【优】实用的活动策划5篇
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活动策划

时间:2023-12-12 10:45:52 活动策划 我要投稿

【优】实用的活动策划5篇

活动策划 篇1

  一、活动前言

【优】实用的活动策划5篇

  从高中进入到大学,在学习、生活都发生了极大的改变,学习的自主性增强,上课的进程加快,生活的节奏轻快而欢乐。大学,一个陌生而丰富的知识殿堂,有大量的时间供我们自己支配,大学四年,是人生的第二步、独立生活的第一步。那么我们应该如何区规划大学四年,而不至于在碌碌无为中度过,在学习上应该怎样理解我们的专业,更积极地准备我们的学业?对于新生在学习和生活上处于这个陌生的环境中,存在着疑惑和问题,甚至有些黯然,或许需要一个交流的平台,使我们懂得更多,积极准备。

  二、活动目的

  经历了六月高考的磨练,带着一份期盼,一份新奇,些许的犹疑,在秋天开始的时候,大学新生们踏入了川府之地、踏上了阳光的土地,求知学子将在这片阳光土地上迈开他们未来精彩人生的第一步。脱下了迷彩服,大一的新生也投入到了崭新的学习生活中,然而面对陌生的大学生活、学习,同学们肯定感到困惑、迷茫。特此策划了此次活动以达到以下目的:

  1、让新生更深入的了解土木工程与建筑学院,让我们觉得来到这里我们会有更多的所得,让我们有一种为自己身为土建院一份子而骄傲的思想。

  2、构建一个新生与老生、新生与新生互相交流,展现自我的平台。

  3、创造一次让我们提前感受大学生活点点滴滴的机会。

  4、解答新生们在入学时最渴望了解的大学生活中的各类问题。

  5、让新生们有从老生的经验中找到更适合自己的学习方法,让以后的学习更有目的性。

  6、让新生们在以后的学习、生活和工作中有个学习的榜样。

  三、组织单位

  主办单位:西南科技大学学生会。

  承办单位:土木工程与建筑学院土木1401班。

  四、活动主题:

  让14届新生能够通过老生更快、更直接、更全面地了解大学生活、解决在生活中的问题。

  五、活动名称:

  新生盼,老生说

  六、活动时间:

  XX年10月18日19:00-21:15

  七、活动地点:

  地点:西七2509

  八、参与人员:

  土木1401班辅导员,土木1401班导师,被邀请老生,

  导生,土木1401全班

  九、前期安排:

  1、做前期宣传工作:海报、微博。

  2.班长负责策划的修订以及提议的收集

  3、邀请大三或大四学长学姐参与此次活动,并以邀请函邀请学长。

  4、班长收集人数较多或较新颖或较繁锁的问题并提前交给学长学姐做准备。

  5、选好具体活动地点,确定好具体活动时间。

  6、在班级中召开会议,让同学们准备好自己的问题,可以记在纸上,最好每个人都会有问题,还有每个同学都准备在之后游戏后的惩罚(即对大学有不懂的地方,需要请教学长学姐的,或者准备表演)

  7、每一个寝室出一个节目,在活动开始前进行班级活动(唱歌,乐器,小品等)。全班再一起唱班歌,之后活动开始

  8、确定各种活动的时间以及地点,活动现场的布置

  十、活动流程策划:

  (一):活动前期

  1,【19:00-19:07】主持人开场白,对到场领导及被邀老生进行介绍

  2,【19:07-19:20】由到场领导,辅导员,导师及老生发言

  (二):活动中期

  3,【19:20-20:35】主持人宣布活动开始,活动形式:表演,游戏,专业介绍和新生提问相结合,各项小活动的中间时间衔接工作由主持人担任

  表演【19:20-19:50】

  以寝室为单位,进行才艺表演,之后全班唱班歌

  【19:20-19:25】411寝室:

  【19:25-19:30】412寝室:

  【19:30-19:35】413寝室:

  【19:35-19:40】414寝室:三句半

  【19:40-19:45】女生寝室:

  【19:45-19:50】全班唱班歌

  游戏【19:50-20:35】

  (开场做三个游戏,让同学们有较高的热情,又可以把开新老生交流会交流的主题突出)

