理。

竞赛活动策划2

  生活报和电台的结合,以及生活报和亚森教育网络媒体的运用,凸显了强烈的立体感。为了活跃校园文化氛围,提高我们大学生的综合素质,让那些献身于主持人事业或热爱播音主持的.学生真正得到展示自己的机会,为xxx学院的主持团队储备力量。这个活动是专门举办的:

  一、活动目的

  弘扬校园文化,丰富校园生活,挖掘艺术潜力,营造艺术氛围

  二、组织工作

  1、主办单位:共青团xxx学院委员会

  2、主办单位:xxx学院学生艺术团,xxx学院广播电台

  三、活动

  1、报名条件:xxx学院20xx和20xx的大学生可以报名

  2、比赛程序:分为四个阶段:预赛—半决赛—决赛

  3、比赛时间:20xx年11月1日—20xx年11月28日

  四、注册说明:

  1、注册时间:20xx年11月1日—20xx年11月6日

  2、报名方式和地点:各部门自行组织初赛,并于11月5日前将推荐名单提交至团委大学生艺术团办公室,提取比赛序号,并将电子版发送至邮箱。每个部门推荐3—5人参加比赛。

  比赛时间和地点:

  1、预赛时间:20xx年11月1日—20xx年11月6日。

  地点:各院系自行组织

  2、半决赛:时间:20xx年11月7日

  上午8:00—下午12:001—50—下午4:0051—90

  地点:第四教学楼106室

  3、半决赛时间:20xx年11月13日或14日下午1点

  地点:xxx大学生活动中心

  4、最终:时间:20xx年11月20日19:00

  地点:xxx大学生活动中心

  比赛内容:

  1、原则:展现xxx大学生的风采,体现xxx大学生的青春活力,以务实创新为指导原则,充分调动我们大学生的积极性,挖掘主办人才,为xxx学院的所有活动提供主办者。

  2、部门内预赛:由各部门组织安排。

  3、半决赛:

  (1)自我介绍(1分钟内)

  (2)主持自己的专栏(3分钟内)

  4、半决赛:

  (1)自我介绍(30秒)

  (2)即兴点评:选手提前三分钟选题,题目以近期热点新闻文章为主。玩家先播报话题,然后根据话题内容进行现场评论。(2分钟)

  (3)才艺展示,伴奏(3分钟以内)

  5、决赛:(12人)

  (1)自我介绍(30秒)

  (2)主持模拟专栏(3分钟)

  【模拟专栏主持完毕,淘汰4人,剩下8人进入以下链接】

  (3)即兴话题辩论(提前准备4条丝带,放在盒子里,每两条丝带打一个结。八名参赛者抓起一条丝带,把它拉开,分成两组。提前准备题目。每位参赛者用1分钟时间进行理论陈述。然后,每组总共有3分钟的自由辩论时间。)

  【评委根据辩论环节的表现选出四人进入第四环节】

  (4)才艺展示(每人2分钟才艺展示)

  【根据表现淘汰2人。剩下两个人直接进入第六环节]

  (5)针锋相对(第四节被淘汰的两名选手每人有30秒时间陈述应该晋级的理由或者用30秒时间打动评委进入第六节)

  (6)模拟面试(三名选手每人有5分钟时间与其中一名评委进行模拟电视采访)[评委根据选手最终表现确定冠军候选人]

  七、奖项设置:

  一等奖,一等奖,三等奖,四等奖。

  奖品由赞助商提供

  八。竞赛筹备委员会

  主办单位:共青团xxx学院委员会

  主办单位:大学生艺术团xxx学院广播站

  【导演】xxx

  职责:

  【副局长】xxx

  职责:

  [秘书处]秘书长:xx

  副秘书长:三十

  职责:统筹本次活动,召集筹委会工作人员,分配工作任务,检查整理选手信息等。

竞赛活动策划3

  一、活动宗旨:

  通过多种形式的互动问答及情景表演,加深对安全知识的了解,增强将理论知识应用于实际的能力。

  二、主办部门:

  六年级、三年级

  三、活动时间:20xx年3月26日下午

  四、活动地点:

  前教学楼前面的空地上

  五、座位安排:

  从东至西北,依次为六(1)班、(2)班、(3)班、(4)班、(5)班

  六、主持人:

  六年级学生两名、数学老师两名。

  七、现场纪律:

  各班班主任

  八、竞赛形式

  关于小学生安全知识竞赛方案:各班抽出3名学生参加比赛,其他同学作为拉拉队或者观众。

  1、必答题:每个班要回答5道必答题,每题20分。

  2、抢答题:每题20分(共10道),答对加20分。答错不加分

  3、抽查题:抽查各班对安全知识的'了解情况,由各班参赛以外的同学回答。答对加50分。

  九、颁奖:

  取前三名,分别颁发奖状。

竞赛活动策划4

  一、活动前言:

  随着新媒体的快速发展,微博已经成为人们获取新闻、发布信息、交流情感不可或缺的工具。在“微时代”的时代下,大学生受到创新、活跃、日常的信息轰炸,这些信息无时无刻不在被构建和传播。微博作为时代的先锋和社会的萌芽,大学生的生活更加丰富,微博也记录着大学生的生活。为了丰富校园文化,营造良好的校园氛围,展示当代大学生的风采,结合学院的学风建设,我们专门计划举办微博原创大赛,倡导大学生健康阳光的生活和学风。

  二、活动的目的:

  1、给学生提供一个展示大学生活的`平台,记录生活的每一点点滴滴,让笑声填满生活的每一个时间和角落。

  2、提高不同班级、年级甚至全校学生的理解和互动。我们努力营造一个促进师生交流的平台,营造一个充满活力的校园氛围。

  3、提高我院官方微博的知名度,为我院微博系统建设做贡献。

  三、活动主题:

  展示校园风情,享受生活

  四、活动时间:

  XX年月日—xx年月日

  五、地点:

  在凯西师范大学科技学院的校园里

  六、活动目标:

  凯西师范大学科技学院全日制本科生

  七、组织单位:

  主办单位:共青团江西师范大学科技学院委员会

  主办单位:江西师范大学科技学院青年信息中心

  八、活动:

  (1)录入内容

  以“校园生活趣闻”为主题发布的微博,可以是关于学校生活、学习、活动或个人心情、友情、爱情、亲情等的趣闻。,涵盖生活方方面面,素材不限,内容健康正面,长度不超过140个汉字(含标点符号)。

