[荐]幼儿园大班游戏教案
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幼儿园大班游戏教案

时间:2024-07-20 08:00:24 幼儿园教案 我要投稿

[荐]幼儿园大班游戏教案

  作为一无名无私奉献的教育工作者,时常会需要准备好教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。教案要怎么写呢?下面是小编收集整理的幼儿园大班游戏教案,欢迎阅读与收藏。

[荐]幼儿园大班游戏教案

幼儿园大班游戏教案1

  活动目标:

  1、知道定时的睡觉、按时吃饭是人体的一种需要,常吃零食会影响身体不利。

  2、初步的了解人体生物钟,能够说出什么时间该做什么事情。

  3、愿意按时的进餐,控制零食和正常的作息。

  4、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

  5、加强幼儿的安全意识。

  活动准备:

  1、闹钟一个。

  2、熊宝宝大图片或长毛绒玩具一个,熊宝宝的肚子上有一个可以拨动时针的钟。

  3、幼儿用书:《肠胃小闹钟》。

  活动过程:

  1、出示闹钟,表演熊宝宝的一天生活教师:早上闹钟响了,熊宝宝起床了,该吃饭了。

  教师:中午闹钟响了,熊宝宝肚子饿了,该吃午饭了,吃完午饭该吃午觉了。

  教师:晚上的时间到了,熊宝宝肚子饿了,该吃晚饭了,吃完晚饭看一会电视熊宝宝就瞌睡了,该睡觉了。

  2、引导幼儿讨论为什么要定时间睡觉、按时吃饭、让幼儿初步理解人体生物钟的含义。

  教师:熊宝宝为什么这些时候要做这些事情?

  讨论:你有过到时候就想吃饭、就像睡觉的感觉吗?

  3、让幼儿看小熊表演,并了解常吃零食会影响正餐的食欲。

  表演:小熊早上、中午乱吃零食,老师拨动小熊肚子上的`钟提示生物钟的蓄乱,到吃饭时间就不想吃。

  教师:小熊这样乱吃零食,身体会有什么感觉。

  讨论:如果我们不遵守人生生物规律会怎么样?

  4、引导幼儿讨论:如果爸爸妈妈饭菜还没有做好,自己肚子饿了怎么办?

  教师:可以先吃一两块饼干,但不能多吃,或在大人的允许下先吃菜,或者帮助爸爸妈妈做一些事情,争取大家能够快一点吃到饭菜。

  5、让幼儿完成幼儿用书上的练习“这是该做什么”加深对人体生物钟的了解。

幼儿园大班游戏教案2

  目标

  培养幼儿反应的敏捷性和对动作的控制能力。

  让幼儿体会游戏的乐趣,发展幼儿开朗,乐观的性格。

  幼儿可以用完整的普通话进行交流。

  过程

  一、抓小鸡接龙:

  游戏规则:首先选出一个老鹰,然后开始做游戏,老鹰拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鹰摸到的人立刻和老鹰手拉手去追其他人。追人的老鹰达到了4个后,可以分成两组继续做游戏。而在"梯子游戏(又称围攻游戏)"中老鹰就不能分组,老鹰们要手拉手地包围逃的小鸡,并抓住他。

  二、开火车

  (1)全班幼儿围坐一圈,教师请6个幼儿(3男3女)到中间,按一男一女的顺序站好,引导幼儿观察这列火车是按什么顺序排列的?男孩和女孩谁多谁少还是一样多?幼儿回答正确后,请大家按照这列火车排列的顺序接着往后站,站好后,火车开动(大家作开动动作"呜、轰隆隆、轰隆隆……)

  (2)教师请5个幼儿到中间,按一个坐,一个站,一个坐,一个站的顺序排好,引导幼儿观察这列火车是按什么顺序排列的?坐着和站着的'比,谁多?谁小?还是一样多?幼儿回答正确后,请大家按照这列火车排列的顺序接着往后站,站好后,火车开动。

  (3)教师可不断改变火车的排列规则如:一个站、一个蹲、一个站、一个蹲……或一个直立双手下垂,一个直立双手前举,一个直立双手下垂,一个直立双手前举……等等)

  三、《袋鼠妈妈》

  目标:

  1、通过游戏模仿怀孕时的妈妈,发展幼儿跳的动作;

  2、喜欢参与游戏,能与同伴轮换玩具玩游戏;

  准备:

  4个不同颜色的大布口袋(里面装着沙子)、平衡木、

  过程:

  准备活动:动物模仿动作

  玩法:幼儿分成人数相同的四队,每一队排头的幼儿系上大口袋当袋鼠妈妈,走过平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回来把口袋交给下一名幼儿;

