小学三年级英语教学设计
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小学三年级英语教学设计

时间:2024-10-10 16:59:21 教学设计 我要投稿

小学三年级英语教学设计

  作为一位杰出的教职工,常常要写一份优秀的教学设计,借助教学设计可以促进我们快速成长,使教学工作更加科学化。我们该怎么去写教学设计呢?以下是小编收集整理的小学三年级英语教学设计,欢迎阅读与收藏。

小学三年级英语教学设计

小学三年级英语教学设计1

  一、教材分析

  本节课为小学英语教材Unit 4,Homework。

  二、教学目标

  1、知识目标:

  能在听说读写方面掌握和运用四个词组:do my home work ead a bookwrite a story draw a picture。

  2、能力目标:

  能够在日常生活中灵活运用所学的词汇和句型。

  3、情感目标:

  通过参与、合作、交流的学习方式,以及多媒体课件的运用,创设学习情境,激发学生学习的热情和兴趣,形成积极的情感态度。运用大量游戏激发学生学习英语的兴趣,小组、同桌合作学习培养学生合作精神。

  三、教学重点、难点分析

  重点:do my homework ead a bookwrite a story draw a picture词组的掌握。

  难点:真正理解短语的含义并能灵活的运用到日常生活中。

  四、教学对象分析

  本节课的教学对象是小学三年级的学生,他们刚刚开始学习英语,对于英语还有些陌生,教师要创设生动活泼的语言环境,运用多媒体教学方式,使学生对英语学生产生更浓厚的.兴趣。

  五、课前准备

  1.单词卡片及录音带。

  2.自制课件。

  六、教学设计思想

  本课教学以学生为主体,以训练为主线,以能力的培养为宗旨。综合运用讲授式,启发式,创设情景和自主学习等策略进行教学,将集体学习与小组学习相结合,注重师生互动与生生互动,通过表演、游戏、和充分利用多媒体课件等教学途径,提高学生综合运用英语的能力;英语与信息技术的整合,使教学更加明了、快捷、方便,从而让学生掌握更加正确规范的英语。同时实现教学内容的呈现方式、学生学习方式、教师的教学方式以及师生互动方式的变革,充分发挥信息技术的优势,为学生的学习和进一步发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学习工具,拓宽学生的视野。

  七、媒体设计思路

  在小学英语课堂教学中,适时、合理地运用多媒体辅助教学,可以优化教学过程。多媒体课件中设置了较多的与课堂教学内容关系密切的图片,给学生以乐趣,更给学生以启迪,为学生创设了自主学习的情境,有利于激发学生的学习兴趣与热情,培养合作意识,提高教学效率。其最大的特点是有助于突出重点,分散难点,提高学生的综合能力。

  八、教学过程设计

  (一)Class Opening and Review

  1. Greetings.

  T: Good morning, boys and girls.

  Ss: Good morning, Miss Liu.

  T: How are you today?

  Ss: Fine, thank you. And you?

  T: I’m fine, too. What are you wearing?

  Ss: I’m wearing a___/a pair of____.

  2. Sing a song

  (This is the way we walk to school write with pencilsdraw with markers)

  3. Review (guess)玩做动作猜单词的游戏,每组出一名同学抽纸条,看后做动作。由本组队员猜,利用老师给出的句型作答,猜对的组可加一分。板书:___with___.(游戏规则:教师准备一些道具及一个小纸盒,纸盒里面放一些纸条,内容为:write with pencil draw with marker walk to school do my home work cut with scissors open the door).

  (二)New Concept

  1.Presentation.

  ①read a book

  Play a game : 做“击鼓传花”的游戏,问学生:“What do you do in the evening?”花传到谁手里,就答:“In the evening ,I -------- .”最后,特意安排传到老师的手里,说:“In the evening ,I read a book.”(同时做出动作)。

  通过出示多媒体课件,强调“read”的读法与“red”的不同,与“meat tea”读音的相同点。

  Drill:Say it and do the action.

  Say it in pairs .

  ②write a story.

  (Take out a story book):This is a story book..举出几种故事名称。《白雪公主》is a story , 《拇指姑娘》is a story ……让学生说说自己最喜爱的故事:My favourite story is……

  通过学生猜(老师先告诉一个学生,其做动作)展示:Write A story . Let the students say it .

  ③draw a picture.

  Take out a story book. Point to some pictures,let the students find out some pictures from the English book.

  (师耳语,生动作)show : draw a picture

  Let the students say with the actions .

  Play a game : what’s missing ?

  (游戏规则:把本课学的短语卡片贴在黑板上,所有学生闭眼,教师趁机摘下一个,再让学生睁眼,让学生猜缺了哪个词。)

  listen to the tape and repeat . (第一遍,先让学生听;第二遍,跟读。并在此解释“for”的意思 。)

  Play a game :一个同学说自己晚上做什么,其他同学都跟着做动作。

  2、Practice

  Play a game: 木头人

  (游戏规则:找3—5名同学到前面随意做动作,其余同学一起喊:one—two—three—木头人— ,前面的同学快速停住动作,然后其他人猜他们做的是什么动作。)

  Play a game :go---stop

  (当喊到stop 时 ,互相谈论In the evening , I ______ .)

