关于幼儿园大班教案模板7篇
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幼儿园大班教案

时间:2022-07-18 08:49:37 幼儿园教案 我要投稿

关于幼儿园大班教案模板7篇

  作为一位兢兢业业的人民教师,时常需要编写教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。那么优秀的教案是什么样的呢?下面是小编整理的幼儿园大班教案7篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

关于幼儿园大班教案模板7篇

幼儿园大班教案 篇1

  【活动目标】

  1.能控制身体动作的速度、强度来表现不同的飞行状态。

  2.仔细倾听游戏指令,提高动作反应的灵敏性。

  3.与同伴互相配合,合作完成游戏。

  4.乐于探索、交流与分享。

  5.培养幼儿的尝试精神。

  【活动重难点】

  能控制身体动作的速度、强度来表现不同的飞行状态。

  能与同伴自由结伴合作完成游戏。

  【活动准备】

  1.一段感觉像飞行的音乐(缓慢/激烈、奇异)。

  2.在长10—20米的场地上,画好起跑线,并在终点放置小椅子作为“超级大鸟”的家。

  3.各种鸟的头饰及装饰翅膀的丝带若干。

  4.飞飞城堡的照片、课件《飞飞城》。

  【活动过程】

  一、快快飞和慢慢飞

  1.激趣设悬,谈话导入。

  师:小朋友,你们看我手里拿了一张什么照片?

  幼:城堡。

  师:对。这个城堡还有一个好听的名字——飞飞城。今天,我接到城堡主人的电话,他邀请咱们班的小朋友到飞飞城探险。可是想进入城堡是有条件的!请大家仔细听!(教师语气神秘,设置悬念)

  (播放课件:飞飞城欢迎你,想进入我的城堡探险,要会飞哦,哈哈哈……)

  2.随音乐、有节奏的展示各种飞法。

  师:我们一起随着好听的音乐,飞起来吧!

  上/下/左/右边飞一飞,一二三四、五六七八;

  单腿/弯腰/蹲着/跳着飞一飞,……

  (先播放慢慢飞的音乐,再播放快快飞的音乐)

  师:小朋友刚才表演的怎么样?我们是否能进入城堡呢?一起来听一听城堡主人是怎么说的?

  (播放课件:好吧,请进。)

  二、飞飞城闯三关

  1.第一关:飞飞城表演会

  师:下面闯关正式开始。第一关,请听题:飞飞城飞行表演会马上就要开始了,请各位小朋友扮演会飞的动物。不过想演出成功,必须听口令进行表演,才能顺利过关。

  ①自由飞。幼儿随两段快慢不同的音乐,自编动作,自由飞翔。

  (提醒幼儿注意音乐的变化,并尽可能多得尝试各种飞行方式。)

  ②幼儿介绍自己的飞法并展示。幼儿间相互学习,开拓思路。

  (教师要用鼓励性的语言激发幼儿的创造性表现。如“你的飞法

  真优美、有创意、很帅气、很勇猛、表情很好……,”并适时请小朋友学一下。)

  ③集体飞。全体幼儿在老师的提示下,注意音乐的变化并借鉴其

  他小朋友的飞法,自由表演。

  ④所有小朋友自选表演会的动物头饰及羽毛等正式进行表演会展示。

  师:刚才小朋友表演得真棒!我们一起来问一下城堡主人,是否能顺利闯关?(播放课件:好吧,请进入第二关)

  2.第二关:合作扮演超级大鸟

  教师:进入第二关,请听题!飞飞城里的小动物们想变成一只超级大鸟,你们能帮他们想想办法吗?

  ①师幼商量怎么样才算超级大鸟。(长的大!飞得快!飞得高!)