  规则:当袋鼠妈妈必须要跳着完成游戏;没跳的幼儿要重新开始。

  分散活动:提供大口袋,指导幼儿带着大口袋模仿袋鼠妈妈的动作,扮演角色进行袋鼠妈妈跳跳跳的游戏。

  四、贴鼻子

  1、游戏名称:贴鼻子

  2、游戏玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的准确位置即获成功。

  3、游戏规则:家长要将眼睛蒙好不能偷看。幼儿只能用语言指挥。

  五、游戏名称:穿珠比赛

  1、游戏玩法:参加游戏的小朋友每人取一根绳子,三十秒之内谁穿的珠子在八个以上即为获胜。

  2、游戏规则:游戏过程中,家长不可以帮助幼儿。游戏每组四人同时进行。

  六、赶小猪

  游戏名称:赶小猪

  游戏玩法:幼儿手持球拍从起点将皮球赶至门内即为获胜。

  游戏规则:幼儿不得用手接触皮球。家长只能用语言指导不得参与。

  七、挑水

  目的:

  ①练习在椅子边侧走,锻炼协调能力和平衡能力。

  ②引发幼儿对体育游戏的兴趣。

  准备:九把小椅子,小棒,小水桶若干。场地布置如图示。

  玩法:

  ①把九把小椅子摆成左右交错的两排。

  ②幼儿用小棒挑着小水桶,在两排椅子边上交错前进,从一端走向另一端。游戏可以反复进行。

  建议:在游戏前,提醒幼儿注意安全;游戏过程中注意做好保护工作。

  八、运苹果

  目的:练习绕障碍跑,培养障碍跑的能力。

  准备:把苹果卡片装在小塑料筐里,数把椅子纵向间隔摆放。

  玩法:幼儿绕椅子成"S"形跑到终点,从小筐里取出一个苹果卡片,直线跑回来。游戏可以反复进行。

  建议:椅子的间隔可以根据幼儿的实际能力确定。幼儿熟悉游戏的玩法以后,可以增加椅子的数量,提高难度。

  九、小刺猬运水果

  目的:

  ①练习蹲着走,发展下肢肌肉的力量。

  ②培养四肢的协调能力。

  准备:四把椅子,一盒水果图片,自制丝带编织网,刺猬头饰若干。场地布置如图示。

  玩法:用四把椅子支起丝带网,网的一端为起点、一端放一盒水果图片。幼儿带上刺猬头饰,从起点开始,在丝带网下正面蹲着走,去拿水果图片。游戏可以反复进行。

  建议:可以根据幼儿的能力调节丝带网的高度。

幼儿园大班游戏教案3

  【活动目标】

  1、对声音感兴趣,了解物体振动会发出声音,不同的物体发出的声音是不同的。

  2、懂得噪音的危害,喜欢欣赏悦耳的声音。

  3、知道在不同的场合适合不同的音量,这是一种礼貌,也是一种文明的表现。

  4、鼓励幼儿大胆说话和积极应答。

  【活动准备】

  1、不同材料质地的玩具、餐具、工具等多种物体。

  2、录音磁带:响声和轻声。

  【活动过程】

  一、引导幼儿感受不同的`声音。

  请你用桌上的东西试着发出声音,说说自己是用什么办法发出声音的?

  请你说一说,你让什么东西发出了声音,发出了什么样的声音?我们的生活中,还有许多不同的声音,你听过哪些声音?

  二、引导幼儿探索声音的发生原理。

  大鼓为什么敲击时会产生声音?敲击时大鼓的鼓面发生了什么变化?

  教师出示一纸折的小青蛙放在鼓上:敲击大鼓时青蛙为什么会跳动?

  鼓面的振动还可以通过手的触摸感知。(引导幼儿实验感知。)

  原来声音的产生是由于物体的振动,你是用什么方法感知它的震动的?请你说说你让什么物体发出了声音,它振动了吗?你是怎么干感知到它的震动的?

  三、分辨轻声和响声,引导幼儿讨论:声音轻好?还是响好?

  播放磁带:听一听,这里有些什么声音?你喜欢听到什么声音,不喜欢听到什么声音,为什么?

