【热门】幼儿园大班教案模板合集八篇
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幼儿园大班教案

时间:2022-07-04 09:49:49 幼儿园教案 我要投稿

【热门】幼儿园大班教案模板合集八篇

  作为一名老师,常常要根据教学需要编写教案,借助教案可以更好地组织教学活动。我们该怎么去写教案呢?下面是小编为大家整理的幼儿园大班教案8篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

【热门】幼儿园大班教案模板合集八篇

幼儿园大班教案 篇1

  教学目的:

  1、了解食品袋上面有生产日期和保质期

  2、知道保存食物的办法

  3、知道食用新鲜的食物

  4、学会同伙伴相互合作

  教学准备:

  1、食品外包装若干

  2、纸、笔

  教学过程:

  1、老师组织幼儿仔细观察食品外包装

  老师提问:1食品包装上有什么?

  2、包装上面为什么有生产日期与保质期

  引导幼儿初步了解事物的生产日期和保质期,知道食用新鲜的食物。

  3、保存食物的方法

  幼儿分组讨论,每两个幼儿一组,一个记录,一个讲述。

  保存食物的方法有:冷藏、冷冻、干燥、罐装等。

  教学总结:通过本次活动,幼儿学会在购买食品时要注意看清外包装上的生产日期和保质期,这样可以保证我们吃上新鲜、卫生的食物。

幼儿园大班教案 篇2

  活动目标

  1.初步理解年月日的概念,感知年月日之间的关系;运用不同的数数法探究:一年有12月个月,一个月30(28、31)天,一年有365天。

  2.引导幼儿知道有记录时间“年月日”的叫做日历。日历有年类之分,种类之别。

  活动重点:运用不同的数数法探究:一年有12月个月,一个月30(28、31)天,一年有365天。

  活动难点:大小月分别是哪几个月?顶小月又是哪个月?

  三、活动准备

  1.大字卡“年、月、日、1、4、7、12、31、30、28、365”各一张;自制外形似房子状的20xx年1月――12月的月历(大月、小月、2月数房子大小有区分);小字卡(年、月、日)数字卡(12、30、31、28、365)幼儿人手一份。

  2.各类挂历、台历、月历、日历。

  四、活动过程

  1.幼儿观察十二座“房子”,引起兴趣。并提问有几座房子?大的有几座?小的有几座?

  2.出示数字卡(12、30、31、365、28),猜猜与“房子”有什么联系,明确探索任务。

  设疑:为什么老师把有的房子画得大,有的画得小呢?

  请小朋友把自己椅子下的小本子拿起来,分别认这些字。再把小本子藏好。

  3.讲述故事,回答问题,帮助幼儿理解年月日的概念,了解数字之间的关系。

  4.引导幼儿操作小字卡、数字卡,探究回答问题:很久以前的这个妈妈的名字叫什么(年)?年妈妈的孩子叫什么(日)?年妈妈为日娃娃盖了多少座房子(12座)?这些房子的名字叫什么(月)?大月的房子有哪几个月(1、3、5、7、8、10、12)?小月的房子有哪几个月(4、6、9、11)?大月有多少日(31天)?小月有多少日(30天)?顶小的月是几个(1个)?有多少日(28天)?年妈妈共有多少个日娃娃(365)?(用不同的数数法了解)。

  5.猜谜。引导幼儿知道有记录时间“年月日”的叫做日历。了解日历有年类之分,种类之别。

  6.引导幼儿观察展品是哪一年的,台历、挂历、日历的区别在哪里,你会用吗?

  五、活动延伸:

  1.引导幼儿学习查看日历的方法。

  2.组织幼儿观察闰年挂历,引导他们发现二月,从而了解到了“特殊”一年就会有366天,每4年就有一次。

幼儿园大班教案 篇3

  活动目标:

  1、引导幼儿观察理解点子图,按图意列出相应的算式,复习8的加减。

  2、引导用准确的语言讲述算式含意。

  3、培养幼儿良好的作业习惯。

  活动重点:

  孩子能理解点子图,按图意列出相应的算式。

  活动难点:

  孩子能理解点子图

  活动准备:

  教具:黑板上列好8的加减算式进行开火车游戏

  点子图一(2个红点子,6个黄点子)点子图二(共8个点子,其中3个用斜线划了)点子图三(4个大点子,4个小点子)