  【19:50-20:05】击鼓传花:主持人在台上敲击黑板,台下所有人(包括教师,学生)按顺序传递毛巾,主持人停,手持毛巾的人

  上台受惩罚

  【20:05-20:20】数3(7):在全班进行数3(7)有关数字的'游戏,同上个游戏一样的惩罚规则

  【20:20-20:35】我爱你VS不要脸规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说我爱你,对右边的人说不要脸。两人之间只能连续对话3次。若有人说错,即受罚

  惩罚:被惩罚的同学到台上表演才艺或者浅谈对大学的认识以及自己的大学规划,以及自己希望学长能够解答的问题,被惩罚的老师到台上表演才艺或者与同学们分享趣事或给同学以建议

  专业介绍【20:35-20:45】

  由学长和学姐向大一新生介绍土木工程的专业内容,所学科目以及自己学习的好的方法,分享在大学生活中可能会遇到的问题以及处理的方法

  新生提问【20:45-21:05】

  在老生介绍完之后,所有新生可以向老生提出自己的问题,问题有关自己所有在大学中不懂得问题,包括学习和生活

  (三)活动后期

  新生分享感悟【21:05-21:10】

  听完学长学姐的回答后,每位同学重新认识大学,并挑选个别(2-3个)同学分享其感悟

  十一、活动奖项【21:10-21:15】

  在活动尾声进行颁奖,向老师,老生致敬,献上精美礼物,向在活动中积极踊跃的同学颁发奖品

  十二、活动尾声

  1、班级全体同学负责会场结束后场地的清洁,恢复原貌,不造成场的破坏

  2、负责人活动之后收集老生对本次活动的评价,调查此次活动队班级新生是否有实际帮助

  3、活动结束一周内上交交流会总结书(图文并茂)

  4、将交流会期间的照片及视频做成ppt,附总结书一起交与学习部

  十三、经费预算

  1,彩笔:20

  2,气球,彩带:30

  3,矿泉水:30

  4,纸张:10

  5,奖品:200

  6,布置场地其他费用:20

  共计:310

  西南科技大学学生会

  土木工程与建筑学院土木1401班

  附件:

  (一)前期宣传

  1、做海报,在北三,北二,北一,西九等地张贴海报。

  2、除了海报外,班长和导生组织开会,让同学们之间相互宣传,并且在活动之前做充足准备。

  (二)应急预案

  1、如发生地震火灾等突发事件由现场工作人员组织撤离。

  2、如老生未到场由相关负责人员负责联系。

活动策划 篇2

  一、活动前言

  学风是一所大学的灵魂,是学校生存与发展的根本支柱,良好的学风是学校的宝贵财富。优良学风是激励学生奋发向上、努力成才的无形而强大的力量。课堂笔记不仅在学习中起着相当重要的作用,并且在一定程度上反映了学生上课质量和效率,侧面反映出学校学风质量。

  二、活动目的

  为实践社会主义核心价值观,大力营造勤于学习、善于思考、敏于创新的.优良学风,努力培养基础理论实、综合素质高、实践能力强的复合型人才,帮助同学们端正学习态度,在全校范围内营造良好的的学习氛围,以提高文化素质为目的,以加强学风建设为重点,以培养创新能力为中心,以开展优秀课堂笔记评选为载体,让同学们进一步认识到学习的重要性,调动同学们的学习积极性,从而推动学校的学风建设和发展。

  三、 时间安排

  活动前期宣传:10月15日—10月17日,山东农业大学各校区

  笔记选送:10月18日—10月21日,山东农业大学各学院

  笔记评审:10月22日,南校区第四学术报告厅

  笔记展览及投票:10月27日—10月29日,南校区玻璃展厅

  公示及颁发证书:10月30日—10月31日,山东农业大学各校区

  后期成果展示及宣传:11月1日—11月3日,南校区生活桥

  四、活动对象

  山东农业大学全体在校本科生

  五、活动流程策划

  (一)前期宣传

  1.海报宣传:在宣传栏内张贴大型海报。

  2.展板宣传:在生活桥、学林路设置展板。

  3.网站宣传:将活动详细信息发布在资环学院各网站首页供大家参阅,并利用优习网等新媒体进行宣传。

  (二)笔记选送

  各班以班级为单位,开展主题班会,交流学习课堂笔记经验,并每班选出2份优秀笔记参加院级评选。

  各院自行组成测评小组,选出6本院级优秀笔记参加学校评比及展览。

  10月21日之前,由各学院根据所在校区上交。

  上交方式:以学院为单位将优秀笔记、参赛选手相关信息表(纸质版)及学院作品汇总表(纸质版)北(东) 校区,交到资环学院团委办公室(即3号楼 联系人韩廷均18763825938);南校区,交到资环学院团委办公室(即考研楼112室 联系人韩振坤18754801233)。

