【精华】幼儿园中班语言教案范文合集6篇
作为一名辛苦耕耘的教育工作者,可能需要进行教案编写工作,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。我们应该怎么写教案呢?下面是小编为大家收集的幼儿园中班语言教案6篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
幼儿园中班语言教案 篇1
活动目标:
1.了解蝴蝶的习性及特点。
2.乐于参与游戏,敢于提出问题并大胆猜测答案。
重点难点:
了解蝴蝶的习性及特点。
活动准备:
1.请家长先给幼儿介绍有关蝴蝶的一些信息。
2.教师将有关蝴蝶的问题制作成若干张问题条,每一张上对应一个数字。
3.蝴蝶形状的贴纸。
活动过程:
一、出示图片,幼儿观察蝴蝶,了解蝴蝶的习性和特点。
二、通过击鼓传花的方式让幼儿分别来抽取数字卡片,再根据数字卡片上的数字找到对应的问题条来,教师读出有关蝴蝶的'问题后,幼儿根据已有经验来大胆猜测问题的答案。对于回答正确的幼儿,教师就奖励一张蝴蝶形状的贴纸,最后看一看哪一名幼儿收集的蝴蝶贴纸的数量多,谁就是“蝴蝶专家”。
1.蝴蝶有几只脚?蝴蝶的脚是用来走路的吗?
2.蝴蝶的触角有什么作用?
3.蝴蝶有没有家?
4.买卖虫有没有毒?蝴蝶有没有毒?
5.蝴蝶会不会变老?
6.蝴蝶可以活多久?
7.蝴蝶有嗅觉吗?
8.蝴蝶会不会发出声音?
三、幼儿画蝴蝶。
幼儿观察,教师巡回指导幼儿作画。
幼儿园中班语言教案 篇2
活动目标: 欣赏离奇的童话故事情节,拓展想象空间,对蛋的种类有探索的欲望。
活动准备:
该童话的录音磁带一盒、母鸡、鸡蛋、国王等桌面教具一套、实物蛋若干。
活动过程: 1、欣赏童话故事,理解故事情节.
(1)教师先出示实物蛋,激发幼儿活动的兴趣.
(2)教师有表情地讲述故事一遍,让幼儿欣赏童话故事,思考:
故事叫什么名字?
故事里有谁?
故事里发生了什么事?
2、结合桌面教具演示听故事一遍,加深对故事情节的理解,思考:三只母鸡下的蛋有什么不一样?
3、欣赏童话录音一遍,让幼儿用语言与动作表达自己的理解.
4、让幼儿想象"蛋"的`奇遇记,集体合编童话故事.
5、小组自由讨论,想象"蛋"的奇遇记.
6、集体续编童话故事.
7、组织幼儿讨论:有几种动物会下蛋?(鸡 鸭 鹅 鸟类 蛇 等)它们下的蛋有什么不一样?(引导幼儿从颜色形状大小等方面加以比较)
活动延伸:根据不同动物下的蛋继续续编童话故事,讲给客人老师或爸爸妈妈听.
幼儿园中班语言教案 篇3
活动目标:
1、在唱唱、说说、学学做做中,体验与同伴一起活动的快乐。
2、乐意参与活动,在集体面前大胆地表现自己。
活动准备:
1、歌曲《找朋友》
2、已与同伴一起做过游戏
活动过程:
1、歌曲《找朋友》
师:让我们跟着音乐一起唱起来,动起来,去找一找自己的好朋友。
放两遍音乐。
教师提示:好朋友之间除了可以帮忙梳梳头,扣纽扣,还可以干什么呀?我们把它也加到歌曲里演唱。
(2)让幼儿在此基础上进行创编。
3、说说自己的好朋友师:刚才我们多找到了自己的好朋友,那谁愿意告诉老师,你的好朋友是谁呢?为什么要找他做你的好朋友呢?
(1)幼儿交流自己的好朋友。
说出来之后,和好朋友抱抱、亲亲。
(2)教师小结:你们的好朋友本领真大,有的有爱心,有的'自己会穿衣服,还有的上课很爱动脑筋的。老师也愿意和他们做好朋友。
(3)数朋友师:老师有许多好朋友,你们有几个呢?
幼儿将好朋友请到自己身边,其他幼儿一起数朋友。
4、游戏:《找朋友》
师:你们的朋友可真多,我们和好朋友一起来做游戏吧!