  活动反思:

  本次活动的内容贴近幼儿生活,适合幼儿年龄特点。我在活动开始时,设计了猜一猜的游戏引出课题,然后出示了铃铛、响筒、口哨、竹筷、木梳、玻璃杯、瓶盖等简单直观的教具,让幼儿对声音产生兴趣,分别感受各种声音的不同,将目标重点牢牢抓住。在这一环节,还抓住了一个教育契机,通过口哨出现的不同场合,让幼儿自己分辨什么是噪音,联系到自己的实际生活中什么声音不应该出现的场合,引申到让幼儿知道怎么保护好自己的嗓子。接着通过分辨生活中各种不同的声音,鸟叫声、马蹄声、风声、打雷下雨声、笑声、掌声、牛叫声、公鸡报晓声音、汽车喇叭声、母鸡带小鸡声音、警车声、加油声、火车汽笛声,让幼儿感受声音的多样性。最后通过探索--发现—操作,让幼儿在演奏中发挥幼儿想象力,从而达到目标的难点。整个活动设计合理,环环相扣,重难点把握得当,幼儿在自主的探索中、在轻松游戏的氛围中进行学习,参与的积极性高。

幼儿园大班游戏教案4

  游戏目标:

  1、培养幼儿的合作能力。

  2、锻炼幼儿的手臂力量及平衡能力。

  3、大胆说出自己的理解。

  4、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

  游戏准备:

  空旷的安全场地。

  游戏玩法:

  三人一组,两人抬轿一人坐轿。抬轿的两人各自把左手掌握在右手腕上,然后互相把右手握在对方左手腕上,形成一"井"字形。坐轿者双脚各插进抬轿者双手形成的环圈中,坐在手掌形成的"井"字上。玩时各组侧向疾跑,快者为胜。坐轿、抬轿者轮换担任。

  活动反思:

  抬花轿是我国传统婚俗,通过抬花轿的游戏帮助幼儿了解我国的传统文化;让幼儿能随音乐合拍整齐的走抬花轿步,并能互相配合抬花轿,体验到与同伴合作游戏的快乐。游戏的音乐是中国的唢呐曲,活动中充分利用了可塑性较强的.水袖作为花轿的材料,发挥幼儿的形象力。

  在活动游戏中,幼儿的表现很积极,有趣的抬花轿游戏让孩子们能够精神饱满的参与到游戏中来,幼儿在游戏中扮演新娘、新郎及轿夫,能够倾听出音乐,根据角色的不同进行游戏。轿夫能与同伴自由组合,抬花轿时步伐一致地走。体验到合作游戏的快乐。唯一不足的地方就是教具不够好,没有新郎带的大红花和新娘用的红盖头,而是用了纱巾代替。

幼儿园大班游戏教案5

  活动目标:

  1.认识生活中的安全标志,分析标记图的图案,了解这些标记的实际意义。

  2.通过寻找生活中的安全标记,了解生活中的安全标记和人的生命安全有着密切的联系。

  3.在制作安全标记的过程中,加强对安全标记的认识,培养一定的安全意识。

  4.初步培养幼儿的安全意识,提高自我保护能力。

  5.知道在发生危险时如何自救。

  活动准备:

  1.常见的安全标记图:红、绿灯;禁止吸烟;禁止攀爬;禁止通行等。

  2.图片若干,小纸片每人2张。

  活动过程:

  一、教师出示红、绿灯的安全标记图,引导幼儿观察:这是什么,你在什么地方见到过这些标记?这个标记告诉我们什么?然后分别出示其它标记,引导幼儿认识具体方法同上。

  二、结合日常生活,组织幼儿分组讨论,扩大对各种标记的`认识。

  1.提问:生活中,你还在什么地方见到过什么标记?

  它们是什么样子的?

  你知道它表示什么意思吗?用笔画下来。

  2.请每组幼儿介绍自己小组讲述的标记,全班交流小朋友见过的标记。

  三、请幼儿观察图片,说一说图上的安全标记,请幼儿在小纸片上自己设计安全标记。

  四、讨论:

  1.生活中,为什么要有那么多的标记?标记有什么用?

  2.想一想,在我们班上、在我们幼儿园,哪些地方也需要有安全标记呢?

  五、小组制作标记每组选择一个标记主题,自由分配任务,合作完成。

  教学反思:

  幼儿的兴趣非常浓,能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。我会多看看多学学,让以后的教学活动能够更好。

幼儿园大班游戏教案6

  一、项目类型:

  户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

  二、参赛人员:

  每队派六人上场(2男4女)

  三、场地要求:

  一片空旷的大场地比赛赛距:30米

  四、需要道具:

  小地毯(报纸或者毛巾布等)

  五、竞赛方法:

  赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

  六、竞赛规则:

  (1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的`情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。

  七、活动目的:

  本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

幼儿园大班游戏教案7

  活动目标:

  1、在愉悦的游戏中练习躲闪、甩等动作技能。

  2、初步尝试以解决问题的方式完善游戏的玩法与规则。

  活动准备:

  长长的稻草绳若干条

  活动过程:

  1、出示草绳,请幼儿说说:草绳长长象什么?可以怎么玩?

