活动方案精品【7篇】
为保障事情或工作顺利开展,我们需要提前开始方案制定工作,一份好的方案一定会注重受众的参与性及互动性。那么我们该怎么去写方案呢?以下是小编收集整理的活动方案7篇,欢迎大家分享。
活动方案 篇1
为隆重纪念20xx年“5.12”国际护士节,弘扬南丁格尔精神,传承优秀护理文化,展示我院护理团队风貌,激励广大医务工作者爱岗敬业、积极进取、勇于奉献,推动医院服务质量的持续提升,经医院研究决定,在全院开展纪念第104个国际护士节系列活动,特制定本方案。
一、指导思想
深切缅怀南丁格尔对护理事业做出的伟大功绩,大力弘扬“不畏艰苦、甘于奉献、救死扶伤、大爱无疆”的行业精神,坚持以病人为中心,以现行法律法规和“三好一满意”、十大指标、平安医院等活动的要求为依据,以持续改进医疗护理服务、落实优质服务要求为牵引,广泛开展有关医疗与护理服务的讨论交流、技能竞赛、管理提升、才艺展示等活动,传承护理文化,培育服务标兵,学习先进经验,凝聚团队精神,充分展示护士在变革中的力量,促进高效护理与医疗成本之间的平衡,努力为人民群众提供安全、优质、满意的护理服务。
二、活动主题
激发护士在变革中的潜能,规范临床护理工作,提高护理管理效益,促进高效护理与医疗成本之间的平衡。
三、组织领导
医院成立纪念“5.12”国际护士节活动领导小组
组长:曹晓强、胡进锋
副组长:宋瑞捧、张崇涛
成员部门:工会、办公室、医务科、护理部、培训部、社区服务部、后勤服务部
牵头部门:护理部
四、活动内容及具体分工
(一)争创“护理服务标兵”、“优秀护理带教老师”活动。牵头部门:护理部、人事科
(二)召开纪念“5.12”国际护士节专题座谈会。牵头部门:护理部、办公室、社区服务部
(三)广泛开展品管圈讲评活动。牵头部门:护理部
(四)全员才艺展示。牵头部门:工会、护理部
(五)医学人文素养大讨论活动。牵头部门:医务科、培训部
(六)召开纪念5.12国际护士节暨表彰大会。牵头部门:办公室、医务科、护理部、工会
五、时间安排
(一)4月25日前完成“护理服务标兵”和“优秀护理带教老师”的评选工作;
(二)4月30日前完成品管圈讲评活动;
(三)5月6日下午召开专题座谈活动;
(四)5月7日下午进行员工才艺展示活动;
(五)5月8日下午召开纪念5.12国际护士节暨表彰大会。
六、评选条件
(一)“护理服务标兵”评选条件
1.本单位在册在岗且连续从事临床护理工作1年以上的护理人员;
2.热爱护理工作,爱岗敬业,无私奉献;
3.具有良好的思想品德和职业道德,遵纪守法,无违法违纪现象;
4.坚持“以病人为中心”,视病人如亲人,关心体贴病人,在优质服务方面起到模范表率作用,并得到同行和患者的.普遍好评;
5. 熟练掌握基础护理和专科护理知识,护理操作技术熟练,业务水平较高,成绩显著;
6.20xx年度未发生严重护理差错或因责任发生不良事件。
(二)“优秀护理带教老师”评选条件
1.在册在岗且连续从事护理工作5年以上的护理人员;
2.热爱护理工作,爱岗敬业,无私奉献;
3.在申请加入教育护士岗位的过程中起到示范带动作用;
4.在实际护理工作中、在不同的护理岗位上起到护理骨干作用;
5.虚心学习新知识、新技能,并对下级护士进行很好的传授。
七、评选办法和要求
(一)“护理服务标兵”参照人事科组织的方法进行;
(二)“优秀护理带教老师”各单元按照6 %的比例推荐,最后护理部在三院区组织综合讲评活动,现场打分,选拔24名进行全院表彰;
(三)品管圈讲评活动由护理部统一组织,现场打分按成绩产生一等奖1名,二等奖1名、三等奖1名,优秀奖若干名;
(四)才艺展示从与医院工作的密切结合程度度、艺术性、积极性等方面进行评价,评出一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名进行表彰。
活动方案 篇2
班会背景:
高二在校学生独生子女居多,他们不能面对生活中的失败、挫折、如何学会用微笑面对生活是摆在他们面前的课题。
关键词:微笑,失败,挫折,乐观。
班会形式:学习材料、学生讨论、总结发言。
班会目的:
1、让学生理解微笑的含义,培养积极乐观的生活态度。
2、学会微笑,学会面对生活中的失败与挫折。
班会过程:
一、传达年级会议精神,安排本周班级工作。
二、学生展示收集的`关于微笑面对生活的名人名言。
三、激情演讲
四、学习材料:微笑着面对一切(1、关于微笑的名言;2、关于微笑的故事。)
五、组织学生小组内发言讨论:面对失败与挫折我们始终微笑
六、班主任总结:
总结反思:人的一生,犹如草荣草枯,云卷云舒,潮起潮落。在成长的道路上,有阳光普照,也有乌云密布。成功让人喜悦,失败让人难过。那么我们该如何从失败的痛苦中,失意的悲伤中走出来呢?也许我们换一种表情,换一种心态,所有的难题都会迎刃而解。那么,就让我们微笑着面对生活吧!
