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时间:2023-11-06 11:25:30 活动策划 我要投稿

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活动策划 篇1

  一、市场需求特点分析:1.深圳市经济发展水平较高,消费水平较高,所以线路要注重品质性,舒适性、便捷性;

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  2.深圳位于沿海,见过大海,大城市,所以他们比较向往内地,向往大江大河;

  3.大都市里的小孩子有喜欢追求具有神秘感、农家风格,集体验性、知识性和趣味性于一体的旅游线路;

  4.决定权在大人,所以大人不希望夏令营活动仅仅只是玩耍,而是寓教于游,最好要具有科普教育意义,能够让小孩有所收获;

  5.针对不同的消费层次制定不同的活动线路,在某种程度上人们对价格的敏感性还是很高的;

  6.由于旅游活动的复杂性,所以参与对象定为7至14岁的具有一定生活自理能力的小孩,家长也可以陪同参与。

  二、策划的基本思路:1.此次夏令营活动的成功与否取决与它是否有一个鲜明突出的主题,并且该主题对深圳市中小学生要有一定的吸引力;

  2.前期的宣传工作一定要到位,可以寻求同深圳市的多家旅行社合作,让他们协助推广该夏令营活动,扩大活动的.影响力,从而争取更多的客源;

  3.“夏令营”是活动的重点,“旅游”是载体,所以在活动的过程中要穿插一些参与性、知识性、趣味性的小游戏或竞赛,让活动多姿多彩,达到锦上添花的效果;

  4.可以寻求多家以儿童为消费对象的企业进行合作,让他们对本次活动进行冠名赞助,并在前期的活动宣传中为他们进行附带宣传,实现双赢。

  三、活动策划的内容

  (一)策划线路一

  主题:“领诗人风骚,寻美人芳踪,探野人踪迹,品土人风俗,窥鬼人幽灵”——长江母亲河之旅

  长江天下壮,母亲天下美

  壮美的三峡,神秘的野人

  关心长江,保护母亲河

  不到长城非好汉,中国水上长城——三峡大坝

  中国最年轻的直辖市

  感受中国动力心脏是怎样跳动的

  到世界电都充电,增添学习动力

  动力之都,动感十足

  d1:出发前在深圳举行开营仪式(不陪同前往的家长可以来此送行):

  1、 致欢迎词、

  2、 带队老师讲话

  3、 授营旗

  4、 编队、选队长

  5、 自制队旗、发队服、队帽

  6、 主持人对营员提出活动及安全要求

  7、 开营仪式结束

活动策划 篇2

  一、活动前言

  奔跑吧 兄弟,吸引了全世界的注意力,可以说是风靡全球, 然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。然而,今天支部即将为大家提供尽情表现自我的机会,这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的志愿者。一段段精彩的演出将会由你来呈现,这将会是你的专属show time!

  二、 活动目的

  为了提高我们支部党员参与活动的积极性,提高支部党员的团体协作能力。让我们支部党员意识到团体协作的重要性。同时可以加强我支部党员的运动能力,加强身体锻炼,陶冶文化情操。增进社团成员彼此间友谊,为社团未来的.发展打下人力基础! 三、活动对象

  电大党支部全体党员

  四、活动时间 地点:学校操场

  时间:

  (1)竞技规则:

  六人一队,一共4组(由所到人数再定),

  队伍产生方式:随机抽签(选出四名女生直接分组)

  队伍产生后推荐队长想好队名,口号。

  第一轮由四个队长以抽签的形式决出挑战顺序

  第一轮挑战任务:

  任务一:背对背夹气球:两名队员背对背夹气球直到夹爆为止,夹爆十个即可过关。由裁判计数

  任务二:往返接力赛:起始队员蒙眼,大象转圈左右各转十圈,然后两手各提一个装满半桶水的水桶,跑向另一地点、另一个队员接力并提回来。途中不能放下水桶,不能渗出,不能离开指压板,违反游戏规则或者时间多于1分钟,队员重新开始。由裁判监督

  任务三:原地跳绳:由两名队员组合连续跳完50个,由裁判计数,中间不得停顿,停顿从新开始,连续跳完50个过后,

  两名队员各用一双筷子把玻璃珠从容器夹到另一个容器,完成过关

  终极任务: 各个小组完成后到指定地点统一吹爆一个气球后,第一轮计时结束;

