幼儿园的教案(汇编15篇)
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幼儿园的教案

时间:2022-11-02 17:06:03 幼儿园教案 我要投稿

幼儿园的教案(汇编15篇)

  作为一位杰出的教职工,时常需要编写教案,借助教案可以让教学工作更科学化。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编帮大家整理的幼儿园的教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

幼儿园的教案(汇编15篇)

幼儿园的教案1

  活动目标:

  1、对玩圈感兴趣,尝试用多种方法玩圈。

  2、练习钻、跳、平衡等基本技能。

  活动准备:

  场景准备,放松及活动背景音乐。

  每人一个小型呼啦圈;拱圈;平衡木;自制教具。

  活动过程:

  一、开始部分

  师:小朋友们,们要开火车进站喽。

  1、师幼用圈搭小火车入场。

  一、会变的圈圈,激发兴趣

  哇,刚才们的圈圈朋友变成了什么?(变成了方向盘)下面它还要和们做体操呢。

  2、圈操热身。

  二、基本部分

  咦?小朋友们?圈圈刚才和们做什么了?当方向盘,还有呢,和们做体操,圈圈真是们的好朋友,那谁知道,圈圈除了这样玩,还可以怎么玩呢?下面请你们和圈圈玩一下,看看还可以怎么玩?

  1、幼儿探索圈的玩法,教师巡回引导。

  2、个别幼儿展示玩法。请xx小朋友上来展示一下玩法。

  3、相互学习分享。

  老师还有不同的玩法,请看大屏幕。

  教师小结幼儿在探索过程中发现的玩法,体验成功。

  4、情景游戏:替xx运粮食。(唉,唉……)公鸡大哥出场。

  师:咦?小朋友们,是谁在叹气呀?哦,原来是xx,请一个小朋友去问问他怎么了?

  公鸡大哥:小朋友们,收获了粮食,可是却很难运回家了,回家的途中要钻山洞,走小桥,还要跳过土坑,才能将粮食运回家,怎么办呀?

  师:小朋友们,这可怎么办呀?

  生:们一起帮助他!

  师:你们真是乐于助人的好孩子!想帮助他可是有很多困难的,而且还要遵守规则,这样才能完成任务!

  (老师讲述规则,示范玩法。幼儿按照规则完成任务。)

  三、活动结束:小朋友们,你们太棒了,们帮助了公鸡大哥,好开心呀!让们跳一支舞庆祝一下吧!(听音乐做律动带出)

幼儿园的教案2

  活动目标:

  1、理解故事内容,知道基本的做客礼仪。

  2、通过学习故事,懂得文明礼貌的重要性。

  3、能够从自己做起,在日常生活中也能做个讲文明、懂礼貌好宝宝。

  活动准备:

  PPT课件、头饰。

  活动过程:

  1、谈话导入:

  ⑴师:小朋友,你们知道做客是什么意思吗?

  (了解做客的含义:是指访问别人,自己是小客人,比如去别人家里,就是叫做客。)

  ⑵师:你知道做客需要注意些什么呢?你是小客人,你应该要怎么做呢?

  ⑶引导幼儿回忆自己的生活实际已有经验或者回想娃娃家游戏时的已有经验来说一说)

  ⑷教师小结:做客,也就是你去当小客人,必须要有礼貌。

  2、学习故事:

  ⑴师:今天,熊猫也邀请了几个小客人去他家里做客,我们一起来看看又会发生什么事情呢?

  ⑵播放PPT,幼儿欣赏故事,提问。

  师:熊猫都请了谁来家里做客?

  谁是有礼貌的小客人?它是怎么做的?

  小兔是怎样来做客的?

  小黑熊又是怎样来做客的?

  小兔在哪里是有礼貌的表现?

  哪些话是有礼貌的话?

  小黑熊受欢迎吗?

  如果你是小兔和熊猫,你看见小黑熊这样你该怎么办?你还愿意和他做朋友吗?

  如果你是小黑熊,看见好朋友都不喜欢你了,你该怎么办?可以做哪些改变呢?

  ⑶幼儿根据故事,回答问题。

  ⑷教师小结:

  引导幼儿知道没有礼貌是不受欢迎的,好朋友之间要互相谦让互相帮助,而不是蛮横无理。

  ⑸再次完整欣赏故事。

  师:下面我们再完整的来欣赏一下这个故事吧。

  活动延伸:

  表演故事。师:等一下我们一起来把刚才的故事表演出来,现在请你先想好,你想当熊猫,小白兔还是小黑熊,看看谁表演的最好。

幼儿园的教案3

  活动目标

  1、知道春天来了,小花小草都长出来了,要爱护花草。

  2、发展幼儿观察力和口语表达能力。

  3、教育幼儿要爱护身边的花草树木。

  教学重点、难点

  教育幼儿要爱护身边的花草树木,发展幼儿观察力和口语表达能力。

  活动准备

  一、游戏导入活动

  师:春天来了,小花、小草都长出来了,我们排成队做成一辆巴来到校园的一桔察小花小草的生长。嘟嘟……,巴开动了。

  生:好呀!

  二、参观花圃

  师:小朋友,我们来到花圃前了,家和小花小草打个招呼,好不好?

  生:小花小草,你们好!

  师:小朋友,你们看到了什么颜色的花?知道它们叫什么名字吗?你觉得它们美吗?

  生:有红的花,有黄的花、,有粉的花,有白色的花。(小朋友们对颜色的认识比较丰富)

  它们叫月季、牡丹。(还有杜鹃花和金盏菊,幼儿不知道名字)

  还有许多小草都长出来了。(幼儿善于观察,并且能将所看到的胆表述出来。)

  创设情境:小花哭了。

  师:小花为什么哭了?