  3、Let’s sing a song.

  展示多媒体课件,跟学歌曲。

  (三)、 Class closing

  Homework: 写一篇日记 ,记下自己早、中、晚的一些活动 。

  Say “Goodbye!” to the students .

小学三年级英语教学设计2

  教学目标:

  1、会听、说、读、认:blue, pink, black, white.

  2、会认读have, pet, it, rabbit, color, star, teacher…..

  3、会说I have a… What color is it? It’s….

  4、能听、说、读、写R r, S s, T t

  教学重点:

  1、会听、说、读、认:blue, pink, black, white.

  2、能听、说、读、写R r, S s, T t

  教学难点:

  会说I have a …. What color is it?It’s….

  教学过程:

  一、复习

  Lesson 13, say a chant,

  Yellow, yellow, yellow, a yellow banana

  Green, green, green, a green frog

  Orange, orange, orange, an orange fish

  Red, red, red, a red apple

  二、由以上四种颜色,引出另外四种颜色的教学

  拿出四张不同颜色的图片,教学:blue, pink , black,white

  三、出示四张图片教学并操练

  1、出示一张a black cat的图片,教学:

  T: I have a cat. What color is it?

  S: It’s black.

  2、出示一张a pink fish的`图片,教学:

  T: I have a fish. What color is it?

  S: It’s pink.

  3、出示一张a white rabbit的图片,教学:

  T: I have a rabbit. What color is it?

  S: It’s white.

  4、出示一张a blue kite的`图片,教学:

  T: I have a kite. What color is it?

  S: It’s blue.

  四、听录音,跟读课文

  五、字母教学

  1、学习字母R r

  出示a rabbit的图片,问“What’s this?”操练a rabbit,接着问:“What’s the first letter?”

  出示字母卡片,辨别大小写,教读音。

  指着卡片:“Big letter R, small letter r, R r is for rabbit, R r, R r. R r.”

  2、同法教学S s

  3、同法教学T t.

  4、范写,书写。

  六、完成Listen and circle the right picture.

  七、总结

  指导学生完成课本中的自我评价

  八、Homework

  1、朗读课文

  2、完成《活动手册》Lesson 14

小学三年级英语教学设计3

  一、教材分析

  本单元以动物为话题,重点是描述动物的体貌特征,通过设计的教学任务来训练Look at the… It’s … It has…句型的使用。 这个单元的教学内容与三年级上册Unit 4 We love animals.认识小动物有紧密的联系,在以前的学习中学生已经掌握了部分动物的词汇。这个话题贴近学生生活,他们对描述小动物的体态特征比较熟悉且感兴趣,教学活动比较容易开展,可以在让学生掌握课本知识的基础上适当进行拓展,以丰富学生知识。本课是第三单元的故事课,通过听说使学生掌握并运用与动物有关的目标词汇及介绍动物的常用句型。

  Part C部分是故事课教学,是在学习完AB部分关于描述小动物体态特征的形容词thin, fat, tall, short…以及语句Look at the… It’s … It has…的语言基础上而进行的文本阅读。本故事通过两个主要人物Zoom和Zip比赛认识动物,重现了已学的部分动物单词和形容词,并拓展了新的动物单词lion, fox, wolf, zebra, gorilla and horse.以及句型:How many animals do you know? I know all the animals.目的是想通过这样一个较为有意义的语篇,增加学生们语言的输入,使得学生逐步适应文本的阅读,培养学生在实际情景中运用语言的能力。

  二、教学背景分析

  教学背景的分析主要从学生所处的文化背景,他们已有的知识背景以及个人的生活背景三方面着手。

  (一)文化背景

  文本中出现的动物都是学生们熟知的小动物,比如:monkey, horse等,他们也可以在动物园中见到:gorilla, wolf, zebra等。所有同学都知道panda是我们中国的特有的动物,也有小部分同学或许在电视上看到过koala, kangaroo, eagle, beaver等动物,但是很少有同学知道这些动物所属的国家。虽然这是第一单元所要介绍的一个文化背景,但在开学初我对教材做了整合,将其调整在第三单元故事教学中完成。

  (二)知识背景

  学生在三年级上册已经学会了部分的动物类单词,并在本单元A,B部分学会了如何描述动物的体貌特征。

  (三)生活背景

  我们的学生全部来自于农村,大部分学生家中都饲养小动物,所以他们对于动物的体貌特征更为的熟悉,也更为亲和,十分喜爱动物。有的学生能将小动物视为自己的家庭成员,从内心中愿意保护它们。

  三、学生情况分析

  本节课的教学设计从两个方面来分析学生的情况:自然情况及学生的已知起点。

  (一)自然情况

  本班学生总数40人,年龄在9-10岁左右。约75%的学生当堂能接受新授课的内容,15%的学生需要课下向同伴请教才能理解新知识,还有10%的学生需要老师亲自指导才能理解新知识。英语学习习惯较好,能坚持课前预习和课后复习的可以达到约60%。根据以上情况,将全班学生分为A,B两层,A层水平的学生理解接受新知识的能力较强,课堂积极参与,有良好的英语学习习惯,B层水平的学生理解接受新知识的能力较差,学过的知识不能灵活运用,没有良好的英语学习习惯。

