动漫活动策划书(通用16篇)
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动漫活动策划书

时间:2022-06-09 10:34:11 活动策划 我要投稿

动漫活动策划书(通用16篇)

  一段时间的工作在不知不觉间已经告一段落了,我们的工作又将迎来新的阶段,又有了新的目标,立即行动起来写一份策划书吧。是不是无从下笔、没有头绪?下面是小编为大家整理的动漫活动策划书,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

动漫活动策划书(通用16篇)

  动漫活动策划书 篇1

  活动主题:

  迎奥运、树新风、共建和谐齐大

  活动宗旨:

  立足书法、动画、摄影,培养学生书画摄影兴趣,陶冶艺术情操,提高自身素质与修养。

  承办部门:

  齐齐哈尔大学书法协会、齐齐哈尔大学动漫画协会、齐齐哈尔大学摄影协会

  活动时间:

  1、 作品征集4月21日-5月10日

  2、 展出时间5月14日--21日

  3、 展出地点 西主阳光大厅

  活动形式:

  参赛、展览、专家点评

  具体措施:

  1、为保证"迎奥运、树新风、共建和谐校园"书法动漫摄影展有较多的同学参与和提高参展作品质量,先经各学院组织挑选优秀作品,然后上交校学生社团,参加展览。

  2、通过校团委、社联及承办协会初步筛选,入围作品在阳光大厅展出。

  3、邀请校书、画、摄影专业老师和有关权威人士进行评奖。

  作品要求:

  参赛作品特别要契合主题,内容积极健康向上,在近期创作的书法动漫摄影作品均可。

  书法类:古诗、词及中外名篇、警句格言、自作诗、词,包括现代诗均可。

  动漫活动策划书 篇2

  活动主题:动漫配音大赛

  活动目的及意义:锻炼大学生语言表达能力,团队协作能力,增加大家对时事的关心和了解。同时也丰富了同学们的课余生活,提高大家对大学生活的热情,活跃校园气氛,培养大学生的文学素养,增进大学生对国内动漫事业的思考。 充分发挥同学们的想象力和创造力,同时联系生活对身边的人或事,或者关心的事情,或者对生活的态度及某种理念以配音的形式表达出自己的见解和观点;

  主办单位:常州工学院土木建筑工程学院

  承办单位:土木学院社团联合会建筑艺术协会

  活动对象:全体土建学院13级大一学生

  活动地点:常工院大学生活动中心

  参赛要求:

  1、自主题材配音片段的时长必须在15-20分钟之间,时间不足或超出则进行扣分惩罚。(具体扣分规则详见“评分标准”项)

  2、自主题材选择要积极向上,饱含人文主义精神:内容选择要有人物思想的碰撞,观点鲜明,情节自然,不失张扬。

  3、在院级预赛开始前十天,各班级需将各班的参赛作品名报至社联。如发现选材欠妥的情况,班级则需更换选材,直至审核通过为止。(可与另一个班进行合作,不限院系)

  4、语种选择仅限中文,英文和日语,也可两种混杂,但

  必须有一种语言占对话80%及其以上。若参赛作品台词内容中英文占总内容的80%及其以上,在总分上予以加分。

  5、台词须自己编写(根据台词编写情况进行适当加分),内容必须健康,积极向上,所需配音视频必须有相应语种的字幕,参赛队可根据自己对所选动漫作品的理解对视频进行适当的剪辑,以凸显中心思想。但原则是视频要自然流畅,不能显得突兀,难以理解,否则以内容选取不当进行适当扣分。

  6、每支参赛队限由3-6名成员组成,一位配音员只能配一位人物的台词。

  7、各参赛队在进行配音表演时须站在舞台的一角,队形有序,仪表端庄,举止大方,不需进行肢体动作的展示,也不需穿着戏服、佩戴道具。表演开始和结束均需向评委、观众致意,配音员可带稿配音,但自我介绍时必须脱稿。

  8、比赛期间不允许更换配音员。

  9、各学院组织同学观看比赛,并可准备适当宣传道具、标语、口号等,但不得影响比赛现场的正常秩序。

  赛制及流程:

  1、初赛:各参赛队在比赛开始前抽签决定出场顺序,每支队伍在进行配音前都要进行自我介绍,其中必须有选材原因及目的的解说。这项时间不计配音时间,但必须控制在3分钟内。结束后随即进入配音的展示。表演完后评委立即进行打分,由采分员收集交至核分员处,约十分钟后下一参赛队进行表演,结束后主持人宣布上一支参赛队的最终得分,下面依次进行。最终从参赛队伍中选出总分排名前6名进入校级决赛。并选出本场比赛最佳配音员,颁发证书和礼品。

  2、决赛:本场比赛采用创意命题,有校——在决赛刚开始时公布命题(即视频来自哪部影视作品)供选视频共6段(时长大约5分钟,且最后有一段视频多余),参赛队按照初赛总分排名从高到低依次出场表演。初赛总分排名第一的参赛队第一个上场,选择命题后,屏幕上会播放原声视频一遍,然后该参赛队下场进行十分钟的讨论和创意加工,此时由学生进行十分钟的表演,表演结束,参赛队上场进行配音展示,结束后,评委立即进行打分,欧采分员收集交至核分员处,接着评委对本队表演点评,约十分钟后下一参赛队上台表演,结束后主持人宣布上一支参赛队的最终得分,下面依次进行。最后6支队伍按总分排名,分获特、一、二、三等奖,其中二等奖、三等奖各两名。并选出最佳配音员。

  评分标准:

  (1)文学分:题材选择20分(体现在选出原因及目的上);文学内涵的理解10分(体现在台词的表达效果上)。

  (2)艺术分:情感、精神表达20分(体现在配音员的精神面貌、配音艺术和对话流畅度上);音、影匹配20分(体现在配音和字幕的速度匹配与准确度上);创意表达20分(体现在创意加工和展示上)。