  将两种相同花进行对比:一种是开花开得很茂盛,一种是由于长期没有浇水,长得快要枯萎的植物。

  生:因为它没有喝水,快干死了。

  三、助花草浇水。

  师:小朋友,我们都是非常愿意助人的好孩子,对不对?那我们来助这些小花小草,喂一些水给它们喝,好不好?

  生:好。

  教师随机进行指导、助,特别是对有的浇水太多幼儿的进行指导。

  四、小结评议。

  师:小朋友,今天你们助了小花小草,让它们都喝到了水,小花和小草会长得更好的,谢谢你们!其它地方的花草,我们是不是也应该爱护它们呢?

  生:是。

  师:我们应该怎样爱护花草呢?

  生:助小花小草浇水、不摘花,不摘树叶。

  师生共同朗诵儿歌《花儿好看我不摘》。

  活动延伸:

  在花圃中带领幼儿进一步观察植物的生长,每天助植物浇水。

幼儿园的教案4

  活动目标

  1、跟随音乐有节奏地做“点兵点将”游戏,用柔和连贯的声音正确地歌唱。

  2、寻找和发现能够快速准确找到苔花的一一对应规律。如单双数

  3、既能够大地猜测,不患得患失,又能积极思考推测并验证可能的规律。

  活动准备

  1、歌词对应的图语。

  2、16张卡片,一面是1-16的阿拉伯数字,所有单数卡片反面都是其他种类的花,所有双数卡片反面都是苔花的图片。

  4、将这些卡片每行四张依次在黑板上排成四排。

  活动过程

  1、导入

  故事:故事:有一种植物,叫做苔(出示苔的PT图片),它们大多都生活在阴暗潮湿、阳光照不到的地方,即使在如此恶劣的环境下,它们却依然每天快乐地向上生长着,展现出自己的青春活力和对生活的热爱。它们不像牡丹花一样开出漂亮的花朵,它们开的花只有米粒那么大,但在它们看来,只要能够开出属于自己的小花、它们就觉得很开心了。下面就有一首歌唱积极、乐观的

  苔花的歌曲,我们一起来听一听吧!

  2、倾听+范唱。

  (1)范唱1你们听到歌词里面是怎么歌唱苔花的吗?

  (2)范唱2-4追,通过图谱引导幼儿理解歌词的意思。(根据幼儿的回答一一出示对应的图谱)

  (3)范唱5一刚才的歌曲里先唱了什么?接着唱了什么?然后唱了什么?最后唱了什么?。

  (4)范唱6一验证。

  3、练习+游戏。

  (1)积极乐观的小苔花今天要和我们一起来玩一个猜谜的游戏。

  游戏玩法:教师通过“点兵点将”的游戏选择挑选苔花卡片的幼儿(每次只挑选一名幼儿)寻找苔花的幼儿前往事先布置好的黑板翻开卡片(所有单数卡片反面都是其他种类的花,所有双数卡片反面都是苔花的图片。)

  2)范唱7一教师自己演唱歌曲为游戏伴唱.歌曲唱完之后,最后一个被点头的幼儿获得选择卡片的权利。卡片被选之后,大家喊“1、2、3”翻转卡片,看看后面是否是苔花。

  (3)连续玩游戏。教师继范唱歌曲。直到幼儿发现并验证了他们的发现为止。

  T:你们发现了苔花都藏在哪些卡片后面了吗?(通过游戏引导幼儿推理苔花所对应的双数卡片规律。)

  (4)反思+练习。

  这首歌你们会唱了吗?(如果幼儿可以完整演唱则没有问题,如不能演唱,则预设难度)。

  (5)放松游戏:幼儿欧赏水彩画视频演唱歌曲。

幼儿园的教案5

  教学目标:

  1。通过游戏,让幼儿区别10以内的单数和双数。感知10以内单数和双数排列

  规律。

  2.激发幼儿参与数活动的兴趣,培养幼儿积极思维的能力。

  活动准备:

  1、一定数量的卡通玩具。1—10的数字卡片若干。

  2.自制小奖品和金钥匙若干。

  活动过程:1、介绍“中奖游戏”。

  (1)提问:“什么叫中奖?”老师解释,帮助卡通宝宝找朋友。如果帮它们都

  找到了朋友(指都找到了一对一对卡通玩具),就算中奖,能得到奖品。

  如果其中有一个卡通宝宝找不到朋友,则不能得到奖品,也就是没有中奖 。

  (2)讲解游戏规则。

  每人请出若干数量卡通宝宝来做游戏。分成弟弟妹妹两队,进行比赛。提示幼儿可用已经玩过的非正式活动中“圈一圈”游戏的方法,来玩中奖游戏。

  2.第一轮游戏将幼儿分成两队进行,理解双数和单数的意义。

  (1)第一轮比赛结束后,引导幼儿讨论:他们能不能中奖?为什么?加深对游戏意义的理解。即:帮助卡通宝宝找到朋友,就能中奖,反之则不行。

  (2)第二轮比赛后,引导幼儿讨论:为什么弟弟队(或妹妹队)总是能中奖?让幼儿知道游戏中“请多少数量的卡通宝宝”是能否中奖的关键。

  小结归纳:遇到2、4、6、8、10的数量的卡通宝宝都能找到朋友,也就都中奖。遇到1、3、5、7、9的数量的卡通宝宝都会剩下一个找不到朋友,所以不能中奖。

  (3)认识2、4、6、8、10是双数;1、3、5、7、9是单数。

  3.第二次玩中奖游戏,练习正确较迅速的区分10以内的单数和双数。

  (1)介绍第二次中奖游戏规则:老师抽取10以内任意一张数字卡片,如抽取的数字卡片是双数,幼儿找一个朋友相抱;如抽出的数字卡片是单数,则幼儿作双臂交叉抱状。对者得奖,错者不得奖。