  任务一、任务二、任务三、由各队长进行任务分配 第二轮、蒙眼撕名牌,各队选出一位公主,其他五位队员是骑士,每次由一名公主和一名蒙眼骑士出来应战,公主先贴上应战骑士的名牌,如果公主被撕掉名牌,则换另外一名骑士和名牌,如果再被撕掉,就换公主的名牌,最后应战的骑士由公主决定,对战时,骑士要蒙眼背着公主,由公主来指挥移动。也就是说公主有六条命,直到得出最终胜利队

  第三轮终极挑战:(分时攻击撕名牌)抽签决定哪队为第一组攻击队伍,攻击队伍有3分钟的攻击时间,其他三队若撕掉攻击者名牌,获得3秒逃跑时间。3分钟时间到,就由另一对开始攻击。奖励

  第一轮:用时最少的队伍,第二轮蒙眼撕名牌由队长指定一名本队队员获得反弹特殊技能。用时最多的队伍每位队员奖励一瓶

  百事可乐一口气喝完中间不得停顿,停顿再来一瓶

  第二轮:胜出的队伍在第三轮的终极挑战中获得延时一分钟,危机时刻有两次暂停机会,获得3秒逃跑时间,胜出队任意队员可以使用

  终极胜利的队伍奖励:每个队员有一次抽奖的机会,胜利队伍奖励300元,团队第一奖状。其他队获得随机礼品

  五、人事安排

  六活动成本

活动策划 篇3

  学习部是一个提高全院学习风气、调动全院学生学习积极性的院团委学生会中主要的部门。是我院党政部门与广大同学联系的桥梁和纽带,在维护校规校纪树立良好的校风学风促进学生间的团结协助学院建设良好的教学秩序,优化学生学习环境等方面起着重要的作用。为了响应吉林艺术学院现代传媒学院学生会章程特组织以下活动:

  一、活动名称:拍摄DV短片

  二、活动目的:为了提高同学们的学习积极性,把对专业的学习上升到一定的高度层次上来,学习部组织一次拍DV短片的活动,把学生会组织过的活动场景、各系的活动图片及团委老师对学生会的.要求介绍、各部内的情况拍成片子。

  三、活动时间:10月下旬到11月中旬

  四、活动地点:传媒学院校内

  五、活动内容:1、请求团委帮助给我们过去组织活动的一些资料,特别是与团委、学习部有关的活动资料。

  2、请团委老师出席讲话,采访式的录制。

  3、请院团委主席团各部部长参加,讲自己的任务、各部的真实情况,收集每个部门部所有成员的合影。

  4、积极与各系学习部联系,把各系学习部组织的活动场面拍录。

  5、调动同学们的学习积极性,热于参加此次的短片拍摄。比如设计系有些同学的设计作品、新闻系有些同学的文章、广电艺术系有些同学的获奖短片等可以成为此次DV短片的包含内容。

  6、学习部每个成员都有具体的分工工作,负责收集资料和内容拍摄及后期的剪辑、刻录工作。

  六、活动经费:最后成品刻碟,有意愿存碟个人提供。

活动策划 篇4

  为活跃校园文化氛围,丰富校园文化生活,提高大学生艺术修养。同时展示我校学生的书法水平,体现我校社团建设的成果,全面发展我校师生的风采。根据赣教院团字(xx)5号文件精神,将举行第七届“陈墨杯”校园书法大赛。

  一、活动主办:

  校团委

  策划承办:中文系 书法协会

  赞助单位:

  二、 比赛项目:

  本次大赛分规定写作和自由创作两大类,规定写作钢笔字、毛笔字,自由创作为毛笔字。

  三、 比赛地点:

  多媒体教室一和多媒体教室二。

  四、 比赛时间:

  xx年5月11日(星期三)晚6:00—9:00。

  五、 参赛对象:

  各系以系为单位组队参赛,各系的参赛人数为本系总人数的'6%(不包含毕业班),自由创作赛自愿报名,只代表个人。

  六、 比赛要求:

  (一) 比赛顺序为:先进行规定的毛笔字、钢笔字,在进行毛笔字自由创作比赛;

  (二) 参赛者自备书写工具(毛笔、钢笔、墨水、毛毡,砚台)

  (三) 各参赛队员请携带好学生证或其他有效证件,按时参赛,遵守比赛规则,不得缺席或由他人代替参加比赛;

  (四) 参赛队员需提前半小时入场,着装整齐;

  (五) 规定比赛内容统一,并当场公布,作品统一用规范的简化字正楷书写;毛笔字自由创作比赛以“保护地球,珍爱生命”为主题进行创作,内容自拟,题材风格不限;

  (六) 比赛作品上不得标明除比赛内容外的任何字迹,如系别、姓名、班级、学号等。

  七、 报名方法:请各系于5月5日之前将参赛队员名单(注明班级)及纸张(规定是四尺生宣纸及a4钢笔纸各一张,自由创作纸张由参赛者自备,及时上交)交至余开梅处(老教学楼408教室,联系电话:15083901082)

  八、 评奖方式:

  本次比赛设团体奖和个人奖,个人奖分为毛笔字单项、钢笔字单项和毛笔字自由创作单项。

  (一) 团体奖评定方法:每件作品按10分制打分,根据各系参赛队员规定作品的比赛平均分(参赛队员分数之和/参赛队员人数),评出团体一等奖1名、二等奖2名、三等奖3名。各系必须按规定参赛人数参赛,每缺一人则在该系团体总分扣除10分。

  (二) 个人奖设置名额:根据个人得分情况评出毛笔字、钢笔字和毛笔字自由创作奖一等奖1名、二等奖4名、三等奖6名、优胜奖若干名、

  九、 人员配置:

  (一)、宣传理事于活动两周前出好海报;

  (二)、组织理事于活动前一个月前将活动策划书写好;

  (三)、财务理事预计好此项活动所有经费;

  (四)、外联理事于活动前一个月去联系赞助;

  (五)、纪检理事负责好活动现场的秩序,其余各理事协助工作。

  (六)、所有理事在活动开始前半小时入常

  十、预计活动经费:400元。

  十一、由专业老师对作品进行匿名评分,结果用红榜公布并及时召开表彰大会。

  十二、比赛结束后,书法协会全体理事和中文系宣传部全体成员对比赛教室进行打扫、清理。

  主办:校团委

  承办:中文系 书法协会

  二零xx年三月十四日

活动策划 篇5

  春的迎来在于拼搏人生,我们勇敢追逐,奋斗创新,弘扬社团文化。高职学院的成立开启了社团队伍,同时第一学期协会申办也给社团注入了新鲜的血液。为了发展校园文化,结合学院“以学生为主”的理念,促进广大学生综合素质的提高,活跃学生课余生活,特此举办本届精品月活动。

  精品月素来有着深厚的文化底蕴,而活动却是缺少不了的元素。高职学院将在本学期开展第一届活动月活动。本届活动月的主旨在于活跃社联社团的气氛,使更多的学生能够参加到社联社团的活动中,让每个大学生找到属于自己的亮丽舞台,发挥个性特长,得以超越自我。

  同时,也让广大学生学会自信专注的面对生活,展现出新时代大学生的豪情满志。青春的乐章已经奏响,让我们用激情去面对所有的挑战。

  一、活动名称

  宁波大红鹰学院高职学院社团联合会第一届活动月

  二、活动主题

  "风雨同路共创你我"

  三、活动策划主办

  宁波大红鹰学院高职学院社团联合会

  赞助单位:

  四、活动时间和地点

  活动时间:xx年4月1日——xx年5月1日

  活动地点:宁波大红鹰学院内(注:校园以外活动需特别提交申请书)

  五、活动宣传方式

  六、活动开展

  (一)活动准备阶段

  1、策划阶段

  由策划部负责人组织策划部干事进行关于策划此次精品月的讨论,最终完成初步的活动月策划书

  2、宣传阶段

  经过策划部和宣传部的讨论,采用多种方式让学生们了解并参与活动月(详见七、活动宣传方式)

  召集各部门干部以及各个协会会长参加本届精品月动员大会,由理事长主持,宣传关于本届活动月的相关信息,鼓励每个协会都能参与进来。

  3、项目申报阶段

  报名资格:

  (1)凡本院社联所属协会部门均有报名资格;

  (2)参加本次活动的协会部门必须保证活动期间本协会部门的`正常运作;

  (3)参加本次活动的协会将服从理事团的工作要求,如有问题直接向理事团提出,经讨论后所得出的解决方案将无条件实施。

  4、活动审核阶段

  具有报名资格的协会需填写活动申请表,各部门给各自负责的协会发放相关电子表,院外活动的协会则要特别提交申请书。

  上交的活动申请表及活动方案由相关部门负责审核,受理申请后递交理事会通过才能作最终审批。完成审核后,将结果及时告知申请的协会。

活动策划 篇6

  一、 活动主题:

  绿色健康运动

  二、活动口号:

  “无挂彩 不青春”

  三、 活动简介

  “彩虹跑”(Rainbow Run)被称为“地球上最快乐的5公里赛跑”,彩虹跑活动理念发想于印度的“洒红节”,除了继承其快乐传播的精髓,还为其注入了当地本土的特色,焕发着新鲜事物的力量。全程共分为五个彩色站,依次为起点-红-黄-蓝-紫-绿-终点,每一个颜色的彩色站(每个站点除了水以外,可放置一些赞助商德宣传物)的跑道外的工作人员(是三星工作人员or学生)会都向参与者撒播彩粉,以示祝福。更设置俏皮卡通人物(三星的标志性人物或者s6)、搞怪留影墙(可印有s6)、投篮挂彩(篮板上的正方形为s6

  )、小型音乐庆祝会等精彩环节,一路上音乐相随(途中可间歇播放三星主题曲),一路上惊喜不断。缤纷色彩的`快乐体验,为每一位参与者无限精彩的未来喝彩。

  四、活动形式

  彩色跑全程共设置起点-红-黄-蓝-紫-绿-终点的路线,分为五个彩色站,每经一个颜色的彩色站,工作人员会都向参与者撒播彩粉,以示祝福。 彩色跑倡导不计时不限制规则,完全可以按照自己的节奏步伐享受这场色彩之旅。

  五、 活动目的

  积极响应“三走”活动的开展,增添校园活动氛围,倡导青春正能量,绿色出行,促进学生身心健康成长,展现大学生精神风貌。

  六、 活动人数

  400人以上(宣传力度要大)

  七、 活动道具

  彩虹粉,喷枪,白T恤,水,等(具体费用见下)

  八、 活动路线

  起点:新一区后 沿三区七栋东路线到达六食堂 红色点 沿五区西路线到达研究生宿舍 绿色点 经二区西侧路线到达机械学院西侧 蓝色点 环机械学院路线至汽车学院 紫色点 由汽车学院南侧路线经主A楼路线到达游泳池 黄色点 由游泳池北侧路线到达终点情人谷南侧转盘。

  九、活动准备

  活动前5周:

  1、 进行场地选择及租借

  2、 赞助商招募

  3、 联系落实学校环卫处,后勤部

  活动前4周: 1、 制作精美海报,宣传单,图册等宣传工具 2、 活动布展及物料设计 3、 进行前期宣传: 1)新媒体平台(微信,微博,qq空间,贴吧) 2)传统平台:设置报名点进行现场宣传以及报名;安排工作人员进行进班进宿舍宣传(宣传时在前面加冠名三星)

  活动前3周:1、 开通报名渠道 2、 活动布展设计稿确定并制作 3、 持续进行活动宣传,造势

  活动前2周: 1、 ;报名人数筛选及通知 2、 持续进行活动宣传,造势

  活动前1周:

  1、 报名人员通知收尾

  2、 工作人员任务分配

  3、 活动过程中礼品准备

  4、 活动开始前1天现场布展

  十、活动当天细节

  活动前2小时:工作人员开始到达主场地以及各站点布置现场。 活动前1小时:主场地以及各站点准备工作就绪,参赛选手陆续到达主场地领取号码牌, T恤以及指纹卡。工作人员对选手进行分组安排,并指导选手进行热身活动。主持人开始赛前暖场。

  活动前半小时:选手开始在“手印墙上”(手印墙上印三星logo)按手印,作为此次活动的开始。并开始领取彩虹粉。

  活动正式开始

  主持人开场,随后领导讲话。江排歌手歌唱《我相信》,515街舞团街舞表演。现场开始躁动起来后,主持人宣布比赛开始,选手将彩虹粉抛向天空,穿过拱门,活动正式开始!