  (二)已知起点

  四、教学目标、重点、难点分析

  经过对教学内容和教学对象的认真分析,按照《20xx版小学英语课程标准》的具体要求,制定的本单元的教学总体目标为:

  (一)语言技能目标

  全体学生能够用本单元所学目标词汇及句型熟练并正确地用英语描述小动物的体貌特征。B级的学生能够介绍动物的名称。A级学生能够通过动物的体貌特征用英语进行描述与交流。

  (二)过程与方法

  引导学生在学习中集中注意力。在课堂交流中,注意倾听,认真思考,积极运用所学英语进行表达和交流。遇到问题主动向老师或同学请教,积极与他人合作,共同完成学习任务。

  (三)情感态度价值观目标

  学生通过主动认知与动物相关的语言知识和合作学习,表达自己对动物的关爱,更加珍惜身边的动物,培养学生们的内省智能和逻辑表达能力。

  在以上的总体教学目标指导下,可将本节课的教学目标细化为以下几方面:

  1.语言知识目标

  (1) 能够在图片、实物或动作的帮助下,听说、认读动物类单词lion, tiger, fox, wolf, zebra, horse, gorilla, monkey.

  (2) 学生能在图片、动作、老师的帮助下读懂故事的大意。

  (3) 能够根据具体的情境与同伴之间运用语句:How many animals do you know? I know all the animals. A tiger and a lion.进行交流。

  (3) 能在日常生活中学会使用功能性语言:Yes! Right! Good!肯定他人的回答。

  2.语言技能目标

  听:能听懂故事大意。

  说:能利用How many animals do you know? I know ...与同伴进行交流,介绍小动物。能使用功能性语言:Yes! Right! Good!肯定他

  人的回答。

  读:能读懂故事,并从故事中快速找到相关信息。

  演:能为故事配音。

  3.情感态度目标

  培养学生具有热爱动物和保护动物的意识。

  4.文化意识目标

  使学生了解主要英语国家的象征性动物。

  四、本单元的教学重,难点

  1.重点:有关动物的词汇;How many animals do you know? I know all the animals.在具体情境中的应用;以及使用Yes! Right! Good!肯定他人的回答。

  2.难点:根据图片或动画复述故事,给故事配音。

  五、教学方法的选择

  根据新课程标准理念,教学是教和学的双边活动,必须发挥学生的主体地位及教师的主导作用,使之相互促进,协调发展。因此,我采用以下教学方法:

  (一)交际教学法

  旨在发展学生的交际能力,其特点是将语言结构与功能结合起来进行交际教学。本节课中,全程为英语授课,教师引导学生掌握语言结构的知识,同时又通过任务实施引导学生将语言结构知识应用到功能话题的表达当中,学生在交际的语言环境中学习,教学设计中的不同任务也是通过学生的口头英语输出为途径实现的,这体现了交际教学法。

  (二)多媒体辅助教学法

  点读笔的使用,能更方便学生跟读、模仿,能及时强化学生的语音、语调,也可以改变传统课堂中“生生、师生”之间的交流,实现了“人机交流”的操练,提高学生们的兴趣。交互式电子白板是一种新技术教学手段,能够演示图片,PPT课件,让教师与学生在课堂教学中实现积极的互动,有助于提高学生的学习兴趣,更适合多样化教学和创造性教学的需要,促进学生对知识的`理解和记忆,极大地提高教学效率。

  在这两种主要教学方法的指导下,我在上课过程中将教学法细化为四个方面:

  1.创境法

  教学中创设一定的符合教学内容的情境,让学生在待定的情感氛围中学习。有利于激发学习兴趣,调动学习积极性。本节课设计的两个活动任务(猜谜和游戏)都是给学生创设了真实的情境,能很好地调动学生的积极性,提高课堂参与率。

  2.TPR全身反应法

  注重语言学习中的互动模式,教师尽量创造有利条件,让学生有机会多听英语,使学生从实际情况出发,明确学习英语的目的,启发学生的学习自觉性,让学生更直观的在游戏中学习,使英语生活化。本节课设计的“认读单词”比赛和“给动画配音” ,充分调动了学生尽快掌握英语的主观能动性,更好的激发了学生们对英语学习的浓厚兴趣。

  3.类比法

  利用某类事物在某些特征上的相似之处,启发学生从甲物联想到乙物,并学会运用甲物的分析方法来分析乙物。在话题方面,学生已经学过部分动物单词,以及描述小动物体貌特征的语句。本单元新知识为认识新动物,运用新句型进行交流。启发学生将新知识与旧知识进行类比,学会知识迁移,用描述已知动物的方法来描述新动物。