  (2)游戏速度要求由慢到快。

  (3)游戏评价。

  4.第三次中奖游戏,感知10以内单数和双数的排列规律。

  (1)介绍游戏规则:有1—10的数字卡片,幼儿根据老师要求翻卡片,如翻对则中奖。

  (2)出示从小到大排列的1—10的数字卡片(反面),告诉幼儿这些数字卡片是从小到大,从1开始排队的,让幼儿了解其排列顺序。游戏开始,教师发口令。

  1:翻出这些卡片中全部的双数。

  2:翻出这些卡片中全部的单数。

  (3)讨论:某某小朋友怎么会较快的把全部双数卡片翻出来呢?

  某某小朋友怎么会翻得较慢,漏了一个单数?有没有让他翻得又快又对的好办法?

  (4)讲解小结。

  后动延伸:本次活动结束以后,可组织幼儿在日常生活中进行区别单双数的活动。如:利用点名机会,让幼儿从学号中辨别单双数;外出时,从大街小巷门牌号码上认识单双数或双数的排列等等。从而让幼儿进一步区别单数和双数。

  家长参与:家长可与孩子一起进行区别单数和双数的活动,如:家庭生活中让幼儿分发筷子,知道一把筷子在一双双的分发后,看最后剩下的是一根还是一双,来判断先前拿的一把筷子是单数还是双数。然后给幼儿一定数量(10以内)的纽扣或纸牌(超过10以内的数量),让幼儿运用已有经验来区别单双数。

  说 明:本次活动前,我们已通过非正式活动“圈一圈”投放了有关区别单双数的活动材料,如对实物数一数,圈一圈的活动。部分幼儿已有将两个数量的实物圈成一个集合的感性经验,初步感知了数量中单双数的意义,但这仅是一些初步的,点滴的,零碎的经验,尚需帮助幼儿进行整理,使幼儿从具体的,形象的事物现象中抽象,提炼出单数和双数的概念。因此我们设计安排了本次活动。通过多个游戏活动环节,让幼儿区别单双数,并感知单数和双数的排列规律,激发幼儿对数活动的兴趣,提高幼儿积极思维的能力。

幼儿园的教案6

  活动主题:

  绿一方净土,多一份温暖。

  浇一棵小树,放一颗童心。

  松一片土地,飞一片梦想!

  活动时间:3月12日4月12日

  活动场地:幼儿园操场周围绿化带和小操场周围绿化带(具体划分见“植树节各班活动场地划分表”)

  活动班级:幼儿园保教一部、保教二部各班级

  活动准备:

  1、各班级教师知道各班绿化场地。

  2、各班自备水桶、洒水壶、小铲、植树用工具若干。

  活动具体安排:

  植树节当天

  活动流程:

  第一项:“绿色小卫士”进场活动(依年级组次序:班、中班、小班、小小班)

  第二项:园领导讲解植树节的来历,宣布活动开始。

  第三项:主持人给小朋友介绍种树的意义,讲解护庐树的重要性。

  第四项:幼儿一起唱响《小树之歌》、喊出植树节活动口号“你来我来家来,植树造林、绿化幼儿园”。

  活动阶段:(初期、中期、后期)

  一、活动初期:(3月12日3月19日)

  活动内容:“我给小树浇浇水,我给小树松松土,我给小树修枝叶”活动。

  活动流程:以各班为单位,划分绿化场地,给幼儿园内的小树浇水、松土、修枝叶。

  二、活动中期:(3月22日3月31日)

  活动内容:“绿化环境、美化家园”,绿色植物种植活动。

  活动流程:以各班级为单位,在各班种植园地,请幼儿撒播种子,进行“绿色种植活动”。

  三、活动后期:(4月1日4月12日)

  活动内容:“放一颗童心、飞一片梦想、我与小树一起成长”,心愿树祝福活动。

  活动流程:各班幼儿将自己的梦想写在心形纸上,在种植园地祈祷祝愿后,悬挂在小树上,并与小树合影留念。

幼儿园的教案7

  活动要求:

  1.引导幼儿介绍自己去过的地方,带领同伴了解当地的著名风景及特色

  2.在参与讨论的过程中,了解祖国的广阔.间接地感受国家的雄伟

  活动展开;

  一、 自由欣赏

  孩子们,你们知道吗?在你们当中有很多了不起的旅行家啊!他们的脚步踏遍了祖国的山山水水。你看。这些就是他们留下的美好回忆。我们一起来看看吧

  二、 展开讨论

  1. 他们去的地方你认识吗?

  2. 你是怎么知道这个地方的?

  3. 你是从照片上的哪个部分看出来的?

  4. 我们请这位旅行家来公布正确的答案

  5. 我们的小脚印走遍了祖国大地

  6. 你们觉得每个地方都一样吗?

  7. 他们都是各有特色的。

  8. 我们的祖国到底有多大?

  9. 他一共有几个城市呢?

  三、 拓展话题

  1. 你最想去哪里?

  2. 为什么?

  3. 让我们来寻找一下它的位置。

  四、 延伸

  中国地图——我最想去的地方

幼儿园的教案8

  一、引出主题

  师:小朋友,你们看,今天余老师给你们带来了什么礼物?(一个蛋)这么大的蛋,它里面一定藏着许多秘密,让我们敲开看看?

