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时间:2024-01-14 11:57:45 活动策划 我要投稿

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活动策划 篇1

  为了让同学们感受竞技运动的乐趣,增进班级之间的友谊,增强团队的凝聚力,弘扬奥运文化和体育精神,营造“人人参与运动、人人受益运动”的良好氛围,我部门将推出“班级之间,玩转校园”趣味活动。

活动策划

  一、活动主办方:

  湖南生物机电职业技术学院现代管理工程系团总支

  二、基本精神:

  挑战极限,挑战自我

  三、参赛资格:

  全体学生均可报名参加

  四、参赛办法:

  各人可通过班级体委直接报名,组队参加,所报项目不限。

  五、活动方式:

  各项目均以班级为单位组队参赛

  集体项目按第一到第六名分别累计加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;决战项目分数加倍。所有活动结束后,按最后的累计积分评团体一二三名,发放奖品及奖状

  六、竞赛办法:

  1、项目包括:谁是MVP 默契之行 滴水不漏

  2、各项竞赛按《竞赛规则(试行)》执行

  3、裁判和记分员6名(暂定),由现代管理工程系团总支外联部选派,主持人1名

  七、活动流程:

  1、报名宣传阶段:4、21-4、22

  宣传及报名方式:第一、宣传栏张贴活动预告海报;第二、各班体育委员具体组织各班报名工作,各班分发报名表一张,由体委收齐交至体育部,每班报名人数不限(至少6人)。

  2、时间:4、25-4、28

  3、场地:篮球场

  八、奖项设置:

  此次活动设总团体优胜奖3个,按团体成绩总和录取前3名,奖励团体冠、亚、季军。

  九、竞赛项目及规则:

  1. 谁是MVP:每队派3名女选手,2名男选手参加比赛, 3名女选手在指定区域内向对面扔网球,一名男选手将水桶放在头顶,移动接球,另一名男选手则负责运送球工作,在限定时间(2min)内,接球多者为胜。(涉及器材:水桶2只,网球12只)

  此游戏能够提高团队协作力,凝聚团队力量

  2.默契之行:每队派3名选手,站成一排,用绳子将相邻选手的脚绑在一起,然后横向走路,在规定时间走得最远者获胜。

  此游戏考验的不仅仅是团队合作,更主要是默契程度。

  决战项目:

  滴水不漏:每队派6名选手,参赛选手绕树转满10圈后,手持装满水的杯子跑向20米处的目的地,途中需越过独木桥、绳子等障碍,然后将水倒入空的矿泉水瓶,完成后下一位选手方可出发。在规定时间内(5min),瓶内水多的队伍获胜。(涉及器材:一次性杯子若干,空矿泉水瓶6只)

  十、经费预算及相关器材:

  塑料吸管二盒: 2元 奖状6张:6元

  一次性杯子四包:6元 塑料线若干

  足球:2个 网球:12个

  附注:“班级之间 玩转校园”报名表

  湖南生物机电职业技术学院现代管理工程系团总支外联部

  “班级之间玩转校园”报名表

  你想感受运动的`快乐吗?你想拥有做冠军的感觉吗?你想成为众人的焦点吗?你们班级的凝聚力够强吗?答案当然是肯定的啦~~

  “玩转校园”趣味活动正在火热报名中…给你一个充满活力的舞台,给你一个展示自己的天堂,快拿起笔,加入我们吧!

  Just Come On! Fighting!

  活动说明:

  1.各项目均以班级为单位组队参赛。

  2.每个班创建自己班的队名及口号。

  3.集体项目按第一到第六名分别累计加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;决战项目分数加倍。所有活动结束后,按最后的累计分评团体一二三名,发放奖品及奖状

  4.中间休息环节的小游戏均以个人为单位参加。

活动策划 篇2

  一、活动目的。

  转眼间,大三了,我们大一的激情和兴趣爱好已经悄然淡去,我们忙于考证、考研、就业,忙于所有人生挑战的规划,一直在奋斗着,但是我们也不要忘了去感悟人生、创造人生、沟通情感,再忙也不要忘了周围的人,周围的环境以及自己的生活。因为我们需要放松和相互沟通,因为大学能给每个人的人生留下一段最美好的回忆,所以这次,我们为了大家感情的沟通、为了给大家创作一个美好的大学交响曲,我们付出行动了,那就是我们的“大挑战”野营活动。

