社团联谊活动策划
社团联谊活动策划1
活动名称:
“展工程文化,塑社团风采”社团联谊活动
活动主题:
待定。
活动目的':
促进社团友谊展现社团优秀文化。
活动时间:
待定。
主办单位:
江西工程职业学院——十大社团。
总策划:江西工程职业学院——雪球学社。
一主题活动:
促进社团交流,展现社团优秀文化,促进社团友谊。
二活动时间:
待定。
三活动地点:
教学楼与实训楼之间的广常
四活动对象:
江西工程职业学院全体师生。
五活动内容:
在预定是见预定地点顺利开展晚会,通过节目娱乐宣传等方式让学校全体师生了解校园社团,了解校园社团文化,并通过举办晚会的形式加强社团交流与合作及文化交流。
六活动安排:
1、晚会宣传阶段:
a海报两张(一张教学楼,一张食堂)。
b横幅。
c小贴士(宣传部根据场地需要负责决定)。
d广告气球(待议)。
2、活动节目单:(待定)
推荐:(大合唱)各社团出代表曲目待后续决定,人数初步定未42人二人领唱。
3、活动场地布置:力求彰显社团文化,营造晚会气氛。
说明:以下内容待各方面确定,各社讨论后分工合作
1、筹办费用(通过拉赞助的形式)。
2、晚会前一周宣传工作
3、晚会的节目道具服装背景音乐控制音响场地布置安保工作请柬收发
社团联谊活动策划2
一、活动前言:
大学,是各种文化交融之地。圣诞节,是西方文化的代表。西方文化已渐渐被我们接受、吸收、融合入我们中国文化之中。那就让我们顺应时代潮流,在圣诞之际来体验西方文化,放松心情,也能够展现我们社团的优秀风采,活跃校园气氛。
二、活动主题:
快乐圣诞携手共进放飞梦想。
三、活动时间:
12月24日18:00。
四、活动地点:
待定。
五、活动对象:
全体家教服务社成员及旅游协会。
六、活动前期准备:分别由两个协会各排练出六或七个节目(包括两协会共同合作的节目),由于晚会中节目和礼仪这两大部分是重中之重,所以,我们将分为两组人员主要围绕这两部分进行。分别设立了礼仪组和节目工作组。
具体工作安排:
1、主持人的报名征集、培训及选拔工作。大学生圣诞节晚会社团联谊活动策划书大学生圣诞节晚会社团联谊活动策划书。
2、礼仪工作人员的征集、培训及晚会会场人员的工作安排情况。
注意事项:
1、节目的征集
2、节目的.选拔
3、对各节目进行排演和指导,提高节目质量
4、各节目背景音乐资料的收集
七、活动的内容:
前期宣传:
1、由家教服务社策划部在第一食堂门口贴出晚会具体时间地点宣传海报,旅游协会宣传部在教学楼贴出晚会通知。
2、两协会分别对各自协会以短信的形式通知到位。
3、以邀请函的形式通知到参加晚会的其他协会的会长及嘉宾。
会场布置:由家教服务社文体部(为主)及旅游协会理事部负责教室装扮。
晚会现场工作安排:
1、当日下午由家教服务社文体部与旅游协会理事部组织人员进行会场布置,茶点摆放。
2、晚会开始之前对会场的各项音响、话筒、灯光等设备进行检查。
3、晚会前半小时安排两名迎宾人员在会场门口进行接宾欢迎各位的到来,并安排好各部门的人员按制定座位入席。
4、四名主持人入场做好试音、主持等准备。
5、晚会前5分钟音乐(《MerryChristmas》)播放开场活跃会场气氛,而后由主持人上台进行开幕介绍本次活动的主办方,活动的主题,活动的目的,邀请的出席人物,介绍活动的赞助方。致欢迎词,宣布晚会的正式开始。
6、家教服务社文体部负责节目表演过程的后台节目衔接。
7、活动开始后,由主持人按彩排次序依次请出两协会各部门的演出。
8、晚会期间由旅游协会组织部安排人员维持会场秩序。
9、晚会结束时由主持人对晚会进行致辞。
10、晚会后期进行游戏活动奖品的派发和合影。
八、人员安排:
家教服务社文体部及旅游协会理事部:晚会会场的布置,晚会结束后会场的打扫工作。
旅游协会宣传部:1、负责音响、话筒等设备的租借及调音等安排。
2、背景音乐资料的拷贝。
家教服务社办公室及旅游协会组织部:负责采购工作。
宣传部:1、负责书写海报。
2、现场的拍照工作。
家教服务社办公室及旅游协会策划部:会后新闻稿件总结工作。
家教服务社网络部及旅游协会宣传部:负责网络宣传。
家教服务社联络部:负责其他各协会的晚会信息通知及邀请函的派送工作。
家教服务社纪检部及旅游协会组织部:各出一名负责现场维持秩序
家教服务社纪检部及旅游协会秘书部:各签到自己社团人员。
家教服务社策划部:嘉宾牌的制作。
社团联谊活动策划3
为增进五所院校友谊,促进五校社团合作与发展,推动教育事业全面发展,促进地区校园特色建设,开发学生潜能,发展民族文化。经五校社团联合会(社团部)主席团会议研究决定。兹决于20xx年 1月10日晚18:30举行“五校联谊社团联欢晚会”,相关事宜如下:
一. 组织机构
主办方:五校社团联合会总部
举办方:五校社团联合会(五校分别为:)