  (2)录入方法

  1、搜索用户“@江西师范大学科技学院清新中心”和“关注”参与微博系列活动

  (1)可以通过微博账号发布“#校园轶事#+作品内容+@江西师范大学科技学院清新中心”进入竞赛;

  (2)编辑短信“#校园轶事#+工作内容+@江西师范大学科技学院清新中心”并发送参与;

  (3)私信发送至@江西师范大学科技学院清新中心。此内容一经采纳,将由@江西师范大学科技学院清新中心发送并签名;

  2、可以是文字,图片,视频内容;

  3、符合发帖条件的微博将由江西师范大学科技学院@清心中心转发,有机会成为人气飙升的微博之星。

  (3)进入说明

  1、参加者必须是我们学院的大学生。每个新浪ID限一个作品,很多入围者争夺大奖;

  2、提交作品仅限于活动期间提交给江西师范大学科技学院清新中心的第一批作品。在此日期之前或之后发表的微博不计入奖项,作品未公开发表;

  3、参赛作品必须由参赛者本人原创,参赛者应确认自己拥有作品的版权。组委会不承担因争议而产生的任何法律责任,包括(但不限于)肖像权、名誉权、隐私权、版权、商标权等。如有上述争议,主办单位保留取消其参赛资格并收回奖项的权利;

  4、严禁抄袭和抄袭。抄袭的具体定义依据《中华人民共和国著作权法》及相关规定。

  5、微博内容要符合主题,否则视为无效,不予评分。

  (4)选择程序

  1、初评(XX)将从参赛作品中选出60件作品进入终评。

  2、最终评审(XX)中,评委会和广大网友参与评选,由专家组成的评委会参与评选。评委会成员在网上对重新评价的作品进行评论,一些优秀的作品开始在比赛的专题网站上展示;经过评委们的研究讨论,整合了广大网友的评论和转发,对作品的原创性进行了验证,获得了一等奖、二等奖、三等奖、微作家奖、微冠军奖。比赛组委会根据各班参赛情况评选优秀组织奖。

  (5)奖项设置

  1、一等奖5个,二等奖10个,三等奖15个

  2、20个微型作家

  3、2个微型冠军:

  转发冠军数量(按从比赛开始到比赛结束的转发选手数量排序)

  评论数为微冠军(按比赛开始到比赛结束的评论数排名)

  4、一个优秀组织奖(微博参赛人数最多的达标班)

竞赛活动策划5

  一、活动主题

  以“爱学习、爱劳动、爱祖国;节水、节电、节粮”(简称“三爱三节”)为在主题,开展知识竞答比赛。

  二、活动目的

  通过知识问答活动,使学生深刻领会“三爱三节”的教育内涵,进一步培育和践行学生的社会主义核心价值观,引导学生将个人的学习成长和国家的前途命运结合起来,自觉肩负起“厉行节约、反对浪费”的社会责任,培养良好的行为习惯和优秀的道德品质,帮助学生树立正确的世界观、人生观、价值观。

  三,活动时间

  20xx年3月23日,星期四,晚19:00

  四,活动地点

  XX教学楼107

  五,活动对象

  经管系大一全体学生。

  六、活动流程

  1,到场的五支队伍,派代表抽签决定比赛中的座位次序与答题次序。

  2,选手嘉宾依次入座,前三排为选手的与记分员的座位,第四五排为嘉宾座位。

  2,由主持人致开场词,介绍到场嘉宾,讲读比赛规则,宣布比赛开始。

  3,以此进行一二三轮的比赛,期间插播一段或者两段与活动主题相关的视频,前两轮结束后做一次分数统计,在进行第三轮比赛。

  4,三轮比赛结束后,进行最后的分数统计,决出冠亚季军。

  5,由XX学院经管系学生会主席对本次知识竞赛做最后的总结。

  6,最后由主持人致结束词,宣布比赛结束。

  七,具体细节

  1, 本次比赛以团队的形式来进行,经管系五个专业各出一个队伍,每支队伍由三人组成。主持人兼裁判两名,计时人员两名,计分人员5名,每人负责一队的分数。

  2, 选手签到后,进行抽签,来决定座次与答题顺序。比赛开始之前,每队的基础分为20分。

  3, 比赛分为三轮,第一轮为团队轮流作答比赛,共有25道题目,用PPT的形式依次放映,由五支队伍轮流作答,并且,在支持人将题目念完后,说到开始答题之后,由计时人员计时,每道题目的作答时间为20秒。在规定时间内答对则加5分,答错或者不答扣2分。

  4, 第二轮比赛为个人赛,共25道题目,每队派出1名成员参与本轮比赛,每人5题,轮流作答,同样由PPT的形式放出,同样在主持人念完题目后开始计时,答题时间为15秒。答对加3分,答错则扣一分。

  5, 前两轮比赛结束后,由工作人员统计一次分数,在这期间播放一段与本次活动主题相符的`视频,大约10分钟。

  6, 宣布前两轮各队的分数后,开始第三轮的比赛,第三轮为团体抢答赛,共10道题,由主持人念完题目后开始抢答,由主持人决定那支队伍作答,并开始计时,答题时间为15秒,答对加7分,答错扣3分。

  7, 比赛结束后,由工作人员做最后的分数统计的同时,请XX学院经管系学生会会长对本次比赛做最后的总结。

  8, 分数核对后,由主持人宣布最终的冠亚季军,最后主持人致谢幕词,宣布后动结束。

  八、工作安排

  1,主持人:XX

  2,系学生会学习部,外联部负责本次比赛的题库,不可泄露题目。外联部还负责本次比赛嘉宾的姓名牌,以及参赛队伍的队名牌。

  3,办公室部负责选手的签到以及学生会成员的签到。还有与主题相关的视频的寻找,视频最后交由宣传部。

  4,生活部负责出两名计时人员,要求正装。

  5,文体部负责出两名站场人员,要求男,正装。并且负责器材的搬运。

  6,礼仪部负责出5名计分人员,要求计分人员熟悉规则。

  7,宣传部负责现场板报,现场拍照,以及比赛需要的PPT的制作。

竞赛活动策划6

  一. 活动背景

  进入大三,同学们学习节奏越发紧张,班级也较长时间未举办集体活动,为了能提高班级活力,调节同学们紧张的学习节奏,班级决定开展本次过控杯百科知识竞赛。

  二.活动目的

  希望举办本次百科知识调节同学们的学习节奏,提高班级活力。

  三. 活动时间

  20xx年X月10日 晚7点 (暂定)