  (3)团队分:团队协作能力10分(体现在表演的组织、台词的衔接等方面)。

  (4)其他加分与扣分细则:若参赛作品台词内容外语部分占总内容的80%及其以上,在总分上加十分;若视频内容选取不恰当或由于剪辑不当二显得凌乱,视情节严重扣1-8分;时间不足或超出时间一律扣8分;自我介绍时间超出3分钟,一律扣5分;其他违背比赛原则的,视情况严重扣1-8分。

  活动要求与注意事项

  参赛作品不可以大段引用已有作品的台词,否则视为抄袭取消参赛资格;

  由于活动场地大学生活动中心出入口狭窄,在观众进出时须有人疏导;

  注意维持现场秩序;

  动漫活动策划书 篇3

  一、 活动背景及目的

  给爱好动漫、喜爱故事、擅长语言艺术的学生提供展示自己的平台。通过形式独特、内容丰富多彩的动漫配音比赛,让同学们体验动漫世界的美妙,感受语言的魅力激发学生用生动语言演绎的热情,提高语言表达水平。

  二、 主办方及承办方

  主办方:

  承办方:

  三、 活动时间安排

  比赛时间:4月28日 地点:A709

  四、 活动流程

  (一)主持人介绍嘉宾,参赛选手及比赛规则

  (二)院系推选一部关于动漫的作品参加比赛,可以适当自行创作修改,但是所选视频内容需要健康向上,每部作品时间控制在4分钟以内,人数不限。并进行抽签

  第一轮:各个院系按照抽签顺序将参赛的有关作品进行现场配音,由评委现场打分。

  第二轮:由评审团提供三个固定的有关动漫的视频,参赛选手即兴展示。参赛者现场抽签选择三个视频,每个视频播放二遍后,各系参赛者上台为所抽视频现场配音。三个固定的视频时间会控制在3分钟内。

  (三)委评分期间,参赛者及观众可参加“听台词及音乐猜动漫活动”。以抢答方式进行。答对最多者可获精美奖品。

  (四)奖项设置:一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名。一等奖为最佳声优奖。

  (五)颁奖完毕后,余兴节目唱歌,自愿报名。

  五、活动组织

  活动开始前半个小时,活动组织人员做好会场布置,参赛选手到达后,组织人员组织入场,确保每个人安全有序到达。活动结束后收拾会场,归还音响设备等。

  六、活动前期准备

  1:申请场地:A709

  2:物品准备:物品准备:自己采购气球、拉花、礼品,向社联申请两个音箱,两个话筒。

  3:预算:

  1)宣传费用30

  2)奖品费用150

  3)评委纪念品20

  动漫活动策划书 篇4

  一、活动背景:

  1.活动目的:

  随着校园文化艺术节的到来,我乌雅动漫社将举办一次动漫之夜大型晚会来配合此次校园文化艺术节的举行,并本着丰富校园文化,营造我院校园文艺氛围,推动社团健康发展,展现人性时尚,展现社团活动多姿多彩的目的来给这次校园文化艺术节增光添彩。

  2.活动时间:初定于11月26日18:30—22:00

  3.活动地点:食堂三楼电影院

  二、合作单位:文法系动画专业

  三、邀请嘉宾及观众:

  安徽大学红月动漫社、合肥工业大学宅基地动漫社、安徽农业大学TNT动漫社、徽团、潜水同盟动漫社、麒麟动漫社、各系学生会、各个社团等;观众面向全院师生

  四、活动特色及内容:

  1. 活动特色:

  首先,本次动漫之夜大型晚会,我们将会以“独领风SHOW”为主题,演绎独特与浪漫。首要是带出当前年轻人既独特又浪漫的青春梦想,让年轻人穿着个性又浪漫的各款动漫人物服装透过本次活动激发大家对动漫的新一轮认识,体现我动漫社对校园文化的另一面独特诠释。

  2.活动内容:

  (1)主持人简介活动内容

  主持人简单介绍本次活动的内容及目的。

  (2)乌雅动漫社另类舞蹈开场展示

  首先由乌雅动漫社表演1-2支青春健康的舞蹈开场,让师生们一同感受艺术节带给我们的快乐。

  (3)模特演绎动漫服装

  会场将以动漫魔幻为背景,既时尚又魔幻的设计方向布置,模特们将首先身穿一系列个性张扬、奇幻绚丽的动漫人物服装上场,给观众们一个视觉上的冲击,带出年轻人在逐渐步入寒冷的季节依旧迸发的热情,对未来的美好的憧憬,让观众们充分感受到奇幻及浪漫的氛围。

  (4)安徽农业大学TNT动漫社表演

  由安徽农业大学的TNT动漫社COS动漫剧“少年阴阳师”。

  (5)合肥工业大学宅基地动漫社表演

  由合肥工业大学的宅基地动漫社COS动漫剧“普醒拉之泪”。

  (6)安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演

  由安徽大学江淮学院的乌雅动漫社COS动漫剧“火影忍者”。

  (7)安徽大学红月动漫社表演

  由安徽大学的红月动漫社COS动漫剧“翼年代记”。

  (8)主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏,

  在晚会中途高潮迭起时主持人可从观众席中随机挑选热情观众上台参加游戏,随后有奖品发送。

  (9)潜水同盟动漫社团表演

  由潜水同盟动漫社团COS游戏剧“仙剑奇侠传4”

  (10)麒麟动漫社团表演

  由麒麟动漫社团COS动漫剧“家教”