  六、教学资源的分析

  自制PPT课件,动物图片,让学生准备动物的玩具,并充分利用点读笔和交互式电子白板现代化的教学手段,创设描述、介绍动物的情境,使学生能有尽量多的机会耳听、口说,以熟练掌握所学知识,提高听说、认读的能力。

  七、教学设计

  本教学设计的内容为本单元的第六课时Part C Story time,本课的任务是能运用How many animals do you know? I know all the animals. A tiger and a lion.与同伴进行交流。在任务教学法的指导下,本节课的教学设计思路如下图:

  整个教学设计如下:

  Step 1. Warming up and leading in

  学生们通过说唱三年级上册以动物为主题的歌谣,复习部分动物的名称以及本单元学习的形容词fat, big和语句Look at…,歌谣对三年级的学生来说,简单易懂,上口快,节奏感强,轻松有趣,迎合小学生的心理特点,有助于学生的听、说、读的训练,同时能培养学生的学习兴趣、迅速抓住学生的注意力,有效地将已学知识进行复习。

  接着进行谜语式故事的导入,通过猜谜活动引出核心词“animal”,猜谜中出现了arm, leg, milk, ice, apple, nine六个相互本不关联的词汇,但通过我设计的“懒羊羊寻找食物”的故事,使这些单词能具备故事间的相互联系。故事情境的创设,能够极大的激发学生们猜谜的兴趣和参与的热情,将其六个单词的首字母组成“新单词”animal.核心词的引出,可使我和学生之间拥有交际的话题:How many animals do you know?

  Step 2. Revision and presentation

  通过运用本课核心句型How many animals do you know?与学生进行课堂交流,引导学生说出所认知的动物名称,和学生共同建构本课的文本信息,改变了传统教学的直接呈现新知,发散了学生的思维,培养他们积极思考的能力,在必要时予以点拨,充分发挥学生的主体地位。我预设了两种情况:一种是学生能够说出已学的动物类单词,如:cat, dog, duck, monkey等,不能说出本课的目标词汇,如:gorilla, lion, zebra等。学生可通过观看动画,进行有意义的语言输入,使学生逐步适应文本阅读,在语篇中学习新词汇。第二种情况是,B类学生能够说出已学的动物类单词,A类学生通过自主预习能够说出故事中部分动物名称,此时要抓住学生自己所构建的文本信息,对新单词先行输入。此后,在学生们回答完自己所知道的所有小动物的名称之后,老师用自己的肢体语言为学生们表演其它动物来补充学生们的答案。根据师生的“合作”,数一数所知的所有小动物的种类,在具体情境中使用语言;I know all the animals. 接着,通过创设的情境:The animals live in a zoo.并用神奇的魔法,将其动物园的大门打开,出现了小动物panda, elephant和bear.并要求学生们用本单元所学语言知识Look at the… It’s … It has…对动物们进行描述。在此,我巧妙的利用最后一只bear的出现,将“动物”转变成了故事中的人物“Zoom”,开始了我“故事中”的教学。而此时,词汇输入还未完成,还有待于学生自己在文本中发现。接下来与故事文本进行链接,让学生们带着问题观看故事的动画,使学生们从视、听、想等多角度对故事的内容进行了解,充分调动学生的多种感官,启发学生学习的主动性。通过第三个问题的呈现:Do you know the names of these animals?使词汇的输入基本完成。

  Step3. Practice

  1.认读单词比赛

  运用TPR全身反应法,设计了“认读单词”比赛的环节,充分调动了学生尽快掌握英语单词的主观能动性,更好的激发了他们对英语学习的浓厚兴趣。

  2.跟读、模仿

  接着,我将故事文本进行了听说、模仿的训练,对学生进行听力输入,和语言的输出,并巧妙的发挥了点读笔的作用,方便了学生的跟读、模仿,并及时强化了学生的语音、语调。使我的课堂改变了传统课堂中“生生、师生”之间的交流,实现了“人机交流”的操练,提高学生们的兴趣。

  3.复述故事

  通过让学生对故事文本的三次听说、模仿,实现让学生对照板书进行语言的输出,复述故事的内容。在看文字进行语言的输出后, 对学生们的能力进行了强化性的训练,看图片复述故事,和看无声的动画复述故事,为学生们提供了一个使用语言的真实环境,使学生在听说训练后,将所学知识直接运用于交际活动中。

  Step4. Production

  通过学生对故事文本内容进行的几次输入与输出之后,为了使学生们能够灵活运用所学的目标语言,与同伴进行交流,我设计了Group work的小组活动环节。活动中,主要以六人一小组为单位,运用老师给提供的动物玩具,和所提示的本单元和故事中的主要目标语言进行组内交流,活动时间大约为4―5分钟。活动中,采用轮流扮演B同学的角色,与组内的其他成员进行介绍并描述小动物。希望通过此环节的设计,能够给予学生们充分发挥语言交流的空间,培养学生们与同伴进行合作的能力,体现出学生在小学英语课堂中的主体地位。