  二、活动相关安排。

  时间:11月12号(星期六)下午4点半

  地点:南湖

  交通方式:自行车、公交、的士

  三、野营活动具体安排:

  (一)活动准备:

  1、装备准备:帐篷(租借,20-30元每顶,自费)、被子(每个帐篷两床)、刀具(用于砍柴等)、火机等。

  2、食物准备:个人自配水、食物(尽量丰富),班费购买瓜子。

  推荐食品:生鱼(用于烧烤)

  3、交通安全:统计自行车、公交车、的士出行人数。设定组长带队负责人员安全。

  4、帐篷安排:各人自找搭档共睡一张帐篷,两到三人一张帐篷,具体看可租用帐篷数量再协调。

  (二)活动安排

  1、聚少成多:

  所有同学一起收集柴火,为篝火做准备。

  2、风水宝地:

  帐篷之旅正式开始。找合适的地点,按照一个外圆内空结构依次支起帐篷。

  3、炊烟袅袅:

  生火,篝火晚会开始。 烤鱼、吃零食等等填肚子,体验野外生存进食的独到感觉。

  4、万人空巷:

  难忘篝火边所有人一起唱歌做游戏。同样的游戏、同样的歌曲、同样的人群,不一样的时间、不一样的地点、不一样的`感觉。

  5、拍案惊奇:

  野外讲鬼故事。找回父辈、儿时聚在一起讲鬼故事的感觉,亲身体验、挑战不一样的夜晚。

  6、万家灯火:

  各人回到自己的帐篷,打开帐灯,相互聊天谈心。体验最原始的人与人的最深层次的交流,也许朋友间的感情就因为今夜最难忘的时刻的长谈而深于桃花潭水。

  7、午夜惊魂:

  所有人一起睡觉。回想着晚上毛骨悚然的鬼故事,联想周围荒凉无边的树林和田野,在心惊胆颤之中步入梦乡。体验不一样的野外扎营生活,尝试一种新的挑战。

  8、意犹未尽:

  所有人一起启程返校。在享受了一个欢乐温馨的聚会、感受一个惊心动魄的夜晚,抹着心里的余味,缓缓离去。

  四、活动附加安排。

  1、带相机,安排人照相、拍视频,上传班级群空间后留作回忆。

  2、每人要保管好自己的财产、领帐篷和回收帐篷都需作登记,帐篷出现损坏由损坏人赔偿。

  3、活动满意度调查。

  收集问题、同时让参与的学生为本次活动满意度打分,并公布结果,以督促班委做事的效率效果。

  满意度等级划分:很好、好、一般、不好

活动策划 篇3

  一、活动名称:

  校园歌词征集大赛

  二、活动主旨

  山东艺术学院设计学院学生会网站正式上线了,为了刷新设计学生会网站网站气氛、宣传设计学生会网站;给热衷词曲创作朋友们一个展示自己的机会;为了支持和弘扬原创音乐作品;发现原创音乐新人及展示新人风采,;设计学院学生会举办首届歌词征集大赛;如果你作词才华横溢并不想被埋没,如果你想让你的词作插上音乐的翅膀,这里就是你实现梦想最好的地方---词朋曲友们快快参加吧!

  三、比赛详情要求:

  报名对象

  山东艺术学院在校学生(研究生、本科、专科大学生)均可报名参加。

  作品要求

  符合歌词格式的'文字作品,以山艺设计为主,围绕设计学院学生会网站,反映出当代大学生积极向上的精神风貌,要求尽量体现设计学院特色,要写出特色、写出新意,每人投稿以一首为限。必须是原创作品,不得上传已发表过的作品,若发现将取消参赛资格。

  投稿时间

  xx/5/25~xx/6/10日

  评选

  将于五月底进入初选,入围名单将与6月初公布于山艺设计学生会网站

  决选结果也将在山艺设计学生会网站上通知

  投稿方式:设计学院学生会文艺部。

  联系方式

  奖励设置

  一等奖 1名 歌词被采用

  二等奖 3名

  三等奖 5名

  主办单位:山艺设计学院学生会文艺部

  协办单位:各二级学院学生会

  设计学院学生会文艺部

活动策划 篇4

  活动内容:

  儿童村的儿童是社会上的弱势群体,他们每人疼,没人爱,但我们绝不能让他们对生活丧失信心,我们有责任让其知道天生我材必有用,他们不是上帝的弃儿。

  1 ,为他们买些日常用品作为节日礼物送给他们;

  2 ,和他们一起做游戏,唱《志愿者之歌》

  3 ,帮他们复习功课,解决学习中的`问题

  需要物资:

  文具盒 个;铅笔 支;橡皮 块; 手套 双;书本(侧重图画类) 册;作业本 个

  篮球 个; 乒乓球拍 副; 乒乓球 个 瓜果若干斤

  经费预算: 铅笔 元 橡皮 元 手套 元 书本 元 篮球 元

  乒乓球拍 元 乒乓球 元 作业本 元 瓜果 元

  合计 元

  活动应注意问题:

  1.安全第一

  2. 爱护公共财物

  3,雷厉风行 效率至上

  4.懂礼貌 作文明志愿者

  活动时间:

  12月5号 星期日 中午 10:00

  活动策划者袁正明

  11月26号

活动策划 篇5

  活动目标

  1. 探究影子的成因,初步了解影子的变化与光之间的关系。

  2. 能合理进行光与影子关系的猜想,并乐于操作,验证。

  活动准备

  光线较暗的教室,手电筒、玻璃片、透光之、纸、布娃娃、剪刀、记录纸、动感音乐、音频、视频播放器。

  活动过程

  1.猜谜导入,激发幼儿活动兴趣

  请幼儿猜谜语:有个好朋友,天天跟我走,有时走在前,有时走在后,我和他说话,就是不开口。

  2.组织幼儿操作实验,了解影子的成因

  (1)引导幼儿回顾经验,理解影子的成因之一:光。教师可结合幼儿的经验进行一下提问:你们都在什么地方见过影子?为什么会有影子?在什么地方没有影子?

  教师小结:有光的地方有影子,没有光就没有影子。

  (2)幼儿进行探索实验,发现影子的成因之二――不透光的.物体遮住了光才会形成影子。

  教师出示各种材料,如手电筒、玻璃片、透光纸、纸、布娃娃、剪刀等,指导幼儿两人一组,用手电筒做光源分别照射下表中的物体进行实验,并做好记录(有影子的用对号表示)

  引导幼儿交流实验结果,并思考为什么纸、布娃娃、剪刀有影子,当光照射玻璃片、透光纸这些透光的物体时,没有影子。

  小结:当光照在纸、布娃娃、小玩具这些不透光物体上时,就会产生影子,当光照射玻璃片,透光纸这些透光的物体时,没有影子,光线能穿透过去。

  3.幼儿操作探索,探索影子的变化与光和物体的距离、位置有关

  (1)操作验证,探索影子的变化与光和物体距离位置的关系。

  幼儿两人一组,用手电筒做光源从远近不同距离、高低不同角度照射布娃娃,观察布娃娃影子的大小变化,并做好记录。

  (2)幼儿交流分享实验结果。

  小结:当光离物体近时,影子变大;离物体远时,影子变小;光从低处照向物体时,物体变大;从高处照向物体时,物体变小。

  活动延伸

  科学区提供各种用卡纸剪的《西游记》中人物卡片、手电筒等,组织幼儿玩皮影戏的游戏,继续探索光与影的秘密。

活动策划 篇6

  为了进一步弘扬“奉献、友爱、互助、进步”的志愿者精神,倡导社会时代新风正气,提高公民素质,推动社会全面进步,为创建全国文明城市,促进教育事业快速健康发展,根据教育局的工作要求,结合我校工作实际,特制定如下工作方案。

  一、指导思想

  以社会主义核心价值观为导向,以“服务社会,传播文明”为宗旨,以提升城市文明指数为目标,大力弘扬中华民族助人为乐、扶贫济困的传统美德,倡导“奉献、友爱、互助、进步”的时代精神,努力营造团结、关爱、平等、和谐的社会氛围,扎实推进我校文明创建工作,以优异的成绩迎接全国文明城市指数测评。