  学具:作业本、铅笔人手一份

  活动过程:

  一、复习8的加减

  小朋友,今天我们来“开火车”,看看今天这列火车能不能开得又快又

  稳,那就要小朋友算得又快又正确。

  (教师分别手指黑板上画好的算式火车,带领幼儿游戏,复习8的加减)

  二、看点子图列算式

  1、(出示点子图一)图上有几个点子?这些点子一样吗?谁能用一道算式来表示图上的意思?(引导幼儿说出有2个红点子,6个黄点子,图上一共有8个点子)可以用算式2+6=8来表示。

  2、(出示点子图二)引导幼儿仔细观察点子图:图上有几个点子?/表示什么意思呢?(去掉了)你能说一说这张图的意思吗?(引导幼儿讲述表示原来有8个点子,去掉了3个,还剩下5个)

  谁能用一道算式来表示图上的意思?8-3=5这道算式是怎样表示图上的意思的?(引导幼儿看算式结合点子图说说算式的实际意义)

  三、集体作业,进一步复习巩固“看点子列算式”

  1、(出示点子图三)小朋友,请看图上有几个点子,这些点子一样吗?

  请你们用一道算式来表示图上的意思?(鼓励幼儿动脑思考,并与同伴交流)

  谁愿意下来完成这道作业。(请个别幼儿进行操作,集体验证操作结果)

  “图上有4个大点子,4个小点子。两种点子合在一起一共是8个点子,所以应该用一道加法算式4+4=8来表示)

  2、现在老师来把这副点子图变化变化,请你们仔细看。(教师在4个小

  点子上画上/表示去掉的意思)

  小朋友,看这幅图发生了什么变化?请你说说这张图表示的意思,并用一道算式来表示?(引导幼儿完成)

  四、幼儿作业

  1、今天,老师为小朋友准备了作业本和铅笔,、老师会在黑板上画点子图,请小朋友看看图上的点子表示的是什么意思,用算式把它记下来,再说说算式是怎样表示图上的意思的,最后把算式读一遍。

  2、教师出题,幼儿作业,教师帮助部分有困难的幼儿完成作业。

  五、引导幼儿感受一道算式表示不同事物中的相同数量关系

  1、现在,请小朋友看老师在黑板上列了一道什么算式,请你们读出来。(8-4=4)

  2、提问8-4=4可以表示什么?

  “8个点子去掉4个大点子还剩下4个小点子”除了可以表示这件事,还可以表示什么呢?(引导幼儿思考,并回答)

  六、结束部分

  教师小结活动情况,组织幼儿收拾学具,结束本次活动。

幼儿园大班教案 篇4

  活动目标:

  1.理解有情节的儿歌内容,感受儿歌中幽默,诙谐的语句。

  2.尝试用不同的形式朗读儿歌。

  3.大胆的表达自己的想法,体验参与活动的快乐。

  活动准备:

  打呼噜、模特步、交谊舞、蹦迪的音乐、《叔叔睡觉打呼噜》图片。

  活动过程:

  一、听“呼噜”声导入活动。

  放“呼噜”声,引起幼儿兴趣。

  教师:这是什么声音呀?你们家有谁会打呼噜?呼噜声好听吗?你们喜欢听吗?为什么?有一只小老鼠却觉得这个呼噜声好听极了,像优美的音乐呢!这是怎么回事?我们一起来看一看。

  二、欣赏图片学习儿歌,感受儿歌中幽默,诙谐的语句。

  1.完整图片。

  教师:请你一边看一边和旁边的好朋友说说你看到了什么?

  2.根据幼儿回答出示图谱分段理解儿歌。

  (1)是谁在打呼噜呀?叔叔的呼噜乐坏了谁?为什么它们会这么高兴?那他们想干什么?

  (2)大灰鼠的全家都有谁?鼠家小姐听着美妙的音乐做了什么事情呢?请一个小朋友表演猫步,我们一起来学学鼠家小姐的模特步。

  (3)鼠家兄弟真有趣,他们准备干什么了?猜猜看为什么要编猫怕鼠呢?

  (4)现在该轮到谁出来了?鼠爸鼠妈穿了什么?你们会跳交谊舞吗?我们一起来跳一跳(放音乐)。

  (5)听:叔叔的呼噜声有变化了,这么活力四射的.音乐,你想跳什么舞呢,我们一起来跳吧?