  教师操作活动教具,边操作边念歌词,配班老师将《小小蛋儿把门开》的旋律弹得小小的,轻轻的。

  师:小小蛋儿把门开,开出一只什么动物?(小鸡宝宝)开出一只小鸡来,小鸡宝宝长得什么样?(幼儿讨论)毛茸茸呀!胖乎乎!(从蛋壳中走出来的小鸡宝宝,看到这么多新朋友,心里一定非常高兴,那小鸡宝宝高兴的时候会怎样唱歌呢?)叽叽唱起来。

  小鸡出壳真是一件让人高兴的事情,我们小朋友心情特别好的时候会唱歌、会跳舞,今天我们就用唱歌的方法来欢迎下一只小鸡的到来。教师操作教具,带领幼儿熟悉旋律。

  二、学习舞蹈

  师:呜----!奇怪,我怎么听到哭的声音,是谁在这么伤心?(出示鸡窝与母鸡妈妈)

  师:母鸡妈妈,你怎么了?

  师:小一班的小朋友,你们好,虽然我在鸡窝里孵了很多天,可是我四个调皮的蛋宝宝怎么也不肯出来,他们说要我跳《小小蛋儿把门开》的舞蹈给他们,他们才愿意从蛋壳中出来,可我怎么会跳舞呢?小朋友你们愿意帮助我吗?(愿意)

  配班教师弹《找叉叉》的音乐,幼儿每人找一个叉叉后,跟着音乐声跳舞。

  三、延伸活动

  师:奇怪这个大大的蛋怎么还没有宝宝出来,原来这里面藏着的是鸭宝宝,我们要跳鸭宝宝的舞蹈它才会从蛋壳中开出来。

  改变几个动作,将歌曲延伸。幼儿讨论还有什么动物宝宝是从蛋壳中出来的并且在原有的基础上创编。

  四、收尾

  师:鸡妈妈说他很感谢小一班的小朋友帮了她这么大的忙,谢谢你们,小朋友再见!

  幼儿学小鸟飞出去上厕所。

幼儿园的教案9

  设计意图:

  数学教学原本比较抽象、枯燥,幼儿不易理解消化,不好引发幼儿的学习兴趣。为把抽象的数字概念变得具体,使幼儿不仅能看得见、摸得着,而且能激发童趣,易于消化,我根据幼儿的.心理和生理特点,把游戏做为教学活动的主要形式,设计了《分鱼》这节课,我为幼儿提供了实物,让幼儿通过自身的探索、操作活动获取有关数的组成经验,使幼儿能够在丰富有趣的操作游戏中,亲自动手、动口、动脑,轻松愉快地学习。

  活动目标:

  1.学习5的分解、组成,引导幼儿发现两个部分数互相交换位置,总数不变的互换规律。

  2.能根据互换规律推理出5的全部分解组成式。

  3.感受数学活动的乐趣,激发幼儿学习分解、组成的兴趣。

  重点难点:

  重点:学习5的分解、组成,引导幼儿发现两个部分数互相交换位置,总数不变的互换规律。

  难点:能根据互换规律推理出5的全部分解组成式

  活动准备:

  教学PPT教具:鱼缸两个、大鱼小鱼若干记录表

  活动过程:

  一、开始环节

  1.播放PPT,引发幼儿参与活动的兴趣

  (1)师:“你们看,她是谁?”

  “她的心情怎么样?”

  “为什么猫妈妈看起来不开心呢?原来她遇到了什么困难,原因就在这里,我们来看一看。”

  二、基本环节:

  1、分小鱼,学习五的分解和组成

  (1)出示大鱼缸

  师:“原来猫妈妈是要把这些小鱼分到两个小鱼缸里,我们数一数有几条小鱼呢?”

  “5条小鱼用数字几来表示?那么想把5条小鱼分到两个小鱼缸里,有几种分法呢?你们能帮帮她吗?”

  1、教师在黑板上演示分鱼和摆放卡片的操作方法以及要求:每人用四种分法分小鱼,比一比,看谁先分完。

  2、幼儿用小鱼卡片分小鱼,每分一次,在记录纸上摆放相应的卡片记录一次。老师巡回指导和检查幼儿操作情况,掌握记录结果。

  3、请个别幼儿读出自己的操作结果,教师在黑板上演示出幼儿说出的结果。

  教师提问:5可以分成几和几,几和几合起来是5?引导幼儿说出5的全部分解、组成式。

  (2)学习5的分解规律

  1、出示ppt,发现分解的互换规律

  师:孩子们,你们真棒,猫妈妈非常感谢你们帮他分小鱼。可是还想考考小朋友们,还有什么更简便的5的分解方法吗?老师有一种更好的方法来分小鱼。(播放ppt)

  师:老师是怎么分小鱼的?你发现有什么规律了吗?

  引导幼儿说出“两个部分数互换位置,便又得出另一个分解、组成式的方法”

  小结:两个部分数互换位置可以马上得出两个分解组成式。分法又快又简单。

  师:现在我们就来试试这个又快又简单的方法吧!请你们按照互换的规律再重新摆放一下你的卡片吧!

  引导幼儿自己动手操作,教师检查和指导。

  师:现在请大家喝我一起说出互换规律的分解组成式。如:教师说5可以分成1和4,幼儿要说5还可以分成4和1。

  2、学习按顺序分的规律

  猫妈妈还给大家出了一道题要考考大家,出示不完整的按顺序的分解式,请幼儿帮助补充完整。引导幼儿观察左边的数越来越多,右边的数越来越少的规律。

  师小结:这种规律是按顺序分解。

  引导幼儿大声读出分解式。

  师:请小朋友们试一试将你的卡片按照这种规律摆放。老师指导和检查。

  小结:孩子们我们学习了互换规律和按顺序分的规律,以后在学习分解的时候用这两种规律就会又快又对的做出来了。

  三、结束环节

  游戏“找朋友”

  请小朋友们选择数字小卡片贴在胸前,随着音乐“找朋友”,组成5的分解式,手拉手排成两队跟随音乐走出活动室。

  四、延伸环节

  1、小朋友今天学会了5的分解,请宝宝们回家和爸爸妈妈一起做分水果的游戏,看谁分得又快又好,并做好记录哦!明天告诉老师好吗?