  (11)安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演

  在一轮又一轮的华丽炫彩的舞台剧渲染下,观众热情达到前所未有的高潮,由乌雅动漫社成员演唱一首日语歌曲平复大家的心情。

  (12)徽团

  由在全国性动漫COS大赛也屡次获奖的徽团压轴表演COS剧仲夏DOLLS,点燃高潮。让观众高兴而来,满意而归。

  (13)主持人宣布晚会结束

  主持人宣布由乌雅动漫社举办的动漫之夜大型晚会圆满成功,观众请有序离场,工作人员留下清理场地。

  五、节目具体流程:

  1.主持人简介活动内容(4分钟)

  2. 乌雅动漫社另类舞蹈开场展示(5分钟)

  3. 模特演绎动漫服装(5分钟)

  4. 安徽农业大学TNT动漫社表演(18分钟)

  5. 合肥工业大学宅基地动漫社表演(19分钟)

  6. 安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演(17分钟)

  7. 安徽大学红月动漫社表演(17分钟)

  8. 主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏(10分钟)

  9. 潜水同盟动漫社团表演(15分钟)

  10. 麒麟动漫社团表演(18分钟)

  11. 安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演(4分钟)

  12. 徽团(22)

  13. 主持人宣布晚会结束(4分钟)

  六、开支预算

  礼品——50元

  宣传海报——5元

  宣传单——20元

  姜汤原料——20元

  总计——95元

  以上是我们乌雅动漫社在本次动漫之夜大型表演晚会的活动策划,希望各位领导及社团管理部提出宝贵的意见和建议,以便我们在活动中做得更好,为校园文化增光添彩。

  动漫活动策划书 篇5

  主办社团名称:信电社联二元一次动漫社

  活动名称:学园祭·御魂

  徐州各院动漫社Cosplay联欢会

  活动背景:随着我国动漫产业的不断发展,不少与动漫相关的文化随之在动漫爱好者中迅速普及,Cosplay就是其中之一。Cosplay又称为角色扮演真人秀,是一种集兴趣性,大众性,创造性,集体性,视觉性于一体的文化活动。如今,Cosplay早已成了当代年轻人追逐流行、张扬个性,展示表演才华的舞台,时尚、酷炫、前卫、新潮的动漫Cosplay表演,是个性独特鲜明的新兴视觉文化,亦是青少年的时尚文化。

  活动目的:弘扬院园艺术,丰富院园生活,活跃院园气氛,传播轻松快乐的思想与二次元文化,让学生欣赏到富有动漫特色的节目,提高协会知名度,与各大高院和社团结交更为深厚的友谊,交流各方面经验,成为信电吸引广大徐工学生的社团,构建动漫文化氛围核心。

  活动地点:大学生剧场及周边。

  活动时间:20xx年5月11日

  活动内容简介

  以大学生剧场为平台,联系各大高院社团,举办一次以Cos为主题的联欢晚会,大致节目为歌,舞,T台秀,cos剧等,充分的利用自身对于二次元的理解,给师生带来新的晚会体验。各大社团义卖社团DIY道具,动漫周边等。

  一、宣传计划

  1.海报、横幅和展板:二元一次动漫社成员在各参加社团所属院园主干道和食堂旁悬挂摆放展板,杨赛烽及动漫社成员负责在全院各宣传栏内张贴海报,持续时间持续到活动结束。

  2.传单派发:杨赛烽及其部门干事在各宿舍区的人员密集地,饭堂门前派发传单。

  3.媒体宣传:龚凯、张茹和二元一次动漫社成员在会场动漫宣传幻灯片播放,人人网、

  院贴吧、徐州各院、各动漫相关贴吧发帖宣传。

  4.后期宣传:龚凯、张茹和二元一次动漫社成员将表演的舞台照片、视频发布到贴吧,人人网等网络平台。

  二、活动流程

  (一)前期准备

  1.组织活动:秦松召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人。

  2.人员邀请:

  (1)霍子康发送邀请函诚意联系各高院的动漫社参与,邀请各个学院社联相关负责人及各社社长前来参观指导。(办公室赵元武负责写邀请函)

  (2)从本院学生中选拔出优秀coser参与到本次活动中。

  3.人员排练及道具准备:

  具体安排由社团根据各自的情况安排,主持人要脱稿

  动漫活动策划书 篇6

  一、活动目的:

  漫画作为一种雅俗共赏的大众文化形式,以其形式多样、造型灵活、幽默风趣、贴近生活,广受我们的喜爱。本次创意漫画大赛以平时生活为基本素材,以漫画为主要形式,描绘多彩生活,倡导创新精神。增强我们的艺术素养,培养创新精神,丰富校园文化生活,进一步促进校园精神文明建设,为更多人提供一个展示自己才能的良好的舞台特举办此次活动。

  二、活动口号:给你舞台,展现自我动漫才能

  三、活动对象:凡具有一定绘画、功底的或对漫画有兴趣爱好的均可报名参加。

  四、活动流程:

  1、 前期宣传及准备工作(以海报的形式和到各班宣传方式)。

  以“人物角色”为主,作品的表现体裁不限,要求结构完整,趣味性强。而且必须主题鲜明、构思新颖,寓意深刻,旨在幽默诙谐思想内涵丰富。

  要求4A纸,体裁不限(故事漫画、多格漫画、插画等)表现手法不限,黑白、彩色均可,要求原创,但是不得抄袭上网原创作品,否则取消资格。

  注意:必须在每幅作品后方注明作品标题、作者姓名、班级、联系电话 方式:在X月X日之前交作品于宣传部 负责人员:待定

  1)作品进行展出,由大众公平投票,评审委员们进行评选。

  2)由专业老师组成的评委团进行评审。

  3)评分标准:构思40% 技术性30 %; 人气分30% 4)评审时间:X月XX日——X月XX日

  五、作品展出:X月XX日——X月XX日 六、结果公布:待定

  六、颁奖

  奖项设置:冠军一名200元荣誉证书一份 亚军一名100元荣誉证书一份 季军一名50元荣誉证书一份

  另设:最佳创意奖、最佳人气奖、最佳风格奖 各30元和证书一份

  七、经费预算

  奖金:380元 荣誉证书:20元 活动材料:10元 总计:410元

  学生会团总支宣传部

  动漫活动策划书 篇7

  一、主办社团名称:i cool动漫社

  二、活动名称:动漫狂欢夜—cosplay真人秀

  三、活动地点:二餐厅一楼

  四、活动时间:12月9号晚19:30—21:30

  五、活动负责人:

