大学生联谊活动策划方案10篇
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大学生联谊活动策划方案

时间:2023-03-19 09:19:22 活动方案 我要投稿
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大学生联谊活动策划方案10篇

  为了确保工作或事情能有条不紊地开展,往往需要预先进行方案制定工作,方案具有可操作性和可行性的特点。方案的格式和要求是什么样的呢?以下是小编为大家整理的大学生联谊活动策划方案,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

大学生联谊活动策划方案10篇

大学生联谊活动策划方案1

  一份好的活动策划案,能给企业、商家带来的效益是不言而喻的。策划书频道为您提供各类活动策划书,包括活动策划书汇总精选、xxxx策划书模板大全汇总。以下提供的是大学生联谊活动策划方案。

  一、活动目的:

  为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

  二、活动时间:

  20xx年xx月xx日

  三、活动地点:

  待定。

  四、主办单位:

  大学生创业联合会。

  五、活动背景:

  舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

  六、活动流程:

  (一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

  (二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的mv。

  (三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的'修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

  七、资源需要:

  (一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

  (二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

大学生联谊活动策划方案2

  一、活动主题:

  “快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动

  二、活动目的:

  1、x学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活。

  2、加强学院各x院系团总支学生会成员间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力。

  3、对部门来说,为各部门干事带给一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流潜力。

  三、活动好处:

  1、增进了两个系的团总支学生会的友谊。

  2、为两个部门的干事带给了展现自我的舞台。

  3、透过交流能够更深刻的让每一位干事能够辨证看到自我的.优缺点。

  四、活动时光:

  20xx年3月9日(星期二)18:30

  五、活动地点:

  会议室b308

  六、参加人员:

  x系团总支学生会组织部与x系团总支学生会组织部全体成员

  七、活动资料:

  (一)活动前期

  1、x系与x系分别选派一男一女作为活动主持人。

  2、两系分别准备5个节目,形式不限。

  3、由x系带给两个趣味游戏。

  4、x系和x系组织部部长分别准备发言稿。

  5、申请教室并购买瓜子和水果。

  6、准备活动的背景音乐。

  7、活动场地的布置。

  (二)活动期间

  1、主持人开场白然后引领大家齐唱《x》。

  2、x系组织部部长发言并自我介绍。

  3、x系组织部的工作干事做特色介绍。

  4、x系部长发言并自我介绍。

  5、x系组织部工作干事做特色介绍。

  6、节目表演:两部门交叉表演。

  7、第三个节目后,做第一次互动游戏。

  8、继续进行节目的表演。

  9、第七个节目后,全体一齐跳《x》。

  10、有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半年的感想。

  11、主持人作出总结发言、

  12、全体以歌曲《x》结束活动。

  (三)活动后期

  1、两部门合作清理活动现场。

  2、x系组织部干事写活动总结。

  八、注意事项:

  1、在会场内和会场外都要持续安静,节目的声音不宜过大。

  2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜。

  3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象。

  4、请妥善保管好自我的贵重物品。

  5、联谊会结束后及时打扫整理会场。

  6、如有突发状况请及时和有关负责工作人员联系。

  7、确保每位干事都参加活动。

  8、主持人必须要能带动整个活动的氛围不能现场冷场。

  9、活动开始前先确认表演伴奏带能够正常播放。

  九、主办单位:

  x系与x系团总支组织部

  承办单位:x系与x系团总支组织部

大学生联谊活动策划方案3

  在一次巧合的机会中我们相聚在联大生化,或许这就是缘分,缘分使我们相聚一起,或许几年后当再次看起《老男孩》时,我们就是里面的主人公。偶尔冷静了下来,想想自己离未来究竟有多远:还是工作?所有与这个决定相关联的一切都可能会变化,在各种选择里彷徨,每一个人都忙忙碌碌,一切仿佛一首没写完的诗!大一,除了学习,你还收获了什么?大学四年,集体活动你能参加几次?时间不多啊,很快,我们就会知道,目前最重要的就是什么?珍惜,珍惜我们之间的每一次,举行有意义的活动增进大家之间的'友谊。于此,我们本着以“拉近同学情谊,丰富大学生活,完善美满人生”的主题举行一次联谊会。同时也为了舒展一下考试带来沉重的压力,尽情的放松一下,为此,我们将策划举办09302班、09303班联谊活动,为了使本次活动能够顺利的开展,现将相关事宜安排如下:

  一、活动主题:

  生化学院09302班、09303班联谊会

  二、活动时间:

  20xx年1月19日下午

  三、活动目的:

  为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,促进同学之间的交流,增强同专业同学们的友谊。

  四、活动地点:

  学校附近

  五、活动方式:

  随心所欲吃、玩、唱。

  六、活动经费来源:

  两班同学自付,先预收50元,交给各班班长,多退少补。

  七、活动工作安排:

  活动负责人:赵亚娟、童木、郑彩娇、林晨、翟梦旭、倪硕、张红伟

  主要任务:负责联系活动场所,维持秩序,确保大家安全(如有需要,以小组为单位)

  八、出行方式

  考虑到经济问题以经济节约为原则,由班级乘坐公交车。具体路线。

  九、活动具体计划

  1、10点考完试后,10::20在学校门口集合,10:30从学校出发

  2、11:00—13:00吃饭

  3、13:00—14:30大伙在饭馆玩会游戏、聊会天

  2、15:30到保龄球体育馆(待定)

  3、17:00解散,自愿去唱歌的去唱歌

  十、聚会要求

  1、本次班级联谊活动班干部必须参加,其他同学如有急事,须向班长请假。

  2、负责人一定要确保大家的安全

  3、本次活动要求组织者与参与者之间相互配合、相互支持,保持聚会各个环节的顺利开展。

  最后预祝:本次班级联谊会取得圆满成功!

大学生联谊活动策划方案4

  新学期的招新以接近尾声,新会员的到来为协会注入了新的血液,然而由于大家来自不同的.地方,彼此相互了解甚少,为此,手语协会特举办此次联谊晚会。晚会策划如下:

  一、晚会主题:

  手语协会一家亲

  二、活动目的:

  加强新会员之间的交流,增强彼此间的了解,让大家感到手语协会有家的温暖,为以后活动的开展打下良好的基础。

  三、活动时间、地点:

  11月7日晚在艺术楼133大学生活动中心

  四、工作分配:

  申请审批工作由理事团负责

  晚会宣传由宣传部负责

  目采集由技能部负责

  现场布置工作由组织部负责

  活动安全工作由会长及副会长负责

  清场处理由全体会委负责

  理事团要提前10天审批活动申请表和活动场地。

  技能部需在提前两周筹备好所有节目,中间要有两次节目的彩排,第一次为筛选节目,第二次为带妆彩排,要突出晚会的整体效果,为晚会当天做准备。

  宣传部在晚会前一周开始面向全校宣传本次晚会及手语协会。

  组织部要在当天晚上提前2小时到完场,开始准备布置会场。

  活动结束后全部会委留下对会场进行清扫整理,

  五、安全工作:

  1、近段时间是H1N1甲流感的的流行期,所以,活动的同时必须把预防甲流感放在工作中的首位,为此,需成立临时安全小组,全权负责活动期间的安全问题。

  2、活动前,临时安全小组要对工作人员测量体温,并要求全部观众及演员测量体温,体温正常者方可参加活动,如有异常者,马上上报校医院给予治疗。

大学生联谊活动策划方案5

  一、活动背景

  每年11月的第二周是兰州市城关区辅读学校学生的特奥足球周,据辅读学校杨校长给我们介绍,他们每年的特奥足球周都会组织学生进行一些有关足球系列的活动,包括在学校组织足球知识竞赛、足球赛,在校外与其他学校的学生进行足球联谊赛等。这些一方面是为了增强学生行动能力与应变能力,另一方面是为了鼓励孩子,让孩子在活动过程中寻找自信,摆脱自卑的心理,从而改变他们对生活的认识。今年的特奥足球周是11月9日至13日,经与辅读学校杨校长及体育教学部主任协商,我协会将协同辅读学校体育教学部共同开展主题为“你行,我也行”特奥足球周活动。