  2、完成幼儿书上的练习。

  活动反思:

  兴趣是学生最好的老师,是开启知识大门的金钥匙。小朋友如果对数学有浓厚的兴趣,就会产生强烈的求知欲望,表现出对数学学习的一种特殊情感,学习起来乐此不疲,这就是所谓的"乐学之下无负担"。下面,我谈谈在教学《分鱼》时自己的几点体会。

  教学5的组成时,我请幼儿每次拿5条小鱼,然后将小鱼分成两份摆放到作业单上,每次分得要不一样。分完后检查是否有重复或漏分的现象,最后将分得结果记录下来,然后说说自己的结果,交流分享。通过这种有趣的实物操作,幼儿自然而然地了解了5的组成。接着我让幼儿们一起观察、讨论,发现规律,说说怎样能更快地记住数的组成,在肯定幼儿想法的同时,我进一步引导幼儿讨论说说那种方法更好、更简单易记,找出最佳的方法。在这样的动手操作中幼儿不仅掌握了5的组成,同时也锻炼了幼儿的语言表达能力、思维能力,培养了幼儿的创新的意识。

  幼儿期正处于数学学习的启蒙时期,幼儿学习的特点是离不开具体丰富的生活经验,因而幼儿园数学教育活动的内容与组织离不开生活实际。本次活动,我选取的操作材料来源于生活中常见的小鱼模型,幼儿在分"小鱼"时各方面能力得到了提高,更重要的是幼儿学习变得轻松而有趣。

  孩子活泼好动,喜欢动手操作,于是在教学中我就引导幼儿动手、动口、动脑培养幼儿数学能力,激发幼儿学习数学的兴趣。

  游戏是幼儿的最爱,是激发幼儿学习数学的最佳手段,课堂上教师为幼儿创设了宽松、民主、愉快的学习氛围,幼儿在各种游戏活动中一边游戏一边学习,玩中学、做中学,寓教于乐。

幼儿园的教案10

  活动一:

  活动内容

  《自己洗手》(综合活动)

  活动目的

  1、通过理解故事,学习儿歌,了解洗手的必要性及洗手的正确方法;

  2、教育幼儿养成良好的生活卫生习惯。

  活动准备

  故事《小花猫生病了》

  儿歌《洗手歌》

  洗手的顺序图、猫的头饰

  活动过程

  (一)组织幼儿安静,并以谈话吸引幼儿兴趣。

  师:孩子们能锻炼身体,所以大家都很强壮。可是有只小花猫也会锻炼身体,可它还是生病了,这是为什么呢?我们来听听故事《小花猫生病了》

  (二)理解故事《小花猫生病了》

  教师有表情的讲述故事,通过问题帮助幼儿理解故事内容,提问:1、小花猫怎么了?2、它为什么会生病呢?3、我们应该怎么帮助它?

  (三)学习洗手

  1、洗手顺序:挽袖子——拧开水龙头——将手打湿——抹肥皂——两手对搓——冲洗——关水龙头——用毛巾擦干

  2、幼儿按洗手顺序进行练习。

  3、幼儿观察图片,再次巩固对吸收洗手顺序的掌握。

  (四)学习儿歌《洗手歌》

  1、师按儿歌的内容进行示范朗诵并表演;

  2、幼儿跟教师学念儿歌。

  (五)练习洗手

  幼儿跟教师边念儿歌边洗手。

  (六)结束评价

  1、教育幼儿要认真洗手,饭前便后要洗手,要养成良好的为什么习惯;

  2、表扬能讲究卫生的好孩子。

  活动二

  活动内容

  《斑马线》(绘画)

  活动目的

  1、懂得过马路要走人行横道,会画较平整的直线;

  2、发展幼儿的绘画能力;

  3、教育幼儿要遵守交通规则。

  活动准备

  画有车道的绘画纸、水彩笔

  范例一张

  活动过程

  (一)以歌曲“小汽车”导入

  师:我们要过马路,小汽车开来了,我们该怎么办呢?

  (二)认识斑马线

  引导幼儿说出线,教师告诉幼儿那是斑马线,也叫做人行横道。

  通过让幼儿观察范例,知道幼儿认识斑马线。

  (三)了解初浅的交通规则

  过马路的时候,要走人行横道,而且要看清楚是否有车子通行。

  (四)教师示范斑马线的画法,引导幼儿

  观察线的距离是一样的,是平行的。

  (五)幼儿作画,教师巡回指导

  1、交代注意事项:保持桌面、画面、地面的整洁。

  2、指导要点:指导能力较弱的幼儿大胆画画;引导能力较强的幼儿画出较平整的线条。

  (六)结束评价

  1、教育幼儿要遵守交通规则;

  2、表扬有进步的幼儿。

幼儿园的教案11

  活动目标:

  1、在看看讲讲做做活动中学习看年历认识年、月、日、星期

  2、提高判断能力及思维敏捷性

  活动准备:

  教具:多媒体课件各式年历投影机电脑

  学具:

  第一组:报生日;

  第二组:填日期;

  第三组:猜一猜;

  第四组:欣赏年历;

  活动过程:

  一、认识年历

  1、查找日期

  师:小朋友桌子上都有些什么?日历、挂历、台历也叫年历年历有什么用呢?你们知道今年几几年吗?再过几天新年就要来了新一年也就明年几几年呢?我要考考小朋友新年第一天几月几日?1月1日什么节日?1月1日这天我们小朋友穿得漂漂亮亮高高兴兴地迎新年了那么你们能不能在20xx年年历上找出哪一天1月1日呢?(幼儿操作教师观察)

  2、认识月、日、星期

  师:刚才我们都去找了1月1日有小朋友已经找对了我们请(她)上来指出来并说说你怎么找?