活动方案 篇3
活动意义:
带孩子秋游,让孩子在亲近大自然,感受大自然的过程中,体验生活,更重要的是让孩子们增强环保意识,宣传环保,为环境保护尽自己最大的努力。在活动中,体验到保护环境,人人有责。
活动地点:蕉岭石窟河深圳园
活动形式:
(1) 举举手
a、每班选一个旗手,手执环保口号,制造中队活动的环保氛围。
b、201班选一个中队长,手执队旗,体现中队集体活动的特点。
(2) 弯弯腰 在外出和回来的路上、活动地点,将垃圾捡起并扔到指定的地点,活动结束后评选出“环保小卫士”,每班3名,并选一个最突出的学生进行100字左右的短文介绍其事迹,同时,请学校为其照相,进行张贴,号召大家都来做环保小卫士。
(3) 动动口
a、全级齐唱队歌。
b、齐念口号:亲近自然,关注环保;保护环境,人人有责;绿化家园,从我做起。
到达场地安排好位置后,由各辅导员组织。
c、齐读倡议书。(由中队长宣读)
尊敬的各位队员:
我是一名环保天使的队员,大家都知道,地球似一个玻璃球,一不小心,就会破碎。现在的地球是遍体鳞伤,非常的.脆弱,而她的伤是人类造成的。但我们还要生活在这片土地上,所以我代表环保天使向你们提出以下几条建议:
1、 不要乱扔白色垃圾,应将垃圾进行分类。
2、 不乱扔纸屑、果皮屑。
3、 不随地吐痰。
4、 去购物时,自备购物袋。
5、 节约用水,养成随手关灯的习惯。
6、 爱护花草树木。
(4) 动动手
a、变废为宝
△牛奶盒→可爱的小动物、各种玩具、人偶、礼物
△空纸盒→玩具、礼物、小鬼造型
△碟片→风铃
△矿泉水瓶→玩具、人偶
△易拉罐→装饰品、风铃等
活动中将各种废品收集起来,四人小组为一团队,合作制作一份作品。
b、收集各种环保标语,用卡纸设计各种图案,并写上自己喜欢的标语。
活动环节:
明确秋游目的:亲近自然,走进环保
强调安全事项,明了“弯弯腰”活动
齐唱队歌
齐听倡议书
齐念口号
自由活动:亲近自然,介绍花草
收集废品
自由创作(活动结束后)
上交作品:
(1) 倡议书、口号
(2) 变废为宝小制作
(3) 标语签
(4) “环保小卫士”事迹介绍
注意事项:
1、 事前交待学生带好防暑用具、帽子,穿好布鞋,准备一些零食和白开水用书包装好。
2、 出发前做好学生的安全教育工作。
① 男、女生各一排,手拉手出发,强调谁与谁是一对,方便安全出行,清点人数。遵守交通规则。
活动方案 篇4
活 动 策 划 书
英雄联盟游戏比赛 比赛形式:个人赛、团队赛
报名方式:个人或团队(5人组)
奖励方式:
个人赛:第一名奖励300元(每人钻石卡一张) 第二名奖励200元(每人白金卡一张) 第三名奖励100元(每人黄金卡一张)
团队赛:第一名奖励1000元(冠军)(每人钻石卡一张) 第二名奖励500元(亚军)(每人白金卡一张) 第三名奖励300元(季军)(每人黄金卡一张) 所有参赛报名参赛人员,均可免费办理本网吧银卡一张(银卡级别以上会员长期享受充50元送50元)。
所有报名参赛人员在比赛当天获的抽奖机会一次,奖品丰富,百分之百中奖率。
报名时间:截止于20××年7月8日早上12点前
比赛时间:20××年7月7日-20××年7月8日 (下午14:00开始 )
比赛服务器:暂不公开,保证公平公正,比赛专用,所有英雄免费。
比赛说明:
个人赛:
1.所有参赛人员以个人为单位到网吧前台报名参加。
2.以抽签形式分配队友,5人一组进行比赛。
3.比赛地图,召唤师峡谷,征召模式。
4.成绩规则,用自己的(杀人数+助攻/4)减送掉的人头等于个人成绩,按分数排名12345名。
5.个人赛前三名奖励胜利方,失败方前三无奖励。
6.不遵守比赛规则,裁判安排,以及中途退出或挂机者,取消比赛资格,并且不予办理银卡会员。
7.比赛过程中详细规则,严格按照腾讯官方规则执行。
团队赛:
1. 所有参赛队伍以队长为单位到前台报名参加。
2. 以抽签形式分配对战方,5人一组进行比赛。
3. 比赛地图,召唤师峡谷,征召模式。
4. 比赛队伍不少于6队,少于6队取消团队比赛,或降低奖励金额。
5. 个人赛中成绩友谊者可自行组织团队报名团队赛。
6. 不遵守比赛规则,裁判安排,以及中途退出或挂机者,取消比赛资格,并且不予办理银卡会员。