  ②师幼商量怎样才能做到。(引导幼儿借助于别人的力量进行合作。)

  ③幼儿自由分组尝试组合。(无论幼儿几人组合,教师都不要干涉。)

  ④介绍自己的设计。(各组推选一人介绍)

  ⑤分组试飞。(随音乐)

  “大鸟慢慢的起飞了。慢慢的,慢慢的,飞过一座座山。山很高,大鸟张开翅膀向上。飞过了高山,来到了大海的上空。大鸟开始快速的展翅飞翔。飞啊飞啊……最后慢慢的降落到地上。”

  ⑥小组间互评,并根据评价结果改进自己的设计。

  (如:飞行时“超级大鸟”是否“解体了”或者有飞行不畅的安全隐患等等)

  ⑦第二次试飞,提醒幼儿注意与同伴间的合作。(比赛)

  “老鹰来了,快点回家……”

  ⑧超级大鸟身体的不同位置角色互换一下进行第三次试飞。

  ⑨引导幼儿再次改进自己的设计,合作成一只巨型大鸟试飞。

  3.第三关:欣赏飞飞城里的各式飞行器,并尝试集体合作表演火箭升空。

  哇,飞飞城里原来收藏了这么多会飞的东西!( 教师:恭喜小朋友顺利进入第三关,请听题!第三关的题目是——请所有小朋友合作扮演火箭升空。

  教师:原来神秘的城主最喜欢飞行器,让我们也来表演一下小飞机吧。

  “我是一架小飞机(两手向后伸)装满货物的小飞机(架装备着很多货物)一会儿飞得高又高(踮起脚尖)一会儿飞得低又低(弯下腰,向后跷起手)我的翅膀歪向东(向左倾斜身体)我的翅膀歪向西(向右倾斜身体)飞呀飞呀飞远了(伸直胳膊向前跑)一直飞到云里去(绕着屋子“飞”,飞上舞台)。(随音乐)

  小朋友们,我都飞到云彩上了,下面行动起来合作模拟火箭升空!准备,一、二、三发射!!

  【活动结束】

  小朋友们太棒了,玩了这么久,我们该和城主再见了,让我们放松一下自己的翅膀,准备起飞吧。(随轻柔音乐做梳理羽毛的放松动作)

  【活动反思】

  1.此活动达到了预期的效果,闯三关的形式能更好的激发幼儿活动的热情。

  2.合作时给予幼儿充分的自主权,使他们能够通过反复比较尝试发现问题,并积极主动地吸取同伴的成功经验。

  3.教师在引导幼儿飞行时,要避免自己的动作限制了幼儿的创造性表现。

  4.游戏的活动量较大,教师要及时调控幼儿情趣。在与同伴合作的游戏环节要提前交待注意事项,随时观察提醒幼儿注意安全。

幼儿园大班教案 篇2

  一、活动目的

  (1)理解散文的化合物形象和情节内容,学习比喻句。

  (2)感知叙事散文的语言特点。

  (3)学做有责任的人。

  二、活动准备:

  指偶,图书,教学挂图等。

  三、活动过程

  (一)初步感知,引出难点

  1、引导幼儿自由阅读散文、图画书

  “你在书中看到什么?书中讲了什么事?”

  2、谈话活动。

  “小朋友什么时候会脸红?脸红得像什么?”

  (引导幼儿说比喻句)

  (二)欣赏教师边有表情的朗诵散文边进行指偶操作

  “故事里谁会脸红?你们喜欢谁?”

  (三)理解散文内容

  1、逐幅出示挂图通过提问理解散文内容

  画面一:“猫做错了什么事?它做错事后怎么做?它会脸红么?”(丰富词汇:溜掉)

  画面二:“黄狗、花狗在干什么?发生了什么事?”

  “为什么狗、猫做错事脸都不会红?小孩做错事会脸红吗?”

  画面三:“小孩会脸红吗?小孩做错了什么事?”

  “打破茶杯后,他们又是怎么做的?他们说什么?” (丰富词汇:顿时、畚萁)(幼儿学说:“怪我不好,请原谅!”)

  2、感知作品中的比喻句

  “小孩做错事时,脸红得像什么?”(“他们一下红了脸,脸蛋红得像落山的太阳。”)

  “小孩改正了,做好事,脸红得像什么?”(“脸更红了,红得像初升的太阳。”)

  幼儿学说比喻句:“他们一下红了脸,脸蛋红得像落山的太阳。”

  “脸更红了,红得像初升的太阳。”(结合动作学说。)

  (四)讨论:“如果人人都没有责任心,世界会变成怎样?”