  (6)播放叔叔睡醒录音:咦这是什么声音?大灰鼠做了一个什么动作?猜猜它们会对叔叔说些什么呢?为什么叫叔叔明晚还要打呼噜呢?

  3.感受儿歌诙谐、幽默的风格,并为儿歌命名。

  师:这个儿歌有趣吗?那你觉得哪几句特别有趣。(用儿歌句式说一说。)

  我们一起看着图谱说说这个有趣的儿歌。

  4.给儿歌取名字。

  5.完整朗诵儿歌。

  三、提供相关材料,幼儿分组练习巩固儿歌。

  1.讨论:还可以用什么方法来念儿歌,使儿歌读起来更好听,更有趣呢?

  教师:老师在这儿准备了2组物品 我一起来看看,有什么?

  2.幼儿分组自行选择材料,尝试不同形式的儿歌读法。

  3.请幼儿表演不同的儿歌读法。

  四、创编。

  教师:鼠大小姐的身材这么好,除了走猫步以外,还会干什么呢?鼠家兄弟呢?鼠爸鼠妈呢?把我们编的儿歌也一起来朗诵一下吧。

  五、小结。

  教师:叔叔的呼噜声给大灰鼠一家带来了快乐,他们一家是这样的幸福。有时候、我们的生活中也会遇到不喜欢、不开心的事情,我们把不开心不快乐的事情换个角度想一想、做一做,变成一件快乐的事情,这样我们的生活会充满幸福。

  活动延伸:

  活动区域:把儿歌图谱投放入语言区,让幼儿读一读,学一学,巩固复习。

  游戏区域:让幼儿在小舞台分角色表演这首儿歌。

幼儿园大班教案 篇5

  一、目的:

  1、进修在表格中凭据单个图形勾勒特性,以及凭据勾勒的图形特性画出详细的图形。

  2、生长幼儿逻辑阐发判定本领。

  3、感觉在游戏中学数学的快活。

  二、预备教具

  表格图两张、巨细色彩外形标志多少。

  学具:彩色图形人手一个、(巨细色彩外形)的标志卡、操纵质料人手、幼儿人手一支铅笔和一盒油画棒。

  三、历程

  1、导入,引发爱好。

  师:本日有很多彩色的图形宝宝来找我们小朋友玩游戏了,它们就躲在你们的椅子下,看看它们是谁呀?,(自由交换、个体先容,引诱幼儿将三种特性完备表达:如大的赤色的正方形、小的蓝色的圆形……)

  2、游戏《找朋友》。

  师:图形宝宝要跟小朋友玩个“找朋友”的游戏,它们的标志朋友在哪儿呢?(在椅子上)我们听着音乐一路去找找看,找到后就坐下来,看谁找得快。(幼儿玩游戏三遍,法则是玩过一次后图形宝宝要互换,接着在玩。)

  3、凭据单个图形勾勒特性

  幼儿手工制作

  (1)师:图形宝宝可锋利了,它们还会玩“跳格子”的游戏呢,看这里有哪两位图形宝宝呀?在图形宝宝的前面有两个跑道,每个跑道里有很多多少小格子,跑道上面有什么呀?这个游戏该怎么玩呢?它们的法则是:每个宝宝只能在本身的跑道里跳三个格子,不外可不克不及乱跳,跳错你就犯规输了,如果你是这位图形宝宝,你会怎么跳呢?谁来尝尝看?(请个体幼儿来试一试,并在跳过的三个格子里打“√”的记载下来)

  (2)幼儿分组操纵运动

  师:小朋友,真智慧,这么快就看懂了,你们会玩这个游戏了吗?那好,如今我们来个角逐,你要饰演两个差别的图形宝宝,跳一跳,并用“√”记载下来,看谁跳的又对又快。(分苹果、西瓜、喷鼻蕉、草莓四个组举行角逐)

  (3)展现幼儿操纵质料

  师:我们看看,全钩对了吗?(小朋友查验,发明题目实时改正,并给准确的一组嘉奖红五星。)

