实用的幼儿园教案模板集合十篇
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幼儿园教案

时间:2021-07-07 09:50:24 幼儿园教案 我要投稿

实用的幼儿园教案模板集合十篇

  作为一名优秀的教育工作者,总归要编写教案,借助教案可以更好地组织教学活动。快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编为大家整理的幼儿园教案10篇,欢迎阅读与收藏。

实用的幼儿园教案模板集合十篇

幼儿园教案 篇1

  一、活动目的 :

  1.在活动中感知自己小脚的特征与特点,产生初步的探索兴趣。

  2.知道脚会随着人体的长大而长大,激发幼儿对生活的热爱以及对成长的渴望。

  二、活动准备 :

  爸爸、妈妈、小朋友、婴儿的图片及脚印、地毯、音乐磁带、录音机、磁性板

  三、活动过程 :

  1.脚步律动 :

  和小脚一起跳舞。(活动小脚,调动幼儿积极性)

  2.我们和小脚一起玩好吗? 把你的小脚露出来吧!

  ①脱袜子(儿歌):

  缩起小脖子(脱袜筒至脚心)

  拉长小鼻子(拉出袜头)

  弯弯小身子(对折)

  住进小房子(放进鞋子)

  ②提醒幼儿两只鞋是好朋友亲亲热热在一起。

  3.我和小脚 :

  脱掉袜子,真舒服,和你的小脚玩玩吧。

  ①你的脚上有什么?动一动。

  ②数一数:数一数一只脚上有几只脚趾?(幼儿数脚趾)另一只呢?

  小结:每只脚有五只脚趾。

  ③挠一挠小脚

  挠挠自己的脚,挠挠别人的脚,有什么感觉?

  ④闻一闻气味

  脚怎么会有味的?

  脚有味有许多原因,那么有什么方法,让脚干干净净,舒舒服服?

  小结幼儿讲述。

  4.比脚印 :

  ①瞧!这些是什么?(出示脚印)

  ②这些脚有什么不一样?

  ③猜猜这是谁的脚印?(操作翻卡图片看看你们猜对了吗?)

  ④我们来给脚印排排队吧?(幼儿给脚印排队)

  ⑤数数有几对脚印?

  ⑥爸爸妈妈的脚是不是一出生就这么大?

  (爸爸妈妈的脚刚出生是怎样的?然后呢?)

  ⑦你的脚刚出生时是怎样的?

  现在呢?将来呢?猜猜你长大了,脚会有多大?

  ⑧小结:我们在慢慢长大,脚也会跟着慢慢长大。

  ⑨游戏:小脚找朋友 (自由结伴玩对脚游戏)

  5.摸摸小脚有什么感觉?(有点凉)怎么办?给小脚找袜子朋友吧?(提醒幼儿袜子别穿反了)

  穿袜儿歌:

  缩起小脖子(拿住袜筒两侧)

  钻进小洞子(穿进袜尖)

  拉起长鼻子(拉袜筒)

  穿好小袜子。

  6.小脚的本领 :

  你的小脚会干什么?我们来试试。

  小结:你们的小脚本领真大,希望长大以后你们的脚本领更大。

  7.找鞋子的朋友 :

  提醒幼儿鞋子一左一右别穿错了。

  8.摸过脚、脚上的细菌都到手上了,怎么办?我们一起去洗手吧!

幼儿园教案 篇2

  活动要求:

  1、通过尝试操作使幼儿能认识并区分10以内的单数双数。

  2、通过游戏的形式让幼儿自由探索了解单数和双数,发展幼儿思维的灵活性。

  3、培养幼儿动手能力和尝试的精神,感受同伴间相互交流的乐趣。

  4、让幼儿懂得简单的数学道理。

  5、有兴趣参加数学活动。

  活动准备:

  玩具若干;大数字卡片若干(幼儿每人一张);单、双数的汉字词组卡片各一张;老狼头饰一个;开火车音乐。

  活动过程:

  一、导入——游戏“数玩具”

  老师知道小朋友们都很喜欢玩玩具,今天老师请小朋友每人抓一小把玩具,数一数有几个玩具,你是怎样知道的?(一个一个数出来的)

  二、探索单、双数——游戏“找朋友”

  1、现在老师请小朋友帮他们找好朋友,出示数字8,并配上相同数量的小黑点,老师示范找朋友,要2个2个做好朋友,看看他们能不能全都找到好朋友。

  2、刚才你拿了几个玩具?幼儿回答,教师出示不同的数字,10、7、5、4、9……

  请幼儿说出:你发现了什么?(全都能找到好朋友的;不能找到好朋友剩下一个)

