《小人国》幼儿园教案
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《小人国》幼儿园教案

时间:2021-11-29 08:17:38 幼儿园教案 我要投稿

《小人国》幼儿园教案

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,通常需要用到教案来辅助教学,借助教案可以让教学工作更科学化。如何把教案做到重点突出呢?以下是小编收集整理的《小人国》幼儿园教案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

《小人国》幼儿园教案

《小人国》幼儿园教案1

  活动目标:

  1、爱听幻想故事:感受夸张的故事情境。

  2、运用手指点画的方式创造各种人物形象,表现各种人物细节,表达自己的想象。

  3、体验运用新的绘画方式进行美工活动的乐趣。

  4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  5、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

  活动准备:

  1、小人国分段长卷画。

  2、红、蓝颜料每组一份,水笔人手一支,抹布若干。

  活动过程:

  一、看看说说"小人国"的故事。

  1、回忆故事。

  师:小朋友,你们还记得前几天我们听的故事《小人国》吗?故事里的格列佛来到了一个什么样的国家?小人国是怎样对待格列佛的?那你们喜欢这个故事吗?现在,让我们在来看看《小人国》的故事吧!

  2、出示课件,教师复述故事。

  (1)教师边看课件边听音乐讲述故事《小人国》。

  (2)看了这么有趣的故事,你们喜欢小人国的小人吗?你们发现他们在格列佛身上干什么呢?(幼儿自由讲述)

  (3)你们知道 金 老师喜欢哪个小人吗?为什么喜欢?

  二、观察尝试表现

  1、教师示范印画小人的方法。

  (1)教师通过儿歌示范印画小人。

  教师:"现在, 金 老师要来变魔术呢!把这个看报纸的小人变到画纸上。看,我是怎么变的?儿歌:伸出小手指,喝喝颜料水,上面亲一亲,下面亲一亲,我的小人变出来啦!那你们看看我的小人还缺了什么啊?"

  (2)添画人物细节。

  教师:"接下来,我也要请出小黑笔来帮助我,打开小黑哥哥,"小手弯一弯,小脚抬一抬,眼睛圆又圆,嘴巴弯又弯,戴上小帽子,穿上小西装,我的小人真神气!"

  (3)变化手指及手指方向表现小人。

  教师:"伸出大拇指,喝喝颜料水,横着点一点,竖着点一点,我的小人变好啦!"

  (4)个别幼儿示范。

  教师:"小人国里还有许多小人呢,你们喜欢哪个小人?请你把它画出来好吗?我们来看看他画的小人在干什么?"

  三、幼儿操作,教师巡回指导。

  1、引导幼儿边点画边思考,变化自己的手指、手指的方向或组合方法表现不同的人物。

  2、画一个人物后,添画四肢动作,并逐渐添发型和服饰等细节。

  四、分享交流。

  你教师:"哇,格利佛身上又来了这么多小人!谁来说说你的小人在格利佛身上做什么?找一找他在哪里?比一比谁的眼睛尖。

  五、结束。

  教师:小人国要举办一场盛大的舞会,小人国的国王邀请我们小朋友一起参加。听,舞会马上开始了,让我们赶紧出发吧!

《小人国》幼儿园教案2

  设计思路:

  二期课改提出:以幼儿发展为本,在玩中学,这一理念的转变促使教师在教学活动的设计和组织过程中,更关注孩子的世界,如何走进孩子的世界寻找他们的兴趣点,了解他们的需要给予最切合的支持成为摆在每个教师面前的最重要的课题。要走进孩子的世界,我想应该有一双善于聆听的耳朵。

  随着主题《我们的身体》的深入开展,我班开展了《小木偶》《小人国》《会变的身体》等学习游戏活动,孩子逐渐对身体能做出的各种姿态产生浓厚的兴趣:在自由活动中,孩子们和同伴自发而反复的做着“木头人”的游戏;在音乐区,孩子们乐意跟着欢快的音乐节奏学做“小木偶”;在美工区孩子们喜欢选择用火柴棒小人进行涂鸦;有的孩子还尝试用记号笔记录自己游戏的情景,但是孩子苦于技能的约束,不能清晰的表现人物的各种动态。

  于是,我设想用点画满足孩子表达表现人物动态的愿望。对于点画,我们班的孩子在小班就有过手指点画的经验,但仅停留在用手指填色简单的基础上。我尝试引导孩子用手指印画的方法,在指纹图案上添加简略的线条来表现各种人物的动态,要比直接绘画人物动态容易掌握,更可为今后人物动态描绘奠定基础。

