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时间:2023-11-14 10:23:57 活动策划 我要投稿

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活动策划 篇1

  一、活动背景

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  当代大学生普遍存在心理问题的情况受到了社会的广泛的关注。健康的`心理素质是大学生素质教育的重要内容,作为社会中一个越来越重要的群体,在这样的一个阶段正处于逐步走向成熟的关键时期,更易发生一些心理问题,因此,我班决定开展心理活动,让更多同学受益与了解心理健康知识,更积极的生活。

  二、活动名称和主题

  班级心理健康知识交流座谈会

  三、活动目的

  为了更好的宣传心理知识,普及大学生心理健康教育。

  四、活动内容:

  1、班上成员分为六组,每组由六人左右的同学组成。

  2、由组织者准备有关大学生心理问题的问题卡片,提问,小组自由讨论,后选一名代表做回答。

  3、各小组自由讨论自己平时生活学习遇到的心理问题,以及如何面对解决的。

  4、最后组织者进行总结。

  五、活动负责人与参与者

  负责人:孙李娜

  参与者:11级英语教育一班全体成员

  六、活动时间

  **年5月27日晚7:OO

  七、活动地点

  博学南楼教室401

活动策划 篇2

  随着军训生活的结束,梦想中五彩缤纷的大学生活即将来临。新的环境、新的同学,一切既陌生,又新鲜。为了让机械学院的大一新生更快的适应大学的生活,感受大学生活的丰富多彩,为了增强团队意识,构建和谐的机械家园,我院体育部为同学们搭建了一个展现自我,增进友谊的舞台。体育部计划将于本学期十月份举办“迎新杯”篮球赛。

  赛前准备:

  1、宣传:条幅三条。分别挂于篮球场、逸夫楼前及十一公寓前。

  2、召集09级各班体育委员开会,下达比赛通知。做好各班动员活动。要求各班提前完成参赛队员的.选拔,并及时上报名单。

  3、裁判人员的培训,比赛场次、比赛分组以及比赛时间的安排应提前通知各班体育委员。

  4、比赛用球、哨子、计时器、计分器的准备。

  5、比赛场地的安排。

  比赛流程:

  1、比赛采取小组赛的方式,将09级分为A、B、C三个小组(其中A、B两个小组四个班级,C小组五个班级)。

  2、小组进行循环赛,根据积分(赢一场积2分,平一场积1分,输一场积0分)选出各小组第一名进行半决赛(其中C组前两名参加半决赛)。

  3、最后角逐出冠军、亚军、季军各一名。

  4、赛后还会评出决赛最具价值球员MVP,精神文明班级等奖项。

  5、在决赛后还会有个人秀(每班要至少选派2人参加)。包括疯狂三分赛,技巧赛,花式上篮,三步篮。最后评出三分王、技巧王等奖项。

  比赛规则:

  1、无24秒和3秒规则。

  2、其余规则同正式比赛规则。

  注意事项:

  1、参赛队员要在比赛前10分钟到场,服装统一。

  2、队员要严格遵从裁判的判决,不得顶撞裁判。

  3、参赛球员必须是本班级的,不得使用外援,但班代除外。

  4、参赛队员和观众要注意赛场文明与场地卫生。

  5、球员用水、创可贴等必需品各班自备。

  6、各班要选出专门人员进行比赛照相,赛后各班上交20张电子版相片。

  7、场上突发状况将由体育部人员调解处理。

  经费预算:

  冠军奖杯及奖状100元

  亚军奖杯及奖状50元

  季军奖杯及奖状30元

  MVP证书、三分王、技巧王等证书共计25元

  精神明班级奖状2个4元

  共计:209元。

活动策划 篇3

  一、活动目的:十年校庆,展我风采,争创品牌社团。

  二、活动主题:喜迎校庆 魅力天文

  三、活动时间:20xx年4月21日

  四、活动地点:北区图书馆喷泉广场

  五、参展类型:专业学术类

  六、活动内容:

  1. 天文知识榜中榜

  活动现场让同学们自己揭下天文小知识的问题题目,进行答题,答对者可继续揭榜,来回答下一题,题目难度略有提高。同时记录下答题数目,到达一定数目,可凭答对的榜单数目进行礼品的对换。难度系数分为 3分区,6分区,和9分区,每个区有3题,即只有答对3分区的3题后可进入6分区答题,依次类推。我们通过天文知识的问答题,提高同学们对天文知识的初布了解,同时也可以激发对天文的兴趣。

