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时间:2024-01-21 18:02:24 活动策划 我要投稿

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活动策划 篇1

  一、活动背景

活动策划

  10月15日是国际盲人节,据世界卫生组织估算,目前全世界超过4000万视障人群中,中国约有1691万。相比较而言,我们大学生有的同学摘下眼镜后成了伪盲人,大部分同学不懂如何护眼,导致近视率不断增加,近视度数不断增长。为了提高大学生护眼意识,某某大学青年志愿者协会特举办本次活动来提高对护眼的认识。

  二、活动目的

  (1)提高淮工学子的护眼意识; (2)让大家做一些有意义的公益事业,去丰富充实自己的大学生活; (3)唤起全校甚至社会人对于盲人的关爱,让盲人群体感受到社会的.爱; (4)在我校学子中传递微公益理念,扩大大学生青年志愿者的影响力。

  三、活动主题 揉揉你的眼

  四、组织单位

  主办单位:大学生青年志愿者协会

  五、活动时间

  宣传活动:XX年10月22日 体验活动:XX年10月25日

  六、活动地点

  宣传活动:一食堂对面体验活动:第一训练室

  七、活动对象

  全体师生

  八、活动流程

  1、活动前期准备

  (1)项目策划部拟写“你是我的眼”护眼和体验盲人活动策划书并取得校领导的支持;(2)活动负责人借一食堂前的活动场地和第一训练室一下午的使用权,并借桌子椅子各两张;(3)活动负责人分别在PU平台上发起本次宣传活动和盲人体验活动,宣传活动时间是本周三10:30至13:00,地点是一食堂前。盲人体验活动时间是本周六下午14:00至17:00,地点是新大活第一训练室,人数限制为30人(10组参与游戏人员共20人,10名青协人员); (4)宣传部在微信微博等多媒体平台宣传本次活动,并制作好活动宣传单、宣传海报和画展板,其余青协人员辅助宣传(辅助宣传的意思是不通过官方途径宣传活动,这里指的是一传十十传百的扩散方式,发动身边的人参与活动);注:宣传内容详见注意事项第一条。(5)办公室购买五条眼罩,一沓一次性杯,桶装水一桶,气球若干,号码牌十个,提前借好活动所需椅子十张;(6)宣传活动期间,办公室、项目策划部、宣传部各出一人,爱心服务部,公益环保部,赛会服务部各出两人,另外宣传部再出一人进行拍照;盲人体验活动期间,各部门出一人。

  2、活动实施阶段

  (Ⅰ)宣传工作(1)22号当天上午10:30,参与活动人员于新大活门口集合签到。签到后,活动负责人安排工作,将桌椅等活动物品搬往活动地点,布置活动场地,11:00结束布置工作;(2)11:05,活动负责人进行人员分配:两人值守桌椅,其余同学向过往同学发放宣传单,讲解护眼知识,并告知盲人体验活动相关事宜;(3)宣传活动进行至12:30,参与活动人员整理活动场地、拍照留念后离场。

  (Ⅱ)盲人体验活动(1)XX年10月25日12:30,活动协助人员于社团办公室集合,活动负责人讲解活动内容,分配工作并PU签到;(2)将活动所需十张椅子、一次性杯、桶装水、气球带到第一训练室,布置好会场确保各项活动道具到位,在13:30布置好活动会场;(2)14:00,参与游戏人员于第一训练室集合,活动负责人PU签到10组共20名参与者,并告知游戏顺序和游戏具体事宜;

  游戏名称及规则如下:

  A. 寻找小伙伴活动规则:各组游戏参与者其中一人蒙上双眼,另一人混杂于人群中,人群发出各种各样的声音,蒙眼者在规定时间内寻找到小组中的另一人,时间最少者获胜;(各组分别参与,当其中一组游戏时,其余组成员充当群众,十次完成)

  B. 蒙眼踩气球活动规则:各组游戏参与者其中一人蒙上双眼,在另一人的指挥下踩爆放在指定地点的气球,在规定时间内(5分钟),踩爆气球数最多的组获胜;(分三个场地,同时开始三组,分四次)

  C. 蒙眼喝水活动规则:同组的两位同学都蒙上双眼,面对面坐在椅子上,有一位工作人员在旁协助,把水递给其中一位蒙着眼睛的同学(A),由这位同学递给坐在他对面的那位蒙着眼睛的同学(B),(B)把水喝完后,工作人员再递给(B)一杯水,由(B)递给(A),(A)把水喝完比赛结束,活动用时最少获胜。在此过程中工作人员不得从旁提醒。(5组同时开始,分两次,青协人员在旁计时)