  在活动设计中,我想到:小朋友都很喜欢《小人国》的故事里生动形象的小人形象,因此尝试创设“格列佛巨人”的操作环境,在故事的情景中,激发幼儿创作兴趣,在手指印画的基础上,表现出小人的各种各样的动态形象,并体验到不同的绘画方式带来的乐趣。

  活动目标:

  1、运用手指点画的方式创造各种人物形象,并在指纹图案上添加简略的线条,表现人物的各种动态。

  2、大胆想象和添画,体验运用新的绘画方式进行美工活动的乐趣。

  教学重点与难点:

  运用指点画表现小人的头和身体,并用记号笔添画表现人物的各种形象

  活动准备:

  小人国分段长卷画、红蓝印泥、记号笔、模拟手指海绵印章、抹布、ppt(小人国故事、示范步骤)。

  活动过程:

  一、观察《小人国》故事中人物的不同动态

  1、(出示小人国故事图片)你看到了什么?猜一猜这个故事的名称。(小人国)

  2、你们看,这些小人们都在做什么,让我们用放大镜仔细的看一下。

  重点:将小人放大,仔细观察人物的特征(四肢的方向),请孩子们模仿小人的动作。

  1)喝水(重点观察:手臂是怎么样,引导模仿动作)

  2)站立握刀。(重点观察:人物的姿势,表情;说说手上还可以拿什么,想做什么)

  3)擦汗(重点观察:怎么看出小人很热,怎么表现流汗的?)

  二、观察点画步骤,交流表现人物动态的方法

  1、巨人有那么多朋友,再也不孤独了,他准备开一个盛大的音乐会,邀请更多的小人一起参加。(出示手指印画出的小人)

  重点:猜猜这些小人是怎么变出来的?(随着幼儿的讲述,出示印泥等工具)

  2、教师根据幼儿的选择,选取一个小人的形象,引导幼儿交流怎样运用手指海面尝试点画。(邀请个别幼儿参与点画,教师发现孩子操作中的问题,及时引导。

  重点:

  1、右手大拇指肚蘸足印泥,稳稳地落在纸上,稍稍向下压,不要移动,印出清晰的指纹

  2、幼儿印泥点画时头部与身体连接紧密,用记号笔添画四肢动态。

  3、运用ppt,回忆操作步骤。

  三、幼儿绘画,表现人物动态

  巨人想请小朋友帮忙,多请一些小人参加音乐会,你们愿意吗?

  1、幼儿两人或三人选取一张巨人画纸的一部分,边点画边思考,变化自己的手指、手指的方向或组合方法表现不同的人物。

  2、画一个人物后,添画四肢动作,并逐渐添发型与服饰等细节。

  3、鼓励幼儿想象某些情节,继续用水笔加以表现。

  四、交流分享,体验绘画的乐趣

  1、请幼儿把画好的分段画面连接为长卷巨人画。

  2、谈谈说说你画的小人们在做什么。

  3、听音乐一起参加巨人的音乐会。

《小人国》幼儿园教案3

  活动目标:

  1、观察跳舞的滑稽小人,了解滑稽小人的动态、服饰和面部表情,感知任务快乐的`情绪和夸张的动作。

  2、学习用连贯的曲线,表现舞蹈者夸张的面部表情和动态。

  3、合理地将人物安排在画面的主要为之上,用大胆流畅的线条表现人物的主要特征。

  4、养成大胆用色、均匀涂色的良好习惯。

  5、鼓励幼儿大胆正确的上色。

  活动准备:

  1、小丑表演杂技的视频片断

  2、人手一盒油画棒、一支勾线笔。

  活动过程:

  1、音乐活动:杀鸡宰鸭——教师带领幼儿随着音乐表演唱歌《杀鸡宰鸭》,感知体验快乐的情绪。

  2、观察舞蹈动作,感知跳舞者的姿态和表情。

  ——教师:刚才你们在干什么?你喜欢唱歌跳舞吗?跳舞的时候你开心吗?

  ——谁愿意上来给大家跳一个快乐开心的舞蹈动作?

  ——教师用简笔画记录动作。

  3、欣赏范例,感知舞蹈的滑稽小人。

  ——引导幼儿打开《幼儿用书》,说说:这是什么地方?你是怎么看出来的?

  ——教师:舞台上有谁?他在做什么?你觉得有趣吗?他的服装与我们的有什么不同?表情时怎样的?