  2、引导幼儿学习"甩"的动作

  (1)提问:"蛇是怎样爬行的?在什么状态下草绳会象一条爬的蛇?"并请幼儿尝试将草绳动起来,看看谁的草绳最象蛇。

  (2)请个别幼儿介绍自己的甩法,突显"甩"的动作及其要领。

  (3)幼儿再次练习"甩"草绳。

  3、介绍游戏的名称及最基本的玩法:

  "今天,我们就用草绳玩'捕蛇'的游戏:一个小朋友尾草绳当蛇,其余的小朋友要争取踩住绳子"捕"到"蛇",要是被草绳碰着了就算是被"蛇"咬了。小朋友在游戏当中看看会遇到哪些问题,待会儿我们一起来解决它。"

  4、幼儿游戏

  (1)启发幼儿根据游戏的实际情况,提出游戏中存在的问题;

  (2)引导幼儿小组协商、讨论解决问题的办法;

  (3)引导幼儿通过实践检验方法的可行性;

  (4)引导幼儿用简单的图示记录改进的方法。

  5、组织幼儿交流:你们在游戏中遇到了什么困难?你解决了吗?是怎么解决的?

  6、幼儿多次反复游戏。

  活动反思:

  兴趣是学习的动力和源泉,幼儿的天性是活泼好动,本活动我觉得充分调动起了幼儿的学习积极性。在活动中孩子们感受到了游戏的快乐,能够主动积极参与探索绳子的'变化,打破了传统的教学模式,不再是以往的老师教,幼儿被动地学。充分体现了老师的主导作用和幼儿的主体地位。培养了幼儿的探索精神,创造了条件让幼儿实际参加了探究活动,孩子们在玩的过程中并获得了自我认知、身体运动、语言、思维力、想象力等方面的相关发展。同时也培养了他们的合作精神。

幼儿园大班游戏教案8

  活动目标:

  1、培养孩子对音乐的热爱之情,敢于在大家面前展现自己。

  2、知道"mi"在五线谱上的位置,并能准确唱出"mi"。

  3、准确打出二分音符的节拍活动准备:

  1、经验准备:

  (1)、幼儿对"do,re"有一个固定的音高,能准确判断出它的位置(五线谱、钢琴)(2)、准确打出四分音符的节奏,认识高音谱表2、材料准备:

  (1)、高音谱表、四分音符、二分音符若干(2)、儿歌《摇啊摇》五线谱活动过程:

  1、唱"la"出示高音谱表"小朋友,你们看看我是谁?""高音谱表"在高音谱表上贴上"la""请你看看我身上的音符是谁?""la""然我们一起跟着钢琴唱唱我的名字?"(跟着钢琴唱"la")

  2、复习"do、re"教师手里拿着带有"la"的高音谱表"你们还记得我的两个好朋友吗?看看他们是谁?""do、re""我们一起来唱唱他们的名字吧"(跟着钢琴唱几遍"do、re")"你们太棒了,我来给你介绍一下我的新朋友吧"

  3、引出"mi""我的新朋友就住在"re"的`楼上"(教师在高音谱表上贴上"re")"请你说说"mi"在高音谱表的什么位置?""第一线""我们一起来唱一下它的名字吧"(幼儿跟着钢琴唱几遍,然后以排火车的形式每个幼儿唱一遍。随时改正)

  4、节奏练习"请小朋友看一下这个"mi"是几分音符" "四分音符""四分音符唱几拍?" "一拍"(引导幼儿用手打出节拍)"我给小朋友介绍一下四分音符的好朋友"(出示二分音符)"请你看一下二分音符与四分音乐一样吗?哪里不一样"(幼儿自由回答)"它的名字叫做二分音符,唱两拍,拍两下小手就是它了,我们一起来试一下吧!"(幼儿打出二分音符的节拍)出示《摇啊摇》五线谱"你们的小手真巧,你能打出这条旋律的节奏吗?一起来试一下吧!"(引导幼儿打出歌曲节奏)"上面的这些音的音高你知道吗?让我们一起来认一下"(引导幼儿认音高)"我们一起跟着钢琴唱出来吧!"(跟着钢琴唱出谱子)延伸活动:

  "你们知道"mi"在钢琴上的位置吗?我们一起来找一下吧!"

幼儿园大班游戏教案9

  活动名称:《金龙腾飞》——改编自山东省幼儿园课程指导教师用书《金蛇狂舞》

  年龄段和领域:大班健康领域

  活动目标:

  1、掌握头上、胯下传球的技能。(重点)

  2、与同伴合作,能够动作灵敏,手眼协调得进行传球。(难点)

  3、体验团队合作游戏的快乐。

  活动准备:

  皮球19个、标志贴、背景音乐、筐子6个

  活动过程:

  一、创设“小龙戏珠”游戏情境,引导幼儿进行热身活动。

  1、跟随音乐进行球操热身。

  师:龙宝宝们拿起小珠子跟龙爸爸一起学本领吧!