  1)主场地→红色站点

  选手到达红色站点后,工作人员向选手喷洒红色彩虹粉,选手在指纹卡上按下红色指纹。该站点设有能量补给站,由工作人员发放矿泉水。

  2)红色站点→黄色站点

活动策划 篇7

  一、活动背景和目的

  内部建设工作来历是学生会工作的一个重要内容,良好的学生会内部氛围是调动干事积极性,提高工作效率的有效武器,内部建设的成功与否也是学生会文化形成的一个重要条件。

  本次的活动的`另一个时间背景是部门的新老交替工作正在逐步进行,此次竞赛开展的另一个的积极意义也是全体干事的一次培训,我们将通过此次活动,挖掘学生会干部干事的潜力,促进院学生会整体活动策划能力的提高,形成学生会工作 “事前有计划,事后有总结”的意识,同时引入竞争机制,积极培养后备力量,使学生会工作具有更好的创新性和延续性。

  二、活动时间

  5月1日~5月25日为方案设计期

  5月26日~5月29日为作品评审期

  6月1日公布比赛结果

  三、参赛对象

  艺术学院学生会全体干事,重点面向各部门的骨干成员。

  四、活动前期准备工作

  1、每个部门必须递交至少两份活动策划设计作品。

  2、由各部部长负责,在部门内部成立活动策划小组。

  3、每篇活动策划方案设负责人一名,队员若干,负责人由部长指定,也可自由组队。

  4、每个部门必须要有一个由大一干事负责的策划小组,队员也可自由调配。

  5、由各部部长负责,在赛前对本部参赛人员进行指导,包括策划书的格式和申报程序。

  6、每份参赛作品的申报表请到院学生会工作群空间内下载,本文作为策划书的参考书写格式。

  五、赛事安排

  1、各部部长收集好本部门的参赛作品,筛选本部门的优秀策划方案,打印稿和电子搞各一,在5月25日中午2点之前,递交至校艺术学院生会办公室,由办公室负责统一收集并编号,各部门干事也可将自己认为出色的作品直接交与院学生会办公室。

  2、由院学生会主席团组成评判团,参赛作品根据编号进行两轮打分,第一轮评分按照作品的整体印象、完整度、创新点和可操作性四个方面进行。第二轮评分由主席团负责,将对入选的活动策划方案进行面对面的答辩。

  3、本次比赛递交的作品必须结合我校实际,鼓励原创,对涉嫌完全抄袭的作品一律取消参赛资格,并给与当事人考核上的一定惩罚,本次竞赛同时会组成内容审查组,利用网络和其它手段对作品内容进行审查。

  4、比赛结果将按照两轮评分的综合成绩,最终评选出5份获奖作品。

  六、奖励制度

  1、获奖作品的负责人直接得到部门副部长候选人的提名资格,同时学委会将对其进行重点培养,并在干事大会上进行表彰。

  2、每份获奖者将获得小礼品一份。

  七、活动宣传

  前期宣传发动:艺术学院学生会干事大会动员,艺术学院网站宣传,召开各部长会议进一步进行强调,凸显本次竞赛的重要性和长远意义。

  中期宣传:对投票和答辩过程进行专门的图片和文字报道。

  后期宣传:在6月初的艺术学院学生会大会上进行专门的表彰,由艺术学院学生会主席颁奖证书,宣传部对获奖者进行采访,网站上公布获奖作品;在院学生会张贴和艺术学院网站上传策划方案,供广大同学探讨,同时也利于广大干事进行交流。

  八、其它相关事宜

  1、所有参赛作品请自留底稿,未获奖的作品由办公室留档,作为今后工作开展的一个参考。

  2、每份作品在上交时的首页必须是《艺术学院学生会活动策划大赛作品申请表》,该页可到艺术学院网站,学生工作栏目中下载。

  艺术学院团总支、学生会

  20xx年4月29日

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