  4、幼儿操作。

  ——引导幼儿在《幼儿用书》上,画出自己喜欢的滑稽小人,鼓励幼儿给滑稽小人穿上彩色的花衣服。

  5、举办《阳光大舞台》,展示幼儿作品,让幼儿介绍作品,互相交流,评选出自己最喜欢的滑稽小人。

  开始部分我为孩子播放了下载的一段小丑表演杂技的动画,通过截屏讲解,引导幼儿重点观察了小丑夸张的脸部化妆和服饰,让幼儿知道小丑通过鲜艳的衣服、夸张的动作和表情来逗乐观众。然后再简单示范了绘画步骤。

  教学反思:

  一个教学活动的好坏,其目标的设定是活动的关键。通过本次活动,幼儿感受到了小人的滑稽,理解了什么是顶天立地。了解了小人结构部位的变长与纸的折叠方法的关系。教师与幼儿的交流方式应该多样化,不能简单的一问一答的方式。这样幼儿在绘画过程中才能感受到学习的乐趣。

  本文扩展阅读:滑稽,汉语词语,读音为huá,jī,音节是hua,ji,原意是流酒器滑稽,中国古代特别是《史记·滑稽列传》中引申为能言善辩,言辞流利之人。现今多念“huá,jī“,现代美学意义为人之言语、动作或者事态,让人发笑。出自《楚辞·卜居》。

《小人国》幼儿园教案4

  教学目的:

  1. 学习在指纹图案上添加简略的线条,表现出联欢会上的人物动态。

  2. 培养幼儿大胆想象和添画的能力。

  3.体验运用新的绘画方式进行美工活动的乐趣。

  教学准备:

  1. 小人国联欢会场景图一张。

  2. 印有指纹娃娃的画纸,黑色沟线笔人手一份。

  教学过程:

  1.引发兴趣。

  (1)你们还记得《小人国》的故事吗?今天小人国的小人来我们幼儿园做客了!(请看大屏幕)这是国王,这是王后、公主和其他的臣民。噢,还有乐队呢,看他们跳的多开心啊!这么多有趣的小人是怎么画出了的呢?

  (2) 引出上节课画的指纹娃娃。今天指纹娃娃也想和我们一块来参加晚会。

  2. 教师示范动态。

  (1)以“小人国的联欢会上需要一位小姑娘”的情景为由,给指纹娃娃添画头发、五官、四肢等。(教师先示范动作,然后画出动态)

  (2)幼儿随音乐做音乐做动作,教师记录动态。国王请小朋友也参加舞会,还准备了很好听的音乐,大家一起来跳吧!教师将其中1—2位幼儿漂亮的动态现场画出。

  3. 幼儿绘画。

  (1)现在轮到你们大显身手了!如果你是国王,请你举行晚会,那么你晚会上的小人会干些什么,会做些什么漂亮的当中呢?请你让自己的指纹娃娃也跳出好看的舞蹈动作,一起开一个盛大的舞会吧!

  (2)教师巡回指导,鼓励幼儿大胆想象,画出不同形象的指纹小人,使画面丰富有情趣。

  4.幼儿随音乐拿着画好的小人一起去参加晚会跳舞吧!(出活动室)

《小人国》幼儿园教案5

  一、设计意图

  《小人国》的活动,为幼儿设计了一个小人国举办生日舞会的游戏情境,帮助幼儿理解“相似”的概念,找出两个图案之间的相似点。让幼儿在愉快地游戏中体验与同伴合作和分享的乐趣。

  二、活动目标

  1、体验与同伴合作和分享的乐趣,愿意参与活动。

  2、学习有序观察,能大胆地说己对图片的观察结果。

  3、初步理解相似的概念,能根据该概念对图形进行分析与判断。

  三、活动准备

  自制邀请卡4张;图案大卡片;幼儿操作小图卡;黑板、磁铁、湿抹布、音乐。

  四、活动过程

  (一)引入活动。(通过故事《小人国》引出活动。)

  “有一个地方,那里的人们都长得很矮,所以大家把那里叫小人国。小人国国王过生日,要举办一个盛大的生日舞会,小矮人们都收到了国王寄来的邀请卡。”

  (二)出示大邀请卡,请幼儿观察,比较邀请卡的特点。(引导幼儿找出图案之间的相似点,理解相似的概念。)

  1、出示2张邀请卡让幼儿观察。提问:“这两张邀请卡是一样的吗?”引导幼儿从上往下观察图片上的颜色是否一样、都分为几个部分。

  :两副图粗看是不一样的,但它们又有许多一样的地方,所以我们可以说它们很像,或叫相似。

  2、出示另一张邀请卡,请幼儿比较与其中一张进行比较。

  3、再出示一张邀请卡让幼儿找出它和其中哪张邀请卡是相似的。

  (教师故意找错)提问:找它对吗?为什么不对?那它应该跟哪张卡是相似的?

