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时间:2024-04-29 09:38:52 活动策划 我要投稿

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活动策划 篇1

  一:活动背景:

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  四月的春风是温暖的,四月的阳光是和煦的。开学后短暂而又繁忙三个月过去了。俗话说:“一年之计在于春,一日之计在于晨。”可见一个好的起头对我们的生活是多么的.首要。这次是以我们数控1201班为单位组织一次春游活动。现在是暖春的起头,在学习之余,我们有必要组织这样一次活动,丰富我们当代大学生的第二课堂,让我们的生活更加阳光灿烂。

  二:活动目标:

  1.我们特地在这个充溢幻想的春天,盛邀大家一起参加春游绿博园的活动。这次春游,我们不仅仅是让想大家感受到春天的气味,更首要的是,盼望每个人都能自己动手,玩得开心,玩得尽兴,在活动中展现自我。

  2.为了丰厚大学生第二课堂和校园文化生活,加强班级成员之间的交流与友谊。

  3.展现当代大学生的风采,培植班级成员之间的团结协作能力和团队意识,使班级成员能够充沛认识到团结互助的意义,特举办本次春游农家乐运动。

  三: 活动时间:20xx年5月10日星期六 [暂定]

  地点:绿博园。

  活动对象:数控1201班全体成员

  活动负责人:班干部

  四:经费预算:aa制。 班级负责车费3*32=96.

  五:交通安排:坐游578

  六:活动内容

  1、前期准备

  1) 以宿舍为单位,宿舍长为组长,组织委员和宣传委员为总带队人。

  2) 团支书负责联系场地具体安排和分配安排,班长负责安全防护。

  3) 文娱委员组织一些娱乐节目 。

  4)中午的饮食自己使用自己所带干粮。

  2、活动进程

  早上8:30篮球场集合;9:00点名;各自检查随身物品;9:15出发乘车9:30到达目的地。到达目的地后,全体成员按事先分好的组队开始游玩,最好大家结伴同行,先熟悉一下目的地的环境。12:00大家用餐。15:00,清场点人,原路返回。

  七:注意事项

  班委利用班会时间等加强对同学的交通安全教育,来回路上的纪律教育,爱护花草树木及公物教育,公共场所清洁卫生教育,规范活动行为,利用本次活动充分展示数控学子的风采,具体要求做到:

  不在公共场地乱丢果皮纸屑,不攀折花木。租借的用品盼望大家警惕珍爱,毁坏由个人赔偿;

  一切行动听指挥,如有事情必须先向组长报告,手机保持开机,便于找人。

  注意言行,作为郑州电力高等专科学校的学生,外出活动就代表着电专。严禁与人产生不必要的冲突。

  关于本次活动的未尽事宜,班委将另行通知。

活动策划 篇2

  一、活动背景

  六一儿童节之际,我成指部为全面贯彻我部的宗旨,丰富校园活动,特地组织”阳光支教活动”。一、六一儿童节来临,为让小孩子们度过一个有趣,快乐的节日;二、丰富在校大学生的校外活动,彰显一名文明大学生的优秀素质。三、通过此次活动的组织,有助于提升海口经济学院的知名度,展示我们海口经济学院学子的.风采。

  二、活动目的及意义

  (一)六一儿童节来临,丰富小学生的学习生活,促进小学生更加健康快乐的成长。

  (二)增强活动参与者的社交能力,使其成为更加全面的人才,培养当代大学生的优秀品质。

  (三)为支教事业增添色彩。

  (四)展现海经学子的优秀形象,提升海经的知名度,提高影响力。

  三、活动主题

  “爱心海经,阳光支教”

  “予人玫瑰,手有余香”

  四、活动单位

  主办方:海口经济学院经贸学院团总支 成才指导部 协办方:海口经济学院经贸学院团总支

  赞助商:

  五、活动时间

  20xx年x月

  六、活动地点

  海口市美兰区桂林洋小学

  七、活动流程

  准备:

  1、活动组织,准备活动策划书;

  2、活动动员,人员分工,主讲,助教;

  3、活动用品准备:课本、相机等;

  4、活动费用预算;

  5、活动前,与校领导协商各项事宜;

  6、讲课人员提前准备;

  2.实施:

  1、提前到达支教小学,安排教室等;

  2、组织授课,助教配合;

  3、组织与小学生互动,把乐趣带去;

  4、活动结束,安排好后续工作;

  5、准备相机,拍照留念;

  3.总结:

  1、总结活动的优点与不足;

  2、认真书写活动总结;

  八、人员分工安排

  成指部各成员协同合作,具体事宜,经商议后再定。具体工作:主讲老师,助教,联系人员等。

  九、活动经费及来源

  经费申请

  十、应急方案

  1、本活动属于校外活动,学生须注意安全;

  2、各人员服从指挥,不得擅自离队,特殊情况向负责人说明;

  3、各人员文明礼貌,注意大学生形象;

  4、如遇意外情况,立即与负责人或小学负责人联系; 海口经济学院 团总支成才指导部 20xx年x月

活动策划 篇3

  为了提高人力资源部的团队凝聚力,特组织一次泡温泉活动:

  一、活动时间:20xx年12月18日

  二、泡温泉地点:江西省九江市星子县龙湾温泉

  三、费用:每人预交60元

  四、人员:人力资源部人员、门店人事主管、排班项目组成员、尹顾问、李顾问

  五、负责人:张长锋、陈金萍、方逸、秦晴、许文君

  六、活动准备:

  1、张长锋:总负责,负责本次活动的'安全检查及各项协调工作

  2、方逸:主要负责车辆预订

  3、许文君:主要负责门票、餐饮安排

  4、陈金萍、秦晴主要负责:摄影、游戏等

  七、活动安排12月18日泡温泉安排

  1、上午9:45参加人员统一在农工商超市门口集合,准备乘车

  2、上午10:00启程前往星子龙湾温泉(期间准备吃鸡游戏)

  3、上午11:00左右到达目的地,半小时热身运动(蛟龙出海游戏)

  4、11:40午餐

  5、13:10泡温泉(组织一次小型的游泳比赛,队型自由组合),优胜者可获得一份精美小奖品

  6、16:00外场自由活动,16:30乘车返回九江

  泡温泉注意事项:参加泡温泉的可以带家属、朋友,家属及朋友自费。请大家根据天气加减衣服,如身体不适等提前告知负责人。

活动策划 篇4

  一、参赛对象:全体学生

  三、比赛地点:见附表

  四、比赛形式及内容:

  (一)一年级:穿衣服、系红领巾、系鞋带

  材料准备:有领子的开衫(纽扣或拉链都可)一件,红领巾一条,有鞋带的.鞋子一双。

  比赛时间:10分钟

  比赛方法:听口令,先穿衣服、系红领巾,最后系鞋带,在规定时间内完成。

  评判标准:衣服穿好,红领巾正确系法,且美观整齐,一双鞋子的鞋带系好,如无法评判,由时间的先后进行确定名次。

  (二)二年级:整理书包及抽屉

  比赛时间:10分钟

  比赛方法及标准:听口令,开始整理书包,把书全部装进书包,摆放有序。抽屉清理干净,如果有水壶等其他物品,也要求在抽屉中摆放端正、合理。

  (三)三年级:叠一套衣服

  比赛时间;10分钟

  材料准备:准备一套有领子的衣服。

  比赛办法:听口令开始叠衣服。在规定时间内完成。

  评判标准:叠衣服要服帖、平整,并考虑领子。

  (四)四年级:包书皮

  比赛办法:听口令开始包书皮。

  比赛时间:10分钟。

  评判标准: 书皮包得平整、美观、大小合适、方便使用。 不要求包出小角。

  (五)五年级:钉纽扣

  材料准备:

  1、 每位学生自备4眼扣子1个、1眼扣子1个、针线、布条、剪刀等。

  2、 年级组自行准备便签贴纸贴在每位学生的布条上,写上班级姓名。

  比赛办法:听到发出开始的口令即开始比赛,每人用时15分钟。比赛结束后全体学生上交到评委老师处。

  评判标准:在规定时间内钉完,要求美观、牢固……

  (六)六年级:水果拼盘

  参赛对象:每班五名同学参加比赛。

  材料准备: 每人自带水果(品种不得少于三种)、果盘、小刀等。

  比赛办法:两名同学一张桌子,听到主持人发出开始的口令即开始比赛,在规定时间内完成作品。

  评判标准:要求在制作过程中出现削皮、切等环节,并考虑切得美观、大小适中、色彩搭配、造型等方面。

活动策划 篇5

  一、活动主题:

  就业经验交流会

  三、活动对象:

  08、09、10级学生

  四、活动内容:

  虽然面临当下空前沉重的就业压力,我院07级学生中涌现出了不少就业成功的典型,他们有的在外贸公司,有的在培训机构,有的在外资企业,有的'已通过选调生考试,工作待遇优厚,让人艳羡。可作为有就业打算的同学们不可多得的借鉴例子。就业经验交流会将由07级宋伟、李翠玮、秦瑛、刘满满、杨敏等五位师哥、师姐结合自身经历从制作简历、单位需求、自身特点、专业知识、面试重点等方面热情洋溢、实例饱满地讲述各自求职过程中的重要经历和宝贵经验。相信会给师弟师妹将来顺利就业,少走弯路提出了很多宝贵的意见和建议。

  五、活动时间:

  xx年6月17日

  六、活动地点:

  二教阶梯103

  七、活动要求:

  1、外国语学院08、09、10级学生自愿参加。

  2、参加者需提前十分钟入场有序就座,活动中不要大声喧哗。

  3、活动负责人要维持好会场秩序,做好活动记录并做好总结。

  联系人: 卢小琴 13954187545

活动策划 篇6

  一、 指导思想

  为了发扬团队精神,共建快乐、和谐校园,我校将举行教师趣味运动会。

  二、活动时间: 20xx年5月7 日

  三、活动地点: 阳光操场

  四、参加对象: 全体教职工

  五、报名

  报名时间:即日起至5月5日(星期一)结束。

  报名办法:每个项目限报六个人参加。请到学校工会处登记参加报名。

  六、比赛项目

  1、个人跳绳

  规则:参赛人员在1分钟内跳的个数多着为胜,中途停止着可以继续比赛。

  2、踢毽子比赛

  比赛规则:1分钟计时,以个数计算最后成绩排名。

  3、计时拍球

  比赛规则:1分钟记时,单手拍球,以个数计算最后成绩排名。

  4、跳棋比赛:

  比赛规则:采用淘汰制,即获胜者继续坐镇下棋,直到最后的.胜者。

  5、定点投篮:

  比赛规则:男职工罚球线后,(女职工罚球线前),每个人投5个球,以投中多者为胜。若有得分相同者则进行下一轮比赛,直至决出名次。

  6、象棋比赛:

  比赛规则:采用淘汰制,即获胜者继续坐镇下棋,直到最后的胜者。 7、单足跳

  比赛规则:参赛选手一手握一足(同侧)用单足跳的方式30米赛段;途中脚落从起点重新开始。用时最短获胜。 8、你投我接

  比赛规则:参赛队员在相距2.5米向纸篓投乒乓球。30秒时间,投中乒乓球总个数多为胜。 9、小马过河

  比赛规则:赛道30米,参赛队员利用两个圈交替向前移动,移动时不得出圈,用时最短者胜出。 10、滚铁环:

  比赛规则:赛道50米,若中途铁环脱落跑远、或倒地等情况,需捡回从起点重新开始滚,用时最短者获胜。 七、奖励办法:每项奖励第一名

  20xx年5月4日

活动策划 篇7

  一.核心人员及分工:

  策划:施俊杰 (负责项目流程策划,及协调工作,主持人)

  现场管理:孙雅琳 (负责现场工作人员管理,及场地租借等事项) 节目负责:周晶 (负责节目部分策划)

  二.活动前期推广:

  1.制作活动海报,张贴学校本部、南区、北区各宣传栏

  2.传单派发于学校200多幢宿舍楼及学校3大食堂的定点宣传

  3.学校BBS、校内等学校网络平台的宣传

  4.设立领票点(10个极度瓶盖可免费换取一张门票,门票做成面具造型)

  三.活动时间、地点:

  梦幻之夜活动时间:20xx年10月31日(周六) 19:00——24:00 活动人数:100——500人

  活动地点:多功能厅

  活动地点选择原因:多功能厅,复旦大学时尚生活的主流区,多功能厅汇聚复旦以及周边同济,财大等各大高校的年轻时尚男女,与本活动参与对象目标群相对吻合。

  活动目标人群:时尚,创新,有活力的年轻人为主

  活动目标人群选择原因:百事可乐其公司形象和定位一直非常统一,以游戏、音乐、活动为主题,LOGO背景则依然是创新的标志和年轻的蓝色。所以在目标人群的选择上我们也以时尚,创新,激情的年轻人为主要群体。

  四.场地区域设置:

  a.主活动区:舞台以及舞池等

  b.化妆区:设立自助化妆区,进舞池前每个都可以在自助化妆区装扮

  自己,也可以让现场工作人员绘制鬼脸等

  c.南瓜灯制作区:场地要求,长条桌或者展架一个

  道具要求:南瓜,小刀,蜡烛,颜料,画笔

  五.活动基本流程:

  1:入场:每个人赠送一个化装面具

  2:开场SHOW

  a.(18:50)复旦大学吉他社表演

  b.(19:00)街舞表演

  3:主持人开场,简单介绍赞助商及舞会流程,舞会开始。

  4:(19:45)互动游戏第一章:恶魔附身

  内容:游戏(参与人数7~8人)

  a. 参与者选取方式:(元素选取:即主持人随即说一种颜色元素,同学穿着颜色符合元素颜色即可上台参与活动)

  b. 游戏规则:有主持人宣布附身的接入点,如为脸,则参与者两两组合脸贴脸,单独一人的参赛选手即为淘汰。参与者为奇数游戏正常开始,入围偶数时,派一名工作人员参与帮助进行。最后,留下的.选手荣获这一环节的“大恶”称号,获得奖品一份,其他淘汰选手均获得纪念品一份。 5:(20:50)互动游戏第二章:鬼魅选夫

  内容:游戏(参与人数6人)

  a. 参与者选取方式:由鬼魅公主抛出六个鬼魅绣球(也可击鼓传花) 获得绣球者即可参与游戏。

  b. 游戏规则:上台的6为选手分为两组,比赛喝百事极度,两组产生两

  位选手进入准驸马争夺者:准驸马的争夺战,比赛内容为蒙眼对吹面粉。受害面积较小的选手为当选的“鬼魅驸马”获得奖品一份,其他选手均可获得纪念品一份。

  6:(21:30)极度达人颁奖:由主持人主持,请上颁奖嘉宾为“极度达人”颁奖

  7:(22:10)互动游戏第三章:游荡之灵

  内容:游戏(参与人数,不限。即舞池中的所有同学皆可参加)

  游戏规则:舞池上方飘荡的气球即是“游荡之灵”,气球中有写着奖品名称的字条。气球系着钓鱼线,舞池中的同学可在昏暗的灯光下摸钓鱼线获得气球。

  (奖品到工作人员处领取。)

  8:(23:50)分左右,舞蹈演员出场,迎接24:00的到来

  9:(24:00)活动的高潮——“鬼魅出行”全场熄灯,由工作人员在黑暗中扮演鬼魅吓人,现场瞬间变成一个大 “鬼屋”。

  10:(24:05分),亮灯,结束。

  备注; 舞会环节中MC会调动现场的气氛,晚会可开头和结尾播放百事广告,游戏的操作时间根据现场气氛可能会适当调整。

  六.活动外场布置:

  1:活动外场张贴本次派对海报。

  2:活动入场口设立百事极度可乐地面堆头。(多功能厅大门门口) 3:入场前,结束时,播放百事广告音乐

  4:万圣节南瓜及面具布置周围环境。

  

活动策划 篇8

  一.活动引言

  开学已经两个月了,许多同学也已经投入到紧张的学习当中。考虑到举办活动的实用性,高效性和经济性,经过班委商提议,同学同意,12过控班级决定举办“12过控杯掰手腕大赛”。

  二.活动目的

  为了调节大家的学习生活,营造一个更加良好的'学习氛围。增加同学之间的交流,拉近同学之间的关系,提高班级凝聚力。

  三.活动时间

  11月5日晚上10点,全班开始报名。

  11月6日晚上八点,全班开始比赛。

  四.活动地点,参与人员

  班级宿舍走廊区域,12过控班全体同学

  五.活动流程

  1.根据5日晚上的报名,在6日白天进行抽签,对晚上的比赛做好分组。

  2.在6日白天,借来一张课桌,用于比赛;买好比赛奖品,于比赛结束后发放。

  日晚上,开始比赛,决出一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名。并发放奖品。

  4.比赛期间,做好拍照等记录工作,后期进行活动总结。

  六.活动经费预算

  一等奖奖品:保密

  二等奖奖品:保密

  三等奖奖品:保密

  总计:

  七.注意事项

  1.注意比赛的公平,公正性,在每局开始前,必须将双方放在公平的位置。

  2.由于比赛在宿舍楼进行,应注意比赛期间观众的喧哗,尽量避免“喊加油”