  4、凭据勾勒的图形特性画出详细的图形。

  (1)师:图形宝宝可真淘气,它们躲起来了,幼儿园教育随笔又来跟我们玩“捉迷藏”的游戏了,你们知道是谁躲起来了吗?(引诱幼儿看一看读一读每一行中的特性标志,然后说出是什么图形,并在该行最前面的空格中画出图形)

  (2) 幼儿分组操纵运动。

  看特性绘图形。(提示幼儿图形的巨细画的时间看起来要显着)

  5、运动评价

  展现幼儿操纵质料,请个体幼儿报告操纵环境,勉励幼儿在操纵中要用心、仔细,操纵后还要说一说,养成本身查抄的好习性。

幼儿园大班教案 篇6

  一、活动目标:

  1.在学会用正方形纸制作风车的基础上,大胆尝试用多种有规则图形纸制作风车。

  2.能感知风车的结构与风车转动产生的关系,理解风车转动的原理。

  二、活动准备:

  1.各种形状的成品纸风车若干。

  2.各种规则图形形状的彩纸若干。

  3.辅助材料:吸管、橡皮泥、剪刀、胶水、大头针。

  4.布置场地:风车展览会。

  三、活动过程:

  1.出示各类成品风车,教师玩风车,引发幼儿制作兴趣。

  2.观察风车,分析制作材料和制作方法,引导幼儿制作。

  小朋友,接下来我们来看一看,风车身上有些什么,我们怎么称呼它们(风车叶、风车竿、风车的车轴)一起来说说看(幼儿回答)。

  1以正方形纸制作的风车为例,师幼共同讨论、分析制作风车的方法。

  2幼儿尝试制作。

  3尝试用其他形状的纸制作风车,探索什么形状的纸比较适合做成风车。

  布置任务:一会儿请小朋友来做风车的小医生,请你动动脑筋:看为什么风车会转起来?而有的小朋友做的风车不会转动?什么形状纸做的风车会转动,为什么?然后把你发现的秘密悄悄的来告诉老师,小朋友准备好了吗?带上我们做的各类风车,出发!

  3.户外玩风车,教师巡回指导。

  4.师幼共同交流发现的情况。

  小朋友都玩得开不开心啊?(幼儿回答)教师请出几个玩得不开心的幼儿说说他们遇上了什么问题。

  小悠:“老师,我的风车跑去跑去它也不会转的...”果果:“老师我的风车它老是塌下来的...”鹏鹏:“老师,我的风车我动一下才转一下,我不动它它就不转的...” 师:“那你有没有尝试用跑或者原地转圈来帮助它转动呢?鹏:“有的,它就是没有转起来。”

  教师总结:风车要想转起来呀,首先它要用对称图形的纸做,这样才能使得风车的两边平衡,这样风吹来的时候两边受到风的力量一样大,就会转动起来了,然后如果你的风车是对称的,你还没有转起来,有可能就是制作风车的时候,小朋友将风叶剪线的部分剪得太到了,应该在中心点周围再空出些位置来,还有就是在固定风车的时候小朋友的大头针固定的太到了,应该把大头针再往外挪挪,让风叶显得鼓鼓的宽松点。

  5.幼儿自由的玩风车,教师指引幼儿布置好的“风车展览会”场地,供幼儿摆放风车。

幼儿园大班教案 篇7

  活动目标:

  1、引导幼儿进行交流,了解1角、2角、5角、1元人民币的一般特征。

  2、引导幼儿了解"1元=10角"的人民币兑换关系,并能够在游戏中运用,鼓励幼儿在生活中运用所学的知识。

  活动准备:

  和幼儿一起收集1角、2角、5角、1元人民币若干,标明价格(1角~5角)的玩具9篮,游戏币每个幼儿一套。

  活动过程:

  1、引导幼儿仔细观察人民币并进行交流,发现不同面额人民币的特征。

  A、先来看看1元的人民币,你发现了什么?(老师小结幼儿的回答,介绍一下1元纸币上的风景图案是"杭州西湖";1元的硬币是银白色的,有牡丹花或菊花图案。)B、再来看看5角的人民币,你发现了什么?(老师小结幼儿的回答,介绍一下5角纸币上的人物图案是"侗族和苗族的阿姨";5角的硬币是黄色的,有梅花图案。)C、再来看看2角的人民币,你发现了什么?(老师小结幼儿的回答,介绍一下2角纸币上的人物图案是"彝族和朝鲜族的阿姨";2角的没有硬币。)D、最后看看1角的人民币,你发现了什么?(老师小结幼儿的回答,介绍一下1角纸币上的人物图案是"高山族和汉族的叔叔";1角的硬币也是银白色的,比1元的小些、轻些,上面有水仙花或菊花图案。)2、引导幼儿了解人民币的兑换关系。教师提问,幼儿根据问题操作游戏币,说说操作的结果:

  A、如果用1角的去换2角的,怎么换呢?(2角=2个1角)B、如果用1角、2角的去换5角的,可以怎么换?