  (三)幼儿自由探索。给每个幼儿4张图卡(男孩、女孩图卡各2张),请幼儿找出男孩图卡和女孩图卡的区别。

  1、“这4张图卡里有2个男孩子和2个女孩子,男孩和女孩有什么地方不一样,你们来尝试动手分一分。听清要求:a、男孩、女孩分开排好,把男孩摆上面,女孩摆下面。B、分好的小朋友请坐好举手。”

  2、分别请一名男孩和一名女孩到黑板上操作,其余幼儿自由探索。

  3、检查。幼儿操作完,请他们分辨理由。

  4、2人1组合作区分男孩、女孩图卡。

  “现在老师再给一些图卡给你们,2人1组合作把男孩、女孩图卡区分开。要求:a、男孩选男孩图卡摆上面一排,女孩选女孩图卡摆下面一排。B、小朋友要摆好自己的,也要和同伴合作好,把图摆整齐。C、比比哪组分得又快又准,做完之后请举手。”

  (四)找相似的邀请卡。

  1、国王说你们真聪明,他出的题都难不倒你们,他要出更大的难题来难你。听清要求:a、要男孩和女孩结成一对舞伴。b、它们手里的邀请卡要是相似的。C、摆放要求:把男孩图卡摆在前、女孩图卡摆在后面(教师示范摆一组)。

  2、分别请男孩女孩各一名到黑板上操作,其他幼儿2人一组合作完成。幼儿操作完后,一起检查。教师可挑出一组图片让大家说说相似的地方。

  3、请幼儿手好学具。

  (五)增加难度,解决新问题。

  1、出示新图卡,并按男孩、女孩自取一张。

  2、按相似概念找出配对的图卡,并尝试说出理由。

  (1)相互议论相似的理由是什么。

  (2)师生交流。

  五、活动结束

  1、

  2、

《小人国》幼儿园教案6

  活动目标

  根据记忆找出与大卡片上图案有相似的气球粘贴画

  活动准备

  1、大卡片8张;

  2、延伸活动材料

  活动过程

  一、 引入活动:

  “小朋友,在上一节课,我们都拿到了进入王宫的神秘卡,那小朋友想快来参加这个王宫的舞会吗?(想)。但是国王说了,只有最聪明、最智慧的人才能参加,所以给咱小朋友出了一道题,小朋友有没有信心做好?

  二、 教师出示大卡片,引导幼儿观察、记忆卡片图案之间相似之处, 然后扣放大卡片,幼儿根据记忆说出大卡片上两个图案的相似点。

  “小朋友,来看一下这张‘小人国’狂欢节的卡片,看一下小矮人们他们在干什么?

  “原来,小矮人们他们找不到舞伴,站在宫外进不去,也参加不了舞会,所以国王想让小朋友帮助他们找到自己的舞伴,但要求必须男孩和女孩的气球有相似的地方,当老师出示大卡片的时候,小朋友看几秒钟后,找出与大卡片上相似的小卡片,贴在任意一对小舞伴上(要求男孩灰色,女孩白色)(操作完毕收卡片,做游戏)

  三、 延伸活动:《神秘礼物》

  小朋友,国王很高兴小朋友能帮助小矮人找到舞伴,送给我们一棵神秘的大果树,果树上粘满了许多神奇的好吃的果子,小朋友想不想吃?小朋友看到手上自己的奖品了吗?那么你只有找到跟你手上的小奖品相似的礼物袋上的图案,才能吃到神奇的果子。

  四、 延伸活动《找舞伴》

  小朋友都找到属于你的果袋了吗?那么轻轻打开,让我们去找到和们果子相似或一样的好朋友,边吃边跳舞一起参加这个欢快的舞会好吗?