  2. 天文望远镜展览

  展示天文望远镜(折射、反射、折反),介绍天文望远镜的工作原理。

  3. 动动手,小小图片你来找(新)

  本活动,我们打破原有天文望远镜的使用规则,让同学们自己动手来调节我们的'天文望远镜,并用望远镜找到指定的图案即可获得我们的活动参与奖!(我们会有专人指导天文望远镜的简单使用)

  4. 星星摆摆看(新)

  通过电脑游戏软件,模拟星座图案,让同学们通过自己的手摆放出星座的样子,从而更好的认识到星座的图案,以便于生活中的认星。

  5. 协会精品活动照片展览

  展览协会4年里举办的精品活动,让照片定格我们协会的成长之路。

  6. 星语星愿(新)

  宝瓶座流星雨发生在每年的4月底5月初,而极大值一般出现在5月6日前后(正是博览会期间)流星速度快,尾迹长,多位白色。我们可以借此契机让同学们参与到“星语星愿”你的愿望我传达的活动中来,同时一方面也宣传流星雨的相关知识。

  7. 世界天文奇观大收罗

  展览一些世界各地的天文奇观,用神秘的天文奇观吸引同学们的眼球。

  七、活动筹备:1.历届天文协会活动资料整理

  2.天文望远镜的借用

  3.海报横幅的制作

  4.活动礼品的选购

  5.天文榜中榜题目的筛选

  八、活动总结:1活动照片若干

  2.活动信息反馈(通讯稿和总结)

  九、人员分工:(暂不做安排)

  十、备注:活动内容的解释权归天文协会所以。如有变动另行通知。

活动策划 篇4

  活动目标:

  1、尝试做小主人,乐意关心、亲近爷爷奶奶

  2、体验与爷爷奶奶同乐的快乐。

  活动准备:

  幼儿自制贺卡、为爷爷奶奶准备礼物一件、小奖品、谜语、磁制五官、音乐、指偶道具等

  活动过程:

  1. 接爷爷奶奶

  (1) 给爷爷奶奶搬椅子、倒茶。

  (2) 说一说:今天是什么节日

  2.送上自制贺卡并说句祝贺的话

  引导幼儿知道重阳节是爷爷奶奶们的节日。

  2、 表演节目

  (1) 幼儿表演:

  a、我家有几口

  b、好娃娃

  (2) 爷爷奶奶表演:太极拳

  (3) 学一学:模仿爷爷大太极

  3、游戏同乐

  (1)贴五官

  观察人物脸谱,幼儿与爷爷奶奶分两组尝试分别为奶奶和宝宝贴上五官

  (2)送礼物

  边送礼物边引导幼儿让爷爷奶奶猜猜我送的礼物。

  4、 和爷爷奶奶一起用餐

  5、 欢送爷爷奶奶并送上思想准备好的'礼物盒

  活动反思:

  重阳节我们向社区中爷爷奶奶发出了邀请,邀请爷爷奶奶来园和我们一起度过。他们中有的是离退休老干部,有的是孤老人------活动前,孩子们在我们的帮助下,分组自制了贺卡,准备了适合爷爷奶奶的礼物,在开展"老少同乐、相聚重阳"的活动中,孩子们又亲自为爷爷奶奶搬椅子、倒茶喝,表演了精彩的节目,还一同品尝了重阳糕,和爷爷奶奶一起做游戏、猜谜。活动现场充满了温馨,老人的脸上写满了笑意,相信这个重阳节在老人们的记忆中留下美好的回忆,也会在孩子们幼小的心中埋下爱的种子!

