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时间:2024-06-04 12:52:46 活动策划 我要投稿

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活动策划 篇1

  随着全民健身运动的广泛普及,学生的体育锻炼热潮迅速升温,为创造健康、轻松、愉快的交流互动平台,推动校园羽毛球的发展和激发大一新生的兴趣。提供羽毛球爱好的平台,旨在娱乐第一竞技第二的宗旨,特此策划举办一年一度的“迎 新杯”赛,“迎新杯”羽毛球赛是在丰富同学们的校园文化生活,活跃校园气氛,增进本协会新老成员之间即其他同学之间的情谊交流。展现青春活力,激发羽毛球爱好者运动的潜力。

活动策划

  一、活动目的

  我们要使此次比赛具有趣味性、挑战性。调动大一羽毛球爱好者参加此次比赛,同时锻炼同学们的组织和沟通能力。

  二、活动意义

  本次比赛的对象主要是大一新生,所以它具有非常重要的意义。这次的活动是新老会员、新生与历届学生交流的起点。本次活动的举办,将会促进羽毛球爱好者之间的交流,搭建了新老成员互动的新平台,弘扬“我运动我快乐”的理念具有重要意义!

  三、活动主题

  比赛为媒介,与球会友,创建和谐校园。

  四、活动宗旨

  为了增进同学身体综合素质,考验和提高大学生的积极性,激发同学们的运动潜能!

  五、活动背景

  羽毛球被誉为中国的国球之一,中国人引以为骄傲、自豪。为了我院的羽协能更好的发展和普及羽毛球运动,促进我院羽毛球爱好者之间的交流,吸引更多的羽毛球爱好者相聚一堂,从而推动羽毛球事业的传播和发展。希望通过此次“迎新杯”羽毛球比赛,让广大的新同学享受到羽毛球的乐趣,感受羽毛球竞争的激烈性。

  六、活动流程

  1、活动对象:大一大二羽毛球爱好者

  2、报名时间:XX年11月5号至9号

  3、报名须知:有一定的羽毛球技术(不是本协会的会员,需交5元钱)

  4、比赛地点:南院主席台.健身房

  5、比赛时间:XX年11月10—11日(周六、周日)

  6、比赛方式:

  (1)形式定为男单,女单。

  (2)比赛看人数过多将采用淘汰制,人数过少将进行循环赛。

  (3)、本次比赛采用分组晋级模式,组内选手循环比赛,两两之间进行一局比赛,每局11球,胜者记3分,负者1分。积分相同净胜球多者排名靠前。每组取前两名进入决赛。

  7、比赛器材要求:

  (1)羽毛球由羽毛球协会统一供给,羽毛球板由选手自带。

  (2)记分采取国际惯例:口报与记分相结合。

  8、比赛规则:

  (1)整个比赛分为预选赛和决赛。

  (2)比赛采用三局两胜制。

  (3)所剩选手还有一定数量时(男单:4人;女单:4人;),将进行决赛。

  (4)其他羽毛球规则一切按国际惯例,可对女生稍微宽松,由当值裁判具体操作。

  (5)比赛按以下规则进行,但由于场地和时间关系按11分制。请各位选手注意!

  (6)以下就是国际比赛规则:

  羽毛球计分规则 正式比赛,每场均采用三局两胜制。每一局为11每球得分,先得11获胜,如果打到20分,任何一方要获胜必须超出2分。

  羽毛球挑边规则 比赛开始前,双方应通过掷挑边器决定场区或发球,赢得一方有权先选择:

  1.首先发球:或

  2.不首先发球:

  3.选边。

  输的一方选剩下的任何一项。

  羽毛球发球违例规则 是指运动员发球时从第一次向前挥拍或抛球开始,至击球瞬间为止的这一段时间间隔。出现下列现象为违例:

  1.过腰。球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的腰部。

  2.过手。击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。

  3.未先击球托。在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。

  4.不正当行为。一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员不得做假动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)。

  5.发球方位错误。发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。

  6.顺序错误。双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。

  7.脚违例。发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面、移动等动作。

  发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。

  羽毛球比赛进行时违例规则 从发球结束至成“死球”为止的这一段时间间隔,称为比赛进行时。出现下列现象为违例:

  1.连击。运动员在击球时两次挥拍连续击球两次,或同队两名队员连续各击球一次。

  2.持球。击球时,球停滞在拍上紧接着又有拖带动作。

  3.过网击球。球拍与球的接触点不在击球者一方(如在本方击球后,则球拍允许随球过网)。

  4.触网。比赛进行中,运动员的.球拍、身体或衣服触及球网或球的支撑物。

  5.侵入对方场区。比赛进行中运动员的球拍和身体任何部分侵入对方的场区。

  6.妨碍。当对方运动员在靠近网前上空有机会向下击球时,将球拍在网前举起企图拦截使球反弹过去。

  1.发球脚违例

  在整个发球时间里,发球员的任何一脚踩线、触线或移动均属违例。当发球员准备开始发球站好位置时,发球裁判员就应该注意发球员的任何一脚有否踩线、触线,如果有的话此时还不能宣判,因为发球并未开始,一旦发球员的球拍开始向前挥动,发球裁判员不必等到球被击出就应立即宣报“违例”。有些发球员喜欢发球时站位贴近中线,在开始挥拍时脚并未触线,但随着挥拍动作后脚有一个旋转致使有半个脚明显踩在线上,这也是“发球脚违例”。也有的发球员习惯在站好位置后,前脚向前跨出一步后再挥拍,这不应看作是脚移动,因为发球并未开始,而一旦发球员的球拍开始向前挥动到发球结束,在这一段时间里,发球员的任何一脚有离地或拖动就是“发球脚违例”。