  四. 活动地点,参与人员

  地点1207 ,09过控班全体同学

  五. 活动流程

  A前期准备

  1.道具

  2.会场布置:

  班委提前去赛场,进行会场布置与选手席位安排,六点半之前布置完毕。 4.提前安排好计分人员。

  B比赛详细规则及流程

  (一) 必答题(选择题)

  1. 题型设计:问题内容全部来源于百科知识;答题规则:每轮答题由每队的代表亮牌回答,期间可由同队选手补答,回答不出或答错,时间限制:主持人读题后15秒内答题有效。

  2. 评分标准:每队有基础分100分,答对加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

  3. 主持人公布各队得分情况。

  (二)风险题(列举题)

  1. 题型设计:所有题型根据难易分为30分、50分、80分。每种分值仅有两道供选择。

  2. 答题规则:每队各派一名代表进行抽签,各队依据抽签序号依次答题,每队答一次。

  3. 时间限制:主持人读题后15秒后作答。

  4. 评分标准:答对加上相应分数,答错或不答扣除相应分数。

  (三)放松题(音乐题)

  游戏规则:本环节由工作人员为每组播放一段音乐,由各组选手根据播放的音乐猜歌名,在播放完十秒内答出有效,答对者每首加十分,答错不扣分。

  (四)观众题(问答题)

  为了活跃赛场气氛,在比赛过程中,由主持人出题,观众举手答题,答对者可获得精美礼品一份。

  (五)你演我猜

  游戏规则:每队出两人,一人用语言和动作工作人员出示的词语,但不能提及词语中的任何一个字,若出现,视为该题失败,另外一人负责猜出该成语,猜对一个加20分。每队答题时间2分钟。

  (六)思考题(简答题)

  1. 题型设计:本环节主要是思考题,依据答题累计得分高低组依次抽题。

  2. 答题方法:各队抽题后,主持人给5分钟自由考虑时间,做答题准备,其后由每队选一名代表阐述该队的'观点。

  3. 答题规则:从主持人宣布答题起,全场不再讨论,各队依次阐述观点,时间3分钟。

  4. 评分标准:论点明确5分;表达清晰5分;思考创新5分;综合表现5分,总成绩由以上四部分合计。

  5. 回答完毕,评委给分;主持人公布各队得分情况。

  (七)附加题(选择题)

  1. 设计目的:如果有两个或者两个以上的分数相同,可通过附加题分胜负。

  2. 题形设计:以选择题为主,每队只有一次答题机会。

  3. 答题规则:由分数相同的组队答题,由主持人问题,每队选代表答题。

  4. 评分标准:答对一题加10分,答错或弃权不加分也不扣分。

  5. 主持人公布各队得分情况。

  六. 活动经费预算

  一等奖一名30元 二等奖一20元

  三等奖一名20元 优秀奖两名10元

  观众奖品(五份)20元

  其它 20元

  合计--120元

  七. 注意事项

  1. 参赛过程中各参赛队员不得携带任何与比赛相关的资料入场,中途不得更换队员。

  2. 各参赛队员必须无条件遵守比赛规则,服从比赛结果,各队如果对比赛结果产生异议,则以评委的评判为准。

竞赛活动策划7

  一、活动背景

  为了响应国家号召的“8月8日全民运动日”及促进志愿者和大学生之间交流,更好地展现清溪志愿者的风采,以健康向上,充满活力的精神面貌树立清溪志愿者的形象,并培养团队合作精神,让新队友更好的融入志愿者这个大家庭中来,策划部组织一场面向全体志愿者的趣味运动会。

  二、活动目的

  加强广大志愿者和大学生积极团结协作精神,以趣味竞赛形式,增进队友间交流,增强志愿者和大学生的凝聚力,丰富广大志愿者和大学生的日常生活,使志愿者活动更多姿多彩。

  三、活动主题

  有你参与更精彩!

  四、活动时间、地点

  时间:xxxx年8月7日下午15:30

  地点:清溪中学

  五、活动对象:

  清溪全体注册志愿者和清溪镇大学生(大学生最多可以报80人(男生40,女生40),先报先得)

  六、奖励方法:

  计算每个项目总积分,积分最高队伍为第一名,共设第一、二、三等奖,奖励奖状和奖品

  七、评分标准:

  每个项目以计时为标准,用时越少得越高,分数标准为:200、180、160、140……60、40、20分。

  八、比赛项目:

  本次趣味运动会共有6个活动项目(螃蟹赛跑、五人六足、仙人指路、环环相扣(贪吃蛇)、快速跳绳、送鸡毛信),2个备用项目(翻山越岭、山路十八弯),每支队伍由10名运动员组成(不能超过10名,最少5男,5女),每支队伍必须参加完成以上6个活动项目方可进行最后的排名。

  1、螃蟹赛跑:

  参赛队员:6人,(3男3女);

  道具:篮球4个;

  工作人员:9名(A点1名并负责计时,B点1名,机动1名)

  比赛规则:

  (1)、一个参赛队伍每两人为一组,分为三组,两组A点线,一组在B点线。赛道50米。听到预备信号时,两人背对背用躯干夹抵住一篮球。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向B点,B点的另一组队友可用手快速完成背对背夹住篮球,向A点跑去,A点的第二组继续接力,第三组到B点后,计时停止;

  (2)、听到开始信号夹好球后方可离开起跑线,否则加3秒;

  (3)、比赛中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行,并加时3秒。

  (4)、抱球跑者必须回到起点重跑,并加时5秒。

  2、五人六足:

  参赛队员:10人,(5男5女);

  道具:绑带10条,哨子2个,秒表2个,护具10套;

  工作人员:6名(起、终点各2名,机动2名,B点负责计时)

  比赛规则:

  参赛队员分为男子组和女子组参赛。先由男子组从A点跑到B点,女子组方可从B点跑到A点。五个人并排站在一起,将脚两两绑住,由参赛队员自行绑绳,若在比赛过程中,绳子脱落,回起点重新开始,完成指定的50M路程后,计时停止。

  3、仙人指路:

  参赛队员:10人,(5男5女);

  道具:篮球6个、毛巾6条、雪糕筒6个;