  奖励原则:每项活动第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分,活动结束后,按照积分前三名发奖状。 3、活动后期总结(1)项目策划部整理获奖人员信息交给办公室;(2)办公室拟活动新闻稿及总结,投给《淮海潮》、校报及其他校级院级刊物,联系淮海之声播报本次活动,并制作奖状;(3)宣传部拟短讯配活动所采集照片在微博、人人等协会网络宣传平台发布本次活动内容;(4)办公室将本次活动资料归档,为下一次活动积累经验。

  九、注意事项

  (1)宣传部制作的宣传单上主要宣传护眼知识和本次盲人游戏体验活动,另外写上本次活动负责人手机号码,方便短信报名。展板上主要倡导大家护眼;(2)活动期间志愿者统一着装,面带微笑,展示志愿者风采;(3)参加活动的大一新干事一定要严格遵照时间要求,不得迟到;(4)发起PU活动分两次进行,第一次为青协对外宣传活动,第二次为盲人体验活动;(5)活动负责人需告知参与活动人员PU只报名不签到影响PU信用度(6)涉及到盲人体验游戏活动名次问题时,一定严做到公平公正;(7)若本次活动参与人员不多,则由青协内部人员出人参与活动;(8)PU签到为活动结束后签到,以免出现签到后离场的情况。

  十、经费预算

  宣传费用:30元若干气球:10元奖状6张:6元眼罩10元*10个=100元不可预知费用:20元 总计:140元

活动策划 篇2

  电大校园文化建设是电大深化教育改革、全面推行素质教育的一项长期性战略工程,举办一次基于网络、具有鲜明特色的校园文化节是电大一所没有围墙的大学,在开放的空间创设相对独立的亚文化环境中,使学生了解和参与丰富多彩的校园活动,在潜移默化中接受影响和熏陶,阶段性文化成果的展示。旨在突出培养“应用性人才”的`办学宗旨,为学生的健康、全面发展营造良好的文化艺术教育在校园中难以形成感召人的亚文化氛围,并彰显电大教育的办学特色。

  为此在纪念改革开放和电大建校三十周年之际,经三校协商并研究决定:举办皖江三市电大校园文化节,共享改革发展成果,全面推进素质教育,丰富校园文化生活,集结人气,凝结人心,创建和谐校园,充分发挥学生的自主性,彰显开放教育学生的精神风貌,培养学生的组织能力、合作意识和实践技能,寓教育于文化活动之中。本届校园文化节将地让学生参与进来,努力使校园文化节成为学生的节日,成为展示学生组织能力、艺术素养、文化品位的舞台。

  为确保皖江三市电大首届校园文化节顺利进行,特对本届校园文化节有关工作作如下安排。

  第一、成立首届皖江三市电大校园文化节活动组委会

  主任(按马、芜、铜三地笔划为序,下同)

  办公室

  第二、本届校园文化节时间为20xx年12月5日到11年6月20日,各校成立文化节领导小组,具体负责本届文化节方案的实施。

  第三、本届校园文化节主题:共建和谐校园 共享文化成果

  第四、本届校园文化节开幕式为20xx年12月5日在马鞍山电大举行,铜陵电大、芜湖电大各选派部分教师和开放教育学员代表参加,同时三校各选一支代表队(学生参与,共四男四女)进行乒乓球团体友谊赛。

  第五、本届校园文化节活动项目将由二部分构成:学生各项竞赛活动和体育活动。学生的各项竞赛活动,由牵头学校负责组织实施。各校根据活动方案制定出本校牵头组织的活动计划和细则,牵头组织开展活动。

  第六、本届校园文化节闭幕式为20xx年6月中旬在芜湖电大举行。闭幕式以文艺汇演为主,各校以庆祝改革开放、电大建校三十周年为主题,通过形式多样的文艺节目展示电大学子的风彩。此项活动由芜湖电大组织实施。各校选送的文艺节目于11年3月中旬报芜湖电大校园文化节组委会进行汇总,送活动领导小组阅核后于5月初集中公布。宣布文校园化节成果及获奖情况。

  第七、经费使用:各校组织的活动和竞赛的奖励,其经费由各校自行承担。

  第八、为宣传和展示本届校园文化节成果,由铜陵电大组织有关人员建立“校园文化节”网页。并在本届校园文化节结束后,将优秀征文、创新成果汇编成集。

  为确保本届校园文化节的顺利进行,各专业辅导员(导修主任)要深入发动,动员全员参与,确保各专业、各班级都有活动。

  各部门要积极主动地做好协调、服务工作,并对各项工作进行检查和督促,加大宣传力度,营造良好的校园文化节氛围。

活动策划 篇3

  一、活动引言:

  乐善好施、扶贫帮困是中华民族的传统美德;相互帮助、患难扶持是社会倡导的时代新风。它既体现了人类最高尚的品质、最美好的情感和道德情操,又是社会文明与进步的标志。

  二、活动主题:

  传递爱心,挽救生命

  三、活动目的:

  爱是无私的,无论飘到哪里,都会融化。爱是石,擦然生命之火,点亮生命之灯。我们同在一片蓝天下,却有着不同的遭遇。伸出双手,奉献出我们的爱心,以捐款的方式为需要帮助的.人提供关怀和帮助。愿我们的点滴付出汇成爱心的暖流,让为重的生命重新迸发出灿烂的霞光。

  四、活动时间:

  xx年10月27日早7:00在一食堂一楼集合

  xx年10月27日 8:30 在中央大街防洪纪念塔处进行募捐

  xx年10月27日 13:00集合 准备返校

  五、活动地点:

  中央大街防洪纪念塔

  六、活动人员:

  全体第十届院青年志愿者协会成员

  七、活动要求:

  1、活动人员要求有礼貌,以积极向上的态度参加此次活动,体现志愿者的精神。

  2、本次活动以募集善款,帮助需要的人为主题,条幅内容要有一定的宣传作用,也不要言辞太过生硬。

  3、活动前要注意场地的联系,应以良好的态度去申请,不得蛮横不讲理,如果申请不下来应及时更换场地,并向上级汇报,不得耽误此次活动。

  4、活动时,参与活动人员应保持微笑,不得强行拉取行人进行签字。

  5、活动期间,应注意安全问题,应该注意行人的行走路线,不得影响行人正常通行;并派专人进行提醒车辆来往。

活动策划 篇4

  一、活动名称

  跆拳道协会活动:“道之精神”

  二、举办机构

  策划主办单位:院学生社团联合会跆拳道协会

  协办单位:信息与软件工程系

  赞助单位:

  三、活动地点

  咸宁职业技术学院科学会堂

  四、活动时间

  20 年5月份

  五、现场布置

  待定

  六、参与人员

  院学生社团联合会跆拳道协会与信息与软件工程系学生干部

  七、活动目的

  通过组织学生进行此次活动,不仅给学生一个表现自己的舞台,而且加强了学生与学生之间的.合作精神,同时也体现了我校大学生的组织能力和实力,更使我校文明活动更加精彩,发扬我校文化。

  八、宣传活动

  1、由宣传部制作宣传板

  2、由院金玉之声广播台进行广播宣传

  九、活动流程

  比赛开始表演一个多人太极,中间有若干个互动节目,接下来是腿法表演和特技破砖

  十、预算费用

  1、表演特技腿法所需的表演砖200元

  2、租用道靶200元

  3、水费80元

  4、请教练及其他编排等120元

  合计:600元

活动策划 篇5

  一.活动主题

  促和谐共进,展应数豪情

  二.活动背景 经过一学期的工作,学生会取得了一个又一个的辉煌成就。新学期伊始,新的工作很快便接踵而至,而工作的出色完成少不了各干事的积极参与和各部门的紧密配合。为了能在新学期更好地完成学生会的工作,应用数学学院学生会将努力创造条件,给各成员提供一个增进友谊,加强团队合作的机会。

  三.活动目的

  活动旨在团结学生会内部成员,让各部门人员团结协作,部门之间互相帮助,增进各成员之间的感情,加强部长与干事之间的合作能力,使学生会后期工作能更加顺利开展,活动更加顺利进行。

  四.举办单位

  广东工业大学应用数学学院学生会

  五.活动对象

  六.活动时间与地点 广东工业大学应用数学学院学生会全体成员

  21012年3月25日(星期日)七点三十分至十点,地点:

  七.活动展开

  人员安排:由秘书部准备地点的申请,同时担当准备工作,主持,维持现场秩序,记分,监督活动进行的情况,

  前期准备:由秘书部及文体部提前一个小时到场安排场地,做好准备工作

  八.活动流程

  活动主要有几个活动游戏组成,其中学生会六大部门及主席团分成七个队伍,每个活动游戏以后均有总结(每个活动开始之前都会有主持人负责具体介绍) 1、转时钟

  比赛规则:每队派出四个人,其中一个扮演时针(最好是男生),两人负责转动时针,另外一个负责抢答主持人的问题,其中时针要不停转动速度可慢但不能停,直到抢答成功以后才可以停止转动一道题的时间,可以连续抢答。以回答对问题数目最多为胜,(比赛为2队为一组,约5分钟一组,总用时约20分钟,需要报纸16张)

  2、含水唱歌

  规则:每队派出三个人,其中一个带着事先准备好的耳塞和其他两个面对面站着,主持人用手机播放歌曲,带耳塞的.人口里含着水然后唱歌,不能吐出来水,可以吞下去,但会有工作人员立刻加水,期间可以要求更换歌曲,以规定时间内回答正确的歌曲最多为胜(比赛为一队一组,每组3分钟,用时约为25分,需要耳塞和播放器各一个,两瓶矿泉水,)