  2.未先击中球托

  发球时球拍与球的最初接触点不在球的球托上,也就是说,球拍先击中球的羽毛部分或同时击中球的羽毛和球托都为不合法,这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。发球时,发球裁判员要注意仔细观看,球拍与球的最初接触点是否只在球托上,实际上有时这是非常困难的,所以发球裁判员要借助于观看发出球的飞行状态来帮助判断,如果球拍明显是先击中羽毛,则应判该发球违例无疑;如果从观察中不能非常肯定是否没有先击中球托,那就要看如果发出的球飞行中带有旋转、翻滚就可判违例,如果发出的球飞行弧线正常,就是合法发球了。但要注意,如果发球时明显是先击中球托,那么发出的球飞行时带有旋转和翻滚,则不能判违例。

  3.发球过腰

  发球时,当球拍击中球的瞬间,球的任何部分高于发球员的腰部为“发球过腰”。这一规则规定主要是不让发球员在高击球点把球平击过去,造成对接发球方的威胁。在判断球的任何部分是否过腰,首先要知道腰的部位,从人体解剖分析,腰部是从第一腰椎到第五腰椎组成,而第一腰椎大约相当于人体最低一条肋骨,当击中球的瞬间,球的任何部分如果高于最低一条肋骨的延长线,应被认为是过腰了(过去曾有过在羽毛球比赛时要求运动员把上衣下沿,塞进裤腰里,然后以裤腰为界来判断发球是否过腰,结果造成运动员故意把裤腰束高,以此提高击球点的弊病)。“发球过腰”违例,一定是在球拍击中其的瞬间才会产生,这里有两种情况值得注意:一种是发球员已经开始挥拍,且球也已离开发球员的持球手,而这时球在远高于发球员腰部的空中,这不属于违例;另一情况是,发球员准备发球和挥拍的开始阶段,球保持在低于发球员的腰部,而当快要击中球时,发球员把球迅速上提,在球体超过腰部的高处将球击出,这是明显的发球过腰违例。

  4.发球过手

  发球时,当球拍击中球的瞬间,发球员球拍的拍杆没有指向下方,使得整个球拍拍头明显地低于发球员的握拍手部(习惯称“发球过手”)。这一规则规定主要是不让发球员用垂直与地面的平拍面发出进攻性的平射球,而要求发球员的球拍面只能以向上的方向击出,使球以向上的弧线越过球网。判断这一违例时要掌握三个方面:一是球拍击中球的瞬间;二是球拍一定要明显低于发球员的手部;三是如果发出去的球的飞行弧线是平的射向接发球员的话,判发球“过手违例”不会有错,这一点最为重要。

  5.延误发球

  发球员的挥拍不是一次性连续向前把球击出(习惯称“发球假动作”)。发球员在开始向前挥拍后又改变挥拍方向,或在挥拍的过程中有停顿使对方受骗,这些均属发球违例。在实际中较多见的情况,一是发球员向前挥拍中途突然停住,接发球员以为是发近网球而身体重心向前,但发球员又突然手腕一抖把球发向对方后场,使接发球员受骗。还有就是发球员在准备发球时,将球拍不停地抖动,幅度有大有小,在对方无备时将球发出。这些都应判作发“延误发球”违例。

  羽毛球比赛连续性规则 比赛从第一次发球起到比赛结束,除了规则允许的间歇外(如交换场区、第三局开始前5分钟休息等),应是连续进行的,任何情况下,都不允许运动员为恢复体力或喘息或接受场外指导(羽毛球比赛一般只有在第三局开始前5分钟间歇时,才能接受场外指导)而暂停比赛或拖延时间,未经裁判允许,运动员也不得擅自离开比赛场地。

  羽毛球干扰球速规则 运动员未经对方和裁判员的许可,不得故意干扰羽毛球的形状,以影响它击球后的飞行速度,或借此作为提出换球的理由。

  羽毛球比赛发球方位规则 单打时,发球运动员的分数为0或偶数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球,如为奇数时,则在各自的左发球区发球或接发球,再赛时也不影响这个顺序。

  双打时,则任何一方的每一轮发球的开始,都必须由站在右发球区的队员先从右发球区发球。除每局比赛开始首先发的一方只有一次发球权外,以后双方每一轮发球均都有两次发球机会。只有发球放在得分后,才交换发球方队员的方位。发球方失误,则换另一位队员进行第二次发球或换发球,不交换方位。接发球方则一直保持原来方位。