  Step 5. Extension

  学生们已经了解并简单运用了所学的目标词汇和句型,接着通过我对教材的整合,将第一单元所要介绍的一个文化背景,kangaroo, eagle, beaver, panda等动物所属的国家放置Good to know部分,使其在动物教学单元更能拓宽学生们的眼界,培养学生们爱护并保护小动物的情感。最后,通过作业的布置,培养了学生们用英语表演小故事和用语言进行交流的能力。

  八、教学评价分析

  (一)对教师教学工作的评价

  整个教学设计以完成不同任务为导向,充分发挥了学生的主体地位,教师是课堂的组织者,活动的设计者和知识的引导者,在真实任务实施过程中,教师组织学生主动积极地参与,整节课活动设计层次清晰,语言讲解重难点突出。

  (二)对学生学习效果的评价

  根据所预设的教学目标,所检验到的学生学习效果是:通过练习,95%的学生能够在图片、实物或动作的帮助下,听说、认读故事中的动物类单词;80%的学生能够根据具体的情境与同伴之间运用语句How many animals do you know? I know all the animals. A tiger and a lion.进行交流。100%的学生能会使用功能性语言:Yes! Right! Good! 肯定他人的回答。75%的学生能够根据图片或动画复述故事,给故事配音。

  九、板书设计

  结合本节课的教学内容,为了更加直观地向学生展示本节课授课内容,教师将板书设计如下:

  十及时进行课后反思有助于提高教学效果,在授课结束之后,我对本节课的情况做了如下反思:

  一方面,教学中有一些精彩之处。

  1.结合新课标的理念,本堂课教师注重学生的情感因素,着力培养学生的学习兴趣,激发学生的学习动机和培养他们热爱动物的品质。在英语教学中适当运用猜谜和游戏教学可使学生在玩中学,变无意注意为有意注意。本节课通过“谜语式懒羊羊觅食的故事”和“看图片猜动物单词的游戏”,为学生创设了真实的语言情境,很好地调动了学生的积极性,提高了课堂的参与率。

  2.学生成为课堂的主角,教师成功引导学生实施任务。在学生掌握动物的词汇和介绍小动物的句型时,教师通过引导学生解决问题,完成任务,让学生积极投入,身临其境的进行知识的探究,变被动地接受知识为主动地发现知识并获取知识。新课程标准从某种意义上说对老师提出了更高的要求,作为英语老师,我们要及时转换自己的角色和观念。本节课虽然老师是课堂的组织者,活动的设计者和知识的引导者,但却把“表演”的机会还给了学生,让学生成为了真正的“主角”,让学生时刻处在体验,实践,参与,合作与交流的活动中,使他们的语言技能,语言知识,情感态度,学习策略和文化意识等素养得到整体发展。

  3.教学设计的各环节之间的衔接非常的紧凑,单词animal, zoo,bear的出现,都起到了很好的“承上启下”的作用。另外,本节课我创设了多个问题情境、启发学习思路,鼓励学生独立思考,让学生有更多机会进行语言交流。上课时,我尽量用英语贯穿课堂教学,灵活多样地运用教师课堂用语,以便于学生模仿。堂上的教学手段也应灵活机动,以学生为主,创设英语交流平台。这样的形式能够比较好的培养学生综合运用语言知识的能力,能够培养学生之间的合作、共同完成一项任务、共同提高表演和语言表达能力。

  另一方面,笔者的授课过程也有几点需要改进的地方:

  1.课堂的调控能力不强,该收的地方没有及时收,导致占用的时间过长。在讲到有关动物的拓展词汇时,拓展得有些过多,导致这部分占用了较多的课堂时间。在以后的授课过程中,我应该加强“重点意识”,教学不离重点,拓展不离不偏,紧抓课标内容。

  2.Group work小组活动组织方式不够科学合理,几个学困生在小组活动中表现不够积极。本节课的小组是学生自愿组队的,而不是按照学生英语水平划分,这样导致有的小组活动特别成功,而有个别小组由于包括几个学困生导致活动实施不够顺畅。在以后的授课中,应在充分研究学情的基础上,科学划分小组,合理组织小组活动,使小组活动的意义真正得以实现。

  3.教师指导性语言过多:讲课的过程中,因为总怕学生听不懂或是出错,所以自己的课堂指导性语言可能嗦了一些。应该更大胆的去放开学生,让学生去说出自己的思考方式,只有这样才能知道学生内心真正的想法。

  4.教师的评价语言应再丰富一些,尤其对于表现特别出众的学生应给予特别的,不同于他人的评价语言。

  5.活动不应该仅限于课堂教学,而应该延伸到课堂之外的学习和生活中。再设计本节课时,如果能让学生在课下完成一项全班性介绍动物的交流活动会更好,更有助于学生在课后消化和巩固课堂内容。

  结束语

  有效的教学是每位教师永恒的职业追求。英语课堂的高实效性是有效教学的一个主要要求和衡量标准,提高英语课堂的实效性是一项任重而道远的任务,需要我们在教学理论和实践两方面进行不断探索。

  设计有效的英语课堂教学活动是提高课堂实效性的一个重要途径,在设计活动时要以任务型教学法和交际教学法为主要指导方法,在对教情和学情进行细致分析的基础上,我们还要考虑到活动的实践性、交际性、自主性、探究性和延展性等多种因素。