  3、打气球,用筷子运送气球

  比赛规则:每队派出四个人,两个负责打气球,一个负责运送气球,一个负责收集运送后的气球,运送气球的只能用筷子运送,具体动作由主持人示范,以规定时间内数量多为胜(两队为一组,一组的用时为5分钟,用时约为20分,需要气球,打气筒八个,筷子五双)

  4、拿杯传水

  比赛规则:每队派出2个人,两队组成一个小组,一个背着另外一个,背上的一个两手负责拿着两水杯,然后按规定的路线前进,到达指定位置后,以最快速度换成另外两人,再回到原点,然后两人喝掉再装水再出发,换成另外两人回到起点喝水,以时间最少的胜利(需要物资:水杯一条,两瓶矿泉水,)

  5、隔空取物(活动待定,看时间需要)

  九.物资准备

  物资准备:气球两袋,矿泉水四瓶,一次性筷子五双,打气筒八个,水杯一条,报纸十六张(类似于南方日报),耳塞和播放器各一个

  十.活动预算

  经过计算好像我们都有以上物资,不用购买

  (惩罚和问题见附表)

活动策划 篇6

  一、指导思想

  20xx年10月13日,是中国少年先锋队建队六十三周年纪念日。这一天,是我们每一个少先队员最值得庆祝的日子。为使同学们建队日过得快乐而有意义,我们将结合我校本学期的德育教育主要工作及任务加强文明礼仪教育在全校开展以“文明校园、礼仪致远”为主题的表演活动。

  二、活动时间:

  20xx年10月

  三、活动对象:

  红太阳实验小学全校师生

  四、活动内容

  1、利用班队会、红领巾广播站等活动大力宣传少先队知识。(少先队大队部)

  2、发展新队员。一至二年级每班15名,(各班班主任)(9月28日之前上报名单)

  3、新队员入队仪式。

  4、“文明校园、礼仪致远”表演活动。

  五、活动要求:

  1、高度重视,精心组织,各年级、中队要充分认识开展主题教育系列活动的重要意义,以此作为加强少先队员思想道德建设,弘扬民族精神开展爱国主义教育的有效途径,作为贯彻落实科学发展观、积极参与和谐社会建设的'重要载体。

  2、各年级中队要结合自身实际,面向广大少先队员,针对不同年龄,不同层面的少先队适宜的开展教育实践活动。在活动项目设计上,遵循少先队员教育主体的成长规律和身心特点,做到主题鲜明,内容丰富多彩,形式活泼新颖。

  3、强化宣传,营造氛围,切实抓好活动的组织和宣传工作,加强宣传,扩大影响,在校内掀起少先队员开展纪念少先队建队日活动的热潮。

  附:活动安排

  1、 时间 10月13日

  2、 地点:学校大操场

  3、 参加人员:全校师生(学生穿校服带红领巾)

  4、 会场工作人员安排(略)

  5、活动程序

  各班级学生带凳子进入操场→入队仪式→表演活动正式开始→表演活动→颁奖→活动总结→主持人宣布结束退场→合影

  6、表演内容及人员负责安排(略)

活动策划 篇7

  一、大赛目的

  通过此次大赛,检验参赛同学的计算机组装能力,提高同学们计算机安全意识,加强同学们对计算机的了解。在加快计算机知识在校园内的普及,让更多的同学更熟练地使用计算机的同时,为同学们提供一个充分展示自己能力的平台。并希望通过此次活动,激发更多的同学对计算机知识的兴趣,做到认真学习,刻苦钻研,知行合一。

  二、竞赛地点:小广场1.竞赛内容

  三、比赛时间:xx年xx月xx日

  四、竞赛内容和方式

  竞赛内容主要包括计算机软硬件的理论知识、计算机整机组装等几部分,即在规定时间内完成以下比赛流程:

  (1)计算机软、硬件理论知识(采用笔试考核方式)

  (2)计算机整机配置,根据提供的配件,进行配件选择

  (3)整机组装,在最短时间内完成整机的组装

  2.竞赛方式

  本次竞赛采取选手个人自愿报名,按规则参赛的竞赛方式进行。

  五、计算机装机比赛规则:

  1.将提供的计算机主机零件,完整地组装到主机箱中,以用时长短划分比赛名次,用时最短者为胜。

  2.在比赛过程中,因选手不当操作造成比赛器材损坏的,将取消该选手其本人的参赛资格。

  3.选手在比赛前到达比赛区,在工作人员的帮助下,检验赛台上自己位置的比赛器材是否能正常工作。

  4.选手进入比赛区后不得触摸赛台上的任何器材,在自己参赛位位置上等待裁判员讲解验机规则。

  5.由工作人员发出指令“开始”后,比赛才正式开始,开始记时。

  6.主机安装和连接应将电源、硬盘、主板、内存、 cpu 、风扇、显卡进行安装,并对键盘、鼠标、显示器、及相关的数据线、电源线进行连线;装机完成后应及时向裁判示意。停止所有与装机工作有关的工作,裁判员停止计时并进行验机。