  工作人员:7名(起、终点各1名,B点负责计时,机动1名。)

  比赛规则:每个参赛队伍分为两组,每组三人,其中二人被蒙住双眼,并要求二人面对面共同抱着一个篮球。另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。从A点走向B点。被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中碰到路障,每碰一个路障时间加3秒,篮球掉下来必须在原地整理好(负责指引的可以协助)再出发。到达B点后由另一组两名队员用同样的规则走向A点。所有队员完成后,计时停止。路程25米,每5米一个路障。

  4、环环相扣(贪吃蛇):

  参赛队员:10人(不分男女);

  道具:呼拉圈40个,绳子若干条;

  工作人员:9名(A、B点各1名,B点负责计时,机动1名。)

  比赛规则:比赛开始前,参赛队员分别套上呼拉圈立于跑道两端的起跑线,裁判发令后,A点第1名队员首先出发,跑至B点,B点第一名队员把自己腰间的`呼拉圈与第1个队员的呼拉圈用绳子绑住。用绳子连接好后,两名队员共向A点前进,到达A点后,与A点第2名队员连接,连接好后共同跑向B点……依此类推。赛程为25米(可根据场地大小而定)。如在行走的过程中绑绳脱落,每次加10秒,待全部队员连接成功后,以各参赛队中的所有队员全部通过A点终点线所在线,计时停止。

  5、快速跳绳:

  参赛队员:10人(不分男女);

  道具:长绳4条;

  工作人员:8名(4名裁判,4名计时员)

  比赛规则:10名队友组成,其中两名队友负责执绳,其余8人为跳绳者,跳绳者一上接一个分别从绳的一端跳至另一端,如果拌绳,当事人必须重新再跳一次,并加时3秒,直到全部都跳过为结束,计时停止。

  6、送鸡毛信:

  参赛队员:4人(2男2女);

  道具:白纸若干张;

  工作人员:10名(起点、终点各2名)

  比赛规则:赛道全长100米,听到比赛开始的信号后,A点参赛记熟由场务发放的5个图案,跑到B点后又往回跑,回到A点后背出自己对应的数字后,再到下一位队员。每背错一个物品加时5秒,中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

  九、备用项目

  1、翻山越岭:

  参赛队员:4人,(3男1女);

  道具:粉笔一盒;

  工作人员:11名(起、终点各一名,机动一名,起点负责计时)

  比赛规则:比赛开始前一人俯身做“山”。听到开始信号后,另一人双手撑队友背部越过队友并跑到下一个标记点俯身做“山”,再由队友翻过。如此往复,直到达终点。终点的另两名队友再出发。赛道长100米,起点设置一个标记点,之后每隔10米设置一个标记点,中途有未翻过障碍者,需再重新翻越。

  2、山路十八弯:

  参赛队员:6个(3男3女);

  道具:绳子4条;

  工作人员:4名

  比赛规则:6名队员一字排开,第一名队员先将一条绳子绕到腰上,第二名队员再从第一名队员腰上接着绳子的一端绕在自己身上,以此类推,如有绳子折起来绕,加时5秒并返回上一个队员重新绕,当绳子绕完第六名队员后,计时停止。

  十、具体要求:

  1、本次趣味运动会是促进我镇志愿者与大学生交流与沟通、凝聚青年、展示青年青春风采的一个专场集会。请各基层团组织高度重视,积极组织大学生参加。

  2、一切行动听从大会指挥,自觉遵守大会纪律。运动员要尊重裁判,服从裁判。如有意见,必须通过队长向裁判及组委会反映。裁判员要认真履行岗位职责,准时、公平、准确、无误地做好裁判工作。

  3、所有到会人员要爱护设施、器材,爱护花草树木,不准随意进入花坛、草坪,讲卫,有礼貌。比赛过程中其它队员不得进入比赛场地,以免影响比赛的顺利进行。

  4、参赛队员必须充分了解自身的身体状况,如有不适应停止比赛休息,并告知工作人员。要处处注意安全,防止意外事故的发生。

  5、各参赛队伍统一着装或统一颜色衣服,以确保本次活动顺利开展,营造热烈的氛围。各片区并于8月4日中午前填写好报名表(附件)通过OA或邮箱交镇团委办公室。

  本次活动时间紧,请各基层团组织务必按时提前做好组织报名工作!

竞赛活动策划8

  一、活动目的:

  为了丰富同学们的课余文化生活,调动广大同学学习英语的积极性,加深对英语口语重要性的`认识,创建积极向上的英语学习氛围,特开展此活动。

  二、参与对象:

  小学生、初中生

  三、比赛形式:

  初赛、复赛

  四、初赛形式分为三个环节

  1.英语单词接龙,如look-kite-eat按顺序接龙,接对一个得一分,接不上不得分,略过此人,下一人继续接。

  2.单词拼写,主持人分类报单词,如食物类,文具类,颜色类等等,写对一个得一分。

  3.情景对话,可以挑选相应年级段英语书本中的对话,让选手现场进行口语对话。根据选手的发音,口齿清晰程度,表达流利程度来评分。

  五、初赛规则:

  得分高者胜出,三、四、五,每个年级选手得分从高到低分别筛选四名。

  六、具体工作安排

  (1)认真组织各班报名

  (2)选手提前抽签确定出场顺序的工作

  (3)邀请评委

  (4)邀请主持人,安排统分,计时及评分人员

  (5)准备好评分表,以及互动节目时的单词卡片和现场派送的小礼物(6 )后勤工作,如场地布置,照片拍摄,摄像等工作安排

  七、比赛时间:

  8月1号

竞赛活动策划9

  活动目的:

  随着智能技术突飞猛进的发展、教育理念的不断更新,作为综合了信息技术、电子工程、机械工程、控制理论、传感技术以及人工智能等前沿科技的机器人技术也在为教育改革贡献自己的力量。通过举办机器人比赛,可以激发同学们从事科研的兴趣,培养同学们刻苦钻研、实事求是、探索创新的精神,

  活动对象:

  高二全体学生(每班派三名代表参赛)

  活动时间:

  红五月科普艺术节5月24、25日

  活动过程:

  (1)张贴海报;

  时间:5月4日;

  地点:放飞路近高二楼;

  备注:当天中午12点40在8号楼104召开班长会议,通知各班开展报名及相关事宜;

  (2)接受报名;