协办方:五校各社团
二. 活动主题:
友好合作,共同发展。
三. 活动时间:
20xx年1月10日晚18:30
四. 活动场地:
凯里行政中心大礼堂
五. 活动对象:
五校所有社团以及相关学生
六. 具体流程
1、12月6日完成策划(草案),联系会场。
2、12月7日—10日筹备资金(如需拉赞助,则延期),颁布消息(售票)、完成前期宣传工作。
3、12月10日做背景(横幅)
4、12月9~20日,节目汇总,节目彩排,选主持人、部署具体任务、主持人(台词)。
5、12月28日节目现场彩排,打扫场地,节目检录。
6、12月29日检查设备,布置场地、购买所需物品、设备(租用)。
7、1月10日下午5点检查设备安排工作人员迅速到位。
8、1月10日下午6:00开始查票入场。
9、1月10日19点开始活动,主持人上台,理事长宣布活动开幕。
10、11点活动临近结束,五联社团联盟签约仪式。
11、活动结束,退场。
12、参演人员卸妆,五联工作人员合影、参演人员合影。
13、打扫场地、收拾东西、归还设备。
14.回家。
七. 节目: 共有xx个节目。
分别为:xxxx ,xxxx ,xxxx ,xxxx。
八. 门票分配办法:
门票按投资占活动总金额百分比多少进行分配,座位按区域划分。门票价格由门票所有者(方)自定。
总资金:xx元
一中:xx元,占xx% ,应得票数xx张。
民高:xx元,占xx% ,应得票数xx张。
三中:xx元,占xx% ,应得票数xx 张。
附中:xx元,占xx% ,应得票数xx张。
振华:xx元,占xx% ,应得票数xx张。
九.任务部署:
后勤组:xxx。
节目组:xxx。
治安组:xxx。
音控组:xxx。
十.安全事项
1. 参与本次活动者人身、财产、乘车等安全一律自行负责。
社团联谊活动策划4
一、 活动背景:因为我们是一家人, 相亲相爱的一家人。
二、 活动时间:XX年5月30日星期六。
三、 活动地点:南高基公园四、 活动人员:青志青办的哥哥姐姐和小伙伴们。
四、 活动内容及流程
(一) 周六中午1:30大学生活动中心前集合,骑车前往南高基公园。
(为保证安全,每人一辆车,成一字型,注意交通安全,不要追逐打闹和掉队)
(二) 自带零食、饮料与垃圾袋,到达目的地后稍作休息联谊开始。
(三) 开展游戏每人独有1-N的一个序号,除撕名牌外的游戏均按照随机抽签决定参赛人员。
(1) 撕名牌一全体到场人员按扑克牌四种花色随机分为四组。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本组成员),展开撕名牌大战,活到最后的人(一个人)胜。游戏过程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本队人员名牌的,OUT,被撕者复活。若最后存活的两人为同一种花色,则互撕(此时不再存在组别),撕掉对方名牌的获胜。
PS:虽然分了组别,但最后的获胜者只有一人,可看做个人赛。
(2) 撕名牌二全体到场人员按扑克牌四种花色随机分为四组,各组人员自行决定组内每人序号,且将序号公开。按序号撕名牌,从1至N,被撕掉名牌者OUT,不按顺序撕的无效,最后剩下的小组胜。
PS:仍然分组,最后的获胜者为一个小组,团体赛。
(3) 纸杯传水游戏规则: 1、两组,5人站成一列为一组,每个人用嘴衔着一个纸杯;主持人将队伍男女分开,高低分开。
2、给第一个人的纸杯中倒入60%高的`水,然后第一个人要把水倒入第二个人的纸杯中,传递过程只能用嘴; 3、两组人员用时最少的一组为胜,输的接受惩罚。
(4) 拍照游戏游戏规则:两组,每组4人,所有人想办法让自己的脸按照主持人指定表情,被不知何时会拍照的照相机拍到,拍下照片后,完成任务人数多的小组获胜,如果均没有完成任务,则露脸多的小组获胜。
(5) 眼色游戏游戏规则:10人参赛。大家都蹲下来,然后一个一个地站起来。游戏开始后,想站起来的人一边喊着序号一边站起来,最后站起来的人OUT。如果过程中有两个或两个以上的人同时起来的话,这两个人均OUT。OUT的小伙伴接受惩罚。
(6) 斗鸡大会游戏规则:两组,每组4人,单腿站立,两只手将另一条腿的脚腕处抓住,各队成员一起上场,在指定位置互相利用身体去撞击,两条腿同时着地的人OUT,出界的人OUT,最后场上剩下哪组队员,哪一队胜。
(四) 南高基之旅结束,前往下一个地点:聚餐。
社团联谊活动策划5
活动目的:作为学院两个较大型的学生社团,为加强学院内部同学之间的联系,增进彼此的了解,同时也为搭建一个良好的学习交流的机会,增进两社团的友谊,为学院同学创造一个表现自我,相互学习的机会,特举行此次联谊活动。
活动时间:20xx年11月中旬双休日(具体时间待定)
活动地点:体育场
活动对象:学院全体成员