  7.当发生因设备自身故障导致选手中断比赛时,由大赛裁判长视具体情况做出裁决。

  8.比赛过程中,参赛选手欲提前结束比赛时,应向裁判员示意,比赛结束时间由裁判员记录,参赛选手结束比赛后不得再进行任何操作,违者将按情况给与相应处罚。

  9.参赛选手须按照程序提交比赛结果,裁判员并与参赛选手一起签字确认。

  10.每轮比赛结束,参赛选手须完成现场清理并经裁判员同意后方可离开。

  六、验机标准:

  1.完整组装所提供的计算机主机零件;

  2.安装的硬件正确的安装到机箱内相应位置;

  3.硬件的螺丝钉安装到位,没有晃动或缺少;

  4.机箱的电源开关接线及其它相关线接到主板相应的联接处;

  5.启动,裁判员按选手所组装机器的机箱面板上的电源开关,能成功进入系统,并正常运行。

  七、比赛流程

  (一)、初赛

  具体要求

  比赛形式:采用笔试的方法进行;

  比赛定时:60分钟;

  题型:判断、单癣多选;

  命题范围:

  计算机的基本结构与组成原理;

  pc机组成部件概述、pc机主要性能指标;

  主机板的基本原理与结构;

  cpu的体系结构、cpu的性能指标;

  bios与cmos的基本概念、bios与cmos的区别和联系;

  内存的种类、结构及其工作原理;

  软驱硬盘的工作原理、使用和日常维护;

  crt、液晶显示器的工作原理、使用和维护;

  光盘驱动器的工作原理、使用和日常维护;

  常用外部设备(打印机、扫描仪、数码像机、键盘、鼠标)的基本工作原理、使用和维护;

  pc机维修与检测常用的工具仪器的使用方法;

  硬件的维修思路、方法与原则;

  笔记本电脑的组成与维修。

  操作系统的概念、基本操作;

  软件常见故障的现象、故障排除的方法;

  常用的.工具软件(分区、优化、检测、查杀病毒等)的安装与使用。

  网络基本知识:常用的网络设备的作用、安装、调试)

  (二)、决赛

  现场装机技能比赛评分方式:

  1、采用基分扣和加分制,满分100分。

  2、选手现场装机得分 =100分 - 裁判扣分总分。

  3、计时精确到秒,例如 9 .39 秒,计 9.39

  裁判量分标准:

  (1) 少安装一样硬件扣5 分。

  (2)未经工作人员确认擅自安装的扣5 分。

  (3)装机期间对硬件不得粗鲁对待,如若乱丢乱弃,扣5 分。

  (4)参赛者在未经工作人员检查前,不能擅自接通电脑的电源,否则扣5分。

  (5)工作台不整洁扣3分。

  (6)比赛选手要按照规定步骤装机,如有违规者罚3分。

  (7)缺少螺丝每个扣2分。

  (8)螺丝松动每个扣2分。

  (9)比赛装机干扰别人者罚5分

  (10)内存、显卡插接不牢,有松动每处罚时3分。

  (11)数据线、电源线接反,有松动或漏插每条罚时3分。

  (12)未装完成者,扣15分,再按照以上标准评分。

  配件安装

  评分细则(螺丝、卡口、插头安装不紧扣一半分)

  cpu和散热器

  已安装,严禁拆除,违者倒扣5分。

  硬盘

  两侧卡口

  光驱

  两侧卡口

  主板

  6个螺丝

  显卡

  卡口安装,背档板不能有空位。

  电源

  4个螺丝

  机箱

  关侧板和4个螺丝,严禁拆。

  电源线连接

  散热器、通风扇、硬盘、光驱

  数据线连接

  光驱、硬盘

  指示灯连接

  power(4)、led(4)、hdd(4)、reset(4),没接全扣,接反扣一半。

  usb线连接

  usbx2(接反可能造成芯片损毁),没接或接反都全扣。

  装机习惯

  出现下列情况倒扣分并追究损坏责任:配件掉落到地面;机箱侧板丢在地面;野蛮操作;以及一切裁判认为有可能损坏硬件的操作方式;酌情扣除2-10分。有严重违规操作的,裁判可直接取消其比赛资格并责令其承担赔偿责任。

  美观加分

  最终得分

  (三)场地规划

  比赛当天除了设置用于比赛赛场区外,还将设计算机义务维修区、赞助方产品展示区、计算机组装培训区。

  ◆ 赛场区:用于决赛当天比赛的主要场地;

  ◆ 计算机义务维修区:现场为有故障电脑的同学提供免费维修服务;