  自海报张贴起接受报名;

  报名处为各班班长,经过各班自我筛选,班长需在5月7日前把名单(每班3人组成小队)交至本项目负责人;

  (3)赛前辅导;

  5月10日下午第八、第九节课机器人实验室进行赛前辅导,参赛选手务必准时参加;

  (4)正式比赛;

  24日:下午第八、第九节课在机器人实验室进行比赛拼装、测试阶段,各班在结束后将机器人留在实验室,待明天做任务;

  25日:按照班级顺序依次进行比赛,由工作人员计时和打分;

  (5)赛后总结,获奖同学交流比赛心得。

  评比方式:设一等奖(1个),二等奖(2个),三等奖(3个),

  负责人:

  联络员:

  比赛方式及规则:

  1、机器人各项比赛,均使用乐高标准套装(即上课时使用的'),各班之间不得私自将本班备件进行交换,否则视为违规,取消该项目比赛资格。

  2、比赛过程中,机器人必须完成所有任务,在最短的时间内完成任务者为胜。

  3、出发时,机器人的任何部分必须在起跑区域内。

  4、比赛过程中,只有在机器人全部进入起跑区选手才能触碰机器人,其余情况一律不得干预机器人,如有必要,可向裁判示意干预,但要在总时间加上10秒。

  5、比赛期间出现的临时问题,由裁判委员会协商处理。

竞赛活动策划10

  一、活动背景:民俗知识竞赛是民间手工艺传承协会必不可少的活动之一,其目的是为了更好的'传承民俗知识,促使参与者主动积极的去了解民俗知识,也是大学生增长课外知识的有益活动。

  二、活动目的:增长课外知识,加强我校大学生对民俗知识的了解。

  三、活动简介:民协计划于xx年x月x日左右在食堂门口举行宣传活动,张贴海报并设立报名点。以助活动顺利开展

  四、活动时间及地点:

  宣传活动地点:xx年x月x日食堂门口

  竞赛活动地点:xx年x月x日于本校教学楼一栋x室

  五、活动步骤:

  (一)前期准备

  1.活动策划书申请 ;

  2.设计宣传板 ;

  3.设计及复印海报和宣传单 ;

  4.大力开展本院的内部宣传 通知全院各专业民协负责人务必在班级内作好宣传工作,让他们将此次活动的精神和意义详实地传达给班级每一位同学,争取在本院同学能积极参与;

  5. 设立奖项及奖品。

  (二)活动实施:

  1.x月x日前完成前期宣传工作 将海报贴在食堂宣传栏 ;

  2.x月x日组织宣传活动 在食堂门口设点并摆宣传板,协会成员向大家介绍本次活动具体流程及开展意义;

  3. x月x日于本校教学楼一栋x室举行比赛。

  六、经费预算:

  ···························

  七、活动中应注意的问题:

  1.海报尽可能持久的保留,避免被覆盖;

  2.协会成员应尽力宣传本次活动开展的目的及意义。

  八、活动负责人及参与者:

  主办方:中南林业科技大学涉外学院团委

  承办方:中南林业科技大学涉外学院民间手工艺传承协会

  协办方:中南林业科技大学涉外学院各协会

  参与者:中南林业科技大学涉外学院全体学生

竞赛活动策划11

  一、活动背景

  中国自古以来就是礼仪之邦。我们当代大学生应该培养良好的自我修养,继承民族优良传统,学习公关礼仪知识!现在,让我们展示我们的风格,释放我们的青春,展示我们美丽的姿态,充分发挥我们的智慧和智慧,迎接我们美好的未来。

  二、活动的目的

  为了丰富我们大学生精彩的课外生活,加强个人修养,培养个人气质,增强个人自信,为未来就业创造内外兼修的形象,特举办本次比赛。本次比赛的目的是为xx同学搭建一个展示自我风格的平台,希望经过礼仪的影响和比赛的洗礼后变得更加自信和美丽。不仅在校园,在象牙塔外的世界。给全校展示一个耀眼优雅的自己,从这里开始。

  三、活动主题

  展现青春风采,展示礼仪

  四、组织者

  Xxxx科技职业学院团委

  动词(verb的缩写)组织者

  工商管理学院团支部

  不及物动词活动时间和地点

  10月xx日前十天,地点在南苑餐厅五楼,具体时间另行公布

  五、参与者

  xx学院09级和10级学生,男女不限。

  六、活动流程

  (a)准备:

  1、9月15日张贴海报、横幅,在校园广播站宣传,公布报名办法;外事部准备赞助。

  2、9月15日至9月21日,由二级学院选出1—2队(大院至少2队,小院至少1队,再选出),每队人数为4—6人。各队同时选出领队,领队参加个人奖项比赛。

  3、9月25日,申请者将接受三方面的培训:

  一、辅导队员的礼仪知识;

  B、辅导选手的普通话演讲和演讲;

  C、训练选手在跑道上的走秀技巧。

  4、邀请团委、大中专学生事务办公室的4—6名老师担任比赛评委;

  (2)竞赛阶段

  1、从一个展现青春活力的'舞蹈开始,拉开比赛序幕;

  2、主持人宣布比赛开始,介绍在场的领导和评委老师;

  3、领导上台致开幕词;

  4、比赛第一轮,每个领队带领自己的队伍按赛前抽签的顺序出现在舞台上,领队介绍自己的队伍和口号,评委根据舞台印象打分;

  5、第二轮比赛,礼仪知识问答,分为强制回答和抢先回答两个环节。在必答环节,各队会按照最后一轮比赛上台的顺序出现,领队选出必答问题,主持人宣读问题,各队作答。抢答环节,各队领队上台以抢答的方式回答主持人提出的问题;(不仅仅是知识的问答,更是行动的表现,比如吃西餐后请出示刀叉等。)

  6、第三轮比赛,各队领队上台走秀,并展出服装表演和时装表演,由评委根据选手的表现进行评分。(走秀服装由二级学院自行准备,走秀是结合相应礼仪内容的走秀,而不是简单的走秀)

  7、计算三轮总分,由主持人宣布最终结果;

  8、主持人宣读获奖者;

  9、领导和嘉宾上台颁奖。

  10、结束语

  七、活动规则

  这项活动将基于公平、公正和公开的原则。各部门、各部门的老师和干部将担任比赛的评委。

  X、注册方法和要求

  注册从9月15日开始,注册过程分为两个步骤:

  1、9月15日至9月20日,各二级学院学生会文艺部负责征集本学院选手。

  2、9月21日,各二级学院学生会文艺部向团总支(公共教育1—208)上报最终选手名单。

  XI。获奖设计

  该奖项由两部分组成:

  三个团队奖。分别是一等奖(1)、二等奖(2)、三等奖(3)。

  个人奖项包括最佳台风奖、最佳气质奖和最佳潜力奖。

  八、活动预算

  赛前宣传海报横幅100、00元

  主持人和演员的服装款式是400、00元

  背景布400、00元

  聚光灯260、00元

  烟机,泡泡机,10万

  气球、鲜花和丝带100、00元

  烟花120、00元

  电池和矿泉水50、00元

  荧光棒、胶带、贴纸100、00元

  一等奖、奖杯、荣誉证书100、00元

  二等奖两个奖杯和荣誉证书120、00元

  三等奖、三等奖、荣誉证书120、00元

  13、个人获奖荣誉证书及奖金200、00元

  合计:2170、00元

  注意;评分标准和评分方法将提前交给评委和老师,其他事宜将通知二级学院总支学生会

竞赛活动策划12

  一、活动目的

  为激发我院同学学习数学的热情,营造更良好的学习氛围,数学与财经学院学生联合会办公室、宣传部将共同开展此次数学趣味知识竞赛。

  本活动以传播数学思想,培养数学人才为宗旨;以使数学思想具有创新性、创造性、灵活性和趣味性为方针。同时加强学风建设,培养学生严密的逻辑思维能力和较强的数学推理能力并能学习以致用。

  我们承诺将秉承公平、公正、公开的原则,开展此次活动。

  二、活动名称

  “数之韵”数学趣味知识竞赛

  三、活动口号

  “展现数学之美,尽显理性的魅力”

  四、活动对象

  数学与财经学院全体学生

  五、活动时间

  20xx年4月21日——5月5日

  六、活动安排

  (一)报名方式及准备

  1。报名时间:20xx年4月14日—16日

  2。做好本次竞赛的宣传海报,张贴于知津楼门厅。并到各班级内宣传本次比赛,并由班长统计报名人员。

  3。参赛个人为单位。由各班班长登记报名表,最终统一上交学院办公室。

  (二)竞赛试题准备

  本次竞赛试题面向全院的学生。由于大一进入大学学习不久,大学的数学知识了解尚不多,因此,试题知识尽可能压缩在大一学生已学习的知识范围内,并加入一定开放性题目。比赛前做好试题的保密,做到绝对的公平公正,竞赛现场由主持人宣读试题。

  (三)活动规则

  1。趣味数学知识竞赛初赛规则

  规则:根据比赛开始前的编号作为顺序号,每五个人一轮上台答两题,由1—5号开始,依次顺序为6—10,11—15,(多出来的参赛者若不足五人,则他们组成一轮)。所有参赛者上台答题一次为一个环节。答题环节进行两次,即所有参赛者上台答题两次。

  第一环节:选择题。在每一轮的答题中,参赛者各持一张纸。由主持人宣布第一道考题,参赛者在规定时间内将结果写到纸上。再由主持人宣布第二道考题,参赛者同样在规定时间内写出结果。然后进行下一轮成员答题。依次类推,直到最后一名完成答题为第一环节结束。该环节为理论题,每道题的思考时间为5秒。

  (该环节需要问答题约12—20道)

  第二环节:填空题。该环节需要参赛员的快速计算,由主持人同时宣布2道考题。参赛员在规定时间内将最终答案分别写在白纸上。答题时间为2分钟。

  (该环节需要填空题约12—20道)

  (2)比赛结束后,由记分员统计每位成员的得分结果。答对一题得10分。答错不得分。选出前20(或20以上,人数是4的倍数)名选手进入复赛。

  (3)晋级复赛的选手在初赛结束后完成自由组队,4人一组,而后以团队的形式参加复赛。

  2。趣味数学知识竞赛复赛规则

  《数之韵之趣味数学知识竞赛复赛》共有三个环节。由晋级选手自由选择组队,每组人数为4人,队伍数目不限。

  第一个环节:《团队介绍》有个性,有特点,结合主题。每队的'才艺展示时间控制在2分钟之内,评委依各队表现给星星,满分5颗星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)

  第二个环节:《我问你答》由参赛队派代表到主持人处随即抽取一份综合类的试题,并领取5张白纸。每份试题共n道题。参赛队集体在规定的时间内答题,将正确答案整齐的写在一张白纸上。时间到后停止答题。每题答对得一颗星,答错不扣星星。

  (该环节需要工作人员m名,在答题结束后收取试卷;赛前需准备考题6—8份)

  第三个环节:《你抢你答》各队在主持人读完题目,宣布开始后,每队可通过摇铃铛抢答,若答对得一颗星,若在主持人未宣布完开始而抢答和答错者均扣一颗星。一共n道题。

  (该环节需要考题6—10题)

  答题结束,由工作人员统计各队所得星星数,按照相关规则确定3组进入决赛的队伍。

  3。趣味数学知识竞赛决赛规则

  第一个环节:《争分夺秒》每人发一张纸。该环节比赛分为四轮,每轮比赛3道题。由各小组各派一名队员上台答题一次为一轮。在四轮比赛中,每个小组的四名成员轮流答题。

  每位同学将所得答案写在白纸上。1到2分钟。每答对一道题加十分,答错不得分。比赛结束后,由记分员统计每组所得分。

  该环节中选出获胜组。并分别在每组中选出得分前两名同学进行下一个环节。

  (该环节需要考题12—15题)

  第二个环节:《一战到底》由第一个环节中选出的6位同学答题。主持人准备n道题。每一轮6位同学分别上台答题,由主持人宣读相关试题(若连续答错3题将淘汰,不进入下一轮)。该环节分为2—3轮。答题时间2分钟。每答一题加十分。答错不加分。

  (该环节需要考题18—20题)

  比赛结束后,由记分员算出每位同学的最终得分。选出最终站神。

  4。趣味数学知识竞赛附加环节

  为了调动大家的积极性,为了活动更好的开展。本次比赛新增一个有奖竞答环节,在比赛过程中,以不影响选手成绩为前提,我们还会额外增加一些趣味数学题,选手们可抢答,答对后,将会有精美礼品一份。