  小结:大数表示月小数表示日一张大年历上有几个大数?们从几到几呢?这就表示一年有几个月?再看看1月里小数字从1一共写到几?小数字从1写到31告诉我们1月有几天呢?每个月里面天数一样吗?

  最上面一排数字有什么用呢?这个日表示星期几呢?那我们看看1月1日星期几?1月1日不星期四呢?(先找到大数1然后在1月格子里找到找到1后往上看对准“四”就表示1月1日星期四小朋友1月1日星期四我们过新年了到了这一天我们每个人都大了一岁20xx年过去了再也不会来了所以我们要珍惜时间要在新一年里学会更多本领

  二、操作巩固:玩年历

  1、交代要求

  第一组:报生日“两个小朋友合作玩一人报出自己生日请你好朋友在年历上指出然后交换玩”

  第二组:填日期“每张年历上都有一个空缺缺了哪个日期呢?请你用数字放一放然后说说这个日期什么节日?”

  第三组:猜一猜“这组也两个小朋友一起玩一人用三粒纽扣任意遮住三个日期请好朋友猜一猜哪三个日期然后再交换玩”

  第四组:欣赏年历“各式各样年历还有观赏作用第一、第二、第三组全部玩好后可以到第四组去欣赏年历”

  幼儿操作教师重点观察第三组活动

  2、讲评

  (1)师生共同玩“猜一猜”游戏

  (2)讲讲年历上有些什么图画

  (3)在小组游戏中还有什么问题

  三、智力游戏

  师:小朋友今天我请来了一个神秘小客人看看谁呀?(神奇宝贝比卡丘)今天比卡丘带来了几道智力题要考考小朋友等会儿你们智力题对就用手指做个“√”手势如果认为错就用手指做“╳”手势。

  1、一个星期有7天?(对)

  2、每个月有31天?(错)

  3、10号前一天9号后一天11号?(对)

  4、一年有十个月?(错)

幼儿园的教案12

  活动目标:

  1。喜欢玩民间体育游戏,感受合作游戏的快乐。

  2。初步学习跳皮筋的基本动作,锻炼腿部力量和身体协调性。

  3。学会等待和轮流游戏。

  活动准备:

  1。经验准备:熟悉简单儿歌《跳皮筋多有趣》,看过跳皮筋的短片。

  2。物质准备:长短不一的皮筋若干、椅子、儿歌音乐。

  活动重点:

  指导幼儿初步学习跳皮筋的基本动作。

  活动难点:

  幼儿能跟着儿歌节奏在行进中跳皮筋。

  活动过程:

  1。队列练习:一队―大圆―十字―四小圆―四路纵队,要求幼儿按口令协调走。

  2。学习跳皮筋,掌握跳皮筋的基本动作技能。

  (1)学习简单的跳皮筋的方法:

  a。教师示范在长皮筋上跳的方法。

  b。幼儿分组和老师一起学习跳皮筋。

  c。幼儿分组练习在进行中跳皮筋。

  d。教师重点指导:跳皮筋时脚的跳动要踩上儿歌的节奏,腿随着脚的跳动有节奏地快速屈伸膝盖,保持身体的协调。

  3。竞赛游戏:“看谁跳得高”。

  4。放松游戏:“捕鱼”。

  附儿歌:

  跳皮筋多有趣 捕鱼

  小朋友,在一起, 小鱼小鱼真美丽,

  高高兴兴做游戏。 小河里面做游戏。

  一二三,一二三, 一条鱼,二条鱼,

  跳皮筋,多有趣。 三条鱼,四条鱼,

  跳到东,跳到西, 五条鱼……

  小朋友心里多欢喜。 我要捕到一条鱼。

  活动评价:

  幼儿对跳皮筋游戏很感兴趣,在教师的指导下,大部分幼儿都能学会跳皮筋的基本方法,达到了目标要求。跳皮筋是一种民间体育活动,需要一定的技巧和方法,教师在准备活动中,注意让幼儿熟悉简单儿歌《跳皮筋真有趣》,观看跳皮筋的短片,使幼儿对跳皮筋活动有初步的了解。在活动过程中,把动作分解成由易到难的顺序,由个人到集体,层层递进,解决了跳皮筋的难点。活动中加入了竞赛游戏“看谁跳得高”,使幼儿感受到了勇于挑战的成功感,同时锻炼了幼儿协同游戏的能力,体验到大家一起合作跳皮筋的乐趣。对活动的建议是日常户外体育活动中,可以让幼儿尝试运用学过的儿歌,变换不同的节奏,自创玩法。

幼儿园的教案13

  活动目标:

  1、 随音乐合拍地做出“跳舞、吐泡泡、挠痒痒”动作。

  2、 知道音乐变化的时候,教师就以体态提示他们做出与音乐相匹配的动作。

  3、 在做螃蟹横行、躲藏动作时,不影响同伴。

  活动准备:

  1、 剪辑音乐,加入捉螃蟹的音乐。

  2、 自制一只螃蟹。

  活动过程:

  1、 学习A段动作。

  (1) 指:你们见过螃蟹吗?看,我是一只大螃蟹。螃解有很多脚,你们有吗?伸出一只脚,动一动。

  (2) 指:“螃解的小脚可多了,这儿还有一只,(教师示范伸出一只脚)它可以怎么动?”