  2、幼儿自由进行球的一物多玩。

  师:我刚才看到有拍着玩的,滚着玩的,踢着玩的,你们的本领可真大。

  二、通过“龙宝宝变大龙”的游戏情境引导幼儿探索皮球的多种玩法,进行头上、胯下传球的练习。

  1、通过自主探索,引导幼儿尝试多种传球方法。

  师:你们都长大了,爸爸要赐给你们一颗真正的龙珠,这个龙珠非常珍贵,龙头一定要好好保管,千万不要把它摔碎。请龙头来找我拿龙珠。怎样安全地把龙珠从龙头传到龙尾呢?我们来试一试吧!

  小结:头上传球的方法:双腿分开,弯腰双手向后伸臂传球,后面幼儿注意力集中的接球:胯下传球:双腿分开,保持平衡向下弯腰,手用力向后探把龙珠传给后面。后面的'小朋友集中注意力抱稳球。

  2、通过游戏“群龙戏珠”引导幼儿进行头上传球的练习。

  师:六条小龙变成一条大龙,龙头拿一颗龙珠,现在用头上运龙珠的方法把面前这筐龙珠全部从龙头运到龙尾的筐子,三条大龙来比一比赛,看谁运的又快又稳!

  小结:第一名获胜的原因:因为他们动作标准,注意力集中眼睛紧紧盯着龙珠所以他们速度最快,把掌声送给他们!

  3、通过游戏“群龙戏珠”引导幼儿进行胯下传球的练习。

  师:现在我们再来比一比跨下传球看看哪一组动作快!

  小结:要传得快不光要注意力集中,还要学会自己调整合适的距离。

  4、引导幼儿练习头上、胯下组合传球。

  师:现在我们要用这两种方法交替来传龙珠,传龙珠的时候要跟前一个小朋友运用不一样的方法,一个头上一个胯下,我们一起试一试吧!

  小结:每一条龙都掌握了“戏珠”的本领,真棒!

  三、创设游戏“金龙腾飞”引导幼儿在游戏情境中,综合运用两种传球方法,进行组合接力传球。

  规则:龙珠从龙头传到龙尾,然后龙尾把龙珠放到筐子里,然后迅速跑到前面的筐子拿出龙珠变成龙头进行接力依次传球直到结束,看看哪一队能最先完成任务。

  小结:经过努力的练习,所有的小龙都长大了,成为了有本领的金龙,真棒!恭喜你们长大了!

  四、放松活动“金龙潜海”。

  五、课后延伸

  师:小朋友们,在户外活动的时候你们可以探索更多传球的方法,也可以和好朋友一起比一比看谁的方法多,谁的速度快

幼儿园大班游戏教案10

  活动目标:

  1、感受和表现不同的音乐性质,并根据不同的音乐变换动作。

  2、探索散步动作,并用相应的表情和体态表现对打雷、下雨等天气的反应。

  3、遵守游戏规则,并在散步时注意寻找合适的空间,不与同伴相撞

  活动准备:

  1、磁带、幼儿用书《小朋友散步》(幼儿园渗透式领域课程:科学、艺术)

  2、图谱(睡觉、起床、散步、打雷下雨跑回家)

  活动组织:

  一、幼儿观看幼儿用书《小朋友散步》,引导幼儿用动作表现画面内容。(睡觉、起床、散步、打雷下雨跑回家)

  二、幼儿分段欣赏

  1、教师按睡觉、起床、散步、打雷下雨跑回家的顺序分段弹奏游戏音乐(或播放音乐录音),让幼儿将相应的情节内容与音乐相匹配,出示相应的图谱。(由于先组织孩子们观看画面,因此,当孩子们分段欣赏音乐时,很快就能分辨出可能发生了什么事情。)

  2、要求:

  散步时,要充分利用空间,不拥挤,不碰撞。

  鼓励大胆地创编向花点点头、问好、撑伞、用树叶挡雨等动作。

  “下雨跑回家”的音乐结束后,要找到自己的家(即找空位子坐下)

  (在创编起床动作时,鼓励孩子联系自己的生活经验创编揉眼睛、伸懒腰、穿衣、扣纽扣等动作。散步的音乐响起时,孩子们有的说是做操,有的说是跑步,就是不说散步。此时,我在对孩子的想法给以充分的肯定的基础上引导孩子观察画面,再联想到散步。散步、看花是本次活动的.难点,我以简单的语言提示,引导孩子有节奏地散步,并创编与花儿打招呼、握手等动作,提高孩子对音乐节奏的感受力和游戏的兴趣。整个活动,孩子处于积极投入的状态,效果好。)

  三、学习玩游戏《小朋友散步》

  1、用手指代表小脚看图谱,听音乐玩

  2、幼儿倾听音乐,完整游戏

  3、要求:

  随音乐作相应的动作,散步时和小朋友保持距离,不碰撞。

  游戏情节转换时,教师可用提问的方式提醒幼儿注意听音乐变化,并及时变换动作。

  教师可用体态语提醒幼儿合拍地散步。

幼儿园大班游戏教案11

  游戏目的:

  培养幼儿机智灵敏及躲闪反应的能力。

  游戏方法:

  1、游戏者五人至八人,排成一字形站立报数,每人记住自己的.号码。另一人拿一只皮球站在队伍中间前约2米处。

  2、游戏开始,持球者一边向上抛球,一边叫任意一号,被喊号码者即去接球,此时,其余人向四周散开。

  3、当听到接球者喊“停”时,奔跑的人原地站好,接球者用球打击离自己最近的人,被击中的人为失败者,与原持球者对调,游戏重新开始。

  4、如果未击中任何人,持球者为失败1次,游戏继续进行。连续失败3次,要罚唱一首歌。

  游戏规则:

  1、球只可击人体下肢。

  2、接球者必须把球拿到手后方可喊停。

  3、在击球时,被击者不可逃跑,只可在原地躲闪。

幼儿园大班游戏教案12

  【设计意图】

  爱因斯坦说:"一个人的智力发展和他形成概念的方法,在很大程度上是取决于语言的。"由此可见,语言的发展对幼儿而言极其重要,故事教学是幼儿语言学习活动中的重要形式,因为其本身有完整的故事情节,所以很容易吸引幼儿的注意。《河马村长》是幼儿园综合教材里的一节语言活动,当我第一次看到这个故事时,就被故事中诙谐幽默的情节所感染,我想孩子们也一定会被它吸引,于是我就设计了这次活动,让孩子们在想一想、说一说中充分发挥自己的创造力和想象力,并不断提升语言表达能力。

  【活动目标】

  1、初步理解故事内容,体验故事的幽默与诙谐情趣。

  2、能根据动物特性进行充分的想象和合理的分工。

  3、能在同伴面前用完整的话大胆地讲述自己的想法。

  【活动准备】

  1、动物背景图两张。

  2、母鸡、鸭子、牛、马、鸽子等动物图片。

  【活动过程】

  一、出示图一,看图讲述,帮幼儿理解"村长"的含义。

  1、教师讲述:森林里的动物村建成了,小动物们聚在一起选村长呢?

  提问:小朋友们,你们知道什么是村长?(这是一个开放性的问题,老师没有任何指向性的暗示,因此,幼儿的'回答完全凭借个人的已有经验,也正因为如此,幼儿的讲述才是丰富多彩的。如:村长就是领导;村长是为大家发明东西的;村长是分配大家干活的;村长是为大家服务的……幼儿的不同回答,老师的亲切微笑,激起了幼儿猜想、讲述的积极性以及对今天活动的期待。)

  2、教师总结:村长要聪明、要有智慧、要愿意为大家服务。

  提问:小朋友们,请你们猜猜动物们会选谁当村长呢?为什么呢?(这一问题抛出,立刻得到了孩子们的回应:我猜动物们会选河马,因为河马很大;选牛,因为牛力气大;选狗,因为它能看家……孩子们展开了充分的想像。)

  二、边讲述边引导幼儿完整理解故事。

  1、教师讲述:小动物们也发愁了,不知道该选谁呢?它们你一言我一语,都说自己本领大,都想当村长呢!最后轮到河马先生发言了:我的嘴巴大,身子最大,脑袋也最大,我一定能想出许多好办法。大家想,既然河马先生有那么多的最大,就让它来当村长吧!(这里的讲述,教师用抑扬顿挫的语调,配上夸张的动作表演,一下子就吸引了孩子的眼球,使孩子们完全沉浸在故事的情节发展之中。)河马先生当上了村长,第一件事情就是重新帮动物们安排工作。

  出示图二

  2、提问:我们来看看河马村长为动物们重新安排了怎样的工作?请小朋友们看图互相说说。(给孩子们足够的时间思考,同时教师要走近孩子,加入到他们当中,和孩子们一起讨论,充分调动孩子们的积极性,幼儿回答时,老师要及时引导幼儿用长长的完整的话把看到的故事内容讲述出来。)

  3、教师讲述:幼儿回答后,教师用自己的话总结讲故事:河马先生真有趣,它让母鸡打鸣,鸭子看家,小狗孵蛋,牛捉虫子,猪耕地,猫拔萝卜,兔子抓鼠,小动物们干着自己从没干过的工作,干了整整一天,越干越没劲,越干越生气,到了晚上,动物村的动物们都回来了,一见到河马村长,大家一起说:"大河马,你有再多的最大也不能当(教师停顿,让幼儿回答)'村长啦'!就这样可怜的河马只当了一天的村长,直到现在他还不明白为什么会是这样的?

