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活动策划

时间:2024-08-09 12:59:26 活动策划 我要投稿

活动策划3篇(荐)

活动策划 篇1

  活动时间:20xx年3月31日上午9:00—下午4:00

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  活动地点:长丰草莓基地

  活动对象:集团公司全体成员

  活动组织者:综合部及策划部

  活动目的:通过春季野外拓展的活动,增进员工之间的沟通交流,调动员工工作积极性,缓解工作压力,实现劳逸结合,增强团队凝聚力,体现公司对广大员工的关爱。同时也为了增强团队之间合作的集体荣誉感,调节紧张的工作学习气氛,达到快乐工作,团结和谐的目的。

  活动过程:

  1、9:00集合,出发

  2、10:00抵达长丰草莓基地

  3、上午游戏活动:

  (1)开心摘草莓

  游戏说明:分组比赛,每组2人,若单出人员则做现场裁判;现场采摘草莓,草莓要求干净、成熟,由草莓摘的多的胜出;胜出的.小组可要求摘草莓最少的部门现场高歌一曲!4、11:00~12:00至陶楼水库:可放风筝、烧烤材料自备;

  游戏活动:

  1、五毛和一块

  规则:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

  游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

  2、一反常态。

  规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作。比如,主持人说举右手,队员则举左手。

  3、占领阵地。

  规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

  6、留影返回

  活动预算:

  1、草莓一箱4斤,每斤7.5元按实际所需购买;

  2、午餐按人员数量安排

  3、其他

活动策划 篇2

  共青团长江大学委员会

  长江大学大学生社团联合会

  一.活动名称

  长江大学大学生社团联合会精品活动系列之“校园寻宝”

  二.活动主题

  挥洒青春,释放激情

  三.活动目的

  此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团

  队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。所以此次机会是发扬全民参与、全民健身精神的大好时机。同时也能通过此次活动,加强社联各部门之间的联系。

  四.活动组织

  主办:共青团长江大学委员会

  承办:共青团长江大学大学生社团联合会活动管理部(西)

  共青团长江大学大学生社团联合会调研中心(西)

  五.活动时间

  20xx年5月16日星期六上午8:00-中午12:00(如有天气等其它不可抗拒因素导致活动无法举办,时间另通知。)

  六.活动地点 长江大学西校区校内 七.参与对象

  长江大学大学生社团联系统全体成员

  八.活动形式

  将所有的活动参与人员分成10个小队,每个小队的小队长会通过

  抽签,抽出自己小队的闯关路线。闯关路线会由10个关卡中随机取出8个,作为该小队的闯关路线。每通过一关,关卡的工作人员会给予一张藏宝图信封,信封里面有一张藏宝图的碎片,和下一关卡的.地点。当某一小队成功通过8个关卡,将会得到一幅完整的藏宝图。当该小队通过藏宝图显示地点成功找到宝藏,则该小队获胜。

  活动流程图:

  七.活动前期准备 1.人员确定:

  5月12日-5月13日统计社联各部门参加活动的人员,5月14日-5月15日统计社团参加活动的人员。

  2.物资准备:

  见十二 物品清单及财务报表 3.宣传准备

  1).由宣传部出两块宣传板,放置于七教门口和网球场主干道。(第十周开始放放置,直至活动结束)

  2).活动时各关卡的场景布置。(由各关卡的负责人布置,要求简洁

  大方、环保醒目)

  3).由新闻部做好网络宣传。(包括微信平台、官方QQ、会长群等)