  3.安全第一,比赛第二。要尽量避免同学受伤的情况。

  附:“12过控杯掰手腕大赛比赛规则

  1、参赛者统一采用右手(互握拇指,不戴任何防护物)进行比赛,双方右手肘着台面,并成一直线。比赛姿势采用坐式,手平放在桌面上。身体其余部分,不能触及比赛桌面。

  2、比赛采用3局2胜制,每局不限时间,局与局之间可以适当休息。

  3、比赛的预备阶段,双方选手的肘部必须处于中间,肘部屈曲度由选手们自行确定。手与肩膀的距离不允许少于一个拳头的位置。开始口令一律为“预备,开始!”。

  4、比赛中,拳头端部被压至接触桌面者输;任何时候,选手肘部都要和垫板接触,单脚离地、肘关节离台面或离开规定范围者输。

  5、比赛时选手第一次犯规将受到黄牌警告,当局犯规两次则判当局为输。双方同时犯规,先犯规者输。

  7、发现下列为犯规动作:

  1)、采用下拉动作;2)、将对方手腕往己方处下拉;3)、双脚离开地面;4)、抢令;5)、肘离开肘垫;6)松手;7)、手腕和自己的身体接触;

  8)、危险姿势且不及时改正;9)、不与裁判配合,延长摆正手位的时间。

  8、参赛选手应该提前剪指甲。

  9、若选手的比赛姿势存在受伤危险时,裁判有权停止比赛。裁判的判决为最终判决。

  10、比赛中,选手要谨守公平竞赛原则,禁止任何有违体育道德的行为。

活动策划 篇9

  活动宗旨:为配合我校第四届校园文化节的开展,以倡导热爱科学、热爱知识的风尚,我们历史文化学院提出举办大合唱比赛和历史知识竞赛,并借此活动丰富我校学生的课余文化生活,提高同学们各方面的`知识水平,推动校园精神文明建设,营造一个健康、文明、积极的校园文化氛围。

  比赛原则:公平、公开、求知、求实、求精

  参赛对象:xx学院全体学生

  参赛方式:各院(系)选出三人的代表队参赛

  参赛形式:19支代表队进行现场答辩;

  比赛程序

  一、比赛开始

  (赛前已通过抽签将19支代表队编号1—19号,各队队员也已编号1、2、3)

  (1)必答题环节——步步为营

  共六轮,每位选手必须选择一题作答,答对加100分,答错不扣分。本环节将题目分为中国古代史、中国近代史、中国民国史、世界古代史、世界近代史、世界现代史六大版块,第一轮按代表队1→19的顺序有各对1号队员选择题目类型作答,其他选手不可代答,二轮三轮则分别由各队的2号3号作答,到4→6轮则按代表队19→1的顺序且队员按3、2、1的顺序作答,以示公平。每个版块设置八道题,若某版块中题目被选完,则只能选择其它版块的题目。本环节每队各有一次向观众求助的机会,求助时将事先为各队备好的一个求助娃娃由工作人员送予观众,以示该队求助机会已经用了。观众答对,该队加100分,答错不扣分。

  (2)抢答题环节——我们都是快枪手

  此环节为抢答形式,但不记分,旨在让选手适应抢答环境。必答题结束,抢答题将开始,此时通过考官出题(一般关于时间或重要事件的名称),要求选手进行抢答,由各队谁先举手为准抢答。

  二、比赛结束

  若此时一、二、三等奖各一名的差度还没有形成,可对并列的代表队进行加赛;若已经形成一、 二、三等奖,则有请嘉宾对本次百科知识竞赛进行点评。比赛结果稍后揭晓。

  三、颁奖

  主持人宣布获奖结果,并由嘉宾颁奖。各代表队颁发团体奖,个人颁发荣誉证书。

  四、抽奖

  由嘉宾抽取三位幸运观众,观众凭入场券上的编号到前台领取精美小礼品。

  五、主持人宣布活动结束。

  六、参赛者、嘉宾及相关组织人员合影留恋。

  奖项设置:一等奖一名,二等奖一名,三等奖一名。各代表队颁发团体奖状,个人颁发荣誉证书。

  奖品如下:

  一等奖(一队):获得一等奖荣誉证书 本队每人发放一套毯子;

  二等奖(一队):获得二等奖荣誉证书 本队每人一套洗漱用品;

  三等奖(一队):获得三等奖荣誉证书 本队一人获得洗发水一瓶;

  优胜奖(四队):获得优胜奖奖状 。

  七、费用合计

  1、毯子一个150元(3套450元)

  2、一套洗漱用品80元( 3套240元)

  3、洗发水一瓶30元

  4、4个奖状100元

  合计:820元整

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