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时间:2024-05-09 11:12:41 活动策划 我要投稿

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活动策划 篇1

  一、活动主题:

活动策划

  大声说出爱,光棍有特权

  二、活动目的:

  为了迎合年轻消费顾客的消费心理需求,同时促进餐厅的经营销售和人气,特在餐厅微信上举行“大声说出爱,光棍有特权”主题活动,增添和满足用户的猎新好奇的娱乐心理,丰富餐厅的用餐文化内涵。

  三、活动文案:

  幸福是他们的,我什么也没有。只会暗恋,没有勇气表白的人,注定会孤单……爱要大声说出来,我的告白只说给未来的你听……

  四、活动内容:

  1、关注本餐厅威信号

  2、回复“光棍节”即可进入“大声说出爱,光棍有特权”活动页面,用户可在页面留下自己的想对心中的TA说的`话,点击提交,

  3、小编将会把回复表白的用户的表白内容放置微信推送信息上,以便大家能够及时进行投票。票数位居前11位的用户可获得本餐厅提供的丰厚奖品。

  五、活动时间流程

  现在 - 11月1日21:00(微信表白)

  11月2日9:00 - 11月9日16:00(微信投票)

  11月10日19:00(公布结果)

  11月11日8:00-23:00(领奖)

  若11.11当天晚有事,就餐机会保留,可顺延至12或13日。

  六、活动准备:

  1、10月15完成与赛风微赢-微信营销平台功能对接(微投票)

  2、10月20完成微活动页面设计和后台配置

  3、10月25完成线上活动内测

  4、10月26日正式上线活动,并安排专人负责活动推广与宣传,在活动造势

  七、奖项设置

  1、111元代金券一张(消费满31元即可使用)

  2、91代金券一张(消费满21元即可使用)

  3、71元代金券一张(消费满11元即可使用)

  4、11元代金券数张(消费满1元即可使用)

活动策划 篇2

  Liaoning institute of Science and technology

  主办单位:辽宁科技学院社团联合会 承办单位:辽宁科技学院书画协会 时 间: 活 动 策 划20xx年3月17日

  一.活动主题:“秀我丹青书法 ,展我墨林之风”

  二.活动目的:为了弘扬书法绘画艺术,提高学生审美修养,激发学生的美术及书法的兴趣与爱好,丰富大学生课余生活,活跃我校学习氛围提高大学生综合素质,社会实践和创新能力。书画协会特此举办以“秀我书法展,我墨林之风”为主题的书法大赛,用我们的.双手点燃青春激情,用我们的灵感记录精彩的瞬间,辽科院这片美丽的天空下,展现我们的风采!

  三.主办单位:辽宁科技学院团委。

  四.承办单位:书画协会。

  五.活动时间:

  六.活动地点:待定

  七.具体安排:

  1.参赛对象:辽宁科技学院书法爱好者

  2.比赛流程:

  1:由校团委向各院系发放大赛通知.

  2;各院系推选硬笔,软笔各三人.

  3.4月26日之前各院系把参赛人员名单及联系方式上报书画协会。 4:书画协会通知各院系参赛的选手在指定的时间、地点参加比赛(参赛选手除参赛用纸外,其它参赛用具需自备).

  5:书画协会将会邀请专业老师对参赛选手的作品进行审评,评选出

  一、二、三等奖及优秀奖并为获奖选手颁发奖品.

  3.比赛内容及要求:

  书法类:

  (一)比赛项目:硬笔、软笔书法比赛

  (二)比赛要求:

  1.采用现场书写的形式,内容以“秀我丹青书法,展我墨林之风”为主题。

  2.单幅作品时间:毛笔,60分钟;钢笔,60分钟

  3.书写格式不限,作者可以根据给定的纸张自行设计。

  4.硬笔书法比赛自带钢笔和垫的练习本;软笔书法比赛需自带书写用毛笔,墨汁、书画毡等。比赛时所用纸张由书画协会提供。

  5.比赛时间:比赛具体时间赛前另行通知

  6.比赛地点: 比赛具体地点赛前另行通知

  4.评审标准:

  1笔画正确:点、横、竖、撇、捺等基本笔画合乎要求

  2用笔精熟,上下左右呼应,起承转合自然

  3参赛作品是否积极向上,创意是否新颖。

  八.奖项设置:

  软笔类:

  一等奖1名 二等奖2名 三等奖3名 优秀奖6名

  硬笔类:

  一等奖1名 二等奖2名 三等奖3名 优秀奖6名

  奖励方法:

  1.为一、二、三等奖和优秀奖的获奖者颁发奖品及获奖证书。

  2.对优秀作品进行展出。

  注:本次活动本着公平、公正、公开的原则进行作品评比,参赛后作品归辽宁科技学院书画协会所有。

  1.负责人及联系方式:曹 阳 电话:18604243502

  邮箱:249796099@ qq.com

  谢晓鹏 电话:18641498370

  邮箱:1052120519@qq.com

  1. 评委成员:王文忠孙勇前等老师.

  主办单位:辽宁科技学院团委

  承办单位:社团联合会

  书画协会

活动策划 篇3

  一、活动主题:赢在开始,相识相知。

  二、活动目的:为了更好的让同学们融入励志协会这个组织,理解协会成立的'意义,明确知道自己的定位,将做什么将获得什么。也可促进成员之间的相互了解,以及会员与骨干之间的沟通和配合,推进协会的更好发展。

  三、活动时间:20xx年10月22日下午6点30

  四、活动对象:励志协会全体成员

  五、活动地点:南6302

  六、活动流程:

  1主持人致欢迎辞并介绍到场骨干,说明此次活动意义和目的。

  2播放PPT(简单介绍协会及协会各骨干)

  3邀请协会会长等各部门骨干说明自己职位的事务责任及本部门需要的人才类型。

  4主持人宣布新生见面会正式开始。

  5成员自我介绍(到场人数多则自愿上台,人少则每人按到场顺序依次上台)

  6副会长上台讲话,陈述以后的活动方向及协会发展,鼓舞士气。

  7会员才艺表演(若一时冷场,部长按事先安排顺序依次上台)

  8现场学歌-最初的梦想(挑选积极的会员教唱)

  9组织部部长对此次活动进行总结

  10主持人宣布活动结束

  七、活动准备

  1 PPT图片收集整理后拷贝到教室多媒体

  2下载歌曲《Everyone is No.1》《倔强》《隐形的翅膀》《飞得更高》《铿锵玫瑰》

  3通知各部门选一人推销本部门,准备演说稿(控制在三分钟之内)

  4选拔主持人,准备主持稿。

  5请各骨干成员准备才艺表演

活动策划 篇4

  一、活动主题:

  交友万岁?单身无罪

  二、活动目的`:

  加强各学院之间的交流与合作,丰富同学们的课余生活,创造更多结交新朋友的机会。

  三、主办单位:

  外国语学院分团委学生会

  承办单位:控制工程学院分团委学生会

  电子工程学院分团委学生会

  艺联(待定)

  四、活动时间地点(暂定):

  20xx.11.07 小罗马广场

  五、活动内容

  前期准备:

  1、节目准备

  2、道具、服装

  3、音控

  4、主持人选拔

  5、场地申请及布置

  6、宣传(展板、标识、横幅、海报、传单)

  7、外联

  中期:具体活动流程(由各部门策划)

  后期:

  1、场地清理

  2、设备归还

  3、新闻稿的撰写

活动策划 篇5

  一、活动背景:

  21世纪的今天计算机的角色越来越重要,无论是学习,工作还是休闲都已经离不开它了。作为一名大学生更是离不开电脑给我们带来的好处,而我们也应该进一步了解电脑,方便自己的生活。同时,为了迎接校园科技文化节,我社团将不定期的举办计算机类的科技文化知识。

  二、活动目的:

  使广大学生掌握各种计算机应用软件的使用的基本知识,具有一定的计算机硬件维护、维修基本知识。把计算机的应用能力与精彩的生活结合起来,让同学们真正的把计算机知识与技能与现实的美好生活联系起来,创造轻松、愉快的氛围融入到学习计算机知识中去。