《小人国》幼儿园教案7

  活动目标

  根据记忆找出与大卡片上图案有相似的气球粘贴画

  活动准备

  1、气球粘贴画16张;

  2、《狂欢节》游戏图拼板2 块;

  3、《狂欢节》大游戏图;

  4、有相似点的八套小衣服;

  活动流程

  引入活动-----根据记忆找出相似点、并粘贴-----游戏“选衣服”-----集体音乐游戏《洋娃娃和小熊跳舞》

  活动过程

  一、 引入活动

  “小朋友,还记得上一次小人国的国王举行的生日舞会吗?可舞会刚开始时,国王要送给每人一只漂亮的气球,而且要求两个友选择的气球必须和神秘卡上的图案有相似之处,这个可把小矮人急坏了,谁来帮助他们呢?“

  二、 幼儿操作,游戏“选气球“

  教师逐次出示大卡片,引导幼儿观察片刻后扣放。根据记忆从自己的白色和灰色粘贴画中各找出一张与大卡片上的两个图案都有相似点的粘贴画,粘贴在游戏图上任意一对男孩和女孩的气球上。

  幼儿操作时,提醒幼儿注意:男孩的气球是灰色的,女孩的气球是白色的,操作过程中教师巡回指导。

  三、 活动延伸,游戏“选衣服”

  1、“就在这时国王大怒,说小矮人的衣服不漂亮,要求换上漂亮的衣服。”

  2、游戏“选衣服”,将选好的成套衣服贴在大游戏图上。

  四、结束:集体游戏《洋娃娃和小熊跳舞》

  1、“我们可以去参加舞会啦!”

  2、随音乐跳舞。

《小人国》幼儿园教案8

  活动目标:

  1、学习在指纹图案上添加简略的线条,表现人物的动态。

  2、体验运用新的绘画方式进行美工活动的乐趣。

  活动准备:

  1、每桌一盒印泥,两块半湿的抹布。

  2、长方形画纸、黑色勾线笔人手一份。

  3、教师《小人国》范画及若干小人动态图片,视频转换仪。

  活动过程:

  1、出示《小人国》范画,引发兴趣。

  ――你们还记得《小人国》的故事吗?今天小人国的朋友到我们班来做客了,朋友来了我们

  ――该对朋友说什么呀?(礼貌用语)

  2、请幼儿仔细观察,说一说小人们都在干什么?你是从哪里看出来的?(根据幼儿说的情况教师分别在转换仪上出示相应的小图片)

  3、了解“指纹画”的作画方法。

  ――以“小人国还有一位可爱的小姑娘来做客”的情景为由,教师示范指纹画。

  ――示范指纹画的步骤:右手食指尖蘸足印泥,轻轻地印压在纸上做小人的头;再用右手大拇指肚蘸足印泥,稳稳地落在纸上,稍稍向下压,不要移动,做为小人的身体;然后用勾线笔的细头画出小人的五官,用勾线笔粗头画出小人的四肢。

  4、幼儿绘画。

  ――小姑娘一个人来做客太孤单,她想请好朋友一起来。现在轮到你们大显身手了!画出你们喜欢的指纹小人来陪小姑娘一起玩吧!

  ――教师巡回指导,鼓励幼儿大胆想象,画出不同形象和动态的指纹小人,使画面生动而富有情趣。

  5、作品展示。

  ――将幼儿作品进行展示。

  ――请若干幼儿来介绍你的小人在陪小姑娘干什么?

  ――游戏:我和小姑娘做游戏。

《小人国》幼儿园教案9

  活动目标:

  1、运用想象力设法表现身体某部位的变化。

  2、体验身体收缩与伸展的变化。

  活动准备:

  1、体能游戏《大人国小人国》

  2、轻松的音乐。

  活动过程:

  1、导入。

  教师:“小朋友门,让我们一起来做运动吧。”带领幼儿做“大小身体”暖身操。教师:“把你们的脸变到最大和最小,把你们的肩膀变到最大和最小,把你们的手脚变到最大和最小,把你们的整个身体变到最大和最小。”在进行大小身体暖身操时,可选择轻松活泼的乐曲作为背景音乐,如“口哨与小狗”“钟表店”。

  2、师生互相分享身体变大变小的感受。

  教师:“闭上你们的小眼睛,用心去感受。你感觉到了什么?”

  3、师生共同进行“大人国”和“小人国”的游戏。游戏方法如下:一人发指令,当他发出“一,二,三大人国”指令时,其他的孩子便要以大的肢体造型停好不动。如果听到“一,二,三小人国”的指令时,其他的孩子便要以小的肢体造型挺好不动。

  4、教师等到孩子熟悉了此游戏活动后,在加上其他的指令,如“一,二,三小手国”“一,二,三大脸国”以增强游戏的趣味性。

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