  课堂教学设计要与本节课的教学目标和内容紧密结合。教学活动是服务于学生的,旨在通过让学生积极参与活动,引导学生将所学的语言知识应用到不同活动中,既考查了掌握的情况又巩固了新知识。因此,课堂教学活动的设计要紧紧地围绕本节课的教学目标和教学内容而进行。语言技能的训练要贯穿在整个教学活动之中,让学生经过听、说、读、写等环节了解教学内容和重点。

  课堂教学设计要具有趣味性和多样性,借助多媒体辅助学。教师应根据英语学科的特点和学生年龄的特征,采用灵活多样的教学手段和教学方法,创设丰富多彩的教学情境,这有利于引起学生学习的动机,激发他们的学习兴趣,从而调动全体学生英语学习的积极性。

小学三年级英语教学设计4

  1、教学内容分析:

  本课是外研社新标准英语三年级起第二册Module3 Unit 1,本课时的主要内容围绕I like football.这个话题,进行句型I like ……. I don’t like …….的学习,使学生通过学习能掌握如何表达自己喜欢的事物和不喜欢的事物,同时学习了新单词football/ basketball/ table tennis/ morning exercises等运动类的单词。在本课时中,通过dialogue、reading、picture talking等多种活动,复习旧知,联系新知,扩展与本课主题相关的单词和表达方式,初步形成一定的英语思维。运动话题与我们日常生活联系紧密,学生通过多次运用、体验、反思,巩固所学的单词和句型,发挥他们的想象力和创造性,运用英语表达自己的情感,进行交际。

  2、学生情况分析:

  (1)学生熟悉上一单元句型“What’s your favourite…?”“My favourite…is…”.

  (2)学生对日常英语有一定的基础,但认读能力还有待加强。

  (3)在教师引导和图片的帮助下,能进行简单的描述和对话。

  (4)学生对游戏、角色扮演等活动很期待,渴望得到同学和教师的赞许。

  This is a dialogue .It talks about sports .Learning this lesson can let the students know how to talk about sports,and try to talk something using“I like …….”and “I don’t like ……”

  1、Teaching Important Points:

  (1)Some useful words:football/ basketball/ table tennis/ morning exercises

  (2)Sentence patterns: I like ……. I don’t like ……

  (3)Help the students to understand the passage better.

  2、Teaching Difficulties:

  (1)How to help the students to master the structure.

  (2)Imitate the pronunciation correctly and understand them.

  Step 1 Warm up

  (1).Greetings:Greet with the students as usual.

  (2).Revision:Sing the English song “Old MacDonald has a zoo”

  设计意图:上一节课刚学的歌曲简单、欢快,既能感染学生,又能激发学生的学习兴趣,调动学生尽快地投入到英语课堂的学习氛围中。

  Step 2 Presentation

  (1) Useful Words

  Tell students that I’ll mime some sports. Do a mine for football and then say the word ‘football’.Get the students to repeat it.

  Follow the same procedure for ‘basketball’ and ‘table tennis’.

  Do a mime to illustrate some exercises.Explain in Chinese the meaning of ‘morning exerxises’.

  Have the students repeat the words.Write all the new words on the blackboard.

  Show the balls to the students and try to practice...

  出示实物,导出新单词,每个单词用不同游戏方式巩固,通过高低声读、分小组读、分男女读、开火车读、看嘴型猜单词、看动作猜运动等多种方式练习。依次板书,在四线格里展现单词。看课件小组比赛以最快速度认读单词,进一步巩固单词。

  跟唱Chant,有韵律感,形象又生动。

  设计意图:运用实物进行直观教学,板书教学生规范书写,跟唱Chant,在轻松欢快的课堂气氛中巩固新知。

  (2) Sentence pattern

  Lead to “I like…”“I don’t like …”by asking “What’s your favourite sport?”.Explain ‘sport’ in Chinese.

  In the previous unit we learnt“What’s your favourite…?”“My favourite……”.

  T:My favourite sport is playing basketball. I like basketball.

  Lead to“I like football/ basketball/ table tennis/ morning exercises”one by one.Draw a happy face and a sad face on the board .Now point to the happy face ,smile and say a sport that you like.Then point to the sad face, frown or shake your head and say a sport that you don’t like.

  Practice the patterns by saying “opposite sentence”.

  Example .T: I like football.Ss:I don’t like football.

  设计意图:通过已知句型进行问答引出新句型,帮助学生理解含义。

  (3) Listening and Reading

  T:Ok.Today,our good friendPanpan is coming,what’s he doing? Now,let’s listen.

  a).Listen to the tape and answer the questions (books closed)

  “What’s Panpan doing?” “What’s Panpan’s favourite sport?”

  设计意图:带着问题听课文减少盲目性。融德育于英语教学,让学生明白遇到问题时要勇于克服困难。

  b).Listen,point and repeat .(books open)Then let them practice in pairs and ask some pairs to practise the dialogue . Encourage the students to imitate the dialogue.