  三、活动时间:4/24

  四、活动内容:

  本次活动,邀请了专业的电脑知识人员开展相关的电脑知识讲座,为大家讲解一些电脑普遍存在的系统问题,以及计算机的普通维护等方面。

  五、活动开展:

  1 各部门分工

  宣传部:负责讲座的宣传工作(学校食堂门口,寝室门口)

  组织部:负责讲座组织及协调工作等

  秘书部:负责嘉宾迎接,会议记录,资料整理,会员考勤等

  2 活动流程

  首先,主持人介绍此次活动,开始步入正题。

  再由,专业人员进行专业电脑知识讲座,将大家带入电脑的世界。

  最后,又会员自由发问,为其解答计算机学习和大学生活中的'一些问题。

  六、活动意义:

  通过这次活动,使同学们了解一些常用的,基本的电脑应用知识,使同学们明白计算机的意义,和未来应用计算机的重要性。这次讲座是同学们明白了学生社团的丰富校园活动,展示大学生个性,拓展综合素质的舞台。提高了同学们参加各种活动的积极性。是同学懂得社团向一个小小的舞台,给同学们展示自己特长提供机会。丰富了广大同学们的课余生活,也推动校园文化的发展。

  七、经费预算:

  展板一块 40元

  宣传海报若干张 30元

  矿泉水一箱 24元

  发放的小礼品 100元

  其他(打印、请柬、致谢卡等) 35元

  总计 229元

  计算机协会

活动策划 篇6

  值此社团巡礼活动开始之际,我们公共关系协会积极抓住本次不可多得的机会。作为社团巡礼活动,我们积极准备,做了充分的准备,不仅要为公共关系协会树立品牌,而且要在全体会员中树立我们全心全意为我们会员服务的形象。

  一、 活动目的

  为了适应当今社会的高速发展引领师大学子时尚的潮流,加强公关技能的锻炼。我们将给参加竞选的同学一个更好的平台来展示自我,通过我们针对性地培训给出他们专业的标准,同时在一次次的比赛中不断提升自己的各种公关素质,展示师大人的骄人成绩,在比赛中取长补短,互相交流。团结、沟通、理解、合作是当代社会的要求也是我们大学生必须具备的技能,因此,本次活动愿意为我们师大人搭建这样一个平台

  二、活动宗旨

  “ 内强素质,外树形象,展现魅力,铸造辉煌。

  ” 充分展现当代大学生的形象和礼仪,素质与品格,为我校大学生树立标杆。

  三、活动预期效果

  我们将继续继承公共关系协会的优良传统与理念,希望能在同学心中树立一种礼仪的观念,能达到震撼他们感官的效果,以一系列的招募过程与一台视觉盛宴让他们主动地去关心和了解关于公关礼仪的有关信息,而不是被动的灌输一些他们不感兴趣也认为很枯燥的东西,我们相信活动将掀起一股“公关礼仪风”!

  四、活动形式

  本次活动以擂台赛的形式依次决出周冠军、月冠军及年度总冠军。

  五、活动流程

  周冠军评选:分为自我介绍、才艺表演、情景对话及公关创意设计四个环节。自我介绍时间为一分钟,体现了主办方试图初步考查选手综合素质的目的。情景对话,针对“现场应变能力”这个话题让选手自主选择讲述了各自的观点。才艺表演,形式多种多样,舞蹈、唱歌、即兴演讲等充分表现了选手们的风采。公关创意设计主要要求选手向主持人推销预先设计的物品并且使其在最短的`时间内接受自己的物品。

  第一关:自我介绍及参赛宣言

  1分钟自我介绍:在短短的一分钟内把自己推销出去,介绍自己并把自己的优点和特长展示给大家。这一环节主要考察选手的表达能力,对主题的把握程度以及是否能在短时间内和他人良好的沟通等。