幼儿园大班教案 篇3

  活动目标

  1.熟悉两种节奏,并能用语言、声势动作来表现。

  2.能大胆、自信地尝试创编新的节奏型。

  3.激发热爱家乡的情感。

  活动准备

  1.二分、四分、八分音符,节奏卡。

  2.运城市的景点,如关帝庙、鹳雀楼等的投影图片。

  活动过程

  一、熟悉并巩固二分、四分、八分音符的时值

  1.教师带领幼儿拍手、拍腿表现两种节奏。

  2.巩固二分、四分、八分音符的时值。

  提问:谁能告诉我,刚才拍的节奏里都有哪些音符呢?(用展示台逐一出示音符,复习其时值。)

  小结:单个八分音符表示半拍,连在一起的两个八分音符表示一拍,四分音符表示一拍,二分音符的时值是两拍。

  二、熟悉两种节奏,并尝试用语言来表现

  1.熟悉节奏。教师出示节奏卡,请幼儿拍节奏。

  2.介绍家乡景点,表现节奏。

  师:小朋友都知道,我们的家乡运城有很多的名胜古迹、旅游景点。今天老师请你们来当小导游,给大家介绍我们美丽的运城。

  教师出示运城旅游景点的图片,引导幼儿尝试有节奏地介绍。如:

  3.以游戏“游客和导游”的形式来巩固两种节奏型。

  (1)教师与幼儿互换角色练习节奏。

  师:现在我来当游客,请小导游们有节奏地介绍景点。

  (2)幼儿分组表现两组节奏。

  三、尝试用声势动作来表现节奏

  1.用一种声势动作来表现。

  师:现在,游客要提出更高的.要求了,请导游介绍景点时不仅要有节奏,而且还要加上一种声势动作来伴奏,谁来试一试?(幼儿边拍手边介绍景点,或边跺脚边介绍景点。)

  2.教师示范用两种声势动作有规律地进行伴奏,请幼儿欣赏。

  3.幼儿用两种声势动作表现节奏。

  四、尝试创编并表现新的节奏

  师:刚才游客和导游介绍景点时都用的是这两组节奏,谁还能想出不一样的节奏来介绍?(教师对幼儿创编的节奏型进行记录,并和大家一起拍一拍。)

  小结:小朋友们回家后可以编一编、排一排节奏,并且用音符记录下来,和爸爸妈妈一起继续玩“游客和导游”的游戏。

幼儿园大班教案 篇4

  活动目标:

  1、知道牙齿的功能,初步了解保护牙齿的方法,增强保护牙齿的意识。

  2、养成每天早晚在家刷牙的好习惯。

  3、知道一些保持身体各部位整洁卫生的方法。

  4、帮助幼儿了解身体结构,对以后的成长会具有一定的帮助。

  材料准备:

  录像资料、图片等

  活动过程:

  一、创设情境,引入主题

  ——小朋友,今天老师带来了两位客人,她们和你们一样,也正在换牙,想来这里听课,你们欢迎吗?(图片)

  ——她们长得像吗?可是她们的牙齿却长得不一样。你们觉得谁的好看?为什么?

  小结:看来,小朋友们都喜欢姐姐的牙齿,那我们要怎样做,才能像她一样拥有一副洁白又整齐的牙齿呢?这节课,我们就来学习《保护牙齿》。

  二、活动探究,了解正确的刷牙方法

  讨论:在换牙后,为什么有的小朋友牙齿长得那么好,而有的却长得那么难看呢?

  实验:品尝黑芝麻糖,互相观察牙齿表面的变化。漱口,观察杯子里的漱口水的变化。

  小结:我们发现漱口以后,牙缝里还会留有残渣,那怎么办呢?刷牙是保护牙齿的另一种好办法。

  三、深入讨论,全面护牙

  ——小朋友,你们觉得保护牙齿做到正确刷牙就够了吗?再想一想,保护牙齿,还有哪些方面也要注意?