  ◆ 赞助方产品展示区:为赞助方预留区,由赞助方自行安排;

  ◆ 计算机组装培训区:现场提供免费的计算机组装培训;

  八、参赛方法:

  1、本次活动接受学院同学、及外校嘉宾报名。报名表将随宣传单一起分发,有意参与的同学可以到班长处领取,或者到计算机协会办公室及各宿舍区所设咨询点处索取报名表。

  2、于x月x日17:00前将参赛选手报名表(见附一)交到计算机者协会。

  九、 比赛安排:

  1、x月x日19:00在2教学楼101、102进行笔试。

  2、x月x日待定举行决赛。

  十、声明

  1、未尽事宜,另行通知。

  2、本方案解释权归广东海洋大学寸金学院计算机协会。

  十一、奖项设置:

  一等奖:一名 双飞燕无线键鼠套装

  二等奖:两名 金士顿u盘

  三等奖:三名 声赖耳机

  优秀奖:五名 电脑护理套装

  注:每位参赛的同学都有一份小礼品,本院同学凭本人的学生证领取

  十二、申诉与仲裁

  1.申诉

  (1)参赛选手对不符合竞赛规定的设备和材料备件,有失公正的检测、评判、奖励,以及对工作和裁判人员的违规行为等,可提出申诉。

  (2)参赛选手申诉均须由领队以书面的形式在竞赛结束后60分钟以内向仲裁委员会提出。超过申诉时间,不予受理。仲裁委员会负责受理选手申诉,并将处理意见尽快通知参赛选手领队或当事人。

  2.仲裁

  (1)仲裁委员会负责受理大赛中出现的所有申诉并进行仲裁,以保证竞赛的顺利进行和竞赛结果公平、公正。

  (2)仲裁委员会的裁决为最终裁决,参赛选手不得因申诉或对处理意见不服而停止比赛,否则按弃权处理。

  策划书:广西机电职业技术学院计算机协会

  二○一○年三月七日

  附录一

  比赛工作安排草表

  时间

  内容

  ① 由协会与赞助方协商确定宣传单及相关宣传材料的内容,并由协会完成宣传材料的申报工作;

  ② 完成宣传材料的印刷制作工作;

  ① 晚上在校内举行为大赛预热的计算机知识讲座,主讲及内容待定;讲师考虑可由授课老师担任

  ① 分发宣传单、报名表,各宿舍区开设的大赛咨询点开始接受现场咨询及报名工作;

  ② 各部门向财务部提交采购清单,财务部负责采购部分物品;

  ③ 技术部负责比赛裁判员的招聘及培训工作,并做好笔试的命题工作;

  ① 截止接受比赛报名,各咨询点将报名表汇总秘书部,秘书部做好相应的名单汇总工作;

  ② 技术部主持当晚进行的计算机知识笔试工作,试后将笔试成绩汇总秘书部;

  7:30

  全体会员小广场集合

  7:40

  布置场地

  9:00

  准备工作到位,包括接待外校同学,邀请嘉宾等相关人员

  9:20

  开幕

  9:40

  工作人员进场,比赛器材准备到位

  10:00

  比赛正式开始

  12:00

  比赛暂停,休息

  13:00

  比赛继续进行

  16:30

  完成比赛

  17:00

  公布比赛结果,现场颁奖

  18:30

  完成撤离工作

  (五)活动经费预算:

  1、 水:

  2、 排插:

  3、 请柬:

  4、 螺丝刀:

  5、 横幅:

  6、 横幅内容:“ 第一届计算机协会装机大赛”等

  7、 海报:

  主持人:两名

  音响:

  笔试礼品:

  笔试+机试=精美礼品(系统盘)

  笔试前5名:奖励笔记本一本

  机试礼品:

  奖项

  奖品

  一等奖(1名)

  双飞燕无线键鼠套装

  二等奖(2名)

  金士顿u盘

  三等奖(3名)

  声赖耳机

  优秀奖(10名)

  电脑护理套装

  幸运观众:每组比赛前现场抽取幸运观众,奖励手机挂件

  现场知识答辩:进行计算机知识有奖问答,回答问题正确者奖励礼品一份

  广东海洋大学寸金学院计算机协会

活动策划 篇8

  一、活动主题:与心灵相约,与健康同行

  二、活动目的与意义:

  11月为心理宣传月,为了更好地宣传大学生心理健康知识,培养健康、积极向上的心理,我院特举行主题为“与心灵相约,与健康同行”的活动。旨在放飞心灵,激扬青春!