  形象展示:在复赛前给了选手们充足的时间准备,这一环节包括:选手的精神面貌、台风、肢体语言等等。

  在这一环节不仅要求选手可以全面,有个性,能较全面的描述自己。要求健康向上,有独特的风格,有创意,展现自己的精神风貌及对公关的独到见解,同时,个人的参赛感言必须紧扣公关主题,内容积极健康,展现当代大学生的精神风貌。

  第二关:才艺展示

  参赛选手按编号登场,进行才艺表演(自备)。要求健康向上,有独特的风格,有创意,展现自己的精神风貌及对公关的独到见解。同时,在这一环节必须能够有稳定的台风和强烈的现场氛围,充分和现场观众进行互动。

  第三关:紧急应变

  未被淘汰的选手就现场的氛围进行即时演讲,在这一环节主要考察选手的随机应变能力。

  第四关:公关创意设计

  选手现场抽取题目,五分钟准备后(其间由嘉宾表演节目)向主持人推销其抽中题目的物品,在短时间内随机应变,以多种方式展示物品的功能和价值等并说服主持人购买其物品。这一环节主要考察选手的口才,反应能力以及对顾客心理的揣摩等。

  月冠军评选:分为先声夺人、知识问答、合作比拼、才艺表演、二强争霸等环节。在这次评选中,主要考察选手的竞争意识和合作意识。

  第一关:先声夺人

  选手逐一以统一的面具形象(遮住脸)进行自我介绍(自由发挥,展现个人特色、喜好),以自己的声音作为开场白。

  作为决赛第一个环节,开局要新颖特别,吸引全场注意,因此选手在这一环节只能通过声音来打动观众,想在众人中脱颖而出就必须标新立异,设计出与众不同的自我介绍,以独特的声音和口才在短时间内吸引在场的观众。

  第二关:知识问答

  选手必须回答3道客观题和1道主观反应题。3道客观题包括生活、科普、文学、历史等综合知识,主观题是情景反应。

  第三关:合作比拼

  以安徽师范大学的历史、现状等相关内容为主题,选手事先以二人以上为一组进行分组编排,由专人辅导训练之后进行表演,通过歌舞、相声、小品、话剧等多种舞台表演方式,传达学校对学生成长和成材的关心,展现选手的团体合作能力。

  第四关:才艺表演

  选手自行选定形式展示自己表演方面特长。用以展现选手除口才外的其他方面的个人风采。

  第五关:二强争霸

  选出的二强进行最后冲刺,各回答一道主观题,内容是评价各个对手的优点和缺点,自己的长处与不足等,在抬高别人的同时,又要巧妙地令自己不被贬低,争取在观众与评委中的分数。

  年度总冠军评选:分为先声夺人、知识问答、合作比拼、才艺表演、人气急升、二强争霸、颁奖仪式。在本次评选中,选手主要来自全年的月冠军,可以说全部是有过人之处的“精英”,因此,本次评选必定盛况空前,所以我们必须对选手进行各方面的综合考察。

  第一关:先声夺人

  选手逐一以统一的面具形象(遮住脸)进行自我介绍(自由发挥,展现个人特色、喜好),以自己的声音作为开场白。

  作为决赛第一个环节,开局要新颖特别,吸引全场注意,因此选手在这一环节只能通过声音来打动观众,想在众人中脱颖而出就必须标新立异,设计出与众不同的自我介绍,以独特的声音和口才在短时间内吸引在场的观众。

  第二关:知识问答

  选手必须回答3道客观题和1道主观反应题。3道客观题包括生活、科普、文学、历史等综合知识,主观题是情景反应。

  第三关:合作比拼

  以安徽师范大学的历史、现状等相关内容为主题,选手事先以二人以上为一组进行分组编排,由专人辅导训练之后进行表演,通过歌舞、相声、小品、话剧等多种舞台表演方式,传达学校对学生成长和成材的关心,展现选手的团体合作能力。