活动主题:社团联谊
工作人员及项目组
策划:办公室
任务:做好此次联谊活动的前期策划
项目组:
会前宣传组:宣传部
任务:为保障活动现场的气氛活跃,在社团内部选好一定数量具有表演特长的成员进行才艺表演。
活动邀请(组织)组:组织部
任务:提前做好活动通知,有效地组织个社团内部个成员参加此次联谊活动,保证社团成员能够按时到场参加活动;负责好现场活动的协调与安排;做好会场的布置和会后的会场整理工作。
主持人组:文艺部
外联组:外联部
任务:为此次联谊活动筹集好一定的活动经费。
舞台组:体育部,学习部,组织部
任务:准备好活动的`音响设备
活动主办:学院两社团
活动流程:
1.入场时间:当日上午9点(具体日期待定)
2.活动现场:以青春活力为主题,彰显大学生活力阳光的精神,不止一个小型舞台。
3.主持人开场
4.社团主席(会长)为活动致辞
5.各个社团成员进行才艺表演与互动
6.游戏环节(游戏可现场发挥,以活跃气氛,增进了解为主题,形式多样),可为积极参加活动的同学准备一些小礼物。
7.各社团负责人(主席/会长)作此次活动总结,主持人宣布活动结束
应急处理:若遇当天天气不佳或一些突变原因社团各部门负责人做好相关变化通知,保证计划能够通知到相关成员。
此次活动为两个大型社团增进了解的一次不错的机会,希望各部门能够积极配合,争取将此次活动办到最好!
社团联谊活动策划6
一、活动目的:
1、通过这次社团交流联谊会增强会员的交流和了解,促进社团今后各项工作的顺利开展,并让协会会员感受到家的温馨。学生携手相爱一家人两校社团联谊的策划书学生携手相爱一家人两校社团联谊的策划书。
2、加强我院学生各社团之间的沟通,活跃社团气氛,增强社团联合会的整体凝聚力。
3、邀请学长学姐给我们做经验交流,向我们传授经验;
4、向社团联合会全体成员表示谢意,感谢家对学生社团工作的默默付出,并欢送我们优秀的学长学姐们。
二、活动时间:
20xx年12月12日(星期六)19:00点21:00点
三、活动地点:
青春俱乐部
四、活动准备:
1、策划部:
由策划部负责收集来自各协会节目并汇总,并根据节目的主题、性质、所需时间等做出节目单,写出详细的策划书;同时负责策划游戏互动环节的安排;负责收集各协会节目所需背景音乐。(备注:各协会节目所需道具由自己准备,现场背景音乐由笔记本电脑连接音响设备播放);
宣传部:负责对此次活动的宣传工作以及活动摄像工作;
办公室:负责活动的活动记录、参加同学的`登激作和经费安排;
外联部:负责对各兄弟社团的联系和邀请,同时负责活动现场的具体接待工作,组织工作,秩序维持。
五、活动内容:
活动主要由实践类协会相互准备好节目,并做好排练工作。
同时,为了调动联谊活动现场的气氛,将设置各种有趣的的游戏,如绊脚走、兔子舞等节目即能让家情绪高涨,又能锻炼各成员团队协调能力的活动节目
策划协会:陆杉杉二人转《小拜年》+演唱《丢了幸福的猪》
王xx演唱《我们说好的》《还是好朋友》
尹xx《Heyjude》
策划协会全体成员合唱《相亲相爱一家人》
社会调查协会:《后来》演唱(刘若英)
留守儿童关爱协会:《童话》手语+演唱
职业生涯规划协会:小说唱+演唱《晚秋》
西部开发协会:娱乐游戏
创业协会:《菊花台》
活动内容的主体是和社联的三学长、学姐进行进行经验交流。邀请学长、学姐给我们讲他们在社联所学到的东西,以及在以后我们在协会建设中所要注意的问题。
六、活动后期工作:
携手相爱一家人活动完成后,策划协会全体成员留下来合影留念。并对青春俱乐部进行卫生清洁打扫,做好后期各项处理工作;
做好携手共联谊活动总结工作,为以后协会再次开展活动打下坚实的基础。
七、安全保障:
活动过程中要注意安全,提高防范意识,服从统一安排,确保学生人身和财产安全,确保携手相爱一家人活动的顺利完成。
社团联谊活动策划7
主办单位:惠州学院建模协会
承办单位:惠州学院建模协会组织部
一. 活动背景与意义:
为增进协会各部门间的友谊,促进交流,为增进协会各部门间的友谊,加强各部门间的凝聚力。营造一个团结合作的氛围,为今后协会各项工作更好的开展。
二. 活动对象:建模协会所有部门。
三. 活动方式:以部门为单位进行游戏比赛。
四. 活动地点:惠州学院校园。
五. 活动时间:xx年3月份 (具体时间待定)。
六. 活动流程:
1. 邀请各部门,通知各部门部长,请各部长告知其部门成员参与游戏(包括工作人员若干名)。
2. 召集各部长开会,会议内容:解释游戏玩法,商讨改进游戏规则,如游戏时间,游戏资金,制作地图,游戏的准备等(预计用时3天)。
3. 召集所有参与游戏的成员进行一次会议,向其说明游戏规则和各种注意事项,由留守大本营的人确定各部门所准备的游戏没重复以及驻守点的地点(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),确定驻守人,并且让驻守人以及工作人员自我介绍给大家认识。