  二、活动主题:

  你行,我也行

  三、活动目的:

  1、进一步加深我协会成员与智障儿童之间的.友谊;

  2、通过活动鼓励智障儿童从生活中寻找乐趣,摆脱自卑的心理状态;

  3、调动智障学生活动的积极性,锻炼他们的行动能力和应变能力,

  4、让协会成员对智障学生有进一步的新的认识和了解。

  四、活动地点:

  兰州城关区辅读学校

  五、活动时间:

  xx年11月13日(星期五)

  六、活动机构:

  主办:兰州市城关区辅读学校体育教学部

  承办:甘肃政法学院大学生爱心服务协会

  七、活动准备:

  确定参与此次活动的协会人数及成员,参加此次活动的男生需有一定的足球功底,女生可作为啦啦队参加;

  八、活动内容安排:

  14:00—14:30

  运球能力锻炼,此部分共分为三个环节、三个部分,每环节、每部分三个班级同时进行。

  14:30—15:00

  传球练习,此环节同以上环节相同

  15:00—15:30

  射门练习,此环节同以上环节相同

  15:30—16:00

  足球联谊赛,我协会成员与学校学生混合组成5人小分队进行足球联谊比赛

  16:10

  足球周闭幕式,降旗,总结

  九、注意事项:

  1、活动中要注意配合,所有参与人员服从统一安排;

  2、活动参与人员必须保持良好的`精神面貌,举止幽雅,言谈文明;

  3、活动参与人员必须保持活动场所干净卫生;

  4、所有人员要注意社团形象,自觉遵守团队的规章制度,不要大声喧哗和随处走动,禁止在现场吸烟和打闹;

  5、活动过程中切勿耍个人球风,以免伤人。

大学生联谊活动策划方案6

  一、活动主题:

  心灵相碰,欢乐你我

  二、活动目的:

  为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。

  三、活动时间:

  xx年11月10日(周三)

  四、活动地点:

  五、活动对象:

  经济协会秘书处成员

  六、集合地点:

  七、活动项目

  1、母鸡捉小鸡

  游戏规则:1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;

  2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;

  3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续;

  4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续;

  5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。

  2、“团团圆圆”

  游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。

  2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

  3、心灵感应:

  游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。

  2)排头的同学看到主持手上的'卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。

  3)猜对的有奖,游戏结束。

  4、野炊

  1、我们将买好的材料平均分成8份。

  2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。

  3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。

  4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。

  5、流动迷宫:

  游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。

  2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。

  3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。

  注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。

  6、管上过环

  游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。

  2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)

  3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。

  4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。

  后备项目:

  1、多人多足

  游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。

  2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。

  3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。

  2、官兵捉贼

  游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

  这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

  注:每组的组员不是固定的,每项游戏或竞赛前都会更换组员。

  八、其他工作安排:

  1)xxx院和两名校学生会秘书处试用委员负责购买联谊所需的食物和其他用品,并将其分成8份。

  2)xx院负责活动前后的考勤工作。

  3)xx院负责组织搬运活动全部用品。

  4)xx院和一名校学生会秘书处试用委员负责租自行车的租赁和归还工作。

  5)校学生会秘书处试用委员负责买奖品。

  6)工院负责锅、碗、盆、菜刀、砧板、火机等野炊用具。

  九、经费预算:

  2、购买联谊活动物品价目表(待定)

  项目

  单价(元)

  数量

  总价(元)

  菜

  薯片

  3.00

  花生

  15.00

  饼干

  6.00

  饮料

  24.00

  水

  6.00

  租车

  3.00

  纸巾

  2.00

  后备金

  奖品

  总计

  注:1)若经费有剩余,则按各院(系)参与人数的比例返回到各院(系)成员手中。实行“多除少补”的原则。

  2)奖品的种类和开销暂不公开(为了保持神秘感,增加大家玩游戏的积极性),活动过后会做一份完整的支出表发给各院审查。

  十、活动注意事项:

  1、任意节目在进行过程中发生失误或无法顺利进行时,由节目的负责人迅速组织人员,视具体情况作出相应改善或取消方案.