  小结:

  1、不能在睡前吃甜食。

  2、不能乱咬硬物。

  3、保护牙齿,要多吃蔬菜、水果、营养丰富的食物。

  4、乳牙松动或脱落时,不能用舌舔或吮。

  5、不能咬手指、咬唇或咬舌。经常用舌舔或吮会影响恒牙的正常萌出,或者长得不整齐。咬手指、咬唇或咬舌等会影响牙齿排列不整齐美观,面部发育不对称,从而会留下容貌上的终身遗憾。

  活动反思:

  教材呈现的文化是一种儿童文化,充满了“童趣”和“童乐”,教师在教学活动中,运用儿歌、音乐等资源,满足了儿童的需要,并注意将儿童喜爱的游戏、操练、实验等有机地切入到教学活动中,让学生过一种健康、安全、积极愉快、有爱心有责任心、动脑筋的创意生活。

  我始终以学生学习的参与者,指导者,合作者的角色出现,注重教会学生自主、合作、探究的学习方式。教学过程呈开放性,让学生充分参与活动,重视学生亲身体验,知识的来源不局限教材,体现了《品德与生活》的生活化。

幼儿园大班教案 篇5

  活动目标:

  1、复习3的组成,学习按图操作顺序,感知图中事物的数量关系及学习列出算式。

  2、进一步理解“+”、“=”的含义。

  3、在活动中体现游戏的愉悦,激发幼儿学习数学的兴趣。

  4、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

  5、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

  活动准备:

  背景图一副、磁性教具若干、数字积木、数字卡、数题卡

  活动过程:

  1、游戏《小动物的叫声》复习3的组成:

  师:小朋友们喜欢做游戏吗?下面我们一起来做个《小动物的叫声》游戏,好吗?小鸭小鸭叫3声,我的小鸭叫1声,你的小鸭叫几声?1和2合起来是几?

  师生互动,在拍手游戏中复习3的分与合。

  师:在刚才的游戏中老师发现有位小朋友叫的又快又准,老师奖给你一个奥运福娃,喜欢吗?这节课老师要把福娃奖给那些上课认真听讲,爱动脑筋的孩子,比一比看谁得的福娃多。

  2、出示背景图:

  A、草地上有1只小兔,又来了2只小兔,草地上一共来了几只小兔呢?

  a. 这道题用什么方法做?(加法) 为什么用加法?(将两个部分数合起来算总数用加法。)怎么列式? 出示:1+2=3

  b. 数字1、2、3各表示什么意思?(1表示1只小兔,2表示2只小兔,3表示一共有3只小兔)“+、=”各表示什么意思?(加号就是合起来的意思,等于号表示两边的数量一样多。)

  B、 池塘里有2只小鸭,又来了1只小鸭,池塘里一共有几只小鸭?

  a.这道题用什么方法做?(加法)为什么用加法?怎么列式? 出示:2+1=3

  b.数字1、2、3各表示什么意思?“+、=”各表示什么意思?

  C、教师编加法应用题,幼儿摆算式,教师巡回指导。

  3、游戏:送信

  师:下面我们来玩一个送信的游戏?请2位小朋友来扮邮箱,谁愿意?(点2名幼儿戴上邮箱头饰?)再请一些小朋友把信送到邮箱,谁愿意?老师发算式卡片,其他小朋友做小老师,小朋友把信送对了,我们就把掌声送给他们。

  幼儿游戏,教师巡回指导。

  师:小朋友们表现真棒,都能把信成功的送到邮箱。

  4、教师评议小结。

幼儿园大班教案 篇6

  一、活动由来。

  群数,对于大班的孩子而言,虽有一定的基础,但又有相当的挑战性。说有“基础”,这是因为“数数”是孩子在生活中耳濡目染最多的数学启蒙,正如《幼儿数学核心概念》一书中提示我们的那样,“许多幼儿在学前期就具有丰富的有关数量的非正式知识,这恰恰就是他们日后学习和理解数概念的良好基础”;说是“挑战”,是因为对数字系统的精确感知和具体应用,对于思维尚处于前运算阶段的幼儿而言,并不是件容易的事,在幼儿群数过程中,需要“直觉的物的图像”的不断支持。