7. 比赛过程中详细规则,严格按照腾讯官方规则执行。
比赛规则:5V5 召唤师峡谷 征召模式
1、参赛选手须提前到达现场报名参赛,迟到将不能参赛;
2、参赛选手须在指定服务器比赛,自备账号。
3、自备QQ账号。
4、参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证报名参赛;
5、从初赛至决赛,每支队伍最多可以换一名队员;
6、参赛选手在晋级的情况下,不得参加本网吧正在进行的任何赛事;
7、所有比赛均为5v5、房间模式:征召模式;
8、比赛原则上采用淘汰赛、一局定胜负,参赛队伍数量以裁判现场安排为准;
9、比赛胜负由系统判定胜负为准;
10、由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;
11、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;
12、比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;
13、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;
14、比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的`监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
15、比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
16、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转性的局势变化,裁判可在整局比赛结束前根据情况决定是否重赛,选手须完全服从,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容;比赛一旦结束,则以比赛结果为准,不得重赛;
17、比赛中不得使用任何第三方软件(聊天工具除外),否则视为弃权;
18、比赛中不得利用任何BUG,不得使用有严重BUG的英雄,以现场裁判通知为准;
19、比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从。
活动方案 篇5
一、比赛时间:20xx年3月7日上午8:00开始。(本周五)
二、比赛地点:中心校会议室
三、比赛办法:
1、本次比赛各村完小选拔2选手,中心校8名。共计18名选手。
2、参赛的18名选手第一轮比赛分成三组,每组6人,进行循环赛,每胜一局得一分,取积分前3名,积分2-3名进入第二轮比赛,第一名直接进入决赛(第三轮)。
3、第二轮比赛9名选手分成3组,继续循环赛,每胜一局加一分,每组选积分最高者进入决赛。
4、第三轮3名选手进行决赛,依然进行循环赛,积分最高者为冠军。
5、为保证比赛顺利进行,比赛采用限时制。
(1)第一时限:对局开始后30分钟为自由支配时间;
(2)第二时限:自由支配时间用完后,未决出胜负,则每分钟内必须走一步,先超时者判负。
四、注意事项:(参照舒城县中小学生首届“仁峰”杯象棋比赛行棋规则)
1、一着走了之后,不得再予以更改,落子生根,以手离开棋子为准。
2、触摸自己方的哪个棋子就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定不能走,可以另走别的棋子。
3、触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法吃掉时,才可以另行走子。
4、先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:
前者必须吃掉后者,无法吃掉时,必须走动前者;前者无法走时,必须用别的`子吃掉后者,别的棋子也无法吃掉后者,另走子,记技术犯规1次。
5、不按标准棋规走棋子,记技术犯规1次。
6、一局内技术犯规3次者判负分,一场比赛犯规7次者所有比赛均判负。
7、在规定时间内未走满步数者判负。