  2、本次联谊举办各环节需负责人严密组织,分工协作.精心实施,参与者要积极(参与,遵守游戏规则,言行举止文明,思想内容健康,达到主题要求.

  3、本次活动要求组织者与参与者相互配合,相互支持,保证联谊各环节顺利进行.

  4、遇到突发问题各负责人及参与者应本着相互理解的原则,友好协商解决.

  5、联谊当天各项环节责任分清.

  6、如遇到天气问题不适宜在户外运动,则活动推迟.

大学生联谊活动策划方案7

  为增进五所院校友谊,促进五校社团合作与发展,推动教育事业全面发展,促进地区校园特色建设,开发学生潜能,发展民族文化。经五校社团联合会(社团部)主席团会议研究决定。兹决于20xx年1月10日晚18:30举行“五校联谊社团联欢晚会”,相关事宜如下:

  一、组织机构

  主办方:五校社团联合会总部

  举办方:五校社团联合会(五校分别为:)

  协办方:五校各社团

  二、活动主题:

  友好合作,共同发展。

  三、活动时间:

  20xx年1月10日晚18:30

  四、活动场地:

  凯里行政中心大礼堂

  五、活动对象:

  五校所有社团以及相关学生

  六、具体流程

  1、12月6日完成策划(草案),联系会场。

  2、12月7日—10日筹备资金(如需拉赞助,则延期),颁布消息(售票)、完成前期宣传工作。

  3、12月10日做背景(横幅)

  4、12月9~20日,节目汇总,节目彩排,选主持人、部署具体任务、主持人(台词)。

  5、12月28日节目现场彩排,打扫场地,节目检录。

  6、12月29日检查设备,布置场地、购买所需物品、设备(租用)。

  7、1月10日下午5点检查设备安排工作人员迅速到位。

  8、1月10日下午6:00开始查票入场。

  9、1月10日19点开始活动,主持人上台,理事长宣布活动开幕。

  10、11点活动临近结束,五联社团联盟签约仪式。

  11、活动结束,退场。

  12、参演人员卸妆,五联工作人员合影、参演人员合影。

  13、打扫场地、收拾东西、归还设备。

  14、回家。

  七、节目:共有xx个节目。

  分别为:xxxxxxxxxxxxxxxx

  八、门票分配办法:

  门票按投资占活动总金额百分比多少进行分配,座位按区域划分。门票价格由门票所有者(方)自定。

  总资金:xx元

  一中:xx元,占xx%,应得票数xx张。

  民高:xx元,占xx%,应得票数xx张。

  三中:xx元,占xx%,应得票数xx张。

  附中:xx元,占xx%,应得票数xx张。

  振华:xx元,占xx%,应得票数xx张。

  九、任务部署:

  后勤组:

  目组:

  治安组:

  音控组:

  十、安全事项

  参与本次活动者人身、财产、乘车等安全一律自行负责。

大学生联谊活动策划方案8

  一﹑活动目的

  为了增强我校学生会与海事大学学生会的'联系,提供一个供大家交流的空间,给大家一个互相认识交流的机会。

  二、活动主题:

  海洋大学与海事大学联谊活动,与海事大学学生培养友谊,在交流中分享经验,丰富校园文化!