4. 准备工作,如游戏有重复的让其修改等(预计用时2天)。
5. 某日下午1:30等各部门参与成员在旭日广场集合,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点安排个工作人员做裁判。
6. 在2:00,发“藏宝图”宣布游戏开始。
7. 在2:00-5:00,游戏时间(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点确定战绩或者去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。
8. 5:00游戏结束时间到,召集各参与部门回到旭日广场大本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得大富翁。
9. 5:30发放游戏奖品。
10. 游戏结束,清理现常
八.活动经费:(向秘书处申请)
九.工作安排:
1. 通讯员(游戏前的各项通知)。
2. 采购员(购买活动所需物资)。
3. 会议的召开。
4. 游戏的资金统计以及申请。
5. 奖品发放。
6. 大本营留守,做为机动人员。
7. 制造“藏宝图”。
8. 清理现常
十.注意事项:
1. 游戏前需提醒参与者随时保持手机处在开机状态,确保游戏的正常进行。
2. 游戏中只能用提供的钱作为游戏资金,确保游戏的`公平性。
3. 若遇天雨等原因不能进行游戏比赛,由组织部统一通知,时间另行通知。
4.每个部门需有一个以上部长参与游戏。
十一.经费预计:150元。
附:
游戏规则:
1.每个部门在校园地图上确定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数根据队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对减少,去挑战其他驻守人的人数比较多。2以守钱为主,驻守人数比较多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得根据参赛人数而定。
2.建议用走路,增加游戏的趣味性(由于有的驻守点会比较远,所以参与者也可选择自行车等交通工具)。
3.每个部门须出5道竞技题目,(题目需要具趣味性,易分出胜负,支持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).
4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)
5. 每个部门只能在一个驻守点挑战一道题目。
6. 游戏开始时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战题目,可根据题目选择比赛方式:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既如果在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的人去帮忙,但驻守人数不可以为0,且别的队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强制其他任意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。
7.若部门手上的资金输光了,可以到大本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏结束后归还,不记入成绩)。若资金全完则该部门不能继续参加游戏。
8.游戏时间是三个小时,时间到后将在大本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的大富翁。
社团联谊活动策划8
单位:
主办:建筑工程学院
青年志愿者服务大队激流扬帆启航文学社
广厦演讲协会 翰韵书法协会 学习与实践社
杨凌职业技术学院建筑工程学院
策划书
一、活动主题
丰富校园生活 增强同学友谊
二、活动目的
本次活动主要为了丰富同学们的校园生活,加强同学们的'友谊,促进同学们多交新朋友,提升同学们的团队意识,加强团队合作,为未来工作和生活铺路。我大队诚邀广厦演讲协会、激流扬帆启航文学社、翰韵书法协会、学习与实践社共同举办此次活动。
三、活动形式
青年志愿者大队组织所有成员一起做益智游戏。
四、活动时间
20xx年xx月xx日(星期一中午14:00)
五、活动地点
邰城中学老校区
六、游戏所用道具:
丝巾五个、一百条绳子或废旧条幅两个、气球两百个、玻璃球一百五十个、空水瓶五个、八个编织袋、凳子十个、六张桌子、笔记本一台、报纸数百张、胶带两大卷、棒棒糖数百个。邰城中学老校区
七、活动人员
建筑工程学院青年志愿者大队、广厦演讲协会、激流扬帆启航文学社、翰韵书法协会和学习与实践社所有成员。
八、活动安排
1、由青年志愿者服务大队秘书部长梁子琪指导会员撰写策划书并申请确定活动地点
2、在活动前两个小时由各个社团组织人员在活动地点准备活动所用道具和划分场地。
3、活动二十分钟前安排参赛选手到达举办场地
4、中午两点由志愿者大队队长牛佳菌带领裁判员、参赛者宣言。各个社团负责人负责拍照和赛场秩序。
5、活动结束后,由有志愿者服务大队会员负责打扫赛场卫生。
九、注意事项
1、在比赛过程中裁判员要公正、公平。
2、比赛时参赛者要遵守比赛规则,服从裁判员的判决。
3、到场人员必须保持赛场卫生干净。
4、遵循友谊第一比赛第二的原则。
十、活动总结
活动结束之后,每人写一份心得体会,相关负责人撰写通讯录以及活动报告。
主办: 青年志愿者服务大队
激流扬帆启航文学社 广厦演讲协会 翰韵书法协会 学习与实践社
日期:20xx年xx月xx日
社团联谊活动策划9
一、活动背景
1、基本情况: 开学已有七周,学院各个社团的纳新和选干活动也已结束,新的社团成员带来了新的社团风貌。
2、主要执行对象:枣庄学院读者协会等
3、组织部门: 各个社团的组织部,文艺部
4、环境特征: 计划于十月二十七日举办社团联谊晚会。时值周六,各个社团的成员将会欢聚一起,热血沸腾。
二、活动目的、意义和目标
1、活动目的: 新成员更好的展示自己;新成员更快更好地融入到新的集体中;结交朋友便于之后的社团内部及社团之间工作顺利开展;感受社团氛围;进一步了解自己的社团了解其他社团的活动;加强社团与社团之间的联系。
2、活动意义: 让最好年华中的某一天更具有分量的放在心里。
3、具体目标: 每位新成员有一次展示自己的机会;每位新成员至少认识5~10位新朋友;干事成员接触新任务;关于社团与社团的`联系的节目是主题,各个社团的特色展现是补充。
三、资源需要
1. 人力资源: 各个社团的组织部,文艺部,宣传部和成员若干。
2 物力资源; 已有资源:大教室,多媒体,音响等。 需要资源:舞蹈用具,接待茶点等
四、活动开展
五、晚会安排
1、节目安排:20个节目左右,每个社团4~5个。例歌曲,舞蹈,相声小品,舞台剧等,展现这五个社团特色,并注重团结联系。
2、娱乐活动:期间穿插4~5个互动游戏。例:真心话大冒险等
3、背景音乐:开场《young for you》《you are beautiful》《newyork city》结束《明天,你好》《right here waiting》等。
六、经费预算
1、晚会茶点:200
2、晚会互动小奖品:50
3、晚会化妆服装:100
4、晚会其它:100
七、活动中应注意的问题及细节
1、人数签到问题
2、如有雨天,可推迟半小时左右开始
3、若无电供应或多媒体无法使用,应及时更换场地
社团联谊活动策划10
为增进五所院校友谊,促进五校社团合作与发展,推动教育事业全面发展,促进地区校园特色建设,开发学生潜能,发展民族文化。经五校社团联合会(社团部)主席团会议研究决定。兹决于20xx年 1月10日晚18:30举行“五校联谊社团联欢晚会”,相关事宜如下:
一. 组织机构
主办方:五校社团联合会总部
举办方:五校社团联合会(五校分别为:)
协办方:五校各社团
二. 活动主题:友好合作,共同发展。
三. 活动时间:20xx年1月10日晚18:30
四. 活动场地:凯里行政中心大礼堂
五. 活动对象:五校所有社团以及相关学生
六. 具体流程
1、12月6日完成策划(草案),联系会场。
2、12月7日—10日筹备资金(如需拉赞助,则延期),颁布消息(售票)、完成前期宣传工作。
3、12月10日做背景(横幅)
4、12月9~20日,节目汇总,节目彩排,选主持人、部署具体任务、主持人(台词)。
5、12月28日节目现场彩排,打扫场地,节目检录。
6、12月29日检查设备,布置场地、购买所需物品、设备(租用)。
7、1月10日下午5点检查设备安排工作人员迅速到位。
8、1月10日下午6:00开始查票入场。
9、1月10日19点开始活动,主持人上台,理事长宣布活动开幕。
10、11点活动临近结束,五联社团联盟签约仪式。
11、活动结束,退场。
12、参演人员卸妆,五联工作人员合影、参演人员合影。
13、打扫场地、收拾东西、归还设备。
14.回家。
七. 节目: 共有xx个节目。
分别为:xxxx xxxx xxxx xxxx
八. 门票分配办法:
门票按投资占活动总金额百分比多少进行分配,座位按区域划分。门票价格由门票所有者(方)自定。