  设计意图:听录音呈现课文,培养学生的听力能力和认读能力。

  (4).Listen and draw the appropriate face.

  Listen and encourage the students to draw the appropriate face. .通过点击相应图片听并核对答案。

  设计意图:通过情境将句型和单词结合,师生互动进一步习得新句型

  Step 3 Practice and Consolidation

  (1).Game.学生用所学句型进行问答。通过游戏来巩固所学内容,突破重难点。

  (2).Exercise.点击图片做听力练习巩固新句型,考查学生的反应能力。

  (3).Song.把本课单词和句型偏成歌曲,按学生熟悉的“How old are you?”的.调唱出来。

  设计意图:反馈检测,巩固操练,帮助学生初步运用所学句型进行交际。激活课堂教学氛围,寓学于乐,让学生轻松、快乐、高效地学习。

  Step4:Using it.

  The application of dialogues in real situations.

  Do a survey,and then fill in the table.

  (1)、调查同组同学的运动爱好,结合调查结果操练句型。激发学生说英语和表演的欲望。

  (2)、拓展。模仿所学句型说句子。例如“I like apples/blue/cats… I don’t like bananas/yellow/dogs…”

  (3)、请2-3对学生展示后,下面的同学给予评价,或给他们纠正发音等。

  设计意图:考查学生运用英语的能力,增强学生英语表达能力以及自信心。

  Step5:Homework

  (1).To retell the dialogue.

  (2).To let the students ask their family about their favourite sports .

  设计意图:通过课后作业来进一步巩固新知,进一步培养学生运用语言进行交际的能力。帮助并鼓励他们会用且活用英语,提高他们综合运用语言的能力,达到本课的教学目标。

小学三年级英语教学设计5

  基本信息

  课题

  外研版三年级上册英语Module8Friends

  作者及工作单位

  作者:王天暖老师

  工作单位:三亚市实验小学

  教材分析

  1. 通过本教材让学生逐渐形成在动态真实环境中使用英语进行活动的积极性;能运用英语在日常学校生活和课堂情景中与老师和同学进行初步的日常口头交际,如问候他人,询问有关个人、家庭和朋友的情况等;本教材是根据小学生的心里特点和适合小学生初步入门学习基础的英语知识而编写的,本课书主要是让学生了解英语对话的方式,学会运用简单的英语句子进行简单的语言交际活动。

  2. 本节核心内容的功能是能让小学生会运用Howoldareyou? Iam…

  Isita ... No,itisn’t./Yes, itis.等简单的句子进行会话交际活动。本节课的价值所在是让学生能听懂课文录音和能理解课文,能模仿录音读清楚句子和单词,并能进一步在日常生活当中灵活运用语言知识。

  学情分析

  1.三年级3班大约有50个学生,学生比较活跃、好动,对英语这门功课还是比较喜欢的,有个别学生课堂上的.表现是不够专心听课,英语基础较差。

  2.学生认知发展分析:三年级的学生初步接触英语这门功课,有很多的学生对本课内容还是比较陌生的。

  3.学生认知障碍点:必要提示单词dragon 和where 的发音,以及Whereisthe …?的用法。

  教学目标

  掌握句型并能口头运用:Howoldareyou ?I’m…You’re … Idon’tknow. Isita…?Yes,itis.No,itisn’t. 回答这类询问。 词汇:today,howold,gragon, yes, look必要提示:know 和no 发音相同。能在图片提示下整体识别单词no,help,yes,kite.

  教学重点和难点

  句型——Isit a …?Whereisthe …?的用法,单词dragon 和where 的发音。

  教学过程

  (教学过程的表述不必详细到将教师、学生的所有对话、活动逐字记录,但是应该把主要教学环节、教师活动、学生活动、设计意图很清楚地再现。)

  教学环节

  教师活动

  预设学生行为

  设计意图

  英语句子 传话游戏

  说出一个句子给一位学生,让这位学生往后面的学生传话

  这位学生往后面的学生一一传话,

  训练学生的听力能力和模仿句子发音的能力

  单词替换练习

  出示单词卡片,先露出图片的一小角,让学生们运用句型Isita…?来猜一猜

  学生们运用不同的单词进行替换练习

  把学过的单词和句子让学生们进一步的反复记忆和巩固复习

  板书设计(需要一直留在黑板上主板书)

  Module8Friends

  Howoldareyou ?I’m…You’re …

  Isita…?Yes,itis.No,itisn’t.

  girl, hat, boy, door, window, chair ,blackboard,

  panda,desk,bag, book, pen,cake, cap,school

  学生学习活动评价设计

  《新课标》中说到:评价应以形成性评价为主,以学生平时参与各种教学活动的表现和合作能力为主要依据。本课时我主要按原来的座位进行分组,班上有四组学生,每组一个集体。上课之初,我会事先准备好小贴纸放在讲台前,我会和学生讲明,按他们课堂表现进行评分,奖励前三名。第一名奖小贴纸每人三张,第二名每人两张,第三名每人一张。最后一名不奖。评分的方法按课堂回答问题每次一分,表演展示每次两分计算。