  第四关:才艺表演

  选手自行选定形式展示自己表演方面特长。用以展现选手除口才外的其他方面的个人风采。

  第五关:人气急升

  在前台准备几个记分卡用以现场观众为自己喜欢的选手进行投票,最后得票最多的选手将获得最佳人气奖。这一环节主要是和观众形成互动,吸引全场观众参加。

  第六关:二强争霸

  选出的二强进行最后冲刺,各回答一道主观题,内容是评价各个对手的优点和缺点,自己的长处与不足等,在抬高别人的同时,又要巧妙地令自己不被贬低,争取在观众与评委中的分数。

  第七关:颁奖仪式

  主要由社团指导老师及学院领导为本次比赛的冠军、亚军、季军进行颁奖。主要用与激励同学们的积极性。

  六、评选方法

  大赛每一关结束由评委按照评分细则给选手评分。

  评分细则,满分10分。

  1、印象分(1分):

  舞台形象:包括礼仪、走姿、站姿优美、富有亲和力、气质幽雅,动作大方,表达自然。

  2、语言表达(3分)

  (1)口齿伶俐、吐字清晰、表达清楚、语言流利

  (2)普通话标准

  (3)语言具有感染力,感情表达恰如其分

  3、现场表现(3分)

  (1)才智:首先由选手自己抽取不同的有公共关系协会准备的题目进行回答。评委针对各个选手的表现给与其不同的关于公共关系的知识问答,并且就其回答做出相应的点评;

  (2)应变能力:包括临场发挥,考虑问题的时间及情景搭配时的现场表现

  4、特长才艺展示(1分)

  选手因个人情况而异,不拘于形式,歌舞,乐器演奏,小品表演等均可,要求内容健康,积极向上。有一定表演功底,动作连贯,表演完整、

  5、整体效果好(0、5分)

  6、具有一定的创新能力(1、5分)

  七、结语

  本次活动为公共关系协会树立品牌、塑造良好社团文化的关键步骤,同时也可以为社会学院学生工作增添光彩,相信在团委及相关指导老师的大力帮助下,在公共关系协会全体会员的一致努力下,在全体同学的希望中取得圆满成功。

活动策划 篇7

  一、活动背景

  清明节是我国的传统节日,但由于各种原因,远在异乡的大学生未能回到故乡与家人共同缅怀先人,这无疑加深了游子的思乡之情。所以,为了贴近大学生的生活,贯彻心理协会“精彩生活,从心开始”的目标。我校心理中心将举办一次创意风筝制作大赛,让大学生们在学校也能过一个温暖有趣的清明节。

  二、活动目的'

  通过在校开展创意风筝制作大赛,不仅能缓解大学生的思乡之情,还能在风筝的制作过程中激发大家的兴趣爱好,发扬中华传统,促进身心健康。

  三、活动名称

  “创意风筝制作大赛”

  四、活动时间

  20xx年4月4日—5日

  五、活动地点

  吉林农业大学明德广场

  六、活动开展

  向全校征集亲制原创创意风筝,在明德广场进行统一展出,并由作者进行解说。向参加展览的师生发放选票,在场师生可将选票投给自己心仪的作品,当场试放并评出大赛的一等奖(一名)、二等奖(一名)、三等奖(一名)、创意奖(若干)。当场颁发奖品及奖状。

  七、部门分工

  秘书处:负责前期准备,通知各部召开大赛举行前的细节讨论会议。

  实践部:负责活动的场地布置。

  网络部:负责拍摄参加活动的作品,记录活动。

  报社:负责活动的前期宣传。

  剧社:组织成员参加此次活动,维持活动秩序。

  策划部:负责选票发放。

  外联部:负责争取此次活动的奖品赞助。

  宣传部:在活动场地摆放二块宣传板报、四块宣传海报。

  八、经费预算

  一等奖奖品:4g u盘

  二等奖奖品:充电台灯

  三等奖奖品:电子闹钟

  创意奖奖品:笔记本一本

  九、注意问题

  由于是全校性活动,必须特别注意安全问题。

活动策划 篇8

  一、活动背景

  作为未来的教育者,我们不仅要学习理论知识,还要从相关活动中获取教学经验,在活动中增强自信,为将来走上教育工作岗位奠定基础,从容不迫地走上讲台,是我们将来成为合格教师的第一步。"挑战教师"是通过自身的努力,切身体验课堂中的教学乐趣,并在一定程度上培养大学生的挑战精神,在活动中增加自己的胆量,同时也享受其带来的快乐。为此我们教育系联合法律系,中文系,美术系策划举办第五届"挑战教师"活动为广大学生提供一个展示自我的平台。