  (1)我拿了六个玩具,两个两个的分都分完了。

  (2)我拿了七个玩具,两个两个得分还剩下一个。

  (3)小结:都能找到好朋友的数字卡片有一个好听的名字,你们知道叫什么吗?(双数)不能都找到好朋友的数字卡片也有一个好听的名字叫什么?(单数)出示汉字词组。那哪些数字是双数?(2、4、6、8、10)那哪些数字是单数?(1、3、5、7、9)幼儿跟念几遍。

  三、巩固单、双数

  1、游戏“抱一抱”

  游戏规则:幼儿根据教师念或举单数双数,如果教师念的是单数就用双手抱住手臂(自己),如果教师念的是双数,两个幼儿抱在一起。

  2、游戏“老狼老狼几点钟?”

  (1)教师出示狼头饰引出“老狼老狼几点了”的游戏。

  教师讲解游戏规则:老狼说的是单数小朋友赶紧趴在桌子上,老狼说的是双数时小朋友赶紧两个两个抱紧,否则老狼就会吃掉你。

  (2)第一次游戏:老师扮演老狼。

  第二次游戏:小朋友扮演老狼。

  3、结束:向你的好朋友介绍完后,可以向客人老师介绍。

  四、开火车游戏

  师:小朋友们真棒,老师非常喜欢你们这些聪明的孩子,老师要奖励每个小朋友一张火车票,一会儿老师要带你们坐着火车去旅游,小朋友们把火车票戴在胸前,并仔细看一看你的车票是单数还是双数,是单数的到朱老师这列火车、双数的到唐老师那列火车,如果上错车,检票员会把你赶下车,我们该出发啦……(放音乐,开火车出活动室)

  活动反思:

  本次活动我利用了大班的教材(认识单数、双数),在孩子们通过一个一个数、两个两个数中感知对单数和双数的初步理解,让幼儿知道1-10以内的数中单数有 1、3、5、7、9;双数有2、4、6、8、10。在整节课中我运用了“抱一抱” “老狼老狼几点钟” “开火车”游戏进一步的区分单数和双数,同时也在培养幼儿积极思维和团结协作的能力。活动后,我觉的孩子们对“老狼老狼几点钟”特别是当老狼想吃掉他们的时候,小朋友们都表现出兴奋、高兴的样子。幼儿的情趣再次进入**,幼儿在不知不觉中再次对到单数、双数再次有了更进一步的认识,幼儿掌握程度进一步提高达到了预期的目的。

  在这节课中我个人感觉在讲解双数时讲得不到位,所以在提问的过程中有的幼儿答非所问,在一个由于幼儿人数多,因此在“开火车” 游戏时幼儿的情趣有点失控,不能围绕老师的意愿去活动,纪律有点差。

  小百科:单数是数学中正奇数的别称。在数学中与双数(正的偶数)相对,可以表示为形如2n+1的数(n为大于等于0的整数)。

幼儿园教案 篇3

  活动目标:

  1.发展直线快跑的潜力。

  2.能独立想出持物跑的方法,提高自我保护意识的潜力。

  3.透过游戏明白要养成热爱劳动、做事情认真的品质。

  活动准备:

  1.积木、可乐罐若干。

  2.幼儿在活动前合作搭建过房子。

  3.录音机、磁带。

  活动过程:

  (一)幼儿随音乐做准备活动。

  1.组织幼儿将积木摆在场地四周。

  2.幼儿在教师的带领下,进行绕障碍走、跑、跳的练习。

  (二)游戏“造房子”。

  1.幼儿5到8人一组组成建筑队,为自己的建筑队起名字。

  2.各队排头站在起跑线上,每人拿一块积木,听到信号,每队第一名幼儿迅速跑到指定的'地点,按照要求建构房子,然后跑回本队拍第二人的手……直至排尾。、

  3.请幼儿示范携带积木跑步的方法,并引导幼儿讨论、

  4.幼儿分散自由练习持物快跑。

  5.再次进行比赛。增加比赛的难度,如在路上放置一些障碍物,要求幼儿必须要绕过障碍。

  (三)放松游戏“打气”。

  教师模仿打气动作,幼儿模仿冲气的动作,练习呼吸。幼儿拿积木离开活动场地。

  活动延伸:课后能够让小朋友进行造房子比赛。

幼儿园教案 篇4

  活动目的:

  1、跟着音乐学唱歌曲《我爱北京天安门》,尝试用拍手动作拍打音乐的节奏

  2、感受歌曲愉快、跳跃的情绪

  活动准备:

  歌曲《我爱北京天安门》 天安门挂图

  活动过程:

  一、 交流喜爱天安门的理由

  1、昨天夜里老师做了个很美很美的梦,梦到自己变成了一个孙悟空,乘着筋斗云去了北京,北京好大好大,景色可美了,你们猜猜看我到了北京的哪些地方?