  注:请将参赛选手相关信息表(电子版)及学院作品汇总表(电子版)和一张风采照片电子版发送到zhshichuangbu@qiewO.cOm以用于制作宣传宣传材料。此活动策划及附件已上传至yxbjzXX@qiewO.cOm(密码:bijizhan)

  (三)笔记评审

  由资环学院学生会实践创新部将各院推荐的优秀笔记进行汇总,主办方及部分学习部部长对参选笔记根据评分标准进行打分,评选出80—100份优秀作品参加展评,该成绩以60%的比例计入最终成绩。

  (四)优秀课堂笔记展评

  1、提前一周借用玻璃展厅,并进行简单布置

  2、制作展板及海报通知展览时间。

  3、通知参赛学院及选手展览时间。

  4、布置作品,安排值班人员看管。

  5、设置投票箱,准备选票,安排值班人员。

  6、投票结果的40%计入总成绩,统计结果,选出获奖作品。

  (五)后期成果展示

  1、整理优秀选手笔记经验,做成展板进行展示。

  2、将优秀的课堂笔记进行拍照制作展板,在生活桥进行展示。

  3、将活动照片制作展板,扩大影响。

  六、奖项设置

  一等奖 5名

  二等奖 10名

  三等奖 20名

  优秀奖 若干名

  七、注意事项

  1、参评同学须在笔记封面或扉页上注明学院、班级、姓名。

  2、及时做好宣传工作,确保活动顺利进行并扩大影响力。

  3、展览过程中做好作品的维护工作,保证参赛笔记完好无损,并及时返还。

  4、尽量缩短活动周期,以免影响大家课堂笔记记录。

  5、由各评委严格按照评分标准进行打分,保证评选过程中的公平公正。

  6、合理安排人员值班,注意会场卫生及秩序。

  7、评选展览结束后及时公布获奖名单,同时通知到各院。

  资源与环境学院团委 学生会

  XX年10月

  附件1:

  “学习的印记”大学生优秀课堂笔记展评选手相关信息表

  学院 姓名 专业班级 学号 联系方式

  笔记课程

  笔记简介

  笔记经验心得

  注:1、参评同学须在笔记封面或扉页上注明学院、班级、姓名。

  2、参评作品须保证是本人所写,不得抄袭、篡改他人笔记。

  附件3:评委打分表

  “学习的印记”大学生优秀课堂笔记展评评委打分表

  作品编号

  完整程度/20'

  层次分明/20'

  有总结性/20'

  整洁程度/20'

  字迹工整/20’

  注:

  完整程度:内容科学、整体性效果好,结构完整。

  层次分明:笔记条理清晰,层次分明。

  有总结性:重点突出,有标注痕迹,有总结性文字。

  整洁程度:笔记工整,字体美观。

  评委打分以60%的成绩计入总成绩。

活动策划 篇3

  一、活动目的

  趣味运动竞技是丰富员工的业余文化生活、促进员工沟通、加强联系、增强团队凝聚力,以提高工作热情和效率的方式之一。本次趣味运动会鼓励员工锻炼身体,在运动中陶冶情操,热爱生活。

  二、活动主题:“用激情挑战工作,以健康武装青春”

  三、活动时间:20xx年3月12日

  四、活动地点:分公司篮球场

  五、参加活动人员

  公司全体干部职工在不影响正常工作的的情况下均可参加

  六、活动方式:

  以趣味运动项目为主的文体娱乐项目。

  七、活动项目:分集体赛、个人赛

  集体赛

  1.二龙戏珠(乒乓球返投):

  队员组成:各队限报人数10人,5男5女;

  比赛用具:乒乓球、塑料桶;

  比赛距离:投掷人与投掷点相距4米;