(找,找,找朋友,找到几个好朋友,找到?个好朋友。)幼儿拉着圆圈边念儿歌,边走,当说到几个好朋友时,就几个好朋友抱在一起。
幼儿园中班语言教案 篇4
活动目标:
1、理解诗歌内容。
2、能用语言清楚的表达自己的想象。
3、能分析诗歌情节,培养想象力。
4、引导幼儿细致观察画面,积发幼儿的想象力。
活动准备:
兔子、乌龟等动物和交通工具、房子的图片
活动过程:
一、导入环节:提出问题,引起幼儿兴趣
提问:
---------小朋友们有没有听过“龟兔赛跑”的故事?(出示图片龟兔赛跑)
------那你们说说兔子和乌龟比赛,谁的速度快?
---------上次龟兔赛跑时谁赢了?为什么?
---------如果它俩比赛爬楼,你们想一想,谁会得第一?
二、诗歌内容:引出活动内容,完整欣赏诗歌,并了解诗歌的内容
1 、(1)请小朋友们欣赏诗歌《兔爬楼谁第一》
动物公寓高又高,
乌龟兔子要赛跑,
比比谁先到楼顶
冠军奖杯给它抱。
乌龟刚刚才起步,
兔子转眼到三楼。
兔子呼哧、呼哧爬上楼,
“爬楼比赛我第一!”
“石头”上面歇一歇,
不料“石头”开口说:
“兔子兔子,你输了,
爬楼比赛我第一!”
提问:
---------听了这首诗歌后,现在你们知道谁爬楼第一了吗?
---------你是从哪句话听出来乌龟得了第一名?
---------开口说话的“石头”是谁?
(2) 那我们再来听一次诗歌 ,想一想刚才老师的问题
动物公寓高又高,
乌龟兔子要赛跑,
比比谁先到楼顶
冠军奖杯给它抱。
乌龟刚刚才起步,
兔子转眼到三楼。
兔子呼哧、呼哧爬上楼,
“爬楼比赛我第一!”
“石头”上面歇一歇,
不料“石头”开口说:
“兔子兔子,你输了,
爬楼比赛我第一!”
提问:
---------小朋友们想到刚才的石头是谁了吗?
---------那为什么兔子跑那么快,乌龟却赢了呢?
2、小朋友们很能干,现在老师再把诗歌念一次,这回老师请小朋友们跟着老师一起念(教师出示教具并结合教具和表情动作来帮助幼儿表达诗歌)
动物公寓高又高,
乌龟兔子要赛跑,
比比谁先到楼顶
冠军奖杯给它抱。
乌龟刚刚才起步,
兔子转眼到三楼。
兔子呼哧、呼哧爬上楼,
“爬楼比赛我第一!”
“石头”上面歇一歇,
不料“石头”开口说:
“兔子兔子,你输了,
爬楼比赛我第一!”
3、现在老师请小朋友们一起玩个游戏,老师把每句诗歌的前半句念出来,请小朋友们接着念下半句,我们分为男生和女生两组,比一比谁更厉害。(教师利用教具引导幼儿)
三、教育主旨:引导幼儿大胆想像,鼓励幼儿大胆的说清楚自己所想的内容,教师把他记录下来
教师一边操作教具,一边朗诵诗歌。
提问:
---------请小朋友们想一想:小乌龟是如何快速地来到楼顶的?