活动策划 篇5

  活动名称:

  团支部总结会及期末考试动员会

  活动时间

  12月24日

  活动地点

  12楼309室

  活动背景

  新年来临之际,我们也迎来了本学期期末。我团支部召开期末总结会及期末考试动员大会,总结本学期团支部的建设成果,以及在建设过程中存在的问题,对下学期的支部建设工作提出初步的构想和计划。强调期末考试的重要性和考试纪律,提醒大家学习时间的紧迫,调动大家积极复习,考出满意的成绩。

  活动内容

  本次团支部会议由团支部书记李阳同学主持。首先,她总结了本学期团支部的建设工作,肯定了大家共同努力所取得的成绩及不错的社会影响:新华中学德育处写来感谢信,感谢我团支部带领新华中学同学参观天津,帮助他们树立远大的`人生目标,激发他们的学习潜力。鶴童敬老院特给我团支部颁发荣誉证书,感谢我团支部对扶助老人事业的支持。她还提出了本学期的社会实践活动中存在的一些问题:大家在社会实践的过程中,要有更强的纪律意识。希望在下学期的活动中可以有所改进。

  其次,由组织委员刘成桢同学提出了下学期支部建设的构想和计划。下学期,本团支部要继续坚持以社会实践活动为特色,以理论学习为基础,理论与实践相互渗透。不仅要继续坚持在新华中学的基地活动,我们还计划将本团支部社会实践由学校渐渐向社会过渡。

  接下来,由本团支部班长康颉同学强调期末考试的重要性,并强调考试纪律。

  最后,由本团支部学习委员张东鹤同学向支部成员强调期末复习的紧迫性,提醒大家要合理安排复习时间,祝愿支部全体成员考出满意的成绩。

  活动意义:

  为本学期团支部工作划上圆满的句号,并为下学期工作构画蓝图。使支部成员整理一学期的工作和学习,冲刺期末考试。

活动策划 篇6

  1. 足协招新:目的在于招收一些同学进入足协,壮大足协的阵容,提高大家对足球的兴趣.意义在于更加有利于足协开展活动和举办活动.

  2. 定期组织会员踢球锻炼:通过踢球,丰富大家的课余生活,缓解紧张的学习压力.同时有利于大家相互之间的交流,提高会员的足球竞技水平.

  3. 组织一次四人足球赛:四人赛是以班为单位出队,旨在加强班内的协作精神,丰富大家的课余活动。使得同学们有更多的机会一起活动,加强沟通。

  4. 选拔优秀会员参加汕头大学足球比赛:参加汕大的比赛,可以加强与外学院之间的交流.从而提高自身的水平.为学院争光.

  活动计划(含项目、具体内容或规则、时间、地点、人员范围、人数等

  1. 足协招新:社团之夜当晚,足协将会摆开摊位招新,同时还会播放一些精彩的足球视频,举办一下小型的活动来助威。活动期间,将会对一些会员给予一些小礼物的奖励,以提高大家的积极性和观赏性。活动时间为10月27号晚上,于宿舍楼下的篮球场举行,本次招新面向全体院本部的同学,估计招新人数在50人左右。

  2. 定期组织会员踢球锻炼:我们将会在每个星期三的'晚上7:30~10:30在宿舍楼下组织会员踢球锻炼,以自愿参与,自由组队的形式。活动开展形式是5人街足的形式开展。每次参与人员包括研究生和本科生等广大足球爱好者,人员在15人次左右。

  3. 四人足球赛:本次比赛初步定于11周的星期六和星期天。活动地点:篮球场,到时足协将会向团委递交场地申请和活动申请,以征得团委的同意和批准。本次活动面向院本部全体同学。比赛结束将会产生前三名,足协将会对他们发放奖状。

  4.参加汕大的比赛:参加的比赛包括冠军杯比赛和文化艺术节之院际杯比赛,在院本部选拔优秀队员与基础部优秀队员组队共同参加比赛,比赛时间初定为11月上旬和下年5月中旬。比赛地点定于汕大足球场。共18人报名参加比赛。

  经费预算

  及来源 1. 足协招新经费预算及来源:希望团委提供30份左右的奖品,同时希望足协能提供关于足球的横幅。

  2. 定期的组织踢球锻炼,是以自愿的方式参与,无需要经费,足球和球门有足协自己提供。

  3. 四人足球赛:本次活动的经费由各班报名费来承担。经费由于以下用品:哨子,奖状,水,奖品,杯子,及应急药品。大约50元。

  4.经费预算:1000元。主要由于报名费和足球服的购买上面。足协希望团委能够提供70%的费用,剩下的30%由参赛队员自己承担。

活动策划 篇7

  活动名称:五毛一块

  活动目的:

  由初步的肢体接触,打破人际关系的距离,通过游戏让学员可以在短时间内增进熟识度。

  活动准备:空旷的草地

  活动内容:在10秒内拼出指定的金额。

  活动规则:

  组队时间为5-10秒。

  活动步骤:

  1. 队员们随意站开,男生代表金额五毛,女生代表一块。

  2. 主持人喊出一个随机的金额(如:三块五),男女队员随机组队,组出主持人喊出的金额。

  3. 根据时间来安排活动次数。

  活动总结:

  1. 我们不能总是等待别人来跟自己沟通,而应该主动出击,否则很容易被落下。

  2. 作为一个参与者,要坚持自己的队列,不能随便被人拉走,可延伸到生活中不能轻易改变自己的.坚持的原则。

  活动名称:极速100秒

  活动目的:

  1. 锻炼队员的分析能力,培养团队间的交流与协作。

  2. 培养时间紧迫意识,让队员了解团队分工的重要性,增加团队凝聚力。

  活动准备:

  写有can you collect all these cards in 100s ? 所有字母的卡片(包括“?”共33张)两份,秒表1个。

  活动内容:在100秒内将字母拼接成句子。

  活动规则:

  1. 预备阶段每个人轮流进入场地翻看任意一张卡片,看完后将卡片背面朝上放置在任意地方,每个人可看两张。

  2. 活动阶段选择一名冲锋队员入场收集卡片,非冲锋队员不得进入场内。

  3. 卡片的收集需要按照句子中字母的先后顺序收集,横向排列在指定位置。

  4. 活动过程中队员可以大声提示冲锋队员,也可以要求换人,但是场地中始终只能出现一名队员。

  5. 第一轮中冲锋队员可以为任意人,第二轮中队员依次充当冲锋队员且每人都充当一次冲锋队员后才可重新开始轮换。

  6. 第一轮中,如翻开的卡片不是自己需要的,则将卡片放回原处继续翻看。

  7. 第二轮中,每翻看一张卡片都要将卡片放至指定位置,即使不是自己需要的,也要先将卡片放至指定位置之后,再拿回来下一张卡片。

  8. 字母o可以和数字0互换使用。

  9. 收集卡片最多的组获胜,若都收集完,则用时短的组获胜

  活动步骤:

  1. 将全部队员分成两个小组,讲述活动背景及活动规则。

  2. 预备阶段每个人轮流进入场内翻看其中任意两张卡片,看完后将卡片背面朝上放置在任意地方。

  3. 预备阶段结束后给每组10分钟时间讨论并各确定一名冲锋队员作为入场收集卡片的队员。

  4. 在100秒之内收正确卡片最多的组获胜。

  5. 第一轮结束后改变游戏规则,当所有队员翻看完卡片既预备阶段之后,所有的组员轮流充当冲锋队员,每次只能按照顺序翻看卡片并摆放,如出现错误本名冲锋队员将卡片摆放后由下一冲锋队员进行纠正,即每人每次只能碰触一张卡片。

  6. 给组员10分钟时间讨论,讨论结束后进入游戏阶段,本轮采取计时方式,卡片摆放完毕后本轮游戏结束。

  7. 大家聚在一起讨论本次活动感悟。

  活动总结:

  1. 在策略的制定过程中需要一个人充当管理者来控制整个讨论的进行并处理组员间的思想矛盾。

  2. 成功五轮中计划一项,是将整个过程模拟,而不是简单的思考设定情景。

  3. 当计划出现问题时首先应该做的是调整计划,并非追究责任。

  4. 当执行出现问题时不是相互埋怨,而该积极补救。

  5. 不迷信权威,敢于补全权威的不足。

  6. 一个好的方法并不只是取胜的关键,细节问题也是很重要的。

  7. 始终坚守目标,以目标为导向,切忌急功近利。

  8. 事情可以慢慢的做,只要将每一个小细节做好,成功就是必然的。

  9. 与人间的交流应有尊重态度,学会倾听,学会不打断别人。

  10.闻过则喜。尽量做到他人指出自己错误时先理智倾听,而不是只想反驳。

  11.在团队中应摆正自己的位置及心态,尽可能的发挥自己的力量去帮助团队。

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