  在设计这节数学教育活动时,我即结合上述的“基础”和“挑战”,把过去传统、明确的2个(或3个,或5个,数量不等)一数的群数技能的学习,转化为除了“一个一个数”还可以“几个一数”的自主发现和不断尝试:对于孩子的观察发现,提供课件图片让其直观感受;对于孩子的操作探索,提供数卡、雪花片进行不断操作、记录和验证。如此,让孩子体会到进行几个一数的便利、有趣,并由此产生继发的好奇探索。与此相随的,孩子的群数能力不断提升和发展就有了可能。写到这里,“一眼看出来的数”的标题设计,也就能够被大家理解一一群数中的操作排列、数卡中所做的数字序列标记,其实也为孩子和孩子之间的合作交流讨论,提供了检查和讨论过程中“一眼看出来的数”的便利。

  二、活动目标。

  1、交流、分享有关"数数"的经历、体验,并在个性化的群数尝试探索过程中自然迁移,获得群数能力的自然锻炼和提升。

  2、感受群数带来的便利,乐意尝试数量较大的群数方法并进行观察记录,享受数数挑战带来的成就和快乐。

  3、对数数活动萌发兴趣,初步形成对生活中的"数"及"数数"应用的积极关注的态度。

  三、活动准备。

  自制数字口袋(上标l~60的数字卡片),小夹子若干,雪花片若干,人手1支记号笔、l张数字卡,PPT课件。

  四、活动过程。

  1、导入活动:

  口头唱数练习和游戏。

  (1)导语设计:

  你们会数数吗?听清要求一起来试试看。(先顺数,从58数到71;再倒数,从5l数到38。)

  (2)教师小结:

  数数时要把要求听在心里;大家一起数数时快的能"等一等",慢的会"追一追"。

  (3)启发追问:

  哪一种数法比较难?生活中还有哪些地方需要用到倒数?

  (4)鼓励激发:

  遇到有“倒数”的地方,可以停下来观察,跟着一起练练倒数的本领。

  (5)反思:

  在这个环节中,无论是“顺数”还是“倒数”,都是为了让孩子在唱数的过程中进一步熟悉数序。而集体唱数的过程,也是与同伴合作学习的过程。另外,“倒数”的“困难”提出,让孩子了解到数数在生活中的应用之多,也启发孩子在生活中主动观察和尝试——数学的学习不止发生在集体活动之中,更在生活积累之中。

  2、数物尝试,发现数得快的秘密:几个一数,数得快。

  (1)导语设计:

  请小朋友来数东西,你能数出总数是多少吗? 强调规则:数数需要动脑筋,先数出来的小朋友把总数藏在心里,举手告诉老师。(教师操作PPT课件,幼儿观察画面上的物体数量。)

  (2)交流分享:

  ①孩子们,数出总数了吗?一共有多少块积木?(60块积木)

  ②有的人数得特别快,有的人数得慢一点,能分享—下,你们是怎么数的?(个别表达,集体倾听,教师追问引导幼儿思考辨析:如,你是一个一个数,60块积木就要数60下;你用的是10个一数的方法,还有人和她的方法一样吗?你们是怎么想到要用10个一数的方法的?)

  (3)师幼小结:

  ①从小朋友的身上我学习到了,数数也需要“观察”。

  ②一起试一试10个一数的方法,10、20、30……

  ③如果在数字表上把1O个一数的数字顺序夹出来,该夹哪些数字?

  ④一个个数和10个一数的区别就是:一个个数需要60下,10个一数只要6下。

  (4)经验迁移:

  除了可以10个一数之外,还可以几个一数?