  二、活动意义及目的

  在教育系,数学系合作及各系学生会id努力与支持下"教坛新星之模拟课堂"活动取得了圆满成功,为了更好地发扬挑战精神,加强各系间的交流与合作,培养各系干部及成员间的团结协作能力,增进各系学生间的`感情,让更多师生更加了解我们教育系,使更多的同学参与进来,从而扩大"挑战教师"活动的影响力。

  三、活动名称

  挑战教师

  四、活动时间

  1, 初赛:xx年12月1日 18:00-21:00 (星期一)

  2, 决赛:xx年12月5日 18:00-21:00 (星期五)

  五、活动地点

  主教3299教室。

  六、活动单位

  主办单位:教育系,中文系,美术系,政教系,外语系,体育系,数学系。

  七、参与人员

  参与对象:教育系政教系中文系美术系外语系体育系美术系所有同学。

  评委:1,初赛:教育系政教系中文系美术系外语系体育系美术系学生会主席及学习部长(共7位评委)。

  2,决赛:教育系政教系中文系美术系外语系体育系美术系的系主任或团支部书记和学生会主席(共7位评委)

  八、活动流程

  1初赛(12月1日)

  2决赛(初赛前20名于12月5日参加决赛)

  3由评委颁奖

  九、活动细则

  合作原则:自愿 公平 平等 分工合作

  具体规则:

  第一条:评委打分后的计分卡,进行活动方式:初赛:?智力问答或处理课堂突发事件。由主持人提出智力问答或课堂突发事件问题,参赛选手对所提问题进行回答,在突发事件中将自己定位成任课教师,说明自己的解决方法并简述理由。⑵在主持人读完问题后,参赛者有20秒钟的时间思考时间并在2分钟内将自己的想法表达清楚。⑶评委根据选手的表现对选手进行打分。④每次打完分后评委将选手总分写在相应选手号下,记分员收集统计分数。⑤初赛结束后主持人宣布参赛者比赛得分及进入决赛者名单,并向进入决赛者交待决赛具体事项(包括:决赛时间,地点,以及决赛活动方式。)⑥进入决赛者,要在初赛结束后三天内制作一份备课教案,用以决赛时现场说课 (说课指教师口头表述具体课题的教学设想及理论依据,即授课教师在备课基础上对教研人员讲述自己的教学设计,然后由听者评说,以达到互相交流共同提高的一种教学研究活动。)内容以小学初中及高中教材(人教版)为主。教案包括决赛中选手所选的课程范围和大概内容,以及参赛选手的姓名(例如:参赛选手选上英语课,范围初一,内容,词汇及语法讲解,参赛人姓名)备课教案统一交到各系学习部长处,再由各系学习部长将其交到教育系青年自愿者协会会长陈国菊处,将教案进行复印,以便在决赛中供评委评分和参考。⑦主持人宣布初赛结束。

  2决赛:

  具体方式⑴主持人事先把准备好的教案分发给评委处。⑵主持人宣布决赛开始,选手按抽中的序号上台进行讲课,讲课包括三个部分:导课,课程进展,课堂总结。在"上课"阶段,当场进行授课,选手可以充分地调动嘉宾评委及观众的积极性,进行互动,使他们更好的配合讲课,使课堂更逼真。⑷给每位选手5-8分钟的时间(超过10分钟者将不能参评本次活动的一、二、三等奖)(5)评委根据选手的表现评分的细则对每位选手打分,与初赛记分方法相同。(6)待所有参赛者比赛都结束以后,主持人邀请评委老师对各位选手进行点评,并请评委老师对本次活动作简评。(7)点评发言完毕后,由主持人宣布选手的总得分情况,并对获奖者颁奖,最后获奖者,评委及本次活动人员合影留念。(8)主持人宣布决赛结束。

  第二条:评分细则

  记分时,采取去掉一个最高分、去掉一个最低分,最后计算平均分的原则。

  附表一:(一)初赛采取十分制(10分制)

  选手顺序号

  12345678910选手精神面貌1分

  回答问题及处理方式4分

  语言组织性3分

  普通话是否标准2分

  最后得分

  (二)决赛采取百分制(100)

  选手顺序号

  1xxx

  2xxx

  3xxx

  4xxx

  5xxx

  .......