  2、我梦见我去了天安门,那你喜欢天安门吗,为什么?

  教师小结:喜欢天安门的理由有许多,不仅我们喜欢,所有中国人都喜欢,因为天安门是我们中国最大的一个广场,它也成为了首都北京和中华人民共和国的标志性建筑之一。

  二:欣赏歌曲我爱北京天安门

  1、听完这首歌你有什么感受?

  2、这首歌里唱了些什么?

  3、尝试用双手拍打节奏。

  4、讨论:这首歌中唱了几遍我爱北京天安门?唱的旋律一样吗?

  三:学唱歌曲

  1、跟上乐曲的节奏学唱歌曲

  2、有表情地歌唱,表达热爱天安门的感情。

幼儿园教案 篇5

  活动名称:

  有趣的单双数

  设计思路:

  我们学校是围棋特色学校,“科学认读”是我们的研究课题,我在孩子们下棋前的“猜先”活动中发现,这个就是“单双数”,所以,我就把这个内容提前上,让孩子了解单双数。

  活动要求:

  1、结合围棋活动,通过游戏的形式让幼儿自由探索了解单数和双数。

  2、感受同伴间相互交流的乐趣。

  活动准备:

  围棋、记号笔、大数字卡片若干、一幅美丽的图片(各类动植物若干)单双数的汉字词组卡片

  活动过程:

  1、导入——游戏“猜棋”

  我们小朋友都会下围棋,今天老师就用围棋和小朋友一起做个猜棋的游戏好吗?(好)请小朋友每人抓一把棋子,数一数有几颗棋子,可以用数字几来表示?并找出数字卡片。两个好朋友相互检查一下拿得对不对。

  2、探索单双数——游戏“找朋友”

  (1)现在老师请小朋友帮他们找好朋友,要2个2个做好朋友,看看他们能不能全都找到好朋友。全都能找到好朋友的,你把你的数字卡片放在这块有一个绿色磁铁的黑板上,不能全部找到好朋友的数字卡片放在2个红色圆点的黑板上。幼儿操作。

  (2)师生共同检验:小朋友看一看你们有没有不同的意见?

  (3)小结:都能找到好朋友的数字卡片有一个好听的名字,你们知道叫什么吗?(双数)不能都找到好朋友的数字卡片也有一个好听的名字叫什么?(单数)出示汉字词组。

  (4)对啊!这些都能找到好朋友的数字叫“双数”,不能都找到好朋友的数字叫“单数”。那么,在我们下围棋的时候,哪里会用到单双数?(猜先),对了,在猜先的时候我们要用到单双数,现在我们一起来做一次“猜先”好吗?

  3、寻找单双数——游戏“捉迷藏”

  (1)单双数在围棋中要用到他,在其他很多地方都会出现单双数。现在他们就想我们做一个“捉迷藏”的游戏,你们愿意吗?(出示画面)单数和双数就躲在这幅美丽的画里,你们找找看画里的哪些动植物是双数,哪些动植物是单数,你可以用各种方法把它记录下来,等会来告诉大家好吗?

  (2)幼儿再次操作

  (3)谁先来介绍给大家听,你找到哪些动植物是单双数?(个别幼儿介绍)我知道小朋友都想介绍给大家听对吗?好,现在你可以找你的好朋友介绍一下你找到的单双数。(生生互动)

  4、结束:向你的好朋友介绍完后,可以向客人老师介绍。

幼儿园教案 篇6

  活动目的:

  1、了解物体在水中的溶解现象,激发探索兴趣。

  2、知道只有通过实验才能找到正确答案。

  3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  4、发展幼儿的观察力、想象力。

  活动准备:

  1、方糖、花生、麻油、果珍。

  2、透明的杯子、小碗、筷子、勺子。

  3、小博士课件。

  4、幼儿人手一份记录本和笔。

  活动重难点:

  在观察、比较和实验的过程中了解物体在水中的溶解现象。

  会记录自己的猜想和实验结果,知道只有通过实验才能找到正确的答案。

  活动流程:

  观察引趣→猜想实验→迁移运用

  活动过程:

  一、观察引趣

  1、看一看,闻一闻,老师给准备了什么样的实验材料。

  2、幼儿观察,教师指导。

  3、幼儿讲述观察结果,知道实验材料名称,了解其外形特征。

  二、猜想实验

  (一)实验一:谁不见了

  1、猜想并记录:谁不见了

  (1)这些材料要和水来作游戏,先请大家想一想,如果把它们放进水里,会出现什么情况呢?谁会不见了?