  羽毛球裁判规则 羽毛球比赛时的裁判由裁判员、发球裁判员、司线员和计分员组成。

  羽毛球裁判员规则 比赛场上的控制者和比赛事实最后裁判的宣判者。

  在比赛开始前,裁判员负责向裁判长(或裁判组长)领取并填好计分册,检查网的高度和网柱是副否正确安放,网有无破损;司线员和发球裁判员的位置是否适当;召集运动员,进行挑边选择、首先发球方和场区;带领运动员进入比赛场地;选择比赛用球。

  比赛随着裁判员报“0:0”开始,裁判员应计分;报分(先报发球员分数,单打--当一方失掉发球权先报“换发球”随后报分。双打--当发球方失去第一次发球权时先报“第二发球”随后报分);兼看落在没有司线员负责看管的线附近的球是否界内;宣判发球时接发球员的违例和比赛进行中双方的违例现象;注意避免发生不必要的拖延比赛时间,并有责任警告运动员,如继续拖延,则判其违例;正确执行“再赛”的选择;遇有外来的羽毛球或其他人和物侵入比赛场区,影响比赛进行时,应判“重发球”;比赛遭意外中断时,应在计分册上记下当时的分数,发球员和双打时发与接发球方的方位,是第几发;正确执行和提醒运动员交换场区。

  9、奖项设置:

  男子单打、女子单打各设一等奖(一人),二等奖(一人),三等奖(一人);四等奖一人。优秀裁判(两人),

  七、宣传

  活动宣传(由宣传部负责)

  1、粘贴海报,广播站播音。

  2、班上宣传。

  八、人员安排:

  (1)裁判:在院羽毛球爱好者协会中进行选拔。

  (2)工作人员:运动达人羽毛球协会成员。

  九、注意事项:

  1、裁判员要注意检查运动员学生证,发现冒名顶替者立即取消比赛资格,比赛结束后才让运动员签名,防止弄反胜负队员。

  2、迟到者的处理:当有任何一方选手迟到十五分钟以上当自动弃权。若双方都不到,则作双方弃权论,下一选手轮空进入下一轮。

  十、安全预警:

  防止运动员辱骂对方、裁判,出现此种情况一律当弃权处理,情况严重的要及时报告院保卫处,让学校来及时处理,以免事情严重化.

  十一、资金预算:

  1、比赛用品:

  (1)羽毛球:80个,2.5元/个总:200元

  (2)记分纸笔:20元

  (3)水:20元

  (4)彩带.气球:40

  共计:280.00元

活动策划 篇2

  (一)发布会

  地点:第一会议室

  第一发布会面向的对象是社团,主要向社团说明社团文化推广月和ci社团文化挑战赛的相关事宜,以及社团在比赛中需注意事项。

  第二发布会面向的对象全院学生,通过团总支发放ci社团文化挑战赛的相关内容,让团总支将信息传达到基层当中。

  (二)宣传会

  地点:商业街

  内容:作为整个社团文化推广月,以及ci比赛的正式开端,此次发布会将掀起整个活动的序幕。当日主要进行ci宣传与比赛宣传。通过展板,派发传单等途径对ci理念以及ci大赛进行介绍。同时在指定地点对有意参加ci比赛的队伍进行登记。

  (三)报名及队伍选定

  每支代表队人数限制在5人,由5名主要人员组成。除了在宣传会上报名以外,有意参加比赛的队伍也可以通过填写表格的方式到指定地点进行报名。由于本次比赛采用一个社团搭配一支队伍的方式,参赛团队在填写报名表时,选择代表社团,考虑到有可能出现多支队伍选同一个社团,或者没有队伍选某一个社团的情况,因此在报名过程中需要对队伍进行说明,调剂,尽量达到供求平衡。最后,让参赛队伍与社团负责人见面,由社团最终确立支持自己的代表队。

  (四)讲座

  本次讲座一共分三个部分,整个讲座穿插在ci大赛之中。

  1.第一部分:公关实战手册i—ci企业形象识别系统(4月21日)

  2.第二部分:公关实战手册ii—ci企业推广(5月8日)

  3.第三部分:公关实战手册iii—ci企业应用与公关实战(5月26日)

  (五)社团小礼包设计比赛

  活动时间:4月24日—5月5日

  活动流程:

  1.各社团代表队围绕ci理念,特别是vi,集社团特色,精神各方面于一身,制作一份社团小礼包。小礼包制作一共分成三部分,分别为必做部分,选做部分和自由发挥部分。必做部分包括:社团明信片、小册子、信纸、包装设计、书签、logo、会员卡;选做部分:社团服装模型、一套五张邮票、社团吉祥物、传团之宝;自由发挥项。代表队除完成必做部分以外,选做部分则需要四选二,自由发挥项当中,代表队需要自由创作一样东西作为小礼包的一部分。

  2.各社团代表队必须在5月5号下午前上交小礼包。作品上交以后,将通过展板在学院内几个指定地点进行巡回展出3天。

  3.由全院师生对社团代表队的小礼包进行短信平台投票,网上投票。最终票数从高到低分别得到相应的分值。

  参赛作品要求:

  1、明信片:长15cm,宽7.5cm,150分辨率

  2、小册子:折叠后长20cm,宽8cm,150分辨率

  3、包装:不大于25*25cm

  4、书签:4*12cm

  5、logo:电子版5*5cm

  6、会员卡:大小不限

  选做:

  1、由社团自主制作服装,另外要上交按实际尺寸绘制的服装电子版设计图

  2、邮票一套5张,每张2.5*3cm

  3、社团吉祥物、传团之宝和自由发挥项只需实物,不用上交电子版。

  (六)社团代言人

  活动时间:5月6日—5月17日

  活动对象:社团代表队

  活动内容:

  1.社团内部推选三位候选代言人,最终经过与参赛团队协商后,选择其中一位代言人,作为社团的.一个象征,活动主办方会给予一定的实物或资金支持。

  2.由于代表队面向的对象为社团,而不是代言人,为了避免代表队针对对象发生偏差,导致代言人的位置高于社团,代表队需要把代言人的基本活动以书面形式上交。

  3.社团代言人的职能包括各种媒介宣传,传播社团品牌信息,扩大社团知名度、认知度等,参与公关及促销,与大众近距离的信息沟通,建树社团品牌美誉。

  4.此次选出的代言人可利用上一个比赛中的小礼包,使小礼包的作用更加实体化;同时代言人可作为一个重要的元素出现在广告大赛中,起到承上启下的作用。

  5.广告大赛结束后,将以短信平台投票,以及网上投票的形式,对各代言人进行投票。最终票数从高到低排列,相应代表队将得到相应的分值。

  (七)广告大赛

  活动时间:5月6日—5月17日

  活动对象:社团代表队

  活动内容:

  1.社团代表队通过对社团的了解,以及对ci理念的认识,搜集社团在推广月的表现作为素材,制作成一个广告。广告形式分为平面广告,视频广告。完成后,作品需上交电子版。

  2.于5月19日星期二晚上在商业街举行一个广告及代表队展示活动。当天场地布置则主要由垂直的天蓝色布条构成的天幕,地面射灯,红地毯,商业街中心摆放的一个电子屏幕构成。当晚则由广告展出与社团代表队亮相作为活动的两大环节。代表队出场方式不限,可采用较为特别的形式如:夹道欢迎代言人、抬轿子、代言人骑车进场等来吸引观众。而当晚则以dj代替主持人的角色。

  3.由全院师生对当晚的社团代表队进行短信平台投票,网上投票。最终票数从高到低分别得到相应的分值。

  4.参赛作品要求:

  (1)平面广告不大于0.9*2.5m,分辨率为200

  (2)视频广告控制时间不超过一分钟

  (八)终极神秘社团大挑战

  活动时间:5月20日—6月1日

  活动对象:社团代表队

  活动内容:

  1.本环节通过5月19日晚宣布神秘虚拟社团,各团队在赛会宣布虚拟社团后开始对该社团进行全面ci文化设计。

  2.于6月1日递交大赛评审团审核作品。

  3.由大赛评审团审核作品,对每套作品打出相应分值。最终分值累计入总成绩。

  4.作品要求:

  形式自定,鼓励创新,可参考平面、多媒体广告、巴士广告制作,办公用品设计如请柬、文件夹、备忘录、资料袋等,服装服饰,公务礼品设计如雨伞、纪念章、礼品袋,社团特色物品制作、规章制度管理办法制定,品牌活动的设计,塑造精神领袖,简介、年历等出版物制作,取其多方面综合考虑。

  (九)积分设置

  1、小礼包设计大赛第一名获1200积分,积分按排名顺序以40分依次递减;设有附加分项,每审核成功的一项加分项加40分。

  2、社团代言人第一名获750积分,积分按排名排名以25分依次递减;设有附加分项,每审核成功的一项加分项加25分。

  3、广告大赛第一名获900积分,积分按排名排名以30分依次递减;设有附加分项,每审核成功的一项加分项加30分。

  4、终极神秘社团大挑战由老师评分,以1000分为上限。

活动策划 篇3

  一、活动主题:共同监管,放心餐饮。

  二、活动背景:

  食品安全一直被受关注,而最近的地沟油是件更是令人胆战心惊,餐厅作为广大同学日常就餐地点,其安全也应该透明化,使大家知道实情。

  三、活动目的:

  带领同学们参观食堂内部,吧真实的.状况展现给大家,使大家对餐厅有一 个真实而全面的认识,共同监督餐厅进一步改善,并放心就餐。

  四、活动安排:

  1、大力宣传(出海报)。

  2、分期带各系代表参观。

  3、向各系代表发出问卷并回收反馈。

  4、总结整理,向餐厅,同学赴出通知。

  五、活动具体安排:

  1、活动前期宣传:

  (1)广播宣传:校广播站。

  (2)媒体宣传:板报、传单。

  2、正式参观:

  制作邀请函,邀请各系生活委员组成代表团,分期分批参观餐厅。

  3、问卷调查:

  参观过后,制作关于食堂卫生的调查问卷分发给个系代表,请代表认真填写,并自主提议。有我部负责回收并归纳总结。

  4、活动后期阶段:

  对问卷归纳总结后,我部人员将活动报告写两份,其中包括客观事实,对大家的保证,餐厅的不足。分别交给食堂和校报发表,借此共同监管食堂改进,并使广大同学放心就餐。

  5、活动时间:10月份。

  六、合作部门:

  1、宣传部——板报,传单。

  2、执勤部——分发并回收问卷调查。

  3、秘书部——整理意见。

  4、各系生活部,各班生活委员。

  七、经费预算。

  板报、传单。

活动策划 篇4

  一、可行性分析

  1、学校领导的大力支持。本次活动得到了学校团委和学校相关部门领导的大力支持,规模大、参与者多,能吸引更多师生及群众来观看,深受同学欢迎,并推动学校教育事业的发展其意义重大。

  2、学校在籍大学生达5000余人,与市一中相对,人流量大,消费能力较高。活动得到师生极大的关注,贵公司宣传的成效将非常明显。通过此次活动可扩大公司在高校影响,通过全面的宣传,提高公司产品在高校的市场占有率。

  3、本校预计今年可以申请生本成功,学校地位将得到很大提高,届时将会扩大招生数量,有很大的市场潜力。

  4、调查问卷:活动结束后,可以帮贵公司进行一次校园市场调查,如果今后有需要在市场上做类似调查的活动,本社团将提供帮助服务。

  5、活动开始和结束可由贵公司在活动区进行一定规模的`产品销售活动。

  二、宣传方式

  1、横幅:在学校内悬挂横幅(横幅内容为活动的内容和贵公司的相关宣传--赞助商名称),活动前粘贴在人流量最多的位置,以加大宣传力度。活动过后可以长时间悬挂贵公司宣传标语。

  2、海报:我们将在活动的宣传海报中点明贵公司为赞助单位,并对相应的商品做宣传。

  3、展台:在活动期间,作为独立的赞助企业可以在学校内进行商品展示宣传,也可以在活动后定期在学校做宣传。

  4、今后贵公司可在学校社团的帮助下,提供场所并以讲座等形式进行宣传贵公司(具体事项由双方面谈协商)。

  三、活动赞助类型

  友谊型:400元

  亲情型:800元

  共营型:1000元

  以上三类型企业可以根据自己发展需要,自由挑选。

  四、赞助活动意义

  1、增加校企间的交流与合作,共同学习,共同发展。

  2、扩大公司在高校影响,通过全面的宣传,提高公司产品在高校的市场占有率。

  3、通过赞助相关活动树立企业形象,提高公司的社会效益。

  我们真心的希望能够以此次活动为契机,和贵公司建立更长久的合作关系,帮助贵公司不仅在校内,而且在社会上得到最大的利益的实现。我们将在以后的工作中为贵公司提供更大的支持。望贵公司能慎重考虑我们的建议,给我们提出宝贵的意见.所有在校内的宣传活动由我们社团负责,公司可以派人监督。希望能和贵公司通力合作,共同搞好这次活动,期望贵公司尽快回复.期待您的加入!合作愉快!

活动策划 篇5

  一、活动前言

  为增进团委团干之间的相互了解、增强团体合作精神、营造和谐融洽的集体氛围在娱乐活动的同时培养大家在团队合作和处理事情等方面的能力。希望通过这次活动,进一步了解彼此,在以后的工作中配合得更加协调。

  二、活动时间:XX年8月15日

  三、活动地点:吉林女校附近江边

  四、活动组织:团委户外协会

  五、活动内容:野外烧烤、互动游戏

  六、参加人员:团委团干全体成员

  七、交通工具:自驾车

  八、活动具体安排

  1、活动进程

  时间安排

  活动内容

  9:00

  厂宅M楼门口集合签到 9:20出发

  10:10

  到达目的地

  10:10-10:40

  自由活动,布置烧烤现场。

  10:50-14:30

  开始烧烤.做互动游戏

  14:30-15:30

  餐后活动休息,打扫卫生。

  16:00

  返回厂宅M楼门口

  互动小游戏:开展互动小游戏的目的就是要让大家消除距离,减少因为彼此之间的不熟悉而产生的尴尬与局促。因此,在设计互动游戏的时候我考虑可以多增加几个切实可行的、操作简单的`游戏,原则是要确保游戏的覆盖面要宽泛,争取使每一位参与者都能感受到游戏带给大家的快乐。

  互动游戏之一:结对而行

  游戏目的:加强团队之间默契配合。

  游戏道具:绳子若干。

  参与人员:两人一组或多人一组,多组参加。

  游戏时间:30分钟。

  规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

  互动游戏之二:缩小包围圈

  游戏道具:无

  游戏目的:

  1.使小组充满活力。

  2.创造融洽的气氛,为后续活动的开展奠定良好基础。

  3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

  游戏时间:20分钟。

  互动游戏之三:刨幺比赛

  比赛道具:扑克

  游戏时间:1个小时左右

  比赛原则:友谊第一,比赛第二。

  比赛规则:

  1、现场分组,每组两人。

  2、比赛分为初赛、复赛、决赛,

  3、初赛分为两大组,每组进行淘汰赛,每组第3名进入复赛。

  4、进入复赛选手进行抽签比赛,决赛进行循环制比赛、决出前三名。

  互动游戏之四:歌曲接唱

  游戏目的:

  1.使小组充满活力。

  2.培养大家的参与意识。

  游戏道具:无

  游戏时间:40分钟。

  本次互动游戏设置暂时确定4项,具体游戏安排按当时情景进行删减增加(总耗时2小时左右)

  另附游戏活动中所需要的道具:绳子10根、口哨(1枚)、扑克。

  为调动大家的参与积极性,每次PK,优胜队可以得到小奖品(当然奖品的设置还是以鼓励性质为基本原则)。为保证活动的有序、整然,建议设置一个评委会(评委由团委主任担任)

  具体评分规则如下:

  1.在游戏环节,取得第一名的获得一份小礼品。

  2、相关物资准备

  野外烧考必备物品清单

  装备:

  1、烧烤炉、插、铲、铁夹子、酒精、木碳、锡纸、小刀、剪子、打火机(火柴)、竹签、刷子、刀、扇子、防烫手套、香皂、防潮垫、塑料野餐布

  餐具:

  1、餐盘、纸杯、纸巾

  食物:

  1、牛肉、羊肉、海鲜、鸡翅、香肠、黄瓜、调料、蔬菜、水果、酒水等

  3、活动经费预算

  预计共20人参加全天活动费用预算:(费用明细,见附件)

  1、 烧烤及食品…………………………1200元

  2、 活动道具购买及奖品………………200元

  3、 烧烤场地费…………………………100元

  4、 4台车车费(燃油费) ………………200元

  5、 其他费用(临时备用)……………200元

  预计合计 ………………………… 1900元

  费用收取形式:

  此次活动采用AA制消费形式,预计每人收100元人民币,多退少补。

  九、 注意事项

  1、车辆队伍行进听从指挥,遵守交通规则,参加活动成员着宽松休闲服、运动鞋。

  2、服从组织安排。

  3、活动游戏以健康、有益、有趣、有序为原则,不作危险游戏。

  4、维护形象,不得在公共场地乱丢果皮纸屑,攀折花木。

  5、在结束活动后认真检查,确保彻底灭火后再离开。

  6、不得暴饮暴食,注意饮食卫生。

  7、烧烤结束后自行清理现场。

  十、 活动组织架构及人员分工

  1、活动总策划:李跃

  2、活动采购:李跃/梁柏龙

  3、游戏组织及安排,气氛的调动:梁柏龙/宋望舒/王语谦/赵燕楠。

  4、活动拍摄:赵燕楠

  5、经费收取:李跃/刘京亚

  6、其它后勤总负责人:李跃

  XX年08月15日

活动策划 篇6

  一、活动时间:20xx年9月9日至14日(教师节一周)

  二、活动内容:

  金秋9月,教师节踏着轻盈的步子缓缓而来,今年9月10日是全国第29个教师节。老师,是最值得我们尊重和感恩的人。他们时刻情系祖国未来,心联学子之心。教师节到了,学生以何种方式来庆祝这个节日才更有意义呢?其实同学们的.一句问候、一份心意、一次进步就是给老师最好的礼物,在教师节来临之际,队部建议各班按以下几种方式祝贺:

  1、9月10日清晨组织全体同学参加升旗仪式以及颂扬教师的国旗下讲话。(由六年级二班负责)

  2、一、二年级学生用画笔画下“我心中最美的老师”,每班上交两幅作品。

  三、四年级组织制作手抄报,每班上交三幅作品,五六年级制作贺卡,每班上交三幅作品,让每位同学写上深情的问候和祝福的话语,献给每位教师。

  3、以教师节为主题,更换班级黑板报。

  4、进行有关教师节的红领巾广播站播放广播。(由六二班负责)

活动策划 篇7

  一、活动的目的:

  通过绘画兴趣小组的活动,使学生的绘画特长得以更好的发展,更深刻的了解绘画基础知识和基本技能,培养学生的观察和创新的思维能力,提高学生审美素养。让酷爱绘画的学生在课余时间能尽情挥洒手中的画笔,自由放飞心中的梦想,为我们校园生活增添光彩!

  二、活动的内容:

  美术是一个很广的课程,设计、绘画、欣赏等都是学习的内容。学的多不如学的精,所以教师应该给学生制定具体的学习内容,而这次的社团活动小组学习的内容主要从以下几个方面着手:

  1、首先使学生了解一些简单的美术常识知识,(美术种类、常用工具、基本的使用方法、尝试几种绘画方法)。

  2、重视基础方面的学习,从简单的几何形体、线条入手,过度到简笔画、素描、色彩等方面,从而来解决课堂中难以解决的疑难问题;以绘画为主,以欣赏名人名画名作为辅。

  3、通过一段时间的基础知识学习,逐步让学生利用基础元素进行创作,以创作画为主进行教学,给学生自己创作作品的时间和空间。训练学生的动手能力和造型能力。

  4、指导学生从事美术创作,培养学生的观察能力和热爱生活的习惯,以校园中的好人好事以及丰富多彩的活动为主旋律,创作出内容积极向上,催人奋进,有一定的.艺术品味的作品。