总资金: 元
一中: 元,占 % ,应得票数 张。
民高: 元,占 % ,应得票数 张。
三中: 元,占 % ,应得票数 张。
附中: 元,占 % ,应得票数 张。
振华: 元,占 % ,应得票数 张。
九.任务部署:
后勤组:
节目组:
治安组:
音控组:
十.安全事项
1. 参与本次活动者人身、财产、乘车等安全一律自行负责。
社团联谊活动策划11
一、活动主题
大学生科技协会会员联谊会
二、活动背景
在节日来临之际,特意举办此次交流大会,希望给大学生科技协会各个成员带来节日的欢乐与祝福。
三、活动目的
大学生科技协会是我们的一个大家庭,让来自五湖四海的我们有了一个栖身之地。在佳节来临之际,协会各个成员欢聚一堂,能感受到家的温暖与和谐,能很好地促进协会里各个干部和干事的`友好交流,增进大家的友谊,以便今后工作的开展。
四、活动时间
20xx年xx月xx日。
五、活动地点
一教(待定)。
六、活动对象
大学生科技协会全体成员(新老校)。
七、活动流程策划
(一)参加活动的人员到签到处签名,并就坐。每个人按照自己的座位号进行就坐。
(二)主席讲话。
(三)播放ppt,介绍科协最新的成果。
(四)活动进行流程:
1、活动进行第一项:
你比我猜:此游戏分为两人一组,其中一人看到卡片上的词语后,只能用声音模仿来提示另一人。猜中的词语最少的一组接受惩罚。猜中的词语最多的一组接受奖励。由主持人讲解比赛规则,工作人员进行计时,参赛人员为团体参赛。
2、活动进行第二项:
老师团、协会各部门各分会进行才艺表演。现场决出最佳节目,进行奖励,并决出最抱歉节目,进行现场惩罚。
3、活动进行第三项:
判断真假:在五个杯子中分别倒入可乐和醋,由五个人喝下,并表演,让观众猜谁真正喝下的是醋。猜错者受惩罚。(此游戏进行三轮)
4、活动进行第四项:
猜数字:由一个人写下一个数字,规定一个范围,然后其他人轮流猜数字,范围将逐渐缩小,最后猜中数字者将接受惩罚。
5、活动进行第五项:
幸运抽奖:由老师分别抽出一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,发放今晚的红包x元、x元、x元。
八、活动结束
九、活动前期安排
(一)准备签到本。
(二)提前通知主席准备演讲。
(三)提前制作ppt。
(四)准备各个游戏环节所需的道具。
(五)提前通知老师团队、各个部门及分会进行才艺比拼环节的准备。
十、经费预算
苹果:xx元。
香蕉:xx元。
瓜子:xx元。
花生:xx元。
糖:xx元。
汽水:xx元。
话费补助:xx元。
其它包装盒红包:xx元。
总计:xxx元。
社团联谊活动策划12
一、活动前言
大学生之间的交流仍有些缺乏,同时,社团之间的合作也有待加强。所以在12月14日我们五大社团举办单身party,旨在加强社团交流,也为大学生交友提供一个平台。经过讨论明确了分工之后,每一个社团都各司其职,同时也互相帮助。希望爱心社分配到的任务是布置会场及结束之后的场地打扫,并且负责一个游戏。
二、活动目的及意义
为了促进协会成员之间的互相交流,和增强凝聚力与团结合作的默契,以及提供一个各分院各部门学生相互交流道平台,五大社团定于12月14日情人节开单身派对。新一代大学生应该要有广泛的交流圈,重视学术研究,同时也要适当参加一些社交性的活动,从而扩大自我的交流圈,发展自己的人脉,为自己的人生增添更多的'色彩。
三、活动主题
非诚勿扰
四、活动时间
xx年12月14日晚6:00
五、活动地点:
台州学院临海校区学生活动中心
六、活动安排
①场地布置:场外,用横幅宣传,将海报放在学生活动中心门口。场内,清理垃圾,准备气球进行装扮舞台与场地,准备好几张桌子,在自助餐环节中随时提供。
②游戏3:由主持人介绍游戏规则。(游戏规则:女生蒙上眼睛,男生被捆于远处椅子上,男生指挥,女生夹起食物并喂给男生吃。两组同时比赛,考验男女默契,增进感情。输的那组需接受对唱情歌等惩罚。赢方获得小礼品。)参赛人员是有主动上台以及主持人点号码牌的数字。到的同学请主动参赛。
③会场纪律:希望爱心社成员需要维持下会场纪律,以免发生不必要的碰撞与摩擦。
④场地整理:在活动结束后,希望所有干事能够留下来共同整理残留的垃圾与物品,将租借过来的物品及时归还。
七、活动准备
气球,桌椅,道具绳,装有水果的水果拼盘若干,牙签若干,小礼物
八、注意事项
①提前准备好要买的物品,进行场地布置,以免出现惶急的情形。
②在游戏3的过程中,根据流程时间进行安排活动数量,所以希望能够准备多份小礼品和情歌对唱的歌曲。
③在娱乐过程中,能不忘记管好会场的纪律。
希望爱心社
xx年12月7日
社团联谊活动策划13
一、背景
于都工业园位于于都县城南郊,15平方公里,属于江西省“省级开发区”,省级半导体产业配套基地、省级小企业创业基地。