  2、 创编、学习B段动作。

  (1) 指:螃蟹最喜欢在河里干什么?提议:我们一起来吹个大泡泡吧。

  (2) 指:螃蟹是怎样走路的?幼儿示范后,大家站成散点学习螃蟹横行的动作。

  3、 创编、学习C段音乐。

  (1) 指:哎唷,哎唷,(老师做挠痒痒动作)我怎么了?

  (2) 幼儿从不同方位创编多种“挠痒痒”的动作。

  (3) 指:我们想一个办法,把动作做得整齐一些,好看一些。(引导幼儿拍两下手,再挠痒痒。)

  4、 听音乐完整练习动作。

  (1) 指:大家听好音乐,看着老师我们一起来跳个螃蟹舞。

  (2) 指:螃蟹还可以对着谁吐泡泡呢?引导幼儿练习吐泡泡动作,注意提醒幼儿看着对面的小伙伴做吐泡泡动作。

  (3) 在教师带领下再次练习动作。

  5、 倾听并感受尾声音乐。

  (1) 指:小螃蟹在河里玩得正高兴,忽然,谁来了,他来做什么呢。幼儿倾听捉蟹音乐。

  (2) 指:螃蟹和捉螃蟹的人分别在什么地方?教师手执,跑到椅子后问幼儿:“我跑到这里,你们应该往哪儿躲呢?”

  6、 散点站位,听音乐完整做动作。

  nbsp; 教师向幼儿交待:在转换动作时,教师会用体态提示,并做两个体态提示动作。

  (2) 做完后教师,提醒在躲闪时不碰撞别人。

  (3) 再次听音乐完整做动作。

幼儿园的教案14

  一、展开话题

  师:今天祝老师带来了一个好听的故事,这个故事就发生在遥远的动物城,动物城会是个怎样的地方呢

  幼儿1:就是一个城市吧

  幼儿2:是个热闹的地方

  幼儿3:有小动物的地方

  师:到底会是怎样的,那就让我们一起来看看

  (播放了ppt图片)

  ——你觉得动物城是个怎样的城市呢

  幼儿1:是个很美丽的地方

  幼儿2:就是,这里面有马路,如果没有马路的话,动物开汽车就会撞车了

  幼儿3:动物也会开汽车吗

  师:哦,故事里的动物也许会哦,待会儿我们就会知道了。还有谁愿意说说自己的感受呢

  幼儿4:特别是哪儿的鲜花港最漂亮了

  幼儿5:我看到彩虹了

  幼儿6:我看见这个周围感觉没有灰尘,很清新,假如我们这个世界充满灰,我们住在这里干吗啊,还不如离开呢

  幼儿7:这里是很热闹的,拥有很多小河的地方,还有很多五彩的高楼哦

  师:孩子们就像你们说的,动物城真是个特别美丽干净的城市,这样的地方,你想去那儿玩玩吗(幼儿异口同声的表示愿意)

  师:是啊,每个人都喜欢美丽的生活环境,所以生活在动物城里的小动物们都觉得特别的幸福和快乐

  二、欣赏故事

  师:这天啊,动物城里的小喜鹊带来了一个好消息,听听,它带来了什么消息(播放录音:好消息,好消息,熊和狐狸都要开百货商店啦,这下,我们的动物城一下子有了两家百货店,大家买东西可就方便了哦,欢迎大家去购物哦)

  ——你们听到了什么

  幼儿1:开两家店

  师:什么店,一起告诉我

  全体幼儿:百货商店

  师:那是谁准备开百货商店呢

  幼儿2:熊和狐狸

  师:这下,动物城一下子就多了两家百货商店了,这算是一件好事吗?

  很多幼儿:是一个好消息

  幼儿3:我觉得不是,上海商店这么多,少一两家也没关系啊

  师:动物城可不像上海这样的大城市哦,原来可是一家百货商店也没有哦,这下终于有了两家商店,买东西可就方便了呀

  幼儿3:方便什么啊,就两家呀。如果它开在很远的地方,走过去买东西不要走死了吗

  师:我们一起来想想,原来一家商店也没有用数字几表示

  全体幼儿:0

  师:那么现在多了几家呀?

  全体幼儿:2

  师:我们用数字2表示,那么想想,这件事是0好些,还是2好些呢

  全体幼儿:2好些(我注意到幼儿3也表示同意了)

  师:是啊,当然,如果能像你说的那样,多几家一定会更好的。(幼儿3平静了下来,脸上露出了浅浅的笑)

  幼儿4:还有,百货商店应该有免费公交车的,可以接你买东西的

  师:你说的有道理,这些配套设施应该都会有的

  师:不过,告诉你们一件奇怪的事哦,原本开商店是件好事,可是奇怪的事,这两家商店开了没多久,动物城里的小动物们就遇到了大麻烦,大伙儿只要一提到动物城就会皱起眉头直摇头,这是怎么回事呢,让我们一起来看看

  (播放故事动画)

  ——你看到了什么让你意想不到的事

  幼儿1:太吵了

  师:城市原本是安静的,怎么一下子变得吵闹起来呢

  幼儿2:因为狐狸和狗熊装了好多的喇叭,害的城里的动物都吓得四处乱跑

  师:我有有点想不明白了,明明是开百货店,装什么大喇叭呀?为什么要装喇叭呢

  幼儿3:因为吸引顾客来

  师:这四个字,说得干脆清楚,叫什么啊?