  教学反思

  这节课在热身环节花的时间较多些,时间分配不好,造成在后面的环节就没有让学生们得到较多的操练了。小学生的特点是好奇、好动、好胜又好表现,爱玩、爱唱、爱游戏、又爱活动。在这堂课上,我抓住这些特点,采用灵活多样的教学手段和方法,激发学生学习兴趣。但是学生们又过于活跃,课堂上又不好控制课堂纪律,我领悟到教师要善于驾驭课堂教学。教师要结合实际教学需要,灵活地和有创造地使用教材,对教材的内容、教学方法等方面进行适当的取舍或多次的调整。因为只有用心去做,即使结果没有想象的那么完美,但这领悟的过程还是令我感受到非常充实、幸福的。课后听课老师们的点评让我受益匪非浅。

小学三年级英语教学设计6

  一.教学课题

  Unit 6 Happy Birthday

  二.教学课时

  第六单元第一课时

  三.教学内容及分析

  1.PEP教材三年级上册Unit 6 Happy Birthday

  2.Let’s learn本部分主要学习数字one-ten

  3. Let’s do本部分练习数字one-ten的指令活动。

  四.教学重点及难点

  重点:单词(one-ten)

  难点:

  1.three/five/six/seven读音

  2.让学生自己发出Let’s do指令句

  五.课前准备

  1. one-ten的数字卡片

  2.录音机及磁带

  六.教学步骤

  1. Warm up(热身活动)

  老师播放“Ten Little Candles Dance”,学生听和轻轻拍手。

  2. Presentation(新课展示)

  1) T: How many?(伸出手指来问) Ss: How many?(学生也跟着老师来学问)

  Ss: How many? (伸出手指来问)

  T:One ,one, one .教学one-ten. (以学生问,老师回答的形式教学数字)。

  2)T: One, one(出示数字卡片并贴在黑板),教学one-ten

  Ss:出示手指(同卡片一样),只听不讲。

  3)T: Show me 1 and 2.教学Let’s do.

  Ss:出示手指(同书本Let’s do一样),只听不讲。

  4)Listen to the tape ,read and do.(老师取下卡片,并画上四线格。

  5)Write the words one time on their exercise book.(学写单词,给学生在作业本上起字头)。

  3.Practice(趣味操练)

  1)T:拍手并说one/two… Ss: One, one, one/two/two/two…(不用拍手)

  2)Ss: Say the numbers and clap their hands(拍手并说数字)

  A)one-ten(手型|| )

  B) ten-one(手型|| )

  C)手型变化进行拍|| V (one双手合,two双手分开)

  D)手型变化进行拍V || (one双手分开,two双手合)

  3)Listen to the tape and read after it

  4)小老师来带着各组说和做Let’s do.(每组选一个讲英语好的同学站在每组的前面边说边做动作,其它同学模仿,老师这时在黑板上写一组数进行下一步的活动。)

  5)“See you!”游戏,谁会读出来就加分

  规则:

  A)老师指到黑板上的数字,读三次。

  B)老师擦掉此数时,同学招招说:“See you!”

  先集体巩固一次,再叫同学单独读。(不会读的可以趁机教一教学生)

  4. Assessment(课堂评价)

  1)听老师读,选写出每组数字老师读了的那个数字(三选一)(可以让学生把所有的数字读一次再做)

  (1)2 4 5 (2)1 7 6 (3)8 10 5 (4)3 9 7 6

  2)活动手册本单元第2部分练习。

  5. Add-activities(课外活动)

  1.书写one-ten一行

  2.听录音,仿读单词和句子,并表演let’s do三次

  七.板书设计

  Unit 6 Happy Birthday

  one two three four five six seven eight nine ten

  Show me 1 and 2. ( 9 2 3 4 7 5 1 6 8 10 )

  听力练习

  1.三选一练习(1)2 4 5 (2)1 7 6 (3)8 10 5 (4)3 9 7 6

  2.活动手册

  八.教学反思

  首先,我备了第一次课,在三(六)班上了一节课,课后又修改了教案,又在三(五)班进行了第二次的教学。在这个备课,上课,又修改了教案,又上课的两次过程中,我有以下的反思:(1)我刚开始设计了教师读数字,学生听和并出示手指,发现这样压抑了孩子们爱讲和好问的天性,于是我改为学生伸手出来问:“How many?”,老师来回答并展现新课的.方式,效果不错。(2)在趣味操练时,我一开始设计要先讲奇数拍手,偶数不拍手,谁知三年级的学生问老师什么叫奇数,什么叫偶数,即浪费时间又显得教师的教学语言累赘,所以用示范的方法,学生的模仿能力强,反而使课堂提高了效率。(3)在进行See you!游戏时,我给了几个多位数,致使有很多学生惧怕,反而使课堂气氛很沉闷。我改为一位数,循序渐进地训练,许多同学都争着参与这个游戏。我认为我刚开始忽略了学生是第一次正式学习数字,不论是游戏还是听力练习都不能设计的太难。以培养学生爱学,好学为先,再进一步进行难度大地训练。

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