  主题团体活动是联系团支部和同学们的桥梁,鼓励同学们积极参与团体活动,有利于基层支部的建设,更好地传达团委的精神。通过本次团日活动,让同学们更好地了解彼此,更好地处理人际关系,进一步提高青年学生的素质拓展和创新能力,强化团员的光荣感、责任感,增强团队意识。

  随着主题团日活动的深入开展,越来越多的团员青年加入到活动的策划与实际的过程中。团组织和团员青年的联系更加紧密,团员青年之间增进了相互的了解,团内和谐、友爱、创新的'氛围被营造出来,团组织的凝聚力也在无形中得到增强。团组织在活动中,观察和了解每位团员,活动内涵得以不断提升。

  三、活动前期准备:

  ①召开班干部会议,讨论活动计划,初步确定活动方案。

  ②召开班级会议,广泛收集同学们对活动方案的意见和建议,修改完善活动计划。

  ③共同商讨,最终确定活动计划。

  四、活动宣传:负责人:宣传委员

  五、活动时间:11月5号18:30

  六、活动对象:工程管理102团员们

  七、活动负责人:团支书、组织委员、心理委员、宣传委员

  八、活动过程:

  (1)介绍新同学,本学期转来两个新同学。作为已经花了一年时间来适应我们班级体的我们,应该多关心新转来的同学,对于他们不懂的问题要耐心回答。

  (2)全体到场同学们由心理委员组织,做一份关于大学生心理测试卷。测出同学们的心理状况,并作出评估。

  (3)由生活委员给我们举出大学在上网、学习、以及生活习惯上的问题以及注意点。由学习委员给大家介绍学习方法和学习重点。最后由团支书朱贤良同学总结发言。

  (4)看电影绘手抄报

  全班同学参与,一起看一部有启发性意义或者有教育性意义的心理主题电影。并做讨论。并以小组为单位,上交一份与该电影有关的手抄报。(作品请在20xx年xx月xx日晚上五点前上交给宣传委员朱家辉)

  PS:不做手抄报的同学,可以写心理情景剧。

  1、剧本必须是原创、如发现抄袭,立即取消参赛资格。

  2、每份作品需要留底,上交文件打印稿,允许多人共同完成一部作品。作品附班级和作者上交至朱家辉处,情景剧时间控制在10分钟左右。

  3、心理情景剧最好要联系大学生日常生活中在学习、工作和人际交往中遇到的心理现象,剧情能深刻反映角色内在的心理冲突和心理协调过程。。

  九、活动经费预算:由生活委员负责

  十、注意事项:

  1、由组织委员和心理委员协调合作,尽量使班级三分二以上的同学到场,如有特殊事情,需向自律委员缪仁杯请假。

  2、活动期间要有专人在现场采集照片,并由团支书写最后总结。

活动策划 篇9

  一、活动目的

  宿管会新成员加入之际,为了让同学们尽快融入在大学的生活、学习和工作中去,丰富同学们的大学生活,充实同学们的课余时间,增进同学们之间的友好关系,加强同学们之间团结、互助精神。提高宿管会成员的动手动脑和表达交际能力。树立起团队精神,增强团队协作意识,认识到沟通的重要,计划的目的性,面对陌生同学的交流和表达锻炼,同时也增进同学之间的友谊,加深了理解,互相认识 。

  二、主办单位:宿舍管理学生委员会

  三、承办:宿舍管理学生委员会组织部

  四、活动方式:校内趣味运动竞赛。

  五、活动地点:XXXX大学(南昌校区)体育场

  六、活动时间:20xx年11月17号

  七、参与对象:宿舍管理学生委员会全体成员

  八、活动流程安排:

  (一)、活动流程

  1、11月9号完成场地,桌椅申请工作。

  2、11月13号完成各部门、楼栋的通知工作(活动时间,地点,及确定出席人数)和对校区领导老师、上一届老成员发出邀请。

  3、11月15号召开工作人员动员大会,并对工作人员提前进行相关事项的培训。

  4、调研部购买物料及奖品,提前准备好游戏道具。

  5、如果条件及时间允许的情况下,安排工作人员对本次活动各项目进行时间的测试。

  6、活动开始前一晚布置好各个岗位的工作(如摄影,签到,场地布置,活动现场工作人员,主持人,道具物料租借人员等)。

  (二)、活动准备

  活动开始前主要负责活动负责人、裁判员和引导员提前入场,安装好

  音响,安排好道具。各个部门部长,楼长,清点各自到场人数。活动开始前宣布此次活动的纪律和要求,并要请老师、主任,副主任发言。

  (三)、热身活动

  各自部门和楼栋所有人员打乱站成四~五排。主持人宣布开始,让站立的4~5排队员们头尾相连手牵手。第一排的尾部和第二排的头连接,依次连接。连接过后,从离主持人最近的人开始循环报数,报完1—8之后,原来的四排分为八组。时间约为10分钟。