  提问:小朋友们,你们明白这是为什么呢?你能告诉大河马吗?(幼:河马让小狗孵蛋,小狗不会,让牛捉虫,牛不会……)

  教师总结:河马把小动物的工作安排错了,它不知道根据动物的本领和特长为它们安排工作,所以动物们不要他当村长了。

  三、出示故事中动物图片,以"我来当村长"鼓励幼儿充分想象,并大胆讲述。(这一环节,教师要创设语言情境,如欢迎新村长XXX,充分调动孩子的积极性,让他们感觉到自己就是村长!)

  1、引导幼儿说一句完整的话(如果我是村长,我会安排……)。

  提问:既然河马这么不称职,不能当村长了;我们大班的小朋友们,如果你来当村长,你会怎样安排小动物的工作呢?(由于在故事情节讲述中一些问题的提出与解决,让孩子们对动物的本领和特长有了充分了解,所以村长们能合理地给动物们安排工作。因为故事情节小猪没有合适的工作,孩子们一下子给难住了,但在老师适时的引导下,孩子们还是说出了:让小猪去当服务员,去开零食工坊等。)

  2、知识拓展,动物村来了新成员,请小村长们根据它们的特长为它们安排工作。

  出示:孔雀、鸽子、大象、马等一些新成员的图片。

  指导语:瞧!动物村又来了新成员,现在也请村长们根据它们的本领和特长为它们安排一份合适的工作吧!(为新成员安排工作,对"村长们"来说虽然具有一定的挑战性,但他们已有当村长的经验,能根据动物们的特长大胆想像,充分发挥创造力,为新成员的工作安排的合情合理。)

幼儿园大班游戏教案13

  活动目标:

  1.能利用小椅子做运动动学会跨障碍跑。

  2.乐于参与竞争,有初步的.集体荣誉感。

  活动准备:

  人手一把小椅子

  活动建议

  1.教师带幼儿做椅子操作为热身运动。

  幼儿自由散开,教师利用椅子带领幼儿做头颈运动、扩胸运动、腹背运动、跳跃运动,活动手腕、腕、膝盖。

  2.椅子游戏。请幼儿尝试利用椅子进行走、跑、骑大马、跳下、跨等游戏,相互交流学习。

  3.教师带幼儿利用椅子模拟小鹿进行运动。

  (1)小鹿过河。将椅子摆成四排,幼儿在椅子上走。剧腕、膝盖。

  (2)小鹿绕小树。将椅子摆成四排,幼儿分四队,第一名幼儿绕一圈跑回原点拍第二名幼儿的手最先跑完的一队获胜。

  (3)小鹿跨跳。将椅子摆成两排,椅子放倒椅背相扣,幼儿分两队从椅上单腿跨跳。

  教师关注体弱和胆小的幼儿,鼓励并给予帮助。

  4.放松运动。将椅子移至场地边

  卷白菜(走走螺旋队形)。教师带幼儿成一路纵队,绕场中速走成螺旋形,至中心后再返回,带椅子回教室。

幼儿园大班游戏教案14

  活动目标:

  1.让幼儿体验创造性玩绳的乐趣。

  2.引导幼儿能变换多种花样玩绳,发展幼儿动作的协调能力、增强身体机能。

  3.教幼儿抡长绳,跳大绳,锻炼孩子的跳跃能力以及孩子的节奏感。

  4.了解吃饭对身体健康的影响,能按时吃饭,不挑食。

  5.让幼儿知道愉快有益于身体健康。

  活动准备:

  1.两条长绳

  2.每人一条短绳

  活动过程:

  一、开始部分。

  整队带幼儿到活动场地,检查幼儿的穿戴、鞋带是否系好。

  让幼儿听音乐做小兔跳的动作。教师朗诵儿歌,激发幼儿活动的愿望。

  附儿歌:小绳小绳真有趣,天天和我做游戏,单脚跳、双脚跳、带人跳、挽花跳,正着跳,反着跳,跳呀跳、跳呀跳,你也跳,我也跳,蹦蹦跳跳身体好。

  二、基本部分。

  (一)自由玩绳。

  幼儿每人一条短绳,自由玩绳,教师观察并引导幼儿探索绳子的不同玩法:

  1.跳绳:单脚跳、双脚跳、两脚交替跳、正跳、反跳、挽花跳

  2.两名幼儿拉直绳子,其他幼儿站成一路纵队,跑到绳下,用头顶绳。

  3.幼儿两手拿绳,将绳踩在双脚下,念儿歌学小兔跳。

  4.请两名幼儿拉直绳子的两端,让幼儿练习跳高。(高度约15--20cm)