  (5)反思:

  以直观呈现出的数数过程的快慢不同,鼓励孩子讨论发现数数方法的差异,再过渡到"观察"在数数过程中带来的数数方法的调整变化,其中的引导因当下的"数数"学习而来,但又向着孩子长远的学习发展而去。在师一幼、幼一幼互动中,孩子和老师都享受到了集体学习、思考、辨析带来的乐趣,自然酝酿生成了想说、敢说、愿意说的活动氛围。

  3、情境设疑:

  乱七八糟怎么数?几个一数,用起来。

  (1)导语设计:

  有时候;有些东西并不是正好10个一排,比如像这样,(教师展示ppt课件画面),那我们该怎么数呢?

  ①如果想用10个一数的方法该怎么办?

  ②集体讨论:

  排成10个一排,然后,再用1O个一数的方法数出来。

  10、20、30、40、50、60、68。

  ③启发追问:

  如果像乐乐小朋友说的那样用5个一数的方法,应该几个排一排?

  ④操作要求:

  今天老师给小朋友带来了一堆堆的雪花片,你想几个一数,就几个排成一排,最后把你数出来的数字顺序,记录在数字卡片上。看看两个一数的数字顺序是什么?4个一数的呢?5个一数的呢?

  ⑤操作活动:

  幼儿操作,教师观察。

  ⑥操作结束听信号整理材料。

  (2)反思:

  用夹子在数表上夹出10个一数的数字顺序的过程,也是直观再现群数便利之处以及厘清群数数数方法以便进行记录的过程。而10个一数的方法应用是建立在有序排列被观察发现的基础上,因而继发的群数方法的应用迁移,需要摆脱对有序排列的情境依赖,鼓励孩子根据自己的数数方法创造出一个有序排列、几个一排的情境来。

  4、经验分享:

  我的几个一数。

  (1)导语设计:说说你是几个一数的?有跟她(他)一样的吗?我们一起在数字表上把2个一数的顺序标出来。(根据幼儿的回答,教师用粉色夹子将2个一数的2、4、6、8……数字用夹子夹起,作好标记。)

  (2)启发追问:除了2个一数,你还有什么数的方法?5个一数的数字顺序是什么呢?(同上,教师用蓝色夹子,将5个一数的数字顺序夹出。)

  (3)交流探讨:

  你们觉得5个一数的数字顺序怎么样?5个一数数起来方便吗?

  (4)应用尝试:

  我们试试用起来怎么样?(结合PPT课件画面观察,进行5个一数的再次尝试应用。)

  (5)继续追问:

  除了2个一数、5个一数,还有别的数的方法吗?

  (6)小结提升:

  今天我们一起研究的是什么本领?你觉得这样数数感觉怎么样? 你想为这样的数数游戏起一个什么名字?

  (7)反思:

  2个一数和5个一数是生活中常用的群数方法。在探索活动中,不少孩子也自然遇见和探索应用了这些群数的方法。因为常见,所以需要集体分享交流。分享的过程既是对2个一数和5个一数的应用感知,也是对所有不同群数方法的梳理提升,如数序的熟悉,数字顺序的方法记录等。而在"小结提升"中对群数方法的讨论和评价,即是对"一眼看出来的数"的充分思考和归纳总结。

  5、活动延伸:

  一眼看出来的数,我还想几个一数。

  (1)导语设计:

  我们刚才还有小朋友说到了6个一数、7个一数、l9个一数;也有小朋友说"好难的"。不过老师相信,只要你整齐排列好之后再数、再有顺序地对照数字表做记号,你就会发现——6个一数、7个一数,其实也很容易哦!