  二、主题活动目标

  弘扬志愿者服务精神,让更多的人参与到志愿者服务主题活动中来,加强我校志愿者队伍建设,走志愿服务阵地化、主题活动经常化、管理制度化的路子,使志愿者成为教育系统精神文明建设的一道亮丽风景。

  三、组织机构

  为确保志愿服务主题活动顺利进行,成立我校志愿者工作领导小组: 组 长:潘晓斌

  副组长:曾莉香 张芹加 王子平 范小海

  成 员:曾如秋 彭翔 方铖 彭洪波 许甘霖

  领导小组办公室设校工会。

  四、主题活动内容

  (一)社区服务:开展走进社区和服务群众的服务,充分发挥教师的职能优势,广泛开展育儿咨询、排忧解难、帮孤助残、社区服务、奉献爱心、社会宣传等形式多样的.主题活动。

  (二)创建节约型校园:

  1、主题活动时间:20xx年6月15日——20xx年6月20日

  2、主题活动地点:本校内

  3、主题活动目的:通过本次主题活动,向同学们宣传节能观念,唤醒大家的节能意识。同时引导全校广大学生树立“节约光荣、浪费可耻”的观念,为节约能源,创作绿色校园尽自己的一份力。

  4、主题活动内容

  (1)向同学们宣传节能观念,唤醒大家的节能意识。

  (2)在教学楼内各个楼层中“巡逻”,关掉空教室里的电灯。

  (3)在校园厕所、食堂洗盆池等公共场所“巡逻”,关掉没旋紧的水龙头。

  (三)发扬志愿精神、弘扬环保意识:

  1、主题活动时间:20xx年3月1日——20xx年3月20日

  2、主题活动地点:校园内和校园门口

  3、主题活动目的:通过这次主题活动,使师生能深刻体会了志愿精神的精髓,引导广大人民群众树立文明环保意识,从自身做起、从身边小事做起,以实际行动做出自己的贡献。

  4、主题活动内容:

  (1)清理校园角落里的垃圾。

  (2)宣传环保知识,提高学生和群众的环保意识。

  (3)清理道路上的白色垃圾,清除非法张贴物、维护交通秩序。

  (4)提醒路过的行人和沿路店主注意保持环境卫生,劝阻乱扔垃圾等不文明行为。

  (四)义务献血

  1、主题活动时间:20xx年6月1日---20xx年6月30日

  2、主题活动目的:献爱心,关爱他人。

活动策划 篇7

  一、活动背景

  为了丰富同学们的课余生活,打造一个互相交流,互相学习的平台,在学校老师的支持下,校学生会特举办大型知识项目“一站到底”活动,旨在通过知识竞赛,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的'班级气氛,增强班级间的沟通交流 二、活动目的

  1.丰富同学们的课外生活、给同学们一个展现自身才华的舞台。

  2.加强同学间的交流与合作。

  三、活动时间、地点

  20xx年 月 日(具体时间待定) 小礼堂

  四、活动流程

  1.主持人说明答题规则,挑战者自我介绍,宣布活动开始 2.由参赛人数多少决定每组人数,并通过扑克牌牌色进行分组(抽到同样花色者为一组),再由抽签决定守擂者

  3.挑战者站在中间,旁边有*个人,先选择一位,开始答题

  4.每道题有20秒钟的回答时间,答对了由另一位继续回答,重新计时20秒,答错则一方淘汰,除了挑战者外的*人每人有一次现场求助权

  5.挑战者战胜一人则可获得相应奖品

  6.如果场上除了挑战者外每人有一次免答权。免答权就是当被挑战者问题不会回答时,可以将这个问题给予挑战者回答,消耗掉免答权后则没有免答权。

  7.中场互动:主持人于中场休息时间在题目中任意抽取题目,由场内观众抢答,答对有奖。

  五、注意事项

  1.注意比赛时间的掌控和会场的秩序

  2.所有题目由指定人员负责编辑打印、保管

  3.活动期间如遇特殊情况,由评委等协商决定

  六。参赛对象:全校同学

  七。奖项设置

  一等奖一名、

  二等奖二名、

  三等奖三名。奖品设置看所拨经费决定。

  大家帮忙看看有没有什么需要补充的 提个意见给我,谢谢。