  七、所需设备及工具

  1、可能用到的工具:签字笔、铅笔、橡皮、直尺;五角星;大张硬纸板,演草纸;铃铛;

  3、音响设备

  4、多媒体教室及设备

  5、奖品;奖状(个人、集体);礼品;其余人员(观众、嘉宾、记分员、评委、工作人员)

  八、后期工作

  1。奖项设置。(1)团体奖:比赛结束后由负责人员选出优胜队一组,团体合作奖两组。(2)个人奖:选出优秀站神一名,及数学精英两名。优秀个人两名。

  2。颁发奖品。在竞赛成绩出来之后,我们将准备好各项奖励,证书、奖金、纪念品等,将奖励下发到个获奖同学手中;

  3。后期宣传。比赛结束并选出各位获奖者后,我们将邀请团总支宣传部打出海报,对此次活动结果进行展示,并更好的鼓励和激励大家进行数学研究和学习。

  九、比赛说明

  报名表由各班负责人收齐于本周星期三之前交至本年级的辅导员助理处即可。

  参与本次比赛表现优秀者,由部门上报学校,可参加学校的各类知识竞赛。本次活动奖励:奖状+奖品+相应的活动积分(院、校评优评先,奖学金)+数神称号。

竞赛活动策划13

  主办方:郑州大学西亚斯国际学院

  策划组织者:郑州大学西亚斯国际学院学生会

  赞助商:

  事件:

  一、活动名称:郑州大学国际学院大学生英语风采大赛

  二、活动目的:激发学生学习英语的兴趣,让学生在活动中增长知识,同时为全院的英语爱好者提供互相认识、互相交流、同台竞技的机会。

  三.参与者:学院所有学生。

  四.赛前准备

  1、各班学习委员会宣传、海报、展板宣传(由学生会完成,通知已写好,学生会负责发布)。

  2.请一位外教和一位英语老师做顾问。

  3.邀请评委(初赛:有x位老师评委,包括x位中文老师和x位外籍老师。请询问各竞赛领域x名学生得分手;决赛:中美老师各有X名学生担任公开评委,学生受邀担任记分员和计时员

  4.制作评委评分表、登记表和节目单

  5.确定受众:a .一些大一新生?b .部分选手的亲友?c .移动受众(全校学生)

  6.:X月前(X周前)

  7.报名方式:各班学习委员会将报名表送去报名(或到学生会领取报名表),于X (X)前提交学生会办公室。

  五、竞争过程

  1.初赛-X,X(第X周)夜,X点,Sias国际学院X教室(根据报名人数确定游戏数量;比赛形式:短剧表演(不超过x分钟),选择x组进入决赛。

  2.期末考试——在X的晚上(第X周),X: 00,肯迪尼报告厅。

  六,每次比赛的形式

  预赛——短剧表演(不超过15分钟),表演桌PPT简介(不超过30秒)。

  决赛前,与决赛团队会面,告知他们决赛的情况。

  决赛——短剧表演(不超过15分钟,提前抽签决定出场顺序),决定一、二、三等奖。

  七.评分标准

  预赛:

  评分表

  项目(七个项目)

  满分100分

  语音语调

  20分

  短剧内容

  20分

  表现能力

  20分

  玩家之间的合作程度

  10分

  服装和道具准备

  10分

  精度

  10分

  时间掌握能力(PPT入门30秒,短剧15分钟)

  10分

  最终结果=现场评委打分+公众评委打分

  八、游戏规则

  (1)前队开始表演时,后队准备入场;

  (2)主持人开启并介绍短剧曲目;

  (3)比赛正式开始,表演时间不得超过15分钟;PPT介绍这个组的'成员不超过30秒。加班扣分。

  (4)一队选手表演结束后,评委会打分,宣布下一队选手入场。

  3.规则

  (1)选手可以选择英文童话、寓言、名人轶事等。作为短小的戏剧内容,寓意深刻,题材新颖;

  (2)表演过程中,参赛者不得相互提示或用中文表达,违者评审团酌情扣分。

  九.奖项设置

  警察体育奖:

  一等奖1队,授予荣誉证书,并以现金或等值奖品奖励X元;

  二等奖2个队,颁发荣誉证书,并以现金或等值奖品颁发X元;

  两队获得三等奖的,颁发荣誉证书,并以现金或等值奖品奖励X元;

  观众抽奖:获奖学生还担任公开评委(x)。

  注:所有参赛选手将获得特别积分

竞赛活动策划14

  为倡导文明礼仪的`良好氛围,提高文明质量,促进礼仪文化学习热潮,促进师生继承文明,实践文明,建立文明社会时尚,提高学生硬笔书法创作水平,促进硬笔书法艺术的普及,促进学生文明习惯和道德意志的形成,进一步丰富素质教育的内涵。

  一、参赛对象:

  四至六年级。

  二、竞赛:

  硬笔书法:时间80分钟,书写内容由学校命题,规格为16张方格纸,参赛者不能带字帖入场。

  三、比赛纸由学校提供,其他材料和工具由参赛者自带。

  四、比赛时间和地点:

  硬笔:11月29日(周四)下午第二节(跆拳道馆蒲公英文学会)开始

  五、配额分配:

  每班限3名

  六、评分标准

  1、纸面整洁2、规范正确3、结构紧凑4、笔画生动

  5、字迹清晰6、字体端正7、排列整齐8、章法合适

  七、奖项设置:根据申请人数选择几个一、二、三等奖。

  东石镇金山小学

竞赛活动策划15

  一、活动名称:计科勇者大冒险——计算机知识竞赛

  二、活动口号

  、活动背景

  21世纪是信息时代,我们身为计算科学系的一员,更是要走在计算机发展的前沿。然而部分专业知识的适用面狭隘,导致同学认为“学而无用”,通过本次活动,希望让同学明白此类知识的可用性。并且,在开学初期,大一新生需要多个活动来与各个同学的交流。故此次活动也是给同学对外交际拓宽的一个渠道。

  四、活动目的:

  加强计科系同学对于自己专业知识的了解,激发同学们对于自己知识学习的热爱以及培养大家面对观众的勇气。以此来丰富大学校园文化生活,培养学生的创新意识,为新生与学长建造一座沟通的桥梁,培养团队意识。

  五、比赛地点:2-101

  六、参赛对象:

  计科系全体学生(大一为主)。

  七、活动时间:

  比赛宣传报名:20xx年10月19日至10月29日

  比赛时间:20xx年10月29日18:30~20:30

  八、举办单位:

  计算科学系团总支、学生分会

  九、活动前准备:

  1、开会分配组织各成员任务、安排相关同学在班内宣传。

  2、22日前宣传部完成宣传海报、报名表,生活部完成报名表打印。

  3、25日前办公室收集好报名人员名单以及教室的申请;办公室和学习部共同完成支持人主持稿。

  4、26日前学习部完成活动PPT。

  5、27日前生活部完成奖品采购。

  注:虽然各事项有明确制定的部门负责,但有需要,如人手不足,可请其他空闲部门帮忙。

  十、活动流程与规则

  1、主持人开场 6:35-6:40

  2、酒馆的奇遇(分组)

  通过随机数字抽取软件,观众凭手中活动单上号码组成参赛队伍。

  6:40-6:50

  3、第一轮

  ① 新手的试炼——史莱姆国王

  四组参赛队伍轮流答题,若答对一题,则小组获得1积分,答错则没有惩罚。当四支队伍获得积分总和达到16分时本轮比赛结束,且最后一个获得积分的队伍可额外获得4积分,既共得5积分。在本轮期间观众人员可以通过入场时获得的筹码——糖果,来参与题目并猜测获得最后积分的队伍来赚取更多筹码。结束后,参赛队伍可以在本轮结束后通过获得的积分来换取比赛BUFF道具。6:50-7:10

  ② 野外奇遇——暗雷区域

  每组参赛队伍排选一个队员在台前参与。首先参与队员要把眼睛蒙住,然后在他前面只有一条直线道路,在道路上放上空瓶子(瓶中有题目、也有奖励)。参赛人员需要通过队友的语音提示,来走完这段路程,如果参赛队员碰倒了瓶子,则要完成瓶中的题目,否则他的参赛队伍本轮积分获得量为5-N(未完成题目量)。如果完美过关(没有碰倒瓶子)则积分+5。在本轮参赛期间,观众可以通过筹码来参与瓶中题目的回答以及猜测完美通关队伍的得主来赚取更多筹码。参赛队伍可以在本轮结束后通过获得的积分来换取比赛BUFF道具。(积分获得不为负数,既最小为0) 7:10-7:30

  3、第二轮

  ① 守护女神

  本环节每组有5次答错题目的机会。每组轮流答题,由累积积分高的一组先答,积分低的一组最后答。最先答错5次题目的'为最后一名,以此类推。第一名+4积分,最后一名+1积分,依次类推。在本轮参赛期间,观众可以通过筹码来参与题目的回答来赚取更多筹码。参赛队伍可以在本轮结束后通过获得的积分来换取比赛BUFF道具。 7:30-7:50

  ② 众神之战——诸神的黄昏

  本轮环节,观众将成为观众组和参赛小队PK。由主持人说出第一道题目,然后由观众和第一组抢答,如果观众回答正确,则观众获得筹码。如果小组回答正确,则小组获得积分。第二题则由第二组和观众抢答。以此类推,共8题。如果最后观众积分高于小组积分,则全体观众获得筹码。参赛队伍可以在本轮结束后通过获得的积分来换取比赛BUFF道具。 7:50-8:10

  ③ 女神的恩赐

  主持人与在场的所有人同时用微信摇一摇,主持人摇到谁,谁就可得到精美小礼品一份。共2次。 8:20-8:25

  4、第三轮

  逆转反击

  在本轮环节,每一回合,各小组会被分发4张题目卡,每组轮流各选一题来向下一组提问,在回答完题目后,会根据题目卡上的提示来获得奖励或者惩罚。在本环节期间观众可以通过用筹码来猜最后答对题目最多的小组,来获得更多的筹码。8:25-8:35

  注:BUFF道具功能分为

  求救:允许他像场下任意一个观众求助 ——5积分

  跳过:跳过此次答题,没有任何影响 ——5积分

  筛选答案:提出一个错误答案 ——5积分

  伤害转移:将自己所受惩罚转移至别队 ——10积分

  5、第四轮

  宝藏的瓜分(奖品拍卖会)

  本环节,主持人会依次拿出奖品,观众需要通过自己手中的筹码,来拍卖自己想要的礼品。

  6、统计积分的工作人员统计出各组积分,分数高的前3组分别为冠亚季军

  7、颁奖、留念

  十一、活动开展:

  1、赛前

  a、前期安排:

  召开系会议,完善和决定活动方案分配各部门任务,强调此次活动的重要性。

  b、人员安排:

  主持人:XXX

  主持稿:XX

  进场安排、筹码分发:XX

  第一组计分人员: XX

  第二组计分人员: XX

  第三组计分人员: XX

  第四组计分人员: XX

  总计分人员 : XX

  拍照、微博宣传: XX

  Ppt播放人员: XX

  道具摆放 :XX

  观众比赛筹码答题兑换: XX

  PS:其余人员为机动组人员

  2、赛事:

  a、比赛开始

  b、主持人开场

  c、宣布比赛规则

  d、比赛开始

  e、主持人宣布最终名次,结束比赛

  f、颁发奖品

  十二、比赛细则

  ① 在观众入场的时候门口由进场人员来给每位观众分发筹码——糖果2个。

  ② 在观众可以用筹码押题期间由“观众比赛筹码答题兑换组”的工作人员负责筹码兑换。

  ③ 观众筹码押题规则如下:

  每次观众参与答题则需要消耗一个筹码,如果答对则可获得两个筹码,答错则筹码失去。每次答题前观众需通过消耗筹码向”观众比赛筹码答题兑换组”人员兑换答案卡(既注明本次答题你所压的答案),并在每次答题结束后通过此答题卡来兑换筹码。

  ④ 如果结束的时候有队伍积分相同,则可以通过队伍拥有的道具兑换成积分来比较

  ⑤ 积分评算举例:A组第一轮获得15积分,然后用10积分换取道具,则A组总积分为15分,剩余的可用积分为5分,最后名次积分按照总积分来算取。

  十三、比赛结束:

  ① 统计分数

  评出前三名

  ③ 选出冠军队伍的MVP

  十四、奖项设置:

  1、冠军一队

  2、亚军一队

  3、季军一队

  十五、经费预算:

  计算科学系团总支、学生分会

  20xx年10月16日

  积分表:

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