  精神面貌分10分

  普通话是否标准10分

  语言组织性10分

  课堂氛围10分

  肢体语言、表情

  教学目标10分

  教学内容10分

  教学过程10分

  教学方法10分

  教学成效10分

  附表二:奖项表

  奖项

  选手好

  姓名

  系别

  一等奖(1名)

  二等奖(2名)

  三等奖(3名)

  优秀参赛将(6名)

  注:(评分细则补充:)

  1、精神面貌:整体气质、神态1分。

  2、回答问题及角度是否新颖、创新力1分,回答问题是否完整1分。

  3、普通话的标准性:语言是否清楚、连贯2分,普通话的语调标准性2分。

  4、语言组织性:所说的话是否连续1分,所说的话是否紧凑有中心2分。

  5、课堂氛围:是否带动了同学们的积极性5分。

  6、肢体语言:肢体语言6分、板书4分。

  7、教学目标:本课内容是否有针对性5分。

  8、教学过程、教学方法、教学素质等,评委酌情给分。

  9、备课教案:字迹是否清晰、美观5分,备课内容是否让人一目了然10分,教案的规范性10分。

  十、经费预算:

  1、荣誉证书共12个,共计53元,其中包括:一等奖证书1个8元,二等奖证书2个12元,三等奖证书3个15元,优秀参赛奖证书6个18元。

  2、初决赛横幅预计300。

  3、比赛所需茶水开支初、决赛共计14元,其中:决赛,10瓶开水2元,胶杯子一包5元;决赛,10瓶开水2元,胶杯一包5元。

  4、纸张及打印费开支预算共计256元,资料费、评分表格、评委打分记分卡、策划草案制作预算,20名决赛参赛者及七位评委,每位评委一份参赛选手的备课教案复印大约需20*7*1.5=210元。评分表格及记分卡预计需2包纸共计16元,策划草案制作需纸张3份*1.5元/份=4.5元,通知及策划打印预计开支40元。

  注:不可预算经费

  1、比赛中茶水杯子费用共计5元。杯子一包5元。

  2、比赛活动中纸张及印刷费用256元。

  3、不可预算经费共计280元。

  故本次活动经费预算共计647元。(本次活动经费由教育系、法律系、中文系、美术系共同承担,即每个系承担95元)

  十一、活动后勤工作安排

  (一)1、各系负责本系宣传工作,扩大本活动影响。

  2、各系宣传部负责将活动通知发放到每班班长处。

  3、各系学习部负责按时收取决赛选手备课教案并交到教育系青年自愿者协会会长处(联系电话:7825710)。

  4、各系负责人当面或短信方式邀请本系的评为。

  5、教育系负责

  6、中文系负责

  7、:美术系负责

  8、政教系

  9、外语系

  10、体育系

  11、数学系

  十二活动嘉宾:各系学生会干部

活动策划 篇9

  一、活动目的

  为促进自动化系团总支、学生会内部成员的交流,增强集体凝聚力,提高团结协作意识,加强每位成员的沟通能力,打造自动化系团结、互助、和谐的风貌形象。

  二、活动时间:

  20xx年4月29日,具体时间待定

  三、活动对象:

  自动化系全体学生会成员

  四、活动地点:

  女生公寓外面的小足球场

  五、活动前期准备:

  1.在学生会内部进行通知和宣传;

  2.组织部申请场地;

  3.获得相关部门的批准 ;

  六、活动流程的相关安排:

  1、组织部开始点名

  2、把每个部门的人分配好顺序(由抽签的方式来进行)

  3、各个部门各自挑好入场顺序的人员

  活动的顺序:

  一、两个人的.游戏

  1、过关运球前行

  道具:篮球4个

  路线:形成一个S型路线,设置多个转折点

  游戏规则:每对两个人,第一个人由下一个关口往回运球,然后第二个人接着往下一个关口运球,先到达下一个关,否则,停留10秒后过关(地比较干采用);

  2、背靠背

  道具:气球若干

  游戏规则:两个人背对对方,中间夹一个气球然后前进(一段距离后(总路程的一半),两人就地转三圈),在这个过程中气球不可掉落和爆炸,来进行竞技参加人员的速度。(地比较湿采用)

  二、三人游戏

  1. 三人轮回

  道具:乒乓球5个

  游戏规则:三个人,第一个人手拿乒乓拍,在上面放个乒乓球,向前行进20米,然后以同样方式折回来,再第二个人上,不过第二个人是拍着球前进,球掉地可以捡起继续,行进20米后折回,第三个人双手都有乒乓拍,且上面放球前进20米,再折回。

  2. 你是我的眼,他是我的手

  道具:绳子若干

  游戏规则:在一个人身上绑上不同位子的绳子,然后其中一个人蒙上眼睛,另一个人提示这个蒙上眼睛的人,向着绳子的方位,然后那个蒙上眼睛的人就解绳子。

  三、四人游戏

  1、齐心协力

  道具:10个篮球 5个框

  游戏规则:每队抽4名队员上场,2名投球,2名接球(框放前面,用手掌握,接球的人只能在一定的区域内),限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。(每队派个人帮助往回运篮球)

  四、五人游戏

  眉来眼去

  1:人数、5位(至少一位女生)

  2:由主持人来说出三个不同的数字,告诉每组的最后一个,然后开始传递,(嘴不能发出声)在规定时间内传递完成。

  3:左眼代表百位数,右眼代表十位数,嘴巴代表个位数,眼睛用闭开一次代表一个数字,闭开两次代表两个数字,以此类推,而嘴只能张开来代表,但一定不能发出声音,否则就为违反游戏规则为输。

  五、六人游戏

  呼啦圈传递

  道具:呼啦圈2个

  游戏规则:

  1.把队员们分成6个人组成的小组。

  2.让每个小组都手拉手、面向圆心围成一圈。

  3.等每个小组都站好圆圈、拉好手之后,让其中两个队员松开拉在一起的手,把一个呼啦圈套在其中一个队员的胳膊上,让这两个队员重新拉起手。对另一个小组做同样处理。4.让小组沿顺时针方向传递呼啦圈。把呼啦圈传过去,队员的手不能松开,所以每个队员都需要从呼啦圈中钻过去,呼啦圈要转完3圈后才算完成;

  5.吹哨开始游戏,同时开始用秒表计时,时间用的少的队胜利。

  六、7—13人游戏

  二人三足

  道具:绳子若干

  游戏规则:两个人把其中一只脚绑在一起,然后一起前进,来进行竞技参加人员的速度,用时最少的队胜利。

  七、活动过程应注意的问题

  1、道具的看管;

  2、每个队员应尽量注意安全,如有不适,应说明白;

  八、物品及经费预算:

  物品 数量 单价

  乒乓球 5个1元

  篮球 5个(借)

  气球 2袋5元

  绳子 4卷2元

  框5个(自制)

  呼啦圈 2个(借)

  水3桶8元

  纸杯 5袋5元

  音响、插座

  总费用 72元

  九、应急预案

  1、活动当天如果由于天气而影响活动的进行,则改日进行;

  2、在活动时若出现意外冲突,各部帮助及时处理,避免此类问题出现;

  3、若由于游戏环节而出现摔伤等情况的,队员可以退出休息,如需要上医院的, 应要有专门人员陪同,游戏课换另一个队员代替;

  4、所带音响如果没有电,则可以不使用;如有电,每个人都应该注意电线的看管;

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