8、长将,长杀,长捉,一将一杀,一将一捉,一杀一捉等诸多循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。
9、旁观者观棋时不得议论、指点。
若有未尽事宜,由中心校负责解释。
五、评委:
总裁
副裁判
六、奖励办法:
本次比赛奖励前6名同学,对于获奖的学校加学校积分依次为6、5、4、3、2、1,教练员辅导的学生只要进入前6名,都加积分1分。其中前五名参加县赛,在县里得奖按小教制度执行奖励。
各校带队老师为安全第一责任人,必须与参赛选手同往返。
七、报名时间:
各校在周四下午放学前把参加比赛学生登记表报给于运进,过期不报为弃权处理,扣学校积分10分,并通告批评。
八、附报名表:(男女不限)
20xx年丰圩小学象棋比赛报名表
活动方案 篇6
一、 活动主题:八一军民联欢在行动
1、活动时间:20xx年7月25日(星期日)
2、集中地点:
3、活动地点:
4、活动内容:
(1)参观军舍、看部队操练、擒拿表演、各协会舞蹈表演、军民互动游戏、自行车特技表演、烧烤(晚餐)
(2)活动联系人:
(3)参加人数:约100名社会热心人士
(4)新闻媒体:xx电视台、x报记者现场采访
5活动费用:aa制就餐:晚餐、烧烤(6点)每人50元
(经团领导商议同意,凡是红舞鞋艺术团团员参加者每人自理交费20元、团里补助30元)
二、邀请参加活动团体:
xx红舞鞋艺术团、xx文联交谊舞协会、
xx户外俱乐部、xx广告公司、xxxx祥饼屋、
xx广告公司、xx汽车美容坊、xx摄影俱乐部
聚友食府、xx摩托车俱乐部、xx数码科技有限公司
活动方案 篇7
一、活动目的
1、增强班级的凝聚力,提高班级荣誉感。为以后的班级活动做好准备,特别是马上到来的10年校庆。
2、令同学们体会大学生活的色彩,感受班级的特色,领略学生活动的魅力。
3、点燃创意的火花,与同学共同协作完成班服加强合作精神,培养友谊。
4、丰富校园文化生活,提高广大学生的艺术修养。
二、活动主题
创意无限,闪耀青春
三、活动对象
学院以班级为单位的学生或以小组为单位的学生
四、活动时间
4月份期间
五、承办单位
电子信息学院文宣部
六、活动流程
前期宣传
1、制作宣传海报、贴与宿舍、活动中心、教学楼;
2、召开班长、团支书会议,向他们详细介绍此次活动的方案,向每班派发宣传单和报名表;
3、召开宣传委员会议,向他们详细介绍此次活动的内容,和活动举行的时间和注意事项,并对具体疑问进行解答。公开此次活动细则,保持这次活动的`公平性和透明性。
活动期间
1、收集报名表;
2、申请一间教室,举行公开投票;评出优秀作品;进行二次决赛!
3、决赛中可邀请一些社团进行表演;
4、公布获奖名单,颁发证书或奖状。
活动后期
1、在电子信息学院宣传栏公布获奖名单,展示优秀获奖作品;
2、在广播站播放获奖人员;
3、在本校贴吧发布获奖消息。
七、工作安排
八、活动内容及要求
1、作品内容
需突出自己班级的特色,力求构思新颖,寓意深刻,有强烈的号召力和感染力。
2、作品形式及要求
A、绘制打印版:图样一律采用A4纸绘制或打印;也可以为手工绘画;并另附设计图案的象征、寓意及含义的文字说明一份。参赛作品如果以手工绘画的形式,必须在作品右下角将参赛班级、院系,专业等内容填写在上面,并写上设计小组名称;
B、电子版:作品须提供格式为图片电子版(jpg、bmp等),并另附设计图案的象征、寓意及含义的文字说明;
C、PPT一份:包含班服照片,班服的设计寓意及含义。活动当晚设计小组成员必须上台演讲5分钟左右的时间,具体介绍班服的设计过程及寓意;
D、作品必须未曾发表,不得侵犯他人著作权。
4、 奖项
最佳创意奖、最具人气奖、最佳风貌奖等
5、评分细则
1、最具人气奖评委和观众投票决定;
2、评委评分:(占70%)
a、创意好,整体效果佳(30分)
b、有创新性,构思新颖(20分)
c、作品突出本班特色,能很好启发观众,引起共鸣(30分)
d、美工好,色彩搭配合理,生动逼真(20分)
3、 现场观众评分:(占30%)
十、经费预算
宣传纸9张 27元 评委饮用水 20元
宣传单 3元 选票打印 10元 白色T恤4件 100元
总共160元