  喻罗斯媛(副社长)

  联系方式:15830464928

  六、内容简介:

  开场秀拳皇cosplay

  街舞海贼王(永久指针)(待定)

  互动默契1+1(奖品:海报)

  电子琴独奏(天空之城)(待定)

  情景剧nana

  哑剧人形天使小叽

  舞蹈幸运星lucky star

  互动问答得大奖

  动漫歌曲演唱名侦探柯南(growing of my heart)(待定)

  全体工作人员登台谢幕

  七、活动流程:

  前期工作:

  a.组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;

  b.根据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事分配准备任务,各部长向各部干事传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀活动创意;

  c.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;

  d.由宣传部绘制巨幅布画并创作新一期活动海报,以用于对活动当日宣传;

  资源部整理晚会所需音乐,交予音乐制作负责人,并与外联部联合负责音响话筒及灯光设备;

  编辑部编写cos部各剧剧本以及主持人台词,并记录cos部排练情况;

  社长助理发送邀请函诚意联系邀请社管中心领导,指导老师及各社社长前来参观指导;

  e.由策划部统计最终决定的活动项目和参加人员名单及人员分配情况

  后期工作:

  a.到场干部布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响等设备;

  b.由礼仪小姐引领到场各社负责人在礼仪台签名,结友谊印;礼仪小姐引领嘉宾入座,活动准时开始;

  c.组织部与宣传部拉起场区隔离绳维持现场活动秩序,负责通知演员节目顺序

  d.活动结束后,各干部对场地进行清理。

  e.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料

  八、财务预算:

  向社管申请:胶带(2个)、马克笔(3支)、海报纸(3张)、展板(1块),场区隔离绳(若干)、地灯光(4盏)

  场地提供:音响设备(1台)、麦克风(2个)、媒体播放器(1台)

  社团自理:气球(5包)、喷绘(1)、海报(20张)、画集(1本)、彩喷(若干)

  气球约50¥彩喷50—80¥

  海报约40¥画集约30¥

  社团cos部开支约400¥

  总计:约600¥

  动漫活动策划书 篇8

  一.活动时间:xx年4月中旬

  二.活动地点:知音广场(待定)

  三.活动流程:

  (一)报名资格:全体在校学生

  (二)选拔:

  (1)宣传日当天进行初步选拔,并留下联系方式。

  (2)通知当晚进行面试,根据演员对角色的了解程度及相仿度进行初步筛选,最后留下表演能力稍强的.人作为预备演员。

  (3)角色初步决定后次日进行细部讲解,对道具、剧情、人物设定等进行进一步讲解。

  (4)最终确定合适人眩

  (三)培训、排练:

  (1)coser对剧本进行研究,熟悉角色特点,让他们更好地了解角色,演出时更加逼真。

  (2)coser进行分批训练。同时进行简单的道具和服装制作。

  (3)进行动作细部排练,并进行第一次合演。

  (4)进行台词录制,并压缩时间。

  (5)第一次带妆彩排。

  (6)第二次带妆彩排并进行外景拍摄。

  (四)比赛方式:比赛当天参赛选手以自己喜爱的动漫角色形象进行一场cosplay演出,然后由观众选出获奖人员。

  四.奖项设置:

  1.最佳表演者24名:一等奖4名(最佳男女主角);二等奖8名;三等奖12名

  2.最佳服装奖5名

  3.最佳搞笑奖5名

  4.最佳道具奖3名

  5.最佳配音奖2名

  6.优胜奖(进入决赛者均有有优胜奖)

  五.评比依据:

  (1)外形:样貌与原著是否相似,化妆后的相似程度。

  (2)服装:着装与原著的相似程度,与其舞台效果。

  (3)动作:演员的舞台表现能力,是否与cos的人物神似;是否能通过动作表现出人物的内心变化

  (4)配音:配音是否细腻,能否体现角色内心感情变化,能否将观众吸引到剧情中来。

  六.活动内容:

  主题1.舞蹈开场

  舞蹈人物为十人,歌曲是家庭教师片尾曲之一。充分显示动漫社活力与热情。

  主题2. 中国古装cos剧。

  以《仙剑奇侠传》《楼兰旖梦》《秦时明月》等国产acg为基础,表演cos剧目,展现华丽古风。

  主题3.“时空穿越”

  以凉宫春日为主线,召唤出各动画中人物为题材,串接《海贼王》《轻音部少女》《炼金术士》等人气动画情节,进行情节串接、剧情恶搞,极尽搞笑。

  主题4.《家庭教师》现场cosplay表演

  对热血动漫《家庭教师》的cosplay表演是本次汇演的重头戏,其中包括正剧、杂剧与小剧场三个环节。尽显动漫人物魅力。将近20人的coser出演,绝对目不暇接。

  某某大学动漫社

  xx年1月11日

  动漫活动策划书 篇9

  一. 主办单位:社联 vivid动漫社

  协办单位:政法学院团总支

  二. 活动主题:

  “let’s cos,let’s show”

  三. 活动形式:

  动漫真人秀(cosplay)表演

  四. 活动目的:

  XX年3月,广师vivid动漫社将迎来一周年的生日,广师vivid动漫社将通过举办这一活动,来作为周年生日庆典。

  五. 活动方案:

  1. 确定动漫真人秀表演的节目方案,由动漫社在校园内进行充分的调研讨论后最终决定

  2. 确定动漫真人秀表演的参演人员,由动漫社在校园内以公开选拔的方式进行参演人员的选拔

  3. 联系其他院校以及动漫工作室,邀请表演嘉宾参加现场活动表演。

  六、 活动时间:

  XX年3月

  七. 活动地点:

  广东技术师范学院北校区操场

  八. 活动对象:

  广师vivid动漫社成员、全体师生

  九. 活动宣传:

  1.在全校范围内,动漫社将利用多种有效的宣传资源进行最广泛的宣传,同时,结合政法学院团总支面向全体师生进行更为深入的活动动员,使更多的社员以及同学都参与到活动中来。

  2.在活动宣传中全部由赞助商颐高数码广场进行独家冠名

  3.活动前期在学校范围内进行广泛的宣传,包括海报、黑板报等宣传方式,在所有宣传海报上署上赞助商颐高数码广场的名字;

  4活动现场在入口处派发赞助商指定的宣传单张

  5.在活动节目表演道具中装饰赞助商颐高数码广场的标识,在节目过程中穿插赞助商颐高数码广场的软性广告.

  6.根据赞助商的要求,可以按赞助商的要求方式进行有针对性的宣传活动,包括活动前期宣传以及活动现场等等。

  附:广师vivid动漫社简介

  广东技术师范学院vivid动漫社成立于xx年年3月,主要面向爱好动漫的学生群体,以活跃校园文化、丰富学生课余生活为办社宗旨,并致力于推动我国的动漫文化产业的发展、发掘动漫创作人才,以团结合作、积极进取大胆创新为社团精神,在校园内受到学生的广泛欢迎与支持,也赢得了良好的社会声誉。

  本社团在学校团委的领导与支持下,举办动漫现场创作比赛、动漫画展、漫友交流会等活动,社员对我国的动漫文化产业发展现状有进一步的探索与思考,社员的动漫创作技能也有乐进一步的提高。本社团积极与兄弟院校动漫社团、新闻媒体、动漫工作室等进行合作,在不断汲取有效经验、分享成果的同时,坚持自己的特色,并不断完善社团自身的团队建设,使本社团的管理与运作不断的优化。社团拥有一批有较强管理能力、工作能力和责任感的学生干部,大胆创新、坚持特色是本社团不断努力的方向,社团的办社质量不断的提升。

  动漫活动策划书 篇10

  xx动漫社,在于给热爱动漫的同学提供一个展现自我的空间,挖掘其潜能,提高个人水平和艺术修养,大胆展现其艺术风格,充分展示自己的才华。在校内外开展活动,以积极向上的态度充实校园生活。

  一、活动目的:

  通过xx动漫社的社团活动,使爱好动漫的学生得到更好的发展,进一步提高动漫造型能力,培养学生的绘画能力和创新思维能力,提高学生的审美观。

  二、活动要求:

  1、组织学生按时参加活动,并保持室内清洁。

  2、每星期二的晚6:10至8:00和周五中午12点至13:10期间进行活动,小组成员必须准时到达科教楼一楼3102教室。

  3、社团成员应严格遵守纪律,不准在教室大声喧哗,不准做与美术学习无关的事。

  4、每次老师布置的任务,学生都应按时完成。

  5、爱护社团教室内的设施和用品。

  三、活动内容:

  1、使学生了解动漫绘画的常识知识。

  2、以手绘为主,包括动漫人物造型,卡通动物造型以及场景设置等;欣赏动漫作品,了解动漫发展,紧跟时代潮流。

  (一)、组织健全xx动漫社社团。

  社团人数不宜过多,大约20名以内。活动固定,通常每周两次,活动制度化。参加这次社团的人员除了自愿以外还应是美术方面比较有特长的学生。激发学生的责任感和荣誉感。教师要做到精心计划,精心备课,精心上课,这样才能保证兴趣小组的深度、广度和力度。

  (二)、具体计划小组活动内容。

  xx动漫社以动漫手绘为主,其目的在于培养爱好动漫的学生的手绘造型能力,激发学生创造性。所以,小组具体的活动内容分为三个:

  (1)重点辅导学生造型方面方面的学习;

  (2)重视基础方面的学习,从草图造型、色彩、等方面入手,从而来解决课堂中难以解决的疑难问题;

  (3)指导学生从事动漫手绘创作,培养学生的观察能力和热爱生活的习惯,以校园中的好人好事以及丰富多彩的活动为主旋律,创作出内容积极向上,催人奋进,有一定的艺术品味的作品。

  (三)、参加艺术节展览。

  为配合我校文化艺术节的开展,社团学生在教师的指导下交出一批优秀作品,参加展览。通过训练比赛,能够促进学生快速、准确、熟练的技能。通过训练,大大促进了学生快速、准确、熟练的技能。

  开展动漫社团活动,真正使学生学有所得,紧跟动漫发展潮流,勤于思考,大胆实践,创作出有深度的动漫作品,最大限度地调动学生的积极性,将社团活动开展得丰富多彩、富有特色。

  四、采取的措施:

  (1)教师要认真负责,把它看成是学校教育的组成部分,使社团活动开展得生动、活泼、丰富。引导学生往健康的动漫之路。发展,营造、宣扬校园里健康的、和谐的动漫文化。为动漫爱好者提供展示自己的舞台。

  (2)做好组织工作。在学生自愿报名参加的基础上,要挑选有一定美术基础、成绩较好的学生参加。要选出有工作能力、成绩也好的学生担任组长。社团要在教师的指导下充分发挥学生的骨干力量。