  (2)幼儿猜想并记录。

  提出记录要求:选择两种符号,一种表示它不见了。另一种表示它还在。

  (3)展示幼儿记录,幼儿讲述自己的猜想。

  2、实验并记录:到底谁不见了

  (1)小朋友的说法各有不同,到底谁猜对了谁猜错了呢?我们还是做个实验试试对吧。在做实验前,我想请你们把这些材料都放进杯子中,进行充分的搅拌之后,先别忙着记,先观察观察,看看有什么有趣的现象发生?然后,在你的记录本上,把这种有趣的现象记录下来。

  (2)幼儿实验,教师观察,随机指导。

  (3)幼儿讲述自己的发现。

  (4)小结:小朋友猜想的和实验出来的结果有的一样,有的不一样,只有动手做一做,我们才能知道正确的答案是什么。

  (二)、实验二:谁能取出来

  1、提出问题:放到水里的材料,还能取出来吗?(幼儿猜想,讲述。)

  教师演示大表格让幼儿猜想并记录猜想结果。

  2、提出实验要求:这里有许多的小工具,有小勺,筷子。现在你们就要用这些小工具,看看刚才你们放进水里的这些材料,哪些还能取出来,哪些取不出来了。记录实验结果。

  3、幼儿实验,教师巡回指导。

  4、幼儿拿记录本讲述自己发现的现象,教师鼓励幼儿大胆表述与同伴不同的看法。

  5、教师演示PPT,展示大的记录表和孩子一起记录自己的实验结果。

  6、提问

  (1)你发现什么可以从水中取出来?什么不可以取出来?

  (2)我们来看看有没有不同意见?

  (3)为什么方糖和果珍取不出来了?它们到哪里去了?

  7、教师小结,帮助幼儿理解溶解的概念。

  今天通过做实验,我们知道了不同的物体放进水中会有不同的现象发生。像花生放进水中,沉下去了。油放进水中,浮起来了。果珍放进水中,使水改变了颜色。糖最后看不见了。象糖和果珍这种放进水中经过充分的搅拌之后,利用各种小工具能不能取出来?放进水中不能取出的现象,有个好听的词表示,叫“溶解”,“溶解在水中”。像花生和油,放进水中后花生还是花生,油还是油。我们用小工具一取就把他们取出来了。他们不能“溶解”在水中。

  三、迁移运用

  1、谁能告诉我,你们在生活中,还见过哪些东西可以溶解在水中?

  2、演示课件引导幼儿思考。

  活动延伸:

  出示沙子、肥皂、泥土。

  问:这些是什么?它们能溶解在水中吗?

  回家后做做实验,明天告诉我和大家。

  活动反思:

  采用个别引导和间接指导的方法。通过讲解、示范让幼儿认识记录卡的使用方法以及“溶解”、“不溶解”的方法。而且通过记录使幼儿对各种物体在水中是溶解的过程一目了然。这样有效的帮助幼儿掌握理解溶解的有关知识。增强幼儿对科学的探索兴趣。活动中教师通过两个问题情景的创设,把模式贯穿其中。通过孩子的猜想,验证,发现溶解的秘密, 培养孩子严谨的科学态度,懂得只有通过实验才能找到正确的答案。

  不足之处:

  1、很多幼儿活动中多以听和记录为主,很少主动提出问题。

  2、由于操作材料有限,不能每个幼儿都进行操作。

  小百科:广义上说,超过两种以上物质混合而成为一个分子状态的均匀相的过程称为溶解。

幼儿园教案 篇7

  【活动目标】

  1、练习双脚站立由25——30cm处往下跳。

  2。、发展腿部力量和弹跳能力。

  3、学会听从指挥。

  【活动准备】

  1、小椅子若干把、动物玩具若干

  2、场地布置。

  【活动过程】

  一、教师带领幼儿一起做热身运动。

  教师带领幼儿扮演“小伞兵”,边听音乐边做准备活动。

  动作:头颈部——上肢——下蹲——体侧——体转——踢腿——腹背——跳跃——整理运动

  二、幼儿学习“跳伞”的动作。

  1、师:今天我们都是勇敢的小伞兵,要从飞机上跳到地面,场地上的小椅子当飞机,大家自己去试一试。

  2、幼儿自由练习,教师观察指导。

  教师组织幼儿自由交流,探讨正确的动作。

  教师讲解示范“跳伞”的动作:双脚并拢,站在小椅子上平举双臂做好准备,然后双脚并拢往下跳,前脚掌着地,轻轻落地,双臂自然放下,保持身体平衡。

  3、游戏“定点降落”。

  师:小伞兵最大的本领就是定点降落,鼓励幼儿对准圆圈往下跳,看清圆圈的远近再向下跳。

  幼儿排队登上小椅子,跳进圆圈,跳得准的获胜,失败的幼儿再到小椅子上挑战。

  4、游戏“紧急救援”。

  调整场地,把小椅子围成“树林”,中间放小动物玩具。

  师:小动物们困在树林里,小伞兵们赶快去救它们吧。一个小伞兵只能救一只小动物,幼儿游戏,教师指导。

  5、教师和幼儿一起庆祝胜利,在教师带领做放松活动,结束活动。

  【延伸活动】

  回家后和爸爸妈妈玩亲子游戏。

幼儿园教案 篇8

  【活动目标】

  1、在熟悉乐曲的基础上,学习看图谱用打击乐器为乐器伴奏。

  2、认识木鱼,同时探索快速演奏铃鼓的方法。

  3、自己演奏的同时,注意倾听同伴的演奏,努力使自己演奏的节奏和音量与同伴保持一致。

  【活动准备】

  1、幼儿熟悉乐曲《小红帽》,能较为熟悉地随乐曲有节奏地说语音总谱。

  2、动作图谱一张;乐器:响板、碰铃、铃鼓若干;乐器声音卡四张;

  3、幼儿分三组,座位为马蹄形,乐器先放在幼儿椅子底下。

  【教学重点】在熟悉乐曲的基础上,学习看教师指挥演奏打击乐器。

  【教学难点】借助语言总谱,为乐曲匹配合适的乐器。

  【活动过程】

  一、小红帽图片导入

  师:小朋友都听过小红帽的故事,小红帽在去外婆家上了大灰狼的当,好不容易才被猎人救回来。今天小红帽又要去外婆家了,这次在森林里又会发生什么事情呢?

  二、根据故事,出示节奏谱,学习节奏型。

  1、完整的听音乐想象故事情节。

  播放歌曲《小红帽》幼儿完整的欣赏音乐后,想象故事是什么样的。

  2、教师分段播放音乐,讲述故事,并出示节奏谱。

  播放第一节音乐后,提问幼儿故事会是什么样的?教师说出快乐的走走、跑跑。引出节奏型。幼儿学习打出节奏。

  播放第二段音乐后,提问幼儿故事会是什么样的?教师说出遇到大灰狼了,很紧张。引出节奏型 ,幼儿学习。

  播放第三段音乐后,教师讲述故事的结尾,大灰狼掉进陷阱里了,小红帽得救了。引出节奏型,幼儿学习。

  3、听音乐、看节奏谱,完整拍打节奏。

  师:请小朋友们听音乐,看节奏把小红帽在森林里发生的事情用小手拍出来吧!

  除了拍手,我们还可以身体的其他什么地方呢?现在我听音乐,看节奏,用自己喜欢的动作来表现音乐吧!

  三、初步学习看图谱和指挥,打击乐曲。

  1、引导幼儿讨论如何为乐曲配制乐器。

  幼儿分别讨论三小节用什么乐器,可以说几种配器方案。

  2、教师选择一种配器方案,幼儿自由选择乐器,分组做好,看指挥分乐器打击来练习。

  3、师:小红帽一个人在森林里走走跑跑,我们可以用声音比较轻的乐器来伴奏,小红帽见到外婆,高兴地笑起来,我们可以选择声音比较响亮的乐器来伴奏。

  4、教师哼唱,幼儿尝试打击。

  5、听音乐,看指挥,一起合奏。

  6、交换乐器,再次演奏。

  四、情景讲述,一起欢唱。

  师:小红帽把大灰狼送进了陷阱,她很高兴。我们小朋友把她的故事打了出来,你们高兴吗?

  五、活动结束——带领幼儿离开场地。

  活动分析 本活动从幼儿的实际出发,抓住幼儿爱玩游戏的兴趣特点,设计了此次活动——小红帽。情节性、游戏性贯穿游戏的始终。