  比赛规则:各队接球人手拿桶站在投掷人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米区域内任意接球(不准脚出界),每人投五球,最终以各队投入桶内球数多少 2.齐心协力(步调一致):

  队员组成:共6个队伍,每队10人,男女搭配;

  比赛规则:,各参赛队10名男、女队员,分成2组,每组5人。事先将每组相邻队员的两条腿绑在一起,站在起始点法令同时,各组队员开始向折返点走去,手触摸到对面队员手臂后,对面一组队员朝起始点返回,最后以参赛队到达终点所用时间最少的队为胜,取前两名。

  注意事项:绑腿均绑在腿关节处,跑步途中必须始终保持绑脚状态。

  比赛距离:起始点与终点相距30米;

  3、踩挤大战

  参赛队伍:参赛人员共12人,分成4个小组,每组三人,

  比赛规则:参赛队员每人每只脚捆绑4个气球,在一个6平方米的区域内用脚踩破对方脚上捆绑的气球,直到时间结束,游戏结束。规定3分钟时间内踩气球,剩下气球多的队获胜;注意事项:

  (1) 每个人不允许出圈,出圈算负。只能用脚、否则视为违规,取消继续比赛的资格

  (2) 裁判发出哨音后方可开始比赛

  (3) 参赛队员穿运动鞋,以防踩伤其他人

  (4) 比赛时不能用手推,手抓;

  4.心心相印(夹球跑):

  队员组成:4支队,每队10人,5男5女

  比赛规则:参赛队员10人,每一组2人背靠背夹球,手放置胸前,两者身体仅以球为接触点,违例不计名次,分5组迎面接力跑。球落地时,参赛人员拾球从落地处继续进行,否则成绩无效。以每参赛5组全部进行完毕时间快慢记胜负

  5、摸爬滚打:

  队员组成:一共4支队,四支队伍同时比赛,每队出4人,不得少于一个女队员;

  比赛规则:当比赛开始时,每个小组第1选手以蛙跳的方式从起始点开始向前跳10米,第2选手接到棒后,立即原地转5圈,然后继续向前跑30米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,往回跑20米,第4个人接到帮后,全力向起点冲去,时间最短者胜利;

  注意事项:

  (1) 如果中途出现掉棒的现象,则扣掉该队2秒时间;

  (2) 如果中途出现与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉该队1秒时间

  6、山路弯弯

  参加人员:共分2个队,每队5人,

  比赛规则:每个人依次参赛,参赛运动员在进行中要绕赛道中间的凳子原地转10圈,然后继续往前跑,完成50米赛段;时间最短者胜利;

  道具:凳子5把

  7、宝贝新娘

  队员组成:共分2对,每队3人(三个男生或三个女生)

  比赛规则:比赛开始两名选手双手交叉搭成:花轿“,一名选手坐在:花轿”上,完成50米赛段,如果选手中途落地,在落地处重新坐上“花轿”前进。以最先到达目的地的'队为胜利;

  8、我是乔丹

  队员组成:共分2对,每队5人(要求女生)

  比赛规则:参赛运动员后退运篮球完成50米赛段,行进途中不得持球跑;以时间最短的一方为胜利

  道具:篮球

  9、跳袋鼠

  队员组成:分成3 个队,每队3人

  比赛规则:参赛运动员将双腿装入口袋后,用袋鼠跳跃方式完成50米赛段,到达终点后,下一个参赛选手依次从终点以相同的方式返回到起始点,以时间最短的一方为胜利;

  道具:口袋2个

  10、毽球

  队员组成:共分2对,每队6人

  比赛规则:每支队伍3男3女,按每人在一分钟内踢毽子的次数计算,按每人在一分钟内踢毽子的次数计算,最后将小组几个人成绩累计相加;

  道具:毽子2个

  11、抢苹果

  队员组成:每组6-8人,男女各一半,可多组进行

  比赛规则:两个男生或两个女生背靠背挽住对方,每个男生(女生)前面1米站着一个女生,手拿一块苹果,裁判员法令后男生反向用力以吃到对面女生手里的苹果,先吃到者为胜。

  道具:苹果若干

  12、仙人指路

  队员组成:2人一组

  比赛规则:一组两人,3组同时进行,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路,只能通过语言沟通,不能搀扶,被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障,如在行进中碰到路障,每碰一个路障时间加10秒,在最后计算时间时计入总时间,以用时最短着为胜。