  (2)操作活动:

  幼儿自由尝试自己想挑战的几个一数。

  (3)老师在观察幼儿操作的过程中,根据孩子的兴趣和需要,进行6个一数或7个一数的数字顺序验证分享。

  (4)反思:

  群数的能力是在不同的群数方法的探索和尝试中提升的。孩子在探索过程中对于群数数序的不断调整记录、对物体有序排列的反复尝试,都会帮助孩子的群数能力向可持续发展方向提升。

幼儿园大班教案 篇7

  活动设计背景

  害怕,是幼儿常遇到的情绪问题。听到班上孩子说害怕,害怕情绪对小孩身心健康是非常有害的。很多令孩子害怕的事物,孩子们都表现出害怕的心理,所以希望通过本节课的教学活动和心理辅导,减少或避免孩子们有这种害怕怕的情绪。

  活动目标

  1. 欣赏《咕咚来了》。

  2. 理解故事,激发孩子们积极思考问题的兴趣。

  3. 懂得遇到事情不惊慌,要问清楚、弄明白再行动。

  4. 理解故事内容,能认真倾听,有良好的倾听习惯。

  5.借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。

  教学重点、难点

  鼓励孩子们大胆探索问题,解决问题,遇到事情要冷静思考。

  活动准备

  故事《咕咚来了》光碟一张

  小白兔 、狐狸 、猴子 、狮子等动物的图片

  活动流程

  兴趣导入——欣赏故事——理解故事(就故事内容提问)——观看故事视频(加深故事理解)——角色表演

  活动过程

  一、兴趣引入

  1.教师:今天老师不仅请来了园长老师们和我们一起上课,还请来了一个小客人,大家看看他是谁呀?(小白兔)

  2.教师:大家看看这只小白兔它在做什么?你们知道它为什么跑呀?

  3.教师:下面,我们一起来听听这个故事《咕咚来了》就会明白小白兔为什么跑了。(提供给孩子们思考的机会,并将小动物图片贴在黑板上。)

  二、听讲故事《咕咚来了》

  1.讲完故事后,我并不是在等待幼儿的正确答案,而是鼓励幼儿讲述听到的故事内容。当有些内容幼儿无法讲出时,我及时给予了丰富的知识的机会。

  2.提问:小白兔为什么跑呀?“咕咚”原来是什么声音?

  3.提问:小白兔听到“咕咚”的声音时,心里有什么感觉?它是怎么样做的?

  4.小白兔一路上碰见了哪些小动物?它们是怎么想的?又是怎么做的?

  5.提问:长毛狮子又是如何解决问题的呢?(在开放式提问的基础上,老师和幼儿一起对故事进行了适时的概括、提炼和总结,使幼儿对故事内容得到了进一步的认识、理解和掌握,同时认识也得到了提高和升华。)

  三、讨论

  1. 小朋友们听完了这个故事,我们要向谁学习?为什么啊?

  2.教师总结:小白兔它们不知道咕咚是什么,没弄清楚,就吓得慌慌张张的逃跑,后来在狮子的帮助下,知道咕咚原是熟透的木瓜掉入水中发出的声音,所以他们就不害怕了。很多疑问只要我们弄清楚了,就会变得更勇敢,也能想出办法来。

  四、幼儿观看故事视频

  1.教师播放故事《咕咚来了》的视频,幼儿欣赏,加深对故事内容的理解。

  2.教师:今天,我们讲的故事名字是什么?

  3.教师:我们看完了《咕咚来了》,接下来,我们一起来做 一个游戏,当小动物表演故事情节好不好呀?(激发幼儿想象与学习的兴趣)

  五、角色表演

  请幼儿扮演故事里的动物,表演故事。

  活动延伸

  走进胆小国

  每个人都有过胆怯的经历,在幼儿身上表现地更明显,请幼儿说说自己胆小的经历,怎样克服这样的心里障碍。

  教学反思

  在这次游戏活动《咕咚来了》中,幼儿们都很积极的回答问题,故事内容也讲得非常生动、有趣,大部分幼儿较大胆、较完整地回答问题。本次集体活动具有明确的活动目标,幼儿在教师的引导下“说完整”、“说对”, 爱说是孩子的天性,于是,欣赏完视频之后,幼儿模仿动作而进行角色表演,在这样过程中,孩子们可以轻松愉快地学习,又可以培养积极地动脑和动手的能力,还有表述的机会。不足之处在于教学过程中,没有对故事做详细的如何克服胆怯的总结。在以后的教学中,我将会更努力的钻研教学方法和技巧,争取完善优质的教学效果。

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