  全体幼儿:吸引顾客

  师:想想动物城里会是个什么样的情景啊?

  幼儿3:轰隆隆

  幼儿4:就是叽里呱啦,叽里呱啦,吵得大伙儿都睡不着觉了,眼皮都瞪出来了

  师:哦,小动物的眼珠都快气得瞪出来了,是吧,想想小动物们这会儿的表情会是怎样的呢?

  (幼儿表演)

  师:看来,噪音会让人感到烦躁,心情也会变得不太好了哦。看来保护我们的环境真的很重要哦,你看,狗熊和狐狸破坏了环境不仅没让百货店的生意变得好起来,反倒得到了应有的惩罚。看这会儿他们得到了黄狗警官的处罚单哦

  ——孩子们,帮着狗熊和狐狸想想,到底可以用什么办法既吸引顾客来购物,又不会破坏周围的环境呢?

  (鼓励幼儿自由结伴,共同讨论想办法)

  幼儿1:就是在每个超市旁边放四辆免费班车,接送大家买东西

  师:交通方便会吸引顾客

  幼儿2:开个大点的百货商店

  师:商店的环境好些会吸引顾客

  幼儿3:可以买一送一

  师:促销可以吸引顾客

  幼儿4:开几家小孩玩的地方,让小孩能投钱进去就可以啦

  师:吸引孩子就会带来家长,这是个好主意哦

  幼儿5:我的主意是,在里面放些好吃的,要卫生的,让大家品尝一下就可以了

  师:对,给大家品尝的食物一定要卫生哦。这一点太重要了

  ——听了你们的主意,小动物们又在动物城里开了一家百货商店,这次的百货商店又会是怎样的呢,让我们一起去看一看

  (播放故事动画)

  ——你们觉得这次的百货商店开得好吗,好在哪儿(运用图示帮助幼儿回忆梳理经验)

  幼儿1、一路上开了很多小花

  幼儿2、他们有一条小彩路,小彩路能走到蘑菇房,而且蘑菇房的前面放着很多小桌子和小椅子

  幼儿3、我还看见很多鹅卵石

  ……

  师:因为有了这么美的环境,所以百货店的生意也变得越来越好了,看来美丽的环境不仅能让人心情舒畅,还能让人留恋往返,愿意经常到那些美丽的地方坐坐逛逛哦,这真是一个吸引大家的好办法

  三、延续活动

  师:动物城里有这样一个美丽的百货商店,那么在我们的城市里,有没有像动物城的百货商店那样美得让你想经常去玩玩的地方呢?

  幼儿1:植物园,植物园里有很多书

  幼儿2:汤姆熊

  师:哪儿不是也蛮吵的吗,为什么你喜欢呢

  幼儿2:因为那儿虽然有点吵,但是还是很整洁、很干净的

  师:哦,是啊,有时候热闹的地方一定要保持干净。

  好啦,时间不早了,祝老师留给你们一个任务哦,去用心找找,在我们的城市里,有哪些美丽的地方,想想它们美在哪儿,为什么能让很多人都喜欢,好吗?

幼儿园的教案15

  1 《鼓上的小米粒》活动反思

  这是一节大班的音乐课《鼓上的小米粒》,在今天的活动中,小朋友表现得特别棒,不但学会了歌曲,还能够边唱边用肢体动作表现歌曲。从整个活动的效果来看,幼儿兴趣浓,参与的积极性高,较好的实现了本次活动的教学目标。活动中,以幼儿喜爱的乐器——小鼓“唱歌”的形式导入活动,激发了幼儿的学习兴趣。我把学唱歌曲与有趣的科学探究活动相结合,让幼儿在探究活动中感受、体验击鼓的不同力度和频率与鼓面上的小米粒的动态变化的关系这一物理现象,获得知识和经验,有效地帮助了幼儿理解、记忆歌词,避免了生硬的歌词解说。另外我在“小鼓还能怎么唱”和“鼓敲击轻、重引起的米粒变化”的环节中,请幼儿大胆想象、操作和体验,为幼儿提供了探究和表现自己的舞台。其次,是教学的组织方面,在整个活动过程中,我注重游戏教学的方法,动静交替,层层递进。在活动中,注重以游戏形式贯穿始终,让幼儿在玩中学、学中玩,充分调动幼儿的参与积极性,较好地达到了教学目标,充分体现愉快教学给小朋友带来的乐趣。比如在扮演米粒跳舞和最后的《我是鼓,你是小米粒》的游戏中,幼儿玩得特别高兴,在玩的同时体验了敲鼓的轻重与小米粒的动态变化关系。

  在幼儿操作感受鼓点的震动方面没有顾及全体幼儿,只有部分幼儿上来操作了,其他的幼儿都是旁观者,并没有亲身体验。《纲要》指出:为幼儿提供丰富的可操作的材料,让每个幼儿都能运用多种感官、多种方式进行探索提供活动的条件,让每个幼儿都有机会尝试。”本来,我也想多准备些鼓,让每个幼儿都有机会尝试,但我担心孩子们会乱,米粒撒在地上会转移他们的注意力而取消了这个念头。现在想想,只为了让教学保持有序而扼杀了孩子们的探究欲望,真是得不偿失。在最后的游戏环节,原本可以请幼儿三五成群结伴游戏,其中一幼儿当敲鼓人,其他幼儿当小米粒,然后互换角色,使幼儿充分体验到游戏的快乐。当时只考虑到教学的不要把时间拖得太长,而略了生生互动,这也是在以后的活动中应该引起重视的。

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