  道具:凳子、绳子

  13、滚雪球

  队员组成:每队12名队员(至少3名女生),分两组依次进行

  比赛规则:(1)、每队呈纵形排在起点线上,法令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑回终点,折返后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑,以此类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

  注意事项:(1)返回起点的人必须手拉手绕过起点,终点的折转标志物才能向前跑

  (2)跑步中不限制队伍的排法,但必须是手拉手、不得脱手

  (3)全队人员全部超过起点才算全部到达

  14、集体跳绳

  队员组成:共分每队8人,2人摇绳,6人跳绳

  比赛规则:6人全部起跳开始计数,时间2分钟,以跳的次数判定胜负。

  个人赛

  1、花样跳绳

  比赛规则:花样分为:正跳、倒跳,每种一次,往复循环,比赛限时1分钟,按在规定时间内跳的次数多少记成绩,中途停顿,可继续进行,分五组同时进行。

  道具:跳绳5根

  计分方法:取前2名

  2、企鹅漫步

  比赛规则:参赛者需两腿、两手臂共夹3个排球,呈企鹅状在跑道上规定的起点,终点间行走(30米),球掉下需夹起球,在掉球的位置继续,分5组同时进行。

  道具:(排球或篮球)5只

  计分方法:取前2名

  3.单腿斗鸡

  比赛规则:甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方部位,(不得以身体其他部位撞击、拖拽、推挤)。选手单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败;参赛队员以抽签形式选择对手,进行淘汰赛,每组队员比赛采用三局两胜制决出胜负。(四组同时进行)

  计分方法:取前3名

  4、绝对公平

  比赛规则:分5组同时进行,每人用乒乓球拍子端一个篮球前进50米,中途不能用手扶,掉了球的原地捡起继续比赛。

  道具:乒乓球拍5个

  计分方法:取前2名

  5、花样足球

  比赛规则:分5组同时进行,每人用双手颠球,限时3分钟,以踢球的个数计算成绩,掉了球捡起继续比赛,成绩不清零。

  道具:足球5个

  计分方法:取前2名

  6、袋鼠跳

  比赛规则:参赛运动员将双腿装入口袋后,用袋鼠跳跃方式完成50米赛段,先到者取胜。

  道具:口袋5个

  计分方法:取前2名

  7.自行车慢骑

  比赛规则:参赛运动员骑自行车以最慢的速度行驶,在100米内行驶距离用时最长的队员获胜,中途下车的要重新计时,下车超过3次者失败,骑自行车要走直线。

  道具:5辆自行车

  计分方法:取前两名。

活动策划 篇4

  一、策划书名称

  尽可能具体的写出策划名称,如“×年×月××大学××活动策划书”,置于页面中央,当然可以写出正标题后将此作为副标题写在下面。

  二、 活动背景 :

  这部分内容应根据策划书的特点在以下项目中选取内容重点阐述;具体项目有:基本情况简介、主要执行对象、近期状况、组织部门、活动开展原因、社会影响、以及相关目的动机。其次应说明问题的环境特征,主要考虑环境的内在优势、弱点、机会及威胁等因素,对其作好全面的分析(SWOT分析),将内容重点放在环境分析的各项因素上,对过去现在的情况进行详细的描述,并通过对情况的预测制定计划。如环境不明,则应该通过调查研究等方式进行分析加以补充。

  三、 活动目的、意义和目标:

  活动的目的、意义应用简洁明了的语言将目的要点表述清楚;在陈述目的要点时,该活动的核心构成或策划的独到之处及由此产生的意义(经济效益、社会利益、媒体效应等)都应该明确写出。活动目标要具体化,并需要满足重要性、可行性、时效性

  四、资源需要:

  列出所需人力资源,物力资源,包括使用的地方,如教室或使用活动中心都详细列出。可以列为已有资源和需要资源两部分。

  五、活动开展:

  作为策划的正文部分,表现方式要简洁明了,使人容易理解,但表述方面要力求详尽,写出每一点能设想到的东西,没有遗漏。在此部分中,不仅仅局限于用文字表述,也可适当加入统计图表等;对策划的各工作项目,应按照时间的先后顺序排列,绘制实施时间表有助于方案核查。人员的组织配置、活动对象、相应权责及时间地点也应在这部分加以说明,执行的应变程序也应该在这部分加以考虑。