现在,已经入园企业148家,主要是轻纺、制衣、小五金,规模相对较小,缺乏系统性,缺乏支柱产业与支柱企业,与园区定位有相当大的差距,也没有支柱产业承接国家部委对革命老区“红色于都”的政策扶持与每年14亿元的财政资金支持。不利于县域经济的健康发展,更不利于于都的整体形象塑造。
二、招商整体设想
1、从单纯的企业招商,转变为产业链整合与县域经济整体形象塑造
2、从零星的“请求式”招商,转变为产业链的整体打包引进
3、从单纯的政府招商,转变为政府与社会机构联动的立体化招商
4、系统宣传、“塑造”工业园,加速提升工业园名气,形成企业聚集效应
5、江西中南部的龙南、定南、新干、万载等数个县,大规模引进照明产业,在这个已经初具雏形的照明产业带,于都可以“借势而为”;同时,优化产业结构,差异化发展,在15平方公里的园区内,单独规划5平方公里的工业园区,以“LED节能照明产业”为主打项目。
6、通过LED高科技节能产业打包引进,加速提升县域经济实力,将“红色于都”塑造、升华为“红色于都、科技于都”
三、广州狂飙传媒集团愿意:
(1)15平方公里工业园做整体策划包装。
(2)5平方公里“LED节能照明产业园”整体打包招商。
1、广州狂飙传媒集团旗下有《中国招商与投资时报》《世界照明时报》《世界LED时报》等3报4网,在华南地区具有相当影响力,是全国照明产业行业排名第一的媒体,具有巨大影响力。
2、和全国500多个县市政府以及招商局形成了广泛合作关系,和全国各地800多家行业商会(协会)形成了紧密合作关系。
3、近些年来,广州狂飙传媒集团努力探索“政府与媒体联合互动共同招商引资,花较短时间较少费用实现规模化、效益化招商”,并且成功操作了江西新干、万载,重庆潼南、安徽潜山等地的工业园招商。
4、通过招商引资这个渠道,调动各种社会资源,对江西新干、万载,重庆潼南、安徽潜山等地进行全方位宣传、包装,提升了当地政府的知名度与影响力,从某种意义上说,获得了比经济效益更显著的社会效应。
四、具体操作
1、整体规划、整体宣传
(1)于都15平方公里的工业园,分为三大块:轻纺、电子、机械(另有矿产品加工,不在园区内)。根据每个板块不同属性,广州狂飙传媒集团邀请资深专家,做出系统、科学的.产业链规划。
每个板块规划,费用各20万。4个板块,共计80万。
(2)在于都设立一个专职记者站,通过旗下的3报3网,以及北京、南昌等地的党报以及电视,以“红色于都、科技于都”为基准点,以提升于都县的知名度、提升于都工业园的名气为出发点,紧扣形势发展(比如,国庆节前后,以“党建”为主题),以每月10个版面、15—30篇文章的密度,进行组合宣传。
其中,每年至少2篇文章或者图片新闻刊登在《人民日报》,至少5篇文章或者图片新闻刊登在《南方日报》《江西日报》《赣南日报》,并保证这些报纸发送到江西省每一个县的县委书记、县长、招商局长。(文章题材以工业建设为主,但不局限于此,可以延伸到农业、科技、教育、旅游、民生等各个领域,旨在全面、立体化宣传于都)
1年的宣传费用,450万。
2、精细化规划、定向性招商
根据节能照明产业的特点,对5平方公里“LED节能照明产业园”精细规划,在广东省深圳市、江门市、中山市等照明产业集聚区,通过行业媒体、行业商会等途径,每年召开2次200名左右企业主参加的“于都LED节能照明产业园招商引资洽谈会”(其中,骨干企业20家,江西籍企业主不少于100人),深入宣传“于都LED节能照明产业园”,使珠三角的照明企业都知道这个项目,激发投资欲望,力争在3年之内,企业数量与投资规模达到预定效果(引进50家左右的企业)。
每次招商洽谈会,费用40万。全年2次,共计80万。
3、轰动性宣传、轰动性造势
经过长期筹备,广州狂飙传媒集团与美国、日本等国家的照明协会密切合作,和全国各地的相关协会、企业深度合作,20xx年10月将举办“世界LED百强评奖”活动,原计划在“世界灯都”古镇举行。现在,由广州狂飙传媒集团说服各相关单位,将此活动迁移到于都举行,邀请CCTV著名主持人和有关政府主要领导颁奖,同时举行招商洽谈会,并在电视台同步直播。
照明产业行业的龙头企业、骨干企业集聚于都,并现场参观、洽谈,必将极大提升“于都LED节能照明产业园”的知名度,对园区有深刻了解,促使达成投资意向。
“世界LED百强评奖”活动费用:280万
4、现场参观考察,现场洽谈签约。
每年在于都组织一次“红色于都、科技于都招商引资洽谈会”,参加的企业主以LED节能照明行业为主,但不局限于此,也可以是轻纺、机械等行业的。每次不少于200名企业主,其中,有明显签约意向的企业主不少于20名。
每次洽谈会,费用50万。
5、争取政策支持、政府资金支持、科技扶持。