  4.人员安排表

  5.活动地图及路线 见附表一

  6.主要人员通讯录 见附表二 八.活动内容 关卡一:怪味果汁

  (1) 项目类型:团队协作型

  (2) 需要道具:帐篷一顶、桌子两张、酱油1瓶、醋1瓶、鸡

  蛋5个、矿泉水9瓶、泡面料袋5袋、饮料3瓶、吸管1包。

  (3) 游戏规则:每队派出一名代表抽签,抽签将随机获得一瓶

  “果汁”,“果汁”可能是调出来的怪味果汁,也可能是饮料。当该队喝完“果汁”后,方可通关,获得藏宝图信封。

  关卡二:漂移履带

  (1) 项目类型:团队协作型

  (2) 场地要求:一片空旷大场地,路程30米左右 (3) 需要道具:报纸5份、帐篷1顶、口哨1支

  (4) 游戏规则:每队选6人参加,从起点处开始,所有人站到

  报纸上(2人/张),每队一份报纸。第一位同学将报纸放在脚前,踩上去,后面的同学前移,最后一位同学把身后的报纸向前传递,使整队前进。当整队通过后且报纸无破损,即为通关,获得藏宝图信封。

  关卡三:寻找银杏树

  (1) 项目类型:团体探索型

  (2) 场地范围:见活动地图,方框范围内。 (3) 需要道具:信封12个,绳子若干。

  (4) 游戏规则:队伍到达指定地点后,在地图方框范围内寻找

  一颗银杏树,这颗银杏树上会挂满信封,取下自己队伍的那一份信封即可,里面装有下一关卡地点和藏宝图碎片。

  关卡四:我懂我社联

  (1) 项目类型:知识答题型

  (2) 需要道具:试卷15份、中性笔5支

活动策划 篇3

  一、大赛名称

  院庆三十周年 展我警院风采——LOGO设计大赛

  二、大赛主办与承办方

  主办方:浙江警官学院

  承办方:安全防范系团总支

  三、大赛时间

  XX年5月20日——5月31日

  四、参赛对象

  安全防范系全体在校学生

  五、大赛流程策划

  (1)第一阶段:活动宣传。

  宣传部做出宣传海报放置系楼进行宣传展示;在寝室楼下贴通知进行宣传;通知各区队进行宣传。

  (2)第二阶段:活动开展

  各区队同学集思广益,制作自己独具一格的Logo作品。各位参赛同学将手绘稿(或电子稿)以照片的形式在5月31日晚上6:00之前上传至安防系微信平台,并附上创作者作品创意说明、区队及联系方式。

  注:上传的照片需符合征集要求,图案清晰。

  (3)第三阶段:作品评比

  从各作品中选出10个优秀并符合条件的Logo入围,并通知各入围的参赛选手上交电子稿及复印件,上交作品中包含成果图、标注图以及作品的设计理念和作品内涵。最后从中评比各奖项。

  六、评分标准

  A.主题突出:4分

  B.创意新颖:3分

  C.理念阐述:2分

  D.色彩搭配:1分

  七、征集作品的要求

  1、主题鲜明

  弘扬警校学子积极向上的精神,彰显“厚德弘毅,明法笃行”的校训理念,体现警院深厚的文化底蕴和文化魅力。但Logo必须是针对校庆为主题而设计的。

  2、色彩协调

  作品设计应关注色彩在会徽上的.运用,强调主色调和次色调的关系,灵活多样,既体现色彩的美学效果又避免过分复杂。

  3、实用性强

  Logo设计需结合实际,所设计的作品适用于烫金、旗帜、会议、文件、文艺汇演、PPT、网页、大屏幕、信函、锦旗、横幅、展板、海报、报纸等多种用途,即根据不同场合,可以用不同的方式呈现。如原版形式、抽象形式、艺术体形式等等。每部分的格式能够独立展现(便于修改)。

  4、规格要求

  初赛手绘稿需在A4纸上完成(也可采用电子稿),注明创作者姓名、班级及联系方式,另标明所设计会徽各个元素的尺寸大小,阐述设计理念及作品内涵。入围作品需提交电子稿。

  八、奖项设置

  一等奖1名 颁发荣誉证书,奖金100元手机充值卡。

  二等奖2名 颁发荣誉证书,奖金80元手机充值卡。

  三等奖3名 颁发荣誉证书,奖金50元手机充值卡。

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