  这里可以提供一些参考方面:会场布置、接待室、嘉宾座次、赞助方式、合同协议、媒体支持、校园宣传、广告制作、主持、领导讲话、司仪、会场服务、电子背景、灯光、音响、摄像、信息联络、技术支持、秩序维持、衣着、指挥中心、现场气氛调节、接送车辆、活动后清理人员、合影、餐饮招待、后续联络等。请根据实情自行调节。 社团活动策划书格式 大学社团招新策划书 社团策划书

  社团成立策划书 成立社团的策划书 社团招新策划书

  六、经费预算:

  活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的'形式列出。

  七、活动中应注意的问题及细节:

  内外环境的变化,不可避免的会给方案的执行带来一些不确定性因素,因此,当环境变化时是否有应变措施,损失的概率是多少,造成的损失多大,应急措施等也应在策划中加以说明。

  八、活动负责人及主要参与者:

  注明组织者、参与者姓名、嘉宾、单位(如果是小组策划应注明小组名称、负责人)。

  七、注意:

  1、 本策划书提供基本参考方面,小型策划书可以直接填充;大型策划书可以不拘泥于表格,自行设计,力求内容详尽、页面美观;

  2、 可以专门给策划书制作封页,力求简单,凝重;策划书可以进行包装,如用设计的徽标做页眉,图文并茂等;

  3、 如有附件可以附于策划书后面,也可单独装订;

  4、 策划书需从纸张的长边装订;

  5、 一个大策划书,可以有若干子策划书

活动策划 篇5

  一、 活动主题:电脑游戏竞技

  二、 活动名称:《lol》游戏竞技

  三、 活动背景及意义:随着电脑的普及,接踵的电脑游 戏也成为了热门。现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,lol是众多游戏中热度很高的游戏之一。在众多的高手参与下才会越玩越精彩。本网吧希望广大lol玩家,汇聚一堂,一起切磋,共同竞技,为玩家的生活添加色彩。

  四、 活动组织方:XXX网吧

  五、活动对象:网吧广大玩家

  六、活动时间:XXXXX(自定)

  七、活动地点:XXX网吧

  八、活动流程:

  1、宣传 在网吧里可放展板;在网吧桌面放臵比赛信息,鼓励积极报名参加。

  2、报名方式: 在网吧收银处设点,提供报名表让愿意参加者填写;

  3、开展活动: 活动最好选择在周末开始举行,比赛分为预赛,复赛和决赛,星期六上午进行预赛,下午进行复赛,星期天早上进行决赛。比赛结束时及进行颁奖。

  4、赛后工作: 张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,鼓动大家下次活动积极来参加。

  九、比赛事项:

  比赛流程:

  ⑴参赛者到达比赛场地后,抽签决定自己所在组别,然后再进行比赛;(按你所说的情况大概能有4至8组存在)

  ⑵先由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。

  ⑶此次比赛采取淘汰制,建议本组比赛为三局两胜制。输者淘汰,胜者晋级,直至得出冠军。也可以一局决胜。

  ⑷星期六上午进行预赛,下午进行复赛,星期天早上进行决赛。比赛结束时及进行颁奖。(按具体比赛情况可进行调整)

  比赛规则:

  ⑴在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则将被裁判首次口头警告,二次黄牌警告,三次红牌判输

  ⑵比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,计时8分钟,如果八分钟之内该参赛者仍未到,则裁判将判该参赛者的对手获得此次比赛的胜利。

  ⑶比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。

  ⑷参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格

  ⑸观众不得大声喧哗,不得与正在比赛的选手交流

  ⑹同类型的'比赛,选手不得参加两支及以上的队伍

  十、奖项设置: 5对5团体赛

  第一名:待定 第二名:待定

  第三名:待定

  可以进行网吧充值奖励或者现金奖励,最好购买获奖证书之类(可以满足参加玩家的一些特殊心态)

  备注:我没有做资金预算这一块,因为确实不了解具体情况。

  比赛大区建议设立在体验服,所用英雄都是免费的,队玩家来说比较公平。

  或者设立在人数较多的大区,比如祖安、班德尔、诺克萨斯等。

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