  5、激励学生自主的参加各种环境布置,如:美化教室或回家以后装饰自己的房间等实践活动,使学生的特长得到发挥和锻炼。

  三、活动要求:

  1、 组织学生按时参加活动,并保持室内清洁。

  2、 每天下午第三节课后六、七、八年级分年级进行社团活动,小组成员必 须准时到达指定教室。

  3、 绘画小组成员应严格遵守纪律,不准在教室大声喧哗,不准做与绘画学习无关的事。

  4、 每次老师布置的作业,学生都应按时完成。

  5、 爱护教室内的设施和用品。

  四、采取的措施:

  (1)美术教师要认真负责,把它看成是学校教育的组成部分,使小组活动开展得生动、活泼、丰富。教师要做到精心计划,精心备课,精心上课,这样才能保证兴趣小组的深度、广度和力度。

  (2)做好组织工作。

  在学生自愿报名参加的基础上,要挑选各班有一定美术基础、成绩较好的学生参加。要选出有工作能力的学生担任组长。兴趣小组要在教师的指导下充分发挥学生的骨干力量。

  (3)订立必要制度,抓好思想工作。

  要教育学生自觉遵守学习制度,准时参加美术学习。明确学习目的,培养勤奋好学,积极进取的精神,促进学生的全面发展。

  在学期结束时,要举办全校性的美术绘画作品展览,展示学生的学习成果。为学生提供表现自己实力的机会,增强学习自信心。

活动策划 篇8

  一.活动主题:

  启程,全新权益—理解生活权益,实践体验身边点滴。

  二.活动背景:

  学生维护自身正当权益是个永恒的话题,学生的特殊身份对于其正当权益的维护十分需要,也有相当大的难度,特别是大学生,

  社会接触面广、利益关系更加复杂,维权形势更加严峻。关注权益,了解权益,增强法制意识已成为大学生必备的素养之一。与此同时,10月作为大学生活开始的特别时期,对于身边的改变有着自我的想法以及较为敏感的认知。这是一段全新起航,传递正能量的时期,作为权益部的'一个创新项目,旨在打造出品牌特色。

  三.活动目的及意义:

  1.体现学院“爱生活,爱能动”精神,理解生活,发现生活。2.为同学们解决权益问题提供一条有效途径。

  3.让同学们更加有意识的了解并参与到身边权益,提高法制意识,与此同时也是为了让同学们积极实践,主动参与大学活动,快速有效的融入大学生活。

  4.扩大权益部影响力,展示我院积极向上的精神风貌,学院丰富多彩的活动及浓厚的文化氛围。

  四.活动时间:10月

  五.活动对象:

  主要为XX级新生

  六.活动内容策划:

  l 权益邮箱建设:

  1.将权益部权益邮箱 告知学院大一各班。邮箱必须以word文档发送。

  2.邮件的处理根据实际情况及时告知发送者处理时间期限。

  3.建立权益反馈通道:

  在能力之内的,部门及时处理;在能力之外的,上报上级并协助上级处理。l 普法知识竞赛:活动时间及地点:XX年10月18日,19:00——20:30工一a208活动准备:10月14日将活动通知发至各班,各班将报名名单在10月17日前上交。活动内容:以卷面考试形式开展,在一个半小时内做完一套普法知识试卷。活动奖项:以成绩排名,分别取5%,10%,15%设立院级一二三等奖。l “身边的不同”主题漫画展: 活动时间:10月14日至10月22日 活动准备:通过腾讯平台加大宣传。

  活动内容:将入学以来发现的身边的改变,遇到的问题,心中的感受特别是与自己切身利益相关的人,事,物制成漫画上交参与评比。活动结果:各班班长在10月22号将作品收集统一上交,评选出优秀作品颁发院级奖状并将作品在学院栏目中展出。

  七.注意事项:

  1.活动前期务必加大宣传,制作宣传海报,提高活动的知名度。

  2.普法知识竞赛考试要维持好秩序,保证活动有序进行。

  3.漫画作品将联系宣传部参与评比。

  4.在15号前做好教室的申请工作。5.活动的评奖遵循公正公平原则。

  八.活动说明:

  所有参与评奖的作品仅限于XX级新生级班级的原创作品。2.本次活动的经费(不包括奖品经费)尽量按照。

活动策划 篇9

  活动引言:为进一步丰富校园文化生活,营造百花齐放的校园文化氛围,加强同学间的相互交流,提高乒乓球爱好者的竞技水平和综合素质,展现大学生蓬勃向上的精神风貌,我院团委学生会联合07级体教乒乓球班将举办第四届“南湖杯”乒乓球赛,为大家提供一个以球会友、尽显个人风采、展现团队合作精神的舞台。

  一、活动名称

  华中师范大学体育学院第四届“南湖杯”乒乓球比赛

  二、活动口号

  展个人风采,显乒乓魅力

  三、活动目的

  弘扬我国国球文化,丰富校园文化生活;提供相互交流平台,提高乒乓竞技水平;展现个人竞技能力,培养团队合作精神。

  四、活动组织

  主办:体育学院学生会 承办:07级体教乒乓球班

  五、活动时间及地点

  时间:xx年3月20日8:30—11:30 14:00—17:30xx年3月21日8:30—11:30 14:00—17:00

  地点:华中师范大学佑铭体育馆乒乓球副馆

  六、比赛项目

  团体赛(男单、女单、男双、女双、混双)和赛前混双趣味赛

  七、参赛单位及参赛形式

  参赛单位:华中师范大学各院系本科生、华师研究生参赛形式:

  1、团体赛各参赛队伍可以年级为单位,也可自由组合。每个队伍限报6-8人,男女生人数均不得少于3人,每人限报1队,每队确定队长1人,教练员1人。

  2、参赛运动员需是本校在校学生或研究生,比赛时请携带学生证入常无证者不得参加比赛,如发现作弊行为,取消该队比赛资格。

  3、赛前混双趣味赛要求现场报名,限时限报名名额10组,进行抽签一对一打对抗赛,赢的一组现场发放奖品。

  八、报名方式

  1. 报名参赛队请到各年级各专业的体育部长处报名,确定参赛队员及队长一名,再由体育部长统一将名单交到南湖2栋或幸福4栋223寝室 联系人:郎世超 联系方式:15071248181 qq邮箱:

  2、各参赛队需交报名费50元(用于比赛经费和奖品),比赛保证金50元(无违规、违纪情况赛后退还)各队一经报名,不得无故停赛、罢赛、或以各种形式干扰比赛,对不听劝阻造成不良后果者,除扣除保证金外,报请学院,给以相应的处罚。3、报名截止日期:xx年3月17日

  九、竞赛方法和规定

  1、比赛采取国际通用的11分制,比赛用球为40㎜白色三星球,比赛执行中国乒协最新审定的(乒乓球竞赛规则)。

  2、本次比赛为混合团体赛,比赛过程中有3次暂停机会,每次1分钟。比赛采用五场三胜制,每场比赛五局三胜,每局11分。比赛顺序为男单、女单、男双、女双、混双。

  3、比赛分为四个组,两个半区,每个半区内两个组,每个小组四个队。

  第一轮每组四队进行单循环,前两名出现,形成前八名。

  第二轮各半区在区内交叉,胜者进四强。

  第三轮再跨半区交叉,胜者争夺冠亚军,败者争夺三四名。

  4、参赛运动员在团体比赛中,参加男单和女单的`队员不能参加男双和女双,但是可以参加混双,参加男双和女双的队员可以参加混双。

  十、注意事项

  1、参赛队伍自备球拍、饮用水。

  2、各参赛队伍必须严格按相关规定进行比赛。比赛开始前10分钟到达赛场,参赛队伍须由队长持各队员相关证件到记分台进行检录,并上交参赛人员上场的顺序安排。

  3、如有特殊情况不能到达者,应提前与组委会联系,若超过赛程规定开赛时间15分钟未能到场比赛者,按弃权处理。

  4、比赛时期、地点均以比赛日程为准,如果有变更,以竞赛组书面通知或电话通知为准。

  5、比赛本着“友谊第一,比赛第二”的原则,队员必须尊重观众、尊重对手、服从裁判的判决。若比赛中出现争议,参赛选手应当听从裁判的判定,不得发生争吵,如发生恶劣事件,将取消比赛资格。

  十一、录取名次与奖励

  1、本次比赛取前三名。凡获得排名前三的比赛单位,其参赛队员颁发获奖证书,并给予一定的物质奖励。

  2、本次比赛为了发扬良好的体育道德风尚,促进我院精神文明建设,特设定“体育道德风尚奖”一名。

  3、赛前混双趣味赛对赢的五组参赛队员进行现场发放奖品。

  十二、组织机构裁判委员会

  裁判长:桂文亮裁判员负责人:07级体教乒乓球专选班

  裁判员:07级、08级乒乓球专选班

  十三、工作计划

  1、申请审批在xx年3月15日前落实策划的审批和场地申请工作,确定活动执行策划书总计划,细化各项工作。

  2、邀请函发放真诚邀请院领导、年级辅导员、裁判长、院学生会成员及各年级体育部部长参加比赛开幕式。

  3、宣传工作在xx年3月16日落实赛事通知,寻找赞助商,以展板、海报的形式在行政楼和男、女生宿舍楼下进行宣传,并委托各年级体育部长进行通知宣传。

  4、裁判培训在xx年3月17日中午邀请本次比赛的裁判长进行裁判培训。

  5、抽签分组在xx年3月18日中午召开各参赛队领队会议,并组织各领队抽签。

  6、赛前会议在xx年3月20日中午召开赛前准备会议,对各项工作做出明确安排,组织分工,保证每项工作都顺利进行。

  7、活动流程7:30工作人员到达比赛现场 8:00开幕式表演 8:10裁判长宣布比赛开始 8:30混双趣味比赛开始 9:00团体赛正式开始 比赛及时做好记录并填写积分表 上午赛程结束整理场地 之后的比赛依次照常进行

  十四、财务预算

  物 品横 幅奖 品记录表邀请函秩序册纯净水乒乓球总计数 量 2条 26份 50份 10份 20份 4箱 10盒 价 格 50 200 5 20 60 100 150 585

华中师范大学体育学院学生会

xx年3月5日

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