  分过组后的成员在引导员的带领下,各自散开进行相互认识,引导员在认识之后把各组的组员名单抄下来,上交给主持人。(注意:分组过后,名单上报之后不得随意更换队伍,最后的获胜结果要根据上报的名单评出冠亚季军等队伍)。引导员指导各组队员想出本队口号和选出队长,想好队形 ,队名,队歌。(时间为20分钟)

  (四)、活动开始

  在每个小组介绍完自己的队名和展示队形之后,比赛正式开始。

  (1)串名字游戏

  游戏规则:小组成员围成一圈,由各队队长带领开始进行简单的自我介绍,然后轮到第二个人开始介绍,但是要说:我是某某某后面的某某某,第三名成员说:我是某某某后面的某某某后面的某某某,依次下去,接下去最多,时间最短的队伍为胜利队,接下去最少,时间最长的队伍为失败队。

  注意事项:给予2分钟的熟悉时间,然后开始活动,若某一队接不下去,由主持人公布姓名,剩下的人继续介绍。最终结果以每队报出来的最长的名字为限。(时间:约30分钟完成。)

  (2)单脚火车跑

  游戏规则:小组成员成竖排站好,排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左脚,多队并排一起站在起跑线上。裁判发令后各队齐出。距离为30米。按所用时间排名,少者胜。如有脚掉下来的需全队返回,重新来过。如果时间到,就以行走路程最远的队作为获胜队伍。(时间:每4个队同时进行,准备时间和讲解时间约为20分钟。比赛

  时间为10分钟。)

  注意事项:该项目难度系数较高,可能会有人员不熟悉规则而导致受伤,引导员要详细讲解。同时不可偏袒本队队员。

  (3)解手链

  1、目的:让同学们体会在解决团队问题都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队合作精神。

  2、游戏规则:让各小组成员围成一个大圈,互相手牵手并记住左右两边的同学是谁,然后听音乐的响起,先松开手,然后开始在这个圈里面自由走动,在圈内随便走动,音乐停止后,所有的成员停下脚步,然后各自找到左右两边的队友,重新牵手(这期间可以移动自身位置,但不能绕过别人牵的'手更换位置),这时全部成员之间就形成了一个“手链结”,这期间不能断开手,一旦断开就算输了。最先解开的为胜。(时间:每四个队同时进行,练习10分钟,比赛时间10分钟以内,讲解规则5分钟,总计25分钟。)

  注意事项:告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。??但如果过程中实在解不开,引导员可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。 ??

  (4)集体跳绳

  规则:每个组安排两名队员负责甩绳子,其余负责跳绳。看全队人数而定,初步定5个人跳,集体5个人跳 有工作人员帮忙数数监督,在规定时间内跳的个数最多的为第一名。(讲解规则5分钟,每个队花2分钟分配任务,3分钟试跳,比赛时间4分钟,共40分钟完成)

  注意事项:摇绳队员要注意观察场上队员的体质状况,摇绳的速度要和读数合拍。如果体力不支,就要放慢摇绳节奏进行调整。队员的思想教育工作也不能放松。集体跳绳需要大家团结一心,步调一致,协调配合。队员之间要相互关心,相互鼓劲,即使失败了,也不要相互指责,保持一种平和的心态,调整好自己的状态,全身心地投入到比赛中。

  备用活动:

  (5)踢毽子

  游戏规则:限时3分钟,踢毽子时,接触毽子的一侧下肢不可以接触地面,可以用另下肢的任意部位接触毽子,全队依次进行,第一个队员只需1个过关,依次递推,最后一个成员所要踢得个数最多,以单位时间内个数最多者为胜。(规则讲解3分钟,总时间为10分钟,最后结果以个数最多的分数最高。)

  注意事项:踢毽子时精神要饱满,思想要高度集中,心到、眼到、脚到,反应要灵敏,动作要迅速,这样相互配合才会默契。精神也不要太紧张,太紧张腿会僵硬。

  (6)正话反说

  游戏规则:主持人要事先准备 好一些词语。然后邀请每组的队长前来游戏,主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起, 第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,最后被淘汰的队伍即为获胜队伍。(讲解3分钟,出错的队立即淘汰,最后留下来的人就是冠军。总时间约为10分钟。)

  注意事项:引导员组织好各组的组员为队长加油打气。

  九、活动时间安排

  十、奖励制度:

  每次活动结束后,统分员立即把每个队的成绩上报。每轮活动分为1~8个分数档,第一名加8分,后面名次依次递减。最后胜利的前三名队伍发放奖品。

  十一、需要资源及资金预测:

  合计:共175.5元

  十二、活动注意事项:

  1、安全第一,按策划书中规定内容活动,有特殊情况特殊处理,做到发扬团队协作精神。

  2、活动开展前,各部门下发通知,注意,各部门和楼栋实行签到制,不能来参加的必须提前一天向主任请假。

  3、所有队员都要听从安排,若不然,后果自负。