  5.走钢丝:将绳子放在地上,让幼儿脚踩绳子走,注意脚不能离开绳子。

  (二)教幼儿学习跳长绳:

  1.教师出示长绳、让幼儿认识长绳,教师讲述长绳与短绳的不同:短绳是一个小朋友玩的,最多带着一个小朋友跳,长绳可以有几个小朋友一起跳,但是绳子的'两端要有两个小朋友抡着,这样小朋友就可以一起玩了。

  2.教师讲述长绳的抡法:

  两人可握住绳子的一头,向同一个方向甩动,并且两人的用力要一致,然后教师示范抡绳方法。

  3.教师讲述抡绳子的规则:甩绳者甩绳子时应有节奏且用力要适中,注意不要打到跳绳者的头。

  4.让幼儿练习抡绳方法。

  5.让幼儿念着儿歌跳长绳。让幼儿随绳子的甩动而跳跃,当念到"手摸地"时,跳绳者要迅速向绳外跑去,应尽量避免被绳子甩着或套住。在旁边等候的幼儿应接着跳入绳中继续跳。让幼儿反复练习跳绳。(附儿歌)一根长绳两头摇,小朋友们中间跳,小红小红蹦一蹦,小红小红跳一跳,小红小红请下去。

  6.让幼儿分成两组进行比赛,教师提醒幼儿要注意安全。

  三、结束部分。

  放音乐让幼儿做放松动作,教师小结幼儿活动情况,对个别能力差的幼儿进行鼓励,表扬游戏中表现好的的幼儿。

  活动反思

  在跳绳中,充分发挥幼儿自主创新能力,使幼儿懂得一根跳绳能有多种玩法,学会在活动中思考,在玩中锻炼。通过游戏,发展幼儿的协调能力。通过合作学习培养幼儿团结协作、积极进取的精神。激发幼儿学习兴趣,在快乐中锻炼身体,培养创新意识。

  在活动中为幼儿创设公平竞争的氛围,留给幼儿一定的自主活动天地,让幼儿在学习和观察思考中得到启示,得到锻炼。多表扬,少批评和指责。同时让幼儿自由组合,有效的激发团队精神、合作精神,有益于各层次幼儿得到提高。使幼儿在参与活动中得到成功感,学会愉快,成功的喜悦,获胜后的开心与自豪。

幼儿园大班游戏教案15

  教学来源:

  大班游戏化韵律活动《魔法师的学徒》本节课的对象为大班,这一阶段的幼儿身心都有很大的发展,已经具备了独立思考,判断等能力。在整个活动中教师充分发挥一个引导者和支持者的作用,根据幼儿好模仿好游戏的'心理特点,积极创设语言环境、游戏化情景,吸引幼儿的注意力,激发幼儿参与活动的积极性。

  教学目标:

  1.熟悉舞蹈音乐及动作结构,学习跟随音乐在单圈上跳集体舞。

  2.借助生活经验,理解舞蹈动作的含义及顺序,在语言的提示下,换朋友、竞争学徒和交换魔术帽。

  3.体验和不同同伴舞蹈和竞争带来的乐趣。

  教学重点:

  能交换朋友,竞争学徒。

  教学难点:

  能和不同同伴舞蹈。

  物资准备:

  电脑、剪辑好的音乐。

  经验准备:

  幼儿已有单圈上两两结伴,面对面舞蹈的经验。

  教学过程:

  一、熟悉音乐,了解基本动作

  1.难点前置,学习变魔法的动作模式。

  教师用基本动作"变魔术",幼儿集体模仿。

  2.教师讲述游戏情节,引起幼儿参与的兴趣。

  二、跟随教师,初步学会玩游戏

  1.教师示范游戏动作,帮助幼儿初步熟悉音乐的旋律。

  2.教师再次完整表演一次,帮助幼儿整理动作顺序。

  3.教师带幼儿边听音乐边做动作。

  4.幼儿站单圈,两两面对面,边听音乐边做动作。

  5.教师引导幼儿学习游戏的玩法:教师做魔法师在音乐特定部分,选择一对幼儿,跳进他们中间,随后这一对幼儿要快速反应,在圈外进行反向追逐跑,首先跑回原位的幼儿为下一轮的魔法师。

  6.幼儿听音乐尝试玩游戏一遍。

  7.幼儿听音乐玩游戏。

  三、学习交换舞伴游戏

  1.教师引导幼儿通过观察模仿,学习交换舞伴的方法。

  2.完整跳集体舞并游戏一遍。

  活动反思:在"变魔术"这一环节,我让幼儿想象、创造出自己想要变的造型。这也是他们展示自我的一个部分,更能表现出他们积极向上的思想和对外部世界的一种认识。

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