  C、小朋友知道1元等于多少角呢?(1元=10角)D、如果用1角、2角、5角的去换1元的,可以怎么换呢?(鼓励幼儿用多种方法进行兑换练习,幼儿说出一种方法,老师就请全班小朋友都来操作练习一下)3、做买卖玩具的游戏,引导幼儿运用人民币兑换的知识。

  A、指定9个小朋友当"售货员",就在每个小组卖玩具;其他幼儿当"顾客",先把椅子搬到墙边,再去买自己喜欢的玩具。

  B、老师鼓励幼儿去买价格不同的玩具,并提醒幼儿付钱时要算一算帐。

  C、在游戏过程中,老师不断地巡视,观察幼儿是否能够正确运用所学的兑换知识。

  4、游戏结束,小结游戏的情况。

  A、先请个别幼儿说说买了什么,用了多少钱?

  B、老师小结游戏的情况,指出优点和存在的问题。

  C、结束语:今天我们做了买玩具的游戏,以后小朋友和家长去买东西的时候,就要动动脑筋算算帐了。我们学到的知识要会运用才是真的学会了。

  点评:

  1、人民币是幼儿生活中比较熟悉的物品,幼儿对它比较感兴趣;随着年龄的增加,幼儿有了独自购物的机会,应该了解一些人民币简单的兑换知识;因此选择这个内容适合幼儿发展的需要。

  2、教师注意引导幼儿观察人民币上的图案,而不是仅仅局限于认识人民币上的数字,丰富了幼儿关于人民币的相关知识;教师注意让幼儿互相交流,说出自己的发现,而不是直接讲解灌输,调动了幼儿学习的主动性。

  3、采用由简到难、循序渐进的方法引导幼儿了解人民币的兑换关系,并让每个幼儿亲自去操作游戏币,这样既能够让幼儿印象深刻,又便于教师观察了解幼儿是否真正掌握了人民币的兑换关系。

  4、教师设计的"买卖玩具"小游戏,为幼儿提供了练习人民币兑换的情境和机会,能够让幼儿在愉快的游戏中运用学到的知识。

幼儿园大班教案 篇8

  活动目标:

  1、熟悉上下、左右等空间概念,发展幼儿空间方位知觉。

  2、养成整理、爱护玩具的习惯。

  活动重点:

  养成整理、爱护玩具的习惯。

  活动难点:

  左右空间概念的形成。

  活动准备:

  故事《乐乐的玩具》、幼儿用书《玩具找家》。

  活动过程:

  1、倾听故事,理解内容。

  提问:故事中的乐乐是个怎样的孩子?

  如果现在你是乐乐,你应该怎样做?

  2、实践操作,整理玩具。

  提问:许多玩具宝宝都找不到自己的家了,谁愿意帮帮他们的忙?(出示挂图:玩具、长毛绒玩具、小瓷像、绒布小猴、布娃娃等)

  幼儿将玩具合理地摆放进玩具橱。

  讲述玩具摆放的位置。(用x x在x x的上面、x x在x x的下面、x x在x x的左边、x x在x x的右边来讲述)

  3、幼儿整理活动室的玩具柜。

  我们活动室的玩具宝宝说:小朋友整理玩具的本领可真大,他们请你们也来帮忙整理活 动室玩具。

  4、幼儿用连贯的语言讲述自己整理玩具的过程。(如我把x x玩具放在玩具橱的上一层。)

  5、总结交流、培养好习惯。

  提问:为什么要帮玩具宝宝找家?

  我们该怎样对待自己的玩具?

  6、游戏练习:给玩具找家。

  运用幼儿用书中的《玩具找家》游戏进行练习。

  延伸活动:请小朋友回家后按刚才的表述,有序的整理自己的玩具箱或玩具柜。

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