  (3)安排好活动时间和活动地点。根据学校的统一安排,一般情况下每周组织两次,要坚持课余活动的原则。

  (4)订立必要制度,抓好思想工作。要教育学生自觉遵守学习制度,准时参加美术学习。明确学习目的,培养勤奋好学,积极进取的精神,促进学生的全面发展。

  动漫活动策划书 篇11

  一、活动背景

  为满足同学们对我eleven动漫社的好奇,为对外做好宣传动漫精神的工作,提高大家对动漫的认识,为动漫爱好者提供一个交流的平台,同时让成员感受到个人与团队唇齿相依的关系,已达到增强全队活力、凝聚力和创造力。

  二、活动目的及意义

  1、漫展可以给参加者一个展现自我的机会,释放对漫画的热情,表达对漫画的热爱,丰富参与者的想象力以及提高创造性,以漫画为主体更好的秀出宅男宅女的世界。

  2、唯美的COS展,宅舞和宅歌是表达自己对喜爱动漫角色的热爱与理解的特殊形式,也借此机会让更多不认识COS的人了解COS的过程及参与其中的乐趣。

  3、动漫问题竞答可以提高大家对动漫的认识深度,增加大家去了解动漫的兴趣,巩固自己的资深宅,技术宅的地位

  4、游戏交流可以使广大游戏爱好者可借此机会,互相交流,交友,使动漫游戏文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,走出宿舍,丰富课余生活。

  5、总体可以向全院师生展现动漫文化,传递二次元世界热情和弘扬我社精神。

  三、活动宗旨

  “互动中展现自我,享受中体会动漫。” 提高学生的组织能力、团队协作能力和团队凝聚力。

  四、活动主题:融入动漫,释放激情。

  五、活动主办单位:

  桂林电子科技大学职业技术学院eleven动漫社。

  六、活动对象:桂林电子科技大学职业技术学院全院师生。

  七、活动地点:桂林电子科技大学职业技术学院3教楼顶。

  八、活动时间:6·1国际儿童节晚7点

  九、活动步骤

  (一)准备

  1、前期:向社联提交申请

  2、中期:做好准备工作;向各部宣传,做好宣传工作;准备材料以及布置场地

  3、后期:活动总结。

  (二)活动内容

  1、活动项目

  (1)漫展。

  (2)社团照片展览和COS相片展览 。

  (3)COS宅舞(3到6人)。

  (4)宅歌(自愿报名 )。

  (5)知识竞答 。

  (6)活动留言。

  (7)游戏互动。

  2、具体细节:

  (1)向全院学生征集漫画作品,可以手绘,可以CG等多种形式。展出分为原创图和同人图(同人图分为黑白和彩绘图两大类展出)。为方便整理,作品背面注明是否为本社团人员,是否原创,是何作品的同人图。由创作部负责制作海报和收集筛选(此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是好作品)。

  (2)将前期准备的COS相片和社团照片由COS部筛选进行展览,要求社团照片可以展现本社的活力和融洽,COS照片能展现我们的实力。

  (3)有自己的动漫服装的社员积极响应,尽快决定真人COS秀的人选,并做好跳宅舞和迎宾,游场等分工。

  (4)COS人员负责门口用日语迎宾,在活动开始后20分钟可以结束迎宾。要提前写好迎宾语。

  (5)COS部的社员准备好资料在活动当日进行COS秀等的教授。

  (6)社内提供相机,感兴趣的同学可以和COS社员合影。

  (7)排练唱LIVE宅歌,可以独唱或者大合唱,有兴趣的社员把曲子交到社长处,可以是非伴奏的。

  (8)排练宅舞。

  (9)所有来参加此次活动的动漫兴趣爱好者都可以获赠动漫社提供的动漫卡贴一张,先到先得。

  (10)相关动漫知识的提问与回答,答对者赠送动漫卡贴或者挂件一个。

  (11)准备好所有的问题,分等级,由同学们自由选择回答难度。

  (12)游戏交流可以是PC平台(单机游戏,网络游戏(暂定)),掌机平台(PSP等SONY任天堂掌机)等游戏信息交流,研讨;以及组织参加此次活动的动漫兴趣爱好者进行游戏PK(如:GVG) 组队刷怪(如:怪物猎人)游戏资源交流(游戏壁纸,存档,游戏下载)(注:GAL GAME同道可私聊)。

  (13)凡是穿宅体恤进场的非社团人员可以向工作人员索要动漫印章一个,先到先得。

  (14)活动结束后由社员打扫卫生并进行大合照和部门合照。

  十、活动负责人

  负责人:xxx

  辅助人员:xx、xx、xx、xx、xx

  十一、资源需要

  1、 筹备工作:征集漫展作品海报两张,活动宣传海报两张。购置动漫卡贴,挂件和徽章

  2、 场地布置:照片墙一个主要有cos照片和社团活动照片,留言板由资料部出两个人负责,合影区(布置好后由cos部出一个人负责照相),答题区全权由成书航负责,漫展区三个(一个原创区,一个同人黑白区,一个同人彩绘区),歌舞区,兑奖区于设一桌两椅,由财务部出两人,并负责社员签到。由资料部负责准备材料布置。全社至少找两人有相机的负责对活动所有的细节拍照记录。