围绕“红色于都、科技于都”概念,以某个工业项目或者农业、教育等其他项目为依托,于都县政府出面申报,广州狂飙传媒集团运用在国家发改委、科技部、工信部等部委的资源,为于都协调、争取政策与资金支持。
每申报一次,预付项目经费10万。此外,争取成功1亿元以下资金,按照18%提取项目经费;1亿元以上资金,按照15%提取项目经费。如果是单纯的政策性倾斜,每争取成功一条政策,提取项目经费50万。
6、组织一次“纪念中央红军长征80周年革命后代红色于都行”活动1934年10月,中共中央和中央红军,集结于都开始长征。于都县政府申报,广州狂飙传媒集团与于都县委、县政府运用自身资源,邀请一批红军高级干部的后代,党史、军史研究人员,以及社会知名人士,在20xx年9月,组织一次隆重的“纪念中央红军长征80周年革命后代红色于都行”活动,为于都县委、县政府拓展更宽广、更高层次的社会资源,加快于都政治、经济发展。活动费用:500万
社团联谊活动策划14
一、活动主题:
“快乐学院,温馨两系”为主题的联谊活动
二、活动目的:
1、 丰富两系学生会成员的课余生活;
2、 加强两系同学间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;
3、 对部门来说,为大一同学提供一次锻炼组织和交流能力的'机会。
三、活动意义:
1、增进了两个系的学生会的友谊;
2、为两系同学提供了展现自我的.舞台;
四、活动时间:
20xx年X月
五、活动地点:
图书馆
六、参加人员:
机械系,管理系学生会成员或同学。
七、活动内容:
(一) 活动前期
1、机械系与管理系分别选派一男一女作为活动主持人;
2、两系分别准备5个节目,形式不限;
3、两个趣味游戏;
4、两系心理部部长分别准备发言稿;
5、申请教室并购买瓜子和水果;
6、准备活动的'背景音乐;
7、活动场地的布置。
(二)活动期间
1、主持人开场白然后引领大家齐唱《朋友》;
2、机械系心理部部长发言并自我介绍;
3. 工商系部长发言并自我介绍;
4. 节目表演:两部门交叉表演;
5. 第三个节目后,做第一次互动游戏;
6. 继续进行节目的表演;
7.有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在心理部工作半年的感想;
11.主持人作出总结发言;
12.全体以歌曲《友谊天长地久》结束活动。
(三) 活动后期
1.两部门合作清理活动现场;
2.各系心理部部员写活动总结。
八、注意事项:
1、在会场内和会场外都要保持安静,节目的`声音不宜过大;
2、会议期间手机请调成震动。如需接打电话,可离开会场,或者尽可能小声接打,不要影响到他人为宜;
3、在会场内不要有抽烟、翘二郎腿等不雅现象;
4、请妥善保管好自己的贵重物品;
5、联谊会结束后及时打扫整理会场;
6、主持人一定要能带动整个活动的氛围不能现场冷场;
九、经费预算(略)
社团联谊活动策划15
一、活动目的:
进一步丰富广大学生的校园生活,增进社团之间的感情,构筑和谐的校园生活,促进社团间的友好与团结。
二、活动名称:
社团一家亲
三、活动主题:
社团一家亲,大家心连心
四、活动地点:
北院综合楼3_04
五、活动时间:
11月20号下午5:00整
六、活动内容:
主持人致开幕词,活动开始。
1、击鼓传花
道具:小木棒,手绢
主持人拿一个木棒,背向大家敲桌子。当主持人开始敲的时候就开始传,由第一个传向另一个,必须将所传物品放在另一个人手里,否则算输.。当主持人停止敲桌子的时候,所传物品在谁的手里谁就要表演一个节目。
2、心心相印,我来比你来猜
道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的成语
人数:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的'字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名
3、歌曲接龙
人数:喜欢唱歌的同学,然后同学编号。
游戏规则:一号先起头唱一段或者一句歌,2号就必须在30秒之内接上1号同学所唱的歌的最后一个字(2号同学唱的歌必须有1号同学歌词的最后一个字,依次往后。如果在规定的时间内没接上,就要表演一个小节目(学小猫,小狗叫,或做10个俯卧撑等等)
活动准备:必须用品糖果饼干数斤
1、主持人解说词(主持人自行准备)
2、道具
七、活动安排:
活动负责人:王××
活动策划人:郑××
活动宣传人:宣传部全体成员
活动经费负责人:周××
后勤负责人:组织部成员
八、活动经费预算:
糖:54,瓜子:44
合计:98
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