(启发幼儿大胆想像并用语言清楚地描述乌龟快速爬楼的不同方法,并将幼儿想出的'方法做记录)
教师总结幼儿的方式,并做总结,让幼儿知道行动慢的动物或人是可以通过不同方法使自己先到目的地的
活动反思:
1、在对幼儿的提问上,过多的关注了右侧的小朋友,而没有做到尽可能提问班里的小朋友,让他们都有发言的机会。
2、在对幼儿朗诵诗歌和提问小朋友的时候,语速过快,前两次的语速都偏快,所以导致了下面的教学环节没有得到很好的效果,争取在下次实际操作时能克服因紧张和焦虑引起的欲速过快,思维混乱等问题,尽量做到平和的心态去面对小朋友。
3、因为前两次的朗读语速过快,导致幼儿没能很好的理解诗歌内容,所以导致幼儿在对诗歌的掌握上比较欠缺,这一系列的原因,导致最后在操作环节时,为了让幼儿能记住诗歌内容,导致的朗读次数过多。
4、在对幼儿的提问上,也存在着很多不足,比如对幼儿的想象力开展的提问时,引导不足,不够明显,所以不能让幼儿很好的展开想象。比如在教学环节2中应对先前所提问的问题予以解决,才进行下一个环节,但是我没有将这一问明确的再告诉小朋友一次,而是一次带过,这样的操作,可能会导致部分幼儿没能正确的理解故事内容和掌握重点。
5、在教具的出示时间上,还存在着一些问题,应思考何时出示教具是最恰当的,以及教具的有效性是否有得到充分的体现,避免无效道具对幼儿的误导。
小百科:龟鳖目动物的起源至今未明确,现有的关于龟鳖目的进化和系统学关系的学说主要是以形态学研究为基础的。
幼儿园中班语言教案 篇5
活动目标:
1、帮助幼儿了解我们生活离不开地球,培养幼儿节约用水,不乱扔垃圾的良好习惯。
2、能注意倾听故事,并能用较连贯地地语言表达故事内容。
3、初步激发幼儿爱护地球的情感。
重点:
理解故事内容,明白节约用水,不扔垃圾的简单道理。
难点:
离开地球的危害。
准备:图片三幅,照片六张。
过程:
(一)情景感知:
1、引出做梦的情景:
小朋友你们平时做梦吗?做过什么样的'梦?
2、(出示圆圆)
有个小孩叫圆圆,他也做了一个梦,梦见水龙头哭了,这是为什么呀?
3、圆圆又梦见妈妈 烧了一桌好吃的菜,可吃着吃着妈妈批评起他来了,那是怎么回事呢?
4、后来,圆圆又梦见自己飞上了天,你们说,天上好不好?(幼儿自由讨论)
(二)体验理解
1、设疑讨论:
我们来看一看图,圆圆到底梦见了什么?
(出示图一)
(1)水龙头怎么了?
(2)浪费水好吗?为什么呀?
(3)如果没有水会怎么样?
小结:浪费水不好,没水人会渴,不能洗澡,不能生活,也不能种出粮食给我们吃。
(出示图二)
(1)圆圆在干什么?
(2)乱扔垃圾会使环境变脏,空气不新鲜,会招来苍蝇和蚊子,人会生病,地球也会生病的。
(出示图三)
(1)离开地球怎么样?
小结:没空气,没水,不食物。
(2)没有空气会是什么感觉呢?把鼻子捏起来,试一试,有什么感觉?(很闷,透不过气来)
小结:地球上有水,有空气,还能种出粮食,给我们人类吃,我们离开开地球,地球是我们的家。
2、完整欣赏故事《圆圆的梦》(教师讲述故事)
(三)内化迁移:
1、出示照片六张,让幼儿观察。
(1)乱扔西瓜皮。
(2)关紧水龙头。
(3)用水浇花。
(4)饭菜骨头扔满地。
(5)浪费水,没关紧水龙头。
(6)废物倒进垃圾箱。
2、请幼儿找一找,照片上哪些行为好哪些行为不好?谁会帮助他们。
幼儿园中班语言教案 篇6
活动目标:
1、通过活动,培养幼儿良好的倾听习惯,发展幼儿的倾听能力。
2、愿意参加游戏,体验游戏带来的乐趣。
活动准备:
《咕咚》故事一则;语言游戏“老师说…”。
活动流程:
引起兴趣——加深难度——再加深难度——再加深难度——活动结束
活动过程:
一、听口令做动作,引起幼儿活动兴趣。
教师发口令,幼儿做出相应的动作。发口令的速度渐渐加快,动作出错的幼儿取消游戏资格,最后的幼儿为获胜者。
二、加深难度,听短句数相同的字。
教师口述一短句,让幼儿数句中共出现几个“我”字。看哪位幼儿数得最正确。
三、再加深难度,听故事数相同的字。
教师讲故事《咕咚》,让幼儿数故事中共出现了几个“咕咚”,看哪位幼儿数得最正确。
四、游戏“老师说……”。
1、教师发出口令,口令中有“老师说”的.幼儿照口令做相应的动作,没有“老师说”的幼儿就保持原来的动作,看谁坚持到最后。
2、游戏数次后,可请幼儿做发口令者,教师参与幼儿活动。(该游戏可请听课老师一起参与)
活动结束:
小朋友一起听音乐。
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