  3、 道具:海报,照片,图片,服装,相机,电脑,动漫人物卡贴,漫画人物挂件,音响设备,麦克风。

  十二、赠送礼品安排

  (1)社员作品可以选择是否可以赠送,非社员不建议赠送。但是非社员可以选择把画赠送给动漫社。

  (2)动漫海报

  (3)动漫人物卡贴

  (4)动漫挂件。

  十三、活动预算

  电脑,相机,服装,照片,海报,图片,展板,COS用化妆品可由现有资源解决。

  动漫人物挂饰(30枚)——60元

  动漫徽章(10枚)——30元

  卡贴(300张)——300元

  冲洗以往社团照片(40)——40元

  合计:430 元

  十五、活动注意事项

  1、本次活动面对全体师生。

  2、本次活动的所有费用一律以发票作为报销凭证。

  3、参与活动的同学请保管好自己的贵重物品。

  4、在活动的过程中,请各位同学保护好展板和展览作品。

  5、活动结束后将各自的垃圾带走。

  动漫活动策划书 篇12

  一、活动主旨

  为进一步发展和繁荣我院校园文化,发挥文化育人功能,引导大学生加强文化道德修养,提高综合素质,促进大学生全面发展;展示高校素质教育成果,努力打造校园文化活动品牌,积极营造有利于大学生健康成长成才的校园氛围,搭建具有时代特征、青年特点的大学生校园文化艺术活动平台,促进青年学生健康成长成才,学院决定举办第十届校园文化艺术节活动。

  这次文化艺术节以“青春?使命”为主题,是为了反映当代大学生热爱祖国、热爱社会主义,为实现中华民族伟大复兴建功立业的主人公精神、服务国家服务人民的社会责任感和朝气蓬勃、积极向上的青春风采,展示他们高尚的人生追求、高雅的审美情趣和出色的艺术才华。

  二、主办单位

  南京铁道职业技术学院团委主办,软件学院团总支承办,软件学院宣传部协办。

  三、活动时间

  2011年3月23日至4月10日

  4月8日上交作品

  四、参赛对象

  南京铁道职业技术学院各院系学生

  五、比赛形式

  此次美术绘画绘画由个人或团体名义参加,自行创作并在规定时间内上交比赛作品。建议各院系内部先进行筛选。

  六、赛事安排

  (1)、个人赛的参赛人员在规定时间内上交作品;

  (2)、团体现场赛的参赛人员要求熟悉比赛流程及相关规定;

  (3)、由专业老师评选出此次校园文化艺术节的优秀作品;

  (4)、获奖的参赛人员将获得由主办方给予的各项奖励。

  七、参赛要求

  (1)、参赛人员能熟悉比赛主题和相关流程;

  (2)、参赛人员不得盗用其他人的作品或名字;

  (3)、美术作品:中国画、油画、素描、水彩画、宣传画、漫画、版画、动漫、年画、连环画、设计等。

  (4)、作品题材应围绕“青春·使命”的主题,内容健康向上,有创意,作品表现手法不限。作品规格要求不超过对开,适合中小型展览,不装裱,作品注明作者姓名、所在院系、联系电话、作品名称和品钟,尺寸大小及创作时间。

  八、 评审及奖项设置

  软件学院团总支将邀请各位专家、艺术老师作为评审团进行评审,并搭建平台进行民意投票,其中评审团评审占总成绩80%,学生投票占总成绩20%。

  美术组设:

  一等奖1名

  二等奖2名

  三等奖3名

  联系人:陈文峰丁吴洁

  软件学院宣传部

  2011年3月11日

  动漫活动策划书 篇13

  为迎接仲夏的到来,丰富的社团文化,增加社员对动漫创作知识的了解,及以及全校同学对魅夜对动漫的了解,经社团的讨论,联手指导老师田娜,将于本月十八号针对社员及全院开展一次动漫知识讲座及动漫欣赏活动。

  一,活动名称

  魅夜动漫社协会动漫知识讲座与动漫知识欣赏。

  二.活动时间:

  20××年5月18日

  三.活动地点:

  烟大文经学院教学楼

  四.活动目的:

  在过去的时间内,社团活动将重点放在COSPLAY(动漫真人秀)方面。面对社员的辅导与帮助方面相对薄弱,考虑到一服务社员为最终宗旨,协会倾听社员的心意,决定进一步加强对社员的动漫知识技巧的熏陶,本次活动主要由主讲老师的演讲与动漫放映为主,可以很大程度的提高同学们的参与及兴趣。

  五.活动内容:

  1、本次活动面向社员以及广烟大学子们,初步定于本月18日(下周日)在多媒体教师开展由田娜老师主讲的动漫知识讲座合动漫欣赏《柯南真人版(二)》。

  2、很大结束后本协会将参加例会,总结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备。

  六 活动宣传

  为了让更多太小及时了解本协会最新动态,并积极参与我协会将做以下宣传,宣传部将于周末打出宣传办并于下周初摆出,周五之前贴初活动通知;周列前张贴活动海报。

  七 活动意义

  通过开展动漫绘画创作方法技巧地讲座与动漫欣赏,进一步增加同学们对动漫创作知识的了解及对动漫的兴趣;也能通过活动不断总结的经验,完善协会的机制。

  八 具体流程:

  18.30:所有协会副部及以上成员到场,分配任务,组织部长王恒山不知会场,理事会在张文菡,检查会场并主持讲座。

  19.00 :观众到场。讲座开始

  20.00:中场休息,监察部主要负责活动进程的管理。

  20.10:休息结束,动漫放映开始。

  21.10:活动结束,关闭放映设备,观众退场社员留下召开例会,结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备,做总结报告,全员提出改良性建议。

  动漫活动策划书 篇14

  一 活动简介

  1.主办社团名称:

  新动漫研究社。

  2.活动名称:

  动漫嘉年华—cosplay真人秀。

  3.活动目的:

  响应社联十一月份的文化艺术节,弘扬校园文化,丰富校园生活,活跃校园气氛,提高协会知名度。

  4.活动地点:

  学校排演厅。

  5.活动时间:

  十一月社联文艺文化节期间。

  二 活动内容简介

  1.Cosplay外景拍摄。

  2.Cosplay写真展及漫画周边展。

  3.动漫歌舞表演。

  4.Cosplay动漫主题现场走秀。

  5.Cosplay真人话剧表演。

  三 宣传计划

  1.海报、横幅和展板:在校园主干道和食堂旁悬挂摆放,全校各宣传栏内张贴大型海报,持续时间持续到活动结束。

  2.传单派发:各宿舍区的人员密集地,饭堂门前。

  3.媒体宣传:会场动漫宣传幻灯片播放,动漫论坛、校贴吧发帖宣传。

  四 活动流程

  1.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责。

  2. 社长助理发送邀请函诚意联系邀请社联相关负责人及各社社长前来参观指导。

  3. 由宣传部绘制活动海报,以用于对活动当日宣传;后勤部负责布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响灯光设备及现场活动秩序的维持。

  4.活动结束后,各干部对场地进行清理。

  5.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;宣传部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料。

  五 财务预算:

  向社联申请场地提供:音响设备(若干)、麦克风(2个)、媒体播放器(1台)、地灯光(4盏)、展板(若干)。

  社团自理:气球(5包)、海报(20张)、胶带(2卷)、马克笔(3支)、海报纸(3张) 荧光棒(若干)。

  项目 经费(元) 经费来源

  场地租金 待定 学校补助

  气球 50.00 自筹资金

  彩带 50.00 自筹资金

  荧光棒 50.00 自筹资金

  观众互动奖品 50.00 自筹资金

  请帖 20.00 自筹资金

  服装 200.00 学校补助

  宣传 200.00 自筹资金 总计:620元

  动漫活动策划书 篇15

  一、 活动名称:珍惜-----cosplay动漫真人秀(原创舞台剧)

  二、 主办社团名称:聊城大学动漫社

  三、活动地点:大学生服务中心三楼

  四、 活动时间:五月四号19:00——21:00

  六、 活动对象:聊城大学全体在校生

  七、活动目的:展现当代青年大学生的精神风貌,通过这样一个小剧使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同时激发在校大学生的动漫热情,丰富大学生活,使动漫爱好者更好的体会动漫乐趣,同时为全校动漫爱好者提供一个相互交流和同台竞技的机会。

  八、 活动流程

  1、组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;

  2、根据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事分配准备任务,各部长向各部干事传达活动目的及宗旨,与此基础征集优秀剧本;

  3、召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;

  4、由宣传部创作海报用于演员及配音员的招募,大张展板用于活动宣传

  5、背景音乐的搜集、剪辑;录音室的协商。

  6、由剧本出品人及各部部长一同协商安排排练。

  7、活动结束后,各干部对场地进行清理。

  8.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料

  九、所需设备:服装 道具 假发 化妆品 音响

  十、 资金预算:

  海报宣传:

  小海报(演员和配音人员招募)9元 *2份 18元

  剧本打印费用、剧照打印费用共计25元

  活动期间宣传报2m*3m 80元

  服装80元(12套衣服+假发+道具)

  舞台道具:头花、面具等相关费用共计15元。

  舞台背景幕布制作:白布3*3米50元

  胶带:2元

  总计:270元

  十一、活动目的:

  展现当代青年大学生的精神风貌,通过这样一个小剧使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同时激发在校大学生的动漫热情,丰富大学生活,使动漫爱好者更好的体会动漫乐趣,同时为全校动漫爱好者提供一个相互交流和同台竞技的机会。

  动漫活动策划书 篇16

  一、活动名称:漫谈生活 画说安全

  二、活动目的:

  通过此次活动增加各系间的友谊,同时丰富校园文生活,营造浓厚的校园文化氛围,充分展现中国绘画艺术魄力,继承和弘扬传统的国粹文化艺术,提高当代大学生艺术情操,审美情趣,为漫画爱好者提供展现自我价值的平台,促进漫画爱好者之间的交流,培养学生各方面的素质,为大学生活动增添生气。

  三、活动对象:全院师生

  四、活动时间:2015.5-2015.6

  五、活动地点:

  六、大赛前期准备:

  1.把策划书投送院团委公共平台宣传。

  2.将在各个系部干部会议时通知各个系部积极宣传并参与。

  4.提前沟通好评审专家和场地等问题。

  七、作品征集要求:

  (一)参赛绘画作品最大不超过1.2 * 0.8米(每系限报一幅),其余参赛作品统一使用最4K纸纸张(创作人信息统一在作品左下角标明)。

  (二)作品主题应围绕食品、交通、建筑、消防等,必须紧贴我们大学生生活。

  (三)作品必须由本人独立完成,不得作弊,一经查出有作弊行为,取消评奖资格。

  (四)所有参赛作品在各系汇总后交于汽车系宣传部。

  八、评分标准:

  绘画评分标准(10分)

  构图合理 1分

  色彩关系明确,画面生动和谐 2分

  作品主题明确突出 2分

  笔墨,色彩,造型生动完整2分

  内容新颖,能表现作者创意3分

  本次比赛评分采用10分制,保留小数点后一位数,计分方式以全体评委评分,取平均分保留到小数点后三位数。

  九、活动经费:

  十、作品展出时间:2015年6月

  十一、活动主办:

  十二、活动流程:

  (一)、向学院各系投送漫画大赛活动策划书。

  (二)、向全院各系征集漫画作品。

  (三)、收集作品并上交评审团。

  (四)、评审团评出作品获奖名单。

  (五)、颁发荣誉证书、奖品等。

  十三、奖项设置:一等奖1名;二等奖2名;三等奖3名;优胜奖若干名。

  十四、大赛后期工作

  1.清理场地。

  2.总结活动。

  3.返还参赛作品。

  十五、注意事项:

  1.各部门之间要加强联系,确保大赛的顺利进行。

  2.确保每一份参赛作品展示出来毫无损坏。

  3.在场工作人员必须随时注意自己的言行举止,须热情、大方。

  4.各部门工作是必须佩带工作牌,大赛前必须提前到场准备。

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