  三、活动范围

  主办单位:上海海洋大学学生会

  参与人员:上海海洋大学学生会主席及全体部长上海海事大学学生联合会主席及全体部长

  四、活动形式

  由海洋大学学生会主办,两校参与人员于上海海洋大学某活

  动场所(待定)进行联谊活动。由双方各自出节目表演,一同进行小游戏。最后,双方互赠礼物。联谊活动圆满结束。

  上海海洋大学学生会外联部

  五、活动的时间﹑地点

  待定(合理安排地点以便互动)

  六、活动流程

  XXX

  七、活动前期准备:

  1)发出活动邀请函

  2)外借或者采购适量的装饰,和一些营造氛围的道具等等

  3)选定领路人,以及告知领路人进入活动场所的详细路线

  4)场地选择和布置:合理安排地点以便准备

  5)风采展示中节目的排演与准备

  6)人员分配:xxxx

  八、经费预算

  XXX

大学生联谊活动策划方案9

  主办单位:xx学院建模协会

  承办单位:xx学院建模协会组织部

  一、活动背景与意义:

  为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。

  二、活动对象:

  建模协会所有部门。

  三、活动方式:

  以部门为单位进行游戏比赛。

  四、活动地点:

  xx学院校园。

  五、活动时间:

  xx年3月份(具体时间待定)。

  六、活动流程:

  1、邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。

  2、召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。

  3、召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。

  4、准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。

  5、某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。

  6、在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。

  7、在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

  8、 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。

  9、 5:30发放游戏奖品。

  10、游戏结束,清理现常

  七、活动经费:

  (向秘书处申请)

  八、工作安排:

  1、通讯员(游戏前的各项通知)。

  2、采购员(购买活动所需物资)。

  3、会议的召开。

  4、游戏的资金统计以及申请。

  5、奖品发放。

  6、大本营留守,做为机动人员。

  7、制造“藏宝图”。

  8、清理现常

  九、注意事项:

  1、游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的.正常进行。

  2、游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的公平性。

  3、若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。

  4、每个部门需有一个以上部长参与游戏。

  十、经费预计:150元。

  附:

  游戏规则:

  1、每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。

  2、建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。

  3、每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的)、

  4、每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)

  5、每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。

  6、游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a、游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b、搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c、部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

  7、若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。

  8、游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。

大学生联谊活动策划方案10

  一. 活动主题:新起点,新生活,新气象

  二. 活动背景:大一新生刚步入大学生活的殿堂,对大学生活充满着激情但又很迷茫,为了让他们能更好的完成大学的学业并且让大学生活更有意义,特展开此次联谊活动。

  三.活动意义:通过这次活动,启开大一同学大学生活的新篇章,使他们能够激情飞扬,目标明确的开始自己的新生活,谱写人生的`新辉煌!

  五.活动形式:歌舞晚会

  六.活动时间:十月二十八号下午2点至4点

  七.活动地点:室内教室

  九.特邀嘉宾:国金1041班的辅导员

  十.正式活动:

  ⑴ 唱团歌,介绍嘉宾。

  ⑵主持人开场:询问大家带着怎样的梦想跨入大学校园;又是如何规划自己四年的大学生涯;

  主持人为大家展开一本在校大二学生的生活记事本:

  场景一——班会现场。第一次开班会,自我介绍,表演节目(唱歌,诗朗诵)。主持人引导大家回顾自己进校后的第一次班会,让大家谈谈自己的感受与体会;

  场景二——教室。大学的生活开始了,每个人都选择了不同的方式, 但都有着同样的一个目标。主持人带领大家进入话题:怎样面对不一样的学习生活环境;

  场景三——寝室。晚上下课后的寝室,大家畅所欲言主持人和大家共同谈论我们的寝室文化以及具有大学特色的卧谈会;

  当四个人选择了不同的道路后,他们会有怎样不同的局呢?让大家一起来想象他们一年后的样子。

  主人翁继续回忆,寝室四个人的不同的大一生活给大二新生活带来的改变,他们都在不同的方面展现了自我,体现了自身价值以及当代大学生的风采,表演结束(表演单位:大二学长)

  (4)大一新生对大二学长展开拉歌,获胜方得到奖品

  (5)大一新生班的舞蹈组合LADY JENTAO舞蹈自己团队最近排练出来的一段舞蹈。

  (6)大一新生代表和大二代表合唱流行歌曲。

  (7)大一的三个东北同学表演小品《昨天。今天。明天》

  十一.结束语:合